With the development of artificial intelligence (AI) and 5G technology, an ecosystem of digital content is gradually becoming intelligent, immersive, and convergent. However, there is not enough ultra-realistic content for the ecosystem. For ultra-realistic content services, creative content technologies using AI are being developed. This paper introduces the trends in and prospects of creative content technologies such as 3D content creation, digital holography, image-based motion recognition, content analysis/understanding/searching, sport AI, and content distribution.
K.S. Lee;S.W. Lee;M.S. Yoon;J.J. Yu;A.R. Oh;I.M. Choi;D.W. Kim
Electronics and Telecommunications Trends
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v.39
no.2
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pp.33-42
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2024
With the recent rapid development of artificial intelligence (AI) technology, its use is gradually expanding to include creative areas and building new content using generative AI solutions, reaching beyond existing data analysis and reasoning applications. Content creation using generative AI faces challenges owing to technical limitations and other aspects such as copyright compliance. Nevertheless, generative AI may increase the productivity of experts and overcome barriers to creative work by allowing users to easily express their ideas as digital content. Thus, various types of applications will continue to emerge. As images and videos can be created using text input on a prompt, generative AI allows to create and edit digital assets quickly. We present trends in generative AI technology for images, videos, three-dimensional (3D) assets and scenes, digital humans, interactive content, and interfaces. In addition, the prospects for future technological development in this field are discussed.
In this paper, we introduce ETRI AI Strategy #3, "Leading Future Technologies of Network, Media, and Content." Its first goal is "to innovate AI service technology to overcome the current limitations of AI technologies." Artificial intelligence (AI) services, such as self-driving cars and robots, are combinations of computing, network, AI algorithms, and other technologies. To develop AI services, we need to develop different types of network, media coding, and content creation technologies. Moreover, AI technologies are adopted in ICT technologies. Self-planning and self-managing networks and automatic content creation technologies using AI are being developed. This paper introduces the two directions of ETRI's ICT technology development plan for AI: ICT for AI and ICT by AI. The area of ICT for AI has only recently begun to develop. ETRI, the ICT leader, hopes to have opportunities for leadership in the second wave of AI services.
Society advances through technology, and technology has changed many lifestyles. The need for food is varying, but the availability of food is constantly changing as trends in production change. Combining the food industry and technology, a robot that delivers food and also cooks it has been developed. The time has come for a combination of food content and technology to advance the restaurant industry. This study discusses the application of a recommended food content media providing system using a curation engine that recommends contents according to individual tastes and preferences for the convenience of those who use food contents, using artificial intelligence speakers. We discuss the technologies required to develop video contents optimized for AI speakers with screens and shapes, combined with inset top boxes.
This study introduces artificial intelligence (AI) techniques for video generation. For an effective illustration, techniques for video generation are classified as either semi-automatic or automatic. First, we discuss some recent achievements in semi-automatic video generation, and explain which types of AI techniques can be applied to produce films and improve film quality. Additionally, we provide an example of video content that has been generated by using AI techniques. Then, two automatic video-generation techniques are introduced with technical details. As there is currently no feasible automatic video-generation technique that can generate commercial videos, in this study, we explain their technical details, and suggest the future direction for researchers. Finally, we discuss several considerations for more practical automatic video-generation techniques.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.7
no.3
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pp.599-604
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2021
In an era where AI artificial intelligence converges into each field, design of AI-CARE function and UI UX design are in the spotlight. The application of shape design and the trend of color are important for visual effects to match new features. In this paper, we would like to use this to present an example of the arrangement and application of form trends and to present design directions. In the introduction, the latest design environmental factors were analyzed and studied in the direction of the new proposal. In the text, the design direction and consideration of the design in the planning were studied by separating the functional design form, and the direction of the design work was presented. At the stage of form and color, a plan was proposed to match the flow of minimalism, universal design, and affordance design. A study method based on case practice is a consideration of how to consider content on shapes and colors specialized in the partial design work, and proposed to enable graphic production of new areas of UI UX in content images to be feasible. Through this study, the design direction and planning of the derivative method of shape and color was reached by suggesting design directionality and validity for each AI CARE bed PART.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.3
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pp.199-207
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2024
Today, AI image creation technology is being expanded and utilized across industries. Accordingly, various AI image creation programs optimized for the fashion industry are being developed and commercialized. In this study, we compared and analyzed the visual characteristics of fashion images created by AI image creation programs such as Playground, Midjourney, and The New Black to identify the characteristics of each program and point out areas where each program can be used and problems. The results are as follows: First, while Playground and Midjourney intuitively applied the contents of the command to create images that were different from actual fashion trends, Dannew Black created images that were relatively similar to fashion trends. Second, while Playground separates or combines images corresponding to the command content, Midjourny tends to create new images by adding and fusing various details. Third, in Playground, colors not included in the command appear randomly, and in The New Black, colors not included in the command appear coordinated, and Midjourney generates the color specified in the command relatively accurately. In conclusion, Midjourney can be used when seeking inspiration for developing unique and creative fashion designs, and The New Black can be helpful in referencing fashion trends or fashion styling. On the other hand, playgrounds can be somewhat confusing when it comes to color creation, so this is something to be careful about. It is expected that AI image creation tools can be used more efficiently in fashion design development.
Artificial intelligence (AI) has become the hottest topic in information and communications technology (ICT) in recent years. Along with the advancement of AI technology, technologies such as big data, cloud, and high-speed wired and wireless communication are being applied to existing media areas in earnest, affecting all parts of the media value chain from content production to consumption. AI technology is now spreading across the media industry faster than any other industry. In the future, the gap between those with and without AI technology will widen, further deepening the polarization of the media ecosystem. Media intelligence, which combines media and AI technologies, is now perceived as essential, not optional. In this paper, we examine the current status of technology development and standardization by major domestic and foreign institutions on how AI is being utilized in the media industry. In addition, we discuss what technology should be developed to lead media intelligence.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.5
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pp.821-830
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2023
The advancement of Internet network technology has triggered the emergence of new OTT video content platforms, increasing demand for content and altering consumption patterns. This trend is bringing positive changes to the South Korean animation industry, where diverse and high-quality animation content is becoming increasingly important. As investment in technology grows, video production technology continues to advance. Specifically, 3D animation and VFX production technologies are enabling effects that were previously unthinkable, offering detailed and realistic graphics. The Fourth Industrial Revolution is providing new opportunities for this technological growth. The rise of Artificial Intelligence (AI) is automating repetitive tasks, thereby enhancing production efficiency and enabling innovations that go beyond traditional production methods. Cutting-edge technologies like 3D animation and VFX are being continually researched and are expected to be more actively integrated into the production process. Digital technology is also expanding the creative horizons for artists. The future of AI and advanced technologies holds boundless potential, and there is growing anticipation for how these will elevate the video content industry to new heights.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.25
no.6
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pp.879-890
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2021
AI education is being emphasized nationwide as a literacy education. At this point, it is necessary to identify critical issues and suggest the direction of future research by examining domestic AI education research trends. To this end, the study applied the scoping review method. A total of 29 AI educational studies from 2017 to 2020 in South Korea were analyzed. As a result, it was confirmed that the number of studies increased rapidly in 2020, and a large proportion of studies targeted elementary school students. In addition, the study found that AI principles were treated as contents at a high rate, both cognitive and affective aspects were frequently reported as a learning outcome, and various practice environments were used relatively evenly. Based on the results, the direction of future research was discussed and suggested.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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