IEEE 802.11n is an ongoing next-generation WLAN(Wireless Local Area Network) standard that supports a very high-speed connection with more than 100Mb/s data throughput measured at the MAC(Medium Access Control) layer. Study trends of IEEE 802.11n show two aspects, enhanced data throughput using aggregation among packets in MAC layer, and better data rates adapting MIMO(Multiple-Input Multiple-Output) in PHY(Physical) layer. But, the former doesn't consider wireless channel and the latter doesn't consider aggregation among packets for reality. Therefore, this paper analyzes data throughput for IEEE 802.11n considering MAC and PHY connection. A-MPDU(Aggregation-MAC Protocol Data Unit) and A-MSDU(Aggregation-MAC Service Unit) is adapted considering multi-service in MAC layer, WLAN MIMO TGn channel using SVD(Singular Value Decomposition) is adapted considering MIMO and wireless channel in PHY layer. Consequently, Simulation results shows throughput between A-MPDU and A-MSDU. Also, We use Ns-2(Network simulator-2) for reality.
Recently, mSCTP (Mobile SCTP) has been proposed as a transport layer approach for supporting mobility. mSCTP is based on the ‘multi-homing’ feature of Stream Control Transmission Protocol(SCTP), and utilize the functions to dynamically add or delete IP addresses of end points to or from the existing connectionin order to support mobility. In this paper, we propose a mechanism to determine when to add or delete an W address, utilizing the link layer radio signal strength information in order to enhance the performance of mSCTP We also propose a mechanism for a mobile node to initiate the change of data delivery path based on link layer radio signal strength information. In addition, if it takes long time to acquire new data path, we propose an approach for reducing handover latency. The simulation results show that the performance of proposed transport layer mobility support mechanism is competitive compared to the traditional network layer mobility supporting approach. Especially, when the moving speed of mobile node is fast, it shows better performance than the traditional network layer approaches.
It is difficult to construct streaming services based on the overlay networks without any loss of scalability. DONet is one of the most representative streaming overlay network protocols without managing any specific structure. Since DONet does not support the nodes on private networks, it can be considered that the performance of the overlay is not the best. Hole Punching is one of the famous techniques participating the nodes on private networks to streaming overlay networks by using a rendezvous server. However, using only a single rendezvous server cannot be suggested in P2P environment, because it can cause problems in terms of scalability and so on. In this paper, we propose DONet-p, an extension of DONet with Distributed Hole Punching techniques. It supports the nodes on private networks without toss of scalability. The experimental results show the better performance and scalability than DONet with a minimum overhead for additional control messages.
This paper proposes an on-demand ad hoc routing protocol, Node Density Based Routing (NDBR), which enhances the routing performance applying a new method to establish alternate patlis. It is important to reserve alternate paths for the route from source to destination in mobile ad hoc networks that are susceptible to failure due to the movement or the power exhaustion of mobile nodes. NDBR aims to establish a route that contains more alternate paths toward the destination by involving intermediate nodes with relatively more adjacent nodes in a possible route, and introduces a new routing criterion called 'node density.' This approach can localize the effects of route failures, and reduce control traffic overhead and route reconfiguration time by enhancing the reachability to the destination node without source-initiated route re-discoveries at route failures. This paper describes the route setup procedure using node density and the route re-configuration procedures employing alternate path information at the intermediate nodes. We show the performance of our routing schemes through a series of simulations using the Network Simulator 2 (ns-2).
