For enhancing network efficiency, various applications/services like CDN and P2P try to utilize content which have previously been cached somewhere. Content-centric networking (CCN) also utilizes data caching functionality. However, dislike CDN/P2P, CCN implements such a function on network nodes. Then, any intermediated nodes can directly respond to request messages for cached data. Hence, it is essential which content is cached as well as which nodes cache transmitted content. Basically, CCN propose for every nodes on the path from the content publisher of transmitted object to a requester to cache the object. However, such an approach is inefficient considering the utilization of cached objects as well as the storage overhead of each node. Hence, various caching mechanisms are proposed to enhance the storage efficiency of a node. In this paper, we analyze the performance of such mechanisms and compare the characteristics of such mechanisms. Also, we analyze content utilization patterns and apply such pattern to caching mechanisms to analyze the practicalism of the caching mechanisms.
High Performance DSP usually supports cache and internal memory. For an optimal implementation of a multimedia stream application on such a high performance DSP, one needs to utilize the cache and internal memory efficiently. In this paper, we investigate performance analysis of cache, and internal memory configuration and placement necessary to achieve an optimal implementation of multimedia stream applications like motion picture encoder on high performance DSP, TMS320C6000 series, and propose strategies to improve performance for cache and internal memory placement. From the results of analysis and experiments, it is verified that 2-way L2 cache configuration with the remaining memory configured as internal memory shows relatively good performance. Also, it is shown that L1P cache hit rate is enhanced when frequently called routines and routines having caller-callee relationships with them are continuously placed in the internal memory and that L1D cache hit rate is enhanced by the simple change of the data size. The results in the paper are expected to contribute to the optimal implementation of multimedia stream applications on high performance DSPs.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.6
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pp.1-11
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2012
As the process technology scales down, multi-core processors cause serious problems such as increased interconnection delay, high power consumption and thermal problems. To solve the problems in 2D multi-core processors, researchers have focused on the 3D multi-core processor architecture. Compared to the 2D multi-core processor, the 3D multi-core processor decreases interconnection delay by reducing wire length significantly, since each core on different layers is connected using vertical through-silicon via(TSV). However, the power density in the 3D multi-core processor is increased dramatically compared to that in the 2D multi-core processor, because multiple cores are stacked vertically. Unfortunately, increased power density causes thermal problems, resulting in high cooling cost, negative impact on the reliability. Therefore, temperature should be considered together with performance in designing 3D multi-core processors. In this work, we analyze the temperature of the cache in quad-core processors varying cache organization. Then, we propose the low-temperature cache organization to overcome the thermal problems. Our evaluation shows that peak temperature of the instruction cache is lower than threshold. The peak temperature of the data cache is higher than threshold when the cache is composed of many ways. According to the results, our proposed cache organization not only efficiently reduces the peak temperature but also reduces the performance degradation for 3D quad-core processors.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.6
no.6
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pp.383-391
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2011
As we know the effects of cache memory research, instruction and data caches can be separated for higher performance with Harvard CPUs. In this paper, we shows the efficiency of buffer system in the instruction and data flash storage medium. And we analyzed characteristics of the data and instruction flash and evaluated the performance. Finally, we propose the best buffer structure with an optimal block size and buffer size for the instruction and data flash.
This paper presents a PC cluster-based distributed video on demand (VOD) server that minimizes the load of the interconnection network by adopting channel bonding-based MVIA and the interval cache algorithm Video data is distributed to the disks of each server node of the distributed VOD server and each server node receives the data through the interconnection network and sends it to clients. The load of the interconnection network increases because of the large volume of video data transferred. We adopt two techniques to reduce the load of the interconnection network. First, an Msupporting channel bonding technique is adopted for the interconnection network. n which is a user-level communication protocol that reduces the overhead of the TCP/IP protocol in cluster systems, minimizes the time spent in communicating. We increase the bandwidth of the interconnection network using the channel bonding technique with MThe channel bonding technique expands the bandwidth by sending data concurrently through multiple network cards. Second, the interval cache reduces traffic on the interconnection network by caching the video data transferred from the remote disks in main memory Experiments using the distributed VOD server of this paper showed a maximum performance improvement of $30\%$ compared with a distributed VOD server without channel bonding-based MVIA and the interval cache, when used with a four-node PC cluster.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.9
no.2
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pp.33-40
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2004
According as client/server is generalized by development of computer performance and information communication technology, Servers uses local cache for extensibility and early response time, and reduction of limited bandwidth. Consistency of cached data need between server and client this time and much technique are proposed according to this. This Paper improved update frequency cache consistency in old. Existent consistency techniques is disadvantage that response time is late because synchronous declaration or abort step increases because delaying write intention declaration. Techniques that is proposed in this paper did to perform referring update time about object that page request or when complete update operation happens to solve these problem. Therefore, have advantage that response is fast because could run write intention declaration or update by sel_mode electively asynchronously when update operation consists and abort step decreases and clearer selection.
This paper proposes a proxy-based caching optimization scheme for improving the streaming media services in wireless mobile ad hoc networks. The proposed scheme utilizes the proxy for data packet transmission between media server and nodes in WLANs, and the proxy locates near the wireless access pointer. For caching optimization, this paper proposes NFCO (non-full cache optimization) and CFO (cache full optimization) scheme. When performs the streaming in the proxy, the NFCO and CFO is to optimize the caching performance. This paper compared the performance for optimization between the proposed scheme and the server-based scheme and rate-distortion scheme. Simulation results show that the proposed scheme has better performance than the existing server-only scheme and rate distortion scheme.
Due to the emerging of high-speed network, lots of interests of access to remote data have increased. Those interests motivate using of Cooperative Caching that uses remote cache like local cache by sharing other clients' cache. The conventional algorithm like GMS(Global Memory Service) has some disadvantages that occurred bottleneck and decreasing performance because of exchanges of many messages to server or manager. On the other hand, Hint-based algorithm resolves a GMS's server bottleneck as each client has hint information of all blocks. But Hint-based algorithm also causes some problems such as inaccurate information in it, if it has too old hint information. In this paper, we offer the policy that supplement bottleneck and inaccuracy; by using file identifier that can search for the lookup table and by exchanging oldest block information between each client periodically.
As the use of world wide web is increasing, the number of connections to servers is increasing also. These interactions increase the load of networks and servers. therefore efficient caching strategies for web documents are needed to reduce server load and network traffics by migrating copies of server files closer to the clients that use those files. As One idea of caching policy, we propose a Weighted Disk Cache Replacement Policy(WDCRP) which analyses user's interaction to WWW and adds weight value to each web document. Especially the WDCRP takes account of the history data of cache log, the characteristics of Web requests and the importance of user interactive-actions.
Journal of Information Technology and Architecture
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v.10
no.2
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pp.159-167
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2013
Web Services offer many benefits over other types of middleware in distributed computing. However, usage of Web Services results in large network bandwidth since Web Services use XML-based protocol which is heavier than binary protocols. Even though there have been many researches to minimize the network traffic and bandwidth usages of Web Services messages, none of them are solving problem clearly yet. In this paper, we propose a transparent proxy with cache to avoid transfer of repeated SOAP data, sent by Web Service to an application. To maintain the cache consistency, we introduce publish/subscribe paradigm using WS-Eventing between the proxy and Web Service. The implemented system based on our proposed architecture will not compromise the standards of Web Service. The evaluation of our system shows that caching SOAP messages not only reduces the network traffic but also decreases the request delays.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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