The next generation communication environment consists of various wireless access networks with distinct features that are configured as an overlay topology. In the network environments, the frequency of hand overs should be minimized and the error propagation should be solved in order to provide high-quality multimedia services to mobile users. Therefore, we propose an performance enhancement approach, based on mSCTP, that provides high quality multimedia services to mobile users by ameliorating the error propagation problem. We utilizes the following four functions: 1) the separation of transmission paths according to the types of frames. 2) retransmission strategy to minimize the loss rate of frames, 3) Foced vertical handover execution by utilizing bicasting, 4) using the stability period in order to reduce the effect of the ping pong phenomenon. The simulation results show that the proposed approach provides seamless multimedia service to mobile users by achieving error resilience.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.8
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pp.19-24
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2018
The IP Multimedia Subsystem(IMS) is an architectural framework for delivering IP multimedia services to mobile users. In order to guarantee the reliability and Quality of Service(QoS) of a variety of multimedia services, we need a new evolutionary approach that maintains the IMS based signaling platform which can perform the processing of flow through distributed controllers. Software Defined Network(SDN) is an architecture purporting to be distributed, dynamic, cost-effectives as well as adapting and seeking to be suitable for the high-bandwidth, dynamic nature of today's applications. It requires some methods for the control plane to communication with the data plane. One of such mechanisms is OpenFlow which is a prominent standard protocol and interface that is responsible for managing the network resources by using the remote SDN controller. In this paper, we propose a straightforward approach for integrating SDN technology together with the IMS architecture. Therefore we propose and construct a combined architecture model that performs flow processing using OpenFlow via the IMS based signaling platform, which maintains the existing telecom call service. Additionally, we describe some relevant experimentation results from the proposed architecture.
Kim, Joo-Seok;Lee, Yun-Ho;Song, Jae-Su;Kim, Kyung-Seok
The Journal of the Korea Contents Association
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v.9
no.7
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pp.67-75
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2009
IEEE 802.11 WLAN(Wireless Local Area Network) standard is currently developing with increased wireless internet demand. Study trends of IEEE 802.11n for high throughput show two aspects, enhanced system throughput using aggregation among packets in MAC(Medium Access Control) layer, and better data rates adapting MIMO(Multiple-Input Multiple-Output) in PRY(Physical) layer. But, no one demonstrates IEEE 802.11n system performance results considering MAC and PRY connection. This paper adapts A-MPDU(Aggregation-MAC Protocol Data Unit) method in MAC layer and MIMO in PRY layer for IEEE 802.11n system. Consequently, Simulation results show enhanced throughput and data rates compared to existing system. Also, We use NS-2(Network Simulator-2) considering MAC and PRY connection for reality.
Nowadays, most widely used transport protocol, TCP is tuned to perform well in traditional networks where packet losses occur mostly because of congestion. TCP performs reliable end-to-end packet transmission under the assumption of low packet error rate. However, networks with wireless links suffer from significant losses due to high error rate and handoffs. TCP responds to all losses by invoking congestion control and avoidance algorithms, resulting in inefficient use of network bandwidth and degraded end-to-end performance in that system. To solve this problem, several methods have been proposed. In this paper, we analyse and compare these methods and propose appropriate model for improving TCP performance in the network with wireless links. This model uses TCP selective acknowledgement (SACK) option between TCP ends, and also uses caching method at the base station. Our simulation results show that using TCP SACK option with base station caching significantly reduces unnecessary duplicate retransmissions and recover packet losses effectively.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.9A
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pp.717-727
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2003
The HIPERLAN/2(HIgh PERformance Local Area Network Type2) is one of the wireless LAN standards for providing raw data rates of up to 54 Mbps. The MAC protocol of HIPERLAN/2 is based on TDMA/TDD, and resources in one MAC frame can be allocated dynamically by Access Point(AP). The random channel(RCH) is defined for the purpose of giving a mobile terminal the opportunity to request transmission resources in the uplink MAC frames. It is desirable that the number of RCHs is dynamically adapted by the AP depending on the current traffic situation. Allocation of excessive RCHs may waste radio resources and insufficient RCHs compared to traffic loads may result in many collisions in access attempts. We propose an RCH allocation scheme based on split algorithm in HIPERLAN/2. The simulation and analytic results show that the proposed scheme achieves a higher channel throughput, lower access delay and delay jitter than previously proposed RCH allocation schemes.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.7C
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pp.985-996
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2004
In order to solve the increasing security problems, IDSs(Intrusion Detection System) have appeared. However, local IDSs have a limit to detect various intrusions in a large-scale network environment. So there are a lot of researches in progress which organize the elements of IDS in a distributed or hierarchical manner. In this paper, we design a integrated IDS which exchanges messages between them through the standardized message format (IDMEF) and communication protocol (IDXP). We also propose a policy profile for an effective control of IDSs, and employ the PKI mechanism for mutual authentication. We implement a prototype system for the proposed IDSs communicating with Snort and analyze its performance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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