This paper propose a hardware architecure of multimediasysgem for integrated processing of the multimedia data such as audio and video, and describes on the design and implementation of multimedia integrated processing Unit. The unit comprises most commonly needed multimedia processing function for computer-based video conference: audio-visual datacapture, playback, compression, decompression as well as interleaving/disinterleaving of compressed audio-visual data. The proposed architecture minimizes the CPU overhead that might be caused by multimedia data processing and assures the fluent data flow among system components. Also, this unit is tested and analyzed under the computer-based video conference to confirm the multimedia unit of proposed architecture using communication protocol and application software through Ethernet and FDDI (Fiber Distributed Data Interface) networks.
The telemedicine & distance education system that this paper suggests has been designed on the CTE(Collaborative Telemedicine & distance Education) framework, which is an integrated multimedia environment. This is a CBM-based collaborative telemedicine & distance education type, different from the conventional doctor based general practice, and is an integrated multimedia telemedicine & distance education system capable of many application developments using information super highway. This paper presents the content regarding electronic medical examination chart and data treatment for efficient medical examination and prompt treatment by realizing mutual conversation type remote medical examination system among 3 parties(patient, doctor, pharmacist) on internet base. And, The implementation of this new teaming system should be designed with multimedia application development platform base which is interfaced with computer engineering, computer network technology, CSCW (Computer-Supported Cooperative Work) technology, and education engineering.
본 논문에서는 셰퍼드와 세션 초기 프로토콜 환경에서 실행되는 컴퓨터 기반의 멀티미디어 통합을 위한 접근 제어에 대해서 제안하였다. 기존의 멀티미디어 프레임워크는 접근제어에 대한 기능은 있지만, 컴퓨터 기반의 멀티미디어 통합을 위한 세션 초기 프로토콜 환경에서 거의 없는 실정이다. 세션 관리에는 세션의 생성, 종료 및 지각자처리, 접근제어 등의 기능이 있다. 본 논문에서는 세션을 잘 유지할 수 있게 하기 위하여 셰퍼드와 세션 초기 프로토콜 환경에서 실행되는 컴퓨터 기반의 멀티미디어 통합을 위한 접근제어를 기술하였다.
본 논문은 산업 안전 서비스를 위하여 컴퓨터 지원 협동 작업의 하나의 환경을 제안한다. 산업 안전 환경의 좋은 예는 화약고이다. 본 논문에서는 산업안전 서비스를 위한 셰퍼드와 세션 초기 프로토콜 환경에서 실행되는 컴퓨터 기반의 멀티미디어 통합 환경에 대해서 제안하였다. 기존의 멀티미디어 프레임워크는 컴퓨터 기반의 멀티미디어 통합을 위한 세션 초기 프로토콜 환경에서 거의 없는 실정이다. 본 논문에서는 세션을 잘 유지할 수 있게 하기 위하여 셰퍼드와 세션 초기 프로토콜 환경에서 실행되는 컴퓨터 기반의 멀티미디어 통합 환경을 기술하였다.
본 논문은 다양한 형식으로 구성된 멀티미디어 데이터베이스를 의미적 통합 (Semantic Integration)/검색 (Semantic Retrieval) 하기 위한 멀티미디어 온톨로지 구성 방법에 대해 기술한다. 우리는 이를 위해 멀티미디어 콘텐츠를 기술하고 있는 대표적 표준인 MPEG-7 Multimedia Description Schemes(MDS)와 TV-Anytime 의 개념에 기반한 통합 온톨로지를 구성하고 Web Ontology Language(OWL)를 이용하여 다시 표현한다. 그리고 현재 다른 개념 및 다른 형태의 온톨로지와 우리가 구성한 통합 온톨로지와 의 상호운용성에 대해 기술한다. 마지막으로, 통합 멀티미디어 온톨로지를 이용한 의미적 검색 방법에 대해 기술한다.
본 논문에서는 CBM(Computer Based Multimedia) 기반의 원격교육을 위해 요구되는 몇 가지 필요사항을 제시한다. CBM 기반의 원격교육은 초고속 통신망을 이용한 가상 공간상에서 실시간 상호작용 응용인 원격 가정학습 시스템을 멀티미디어 기술과 접목한 멀티미디어 원격교육의 한 형태이다. 본 논문에서 제시되는 요구사항들은 멀티미디어 통신을 위한 국제 표준인 ITU (International Telecommunication Union)의 표준화 규격을 따르고 있으며, 제시하는 통합 홈 정보서비스의 구조는 IEEE 1394시리얼 통신과 POF(Plastic Optical Fiber) 가정용 백본을 기반으로 하고 있다.
This work presents an automated transistor biasing scheme for analog integrated circuits. In order to effectively bias the transistor at a desired operating point, the proposed method uses a linearized transistor circuit model along with the curve fitted expressions obtained from the pre-simulated I-V characteristics of the actual transistor. As a result, the transistor size that leads to the desired operating point can be easily determined without heavily relying on the circuit simulator, which will lead to significant design time reduction. Furthermore, the proposed method is applied to an actual amplifier circuit where the design time based on the proposed biasing method showed 10× faster than the conventional design approach using the circuit simulator.
In this paper, we propose a method which allows the SuperSQL query processor to share as much code as possible among various, generators, each of which is responsible for the output of a certain medium. SuperSQL is an enhanced query-processing system that converts database records into a variety of formats such as XML, HTML, PDF and etc. However, the existing SuperSQL media generator would require creation of a different processor for each medium, causing duplicated development cost. This research makes three main contributions: First, it analyzes the structures of various media, examining any possibility of integration based on their common structure. Second, it also facilitates the addition of a new output media generator by separating constructors and decorators from each medium. Last, it provides an integrated user interface to each media by method of the Media Abstraction Table Concept. We also show the performance and feasibility of our system using experimental results.
Recently, Communication media have been developed for the underwater communication in underwater environments where the underwater communication failures occur frequently. Although the underwater communication by one medium is not stable due to the influence of the underwater environment, the use of various communication media can complement each other and so this makes the underwater communication more stable. For this reason, this paper proposes approaches to the design and implementation of integrated MAC for complementing individual unstable underwater communications. In addition this paper presents the comparison and analysis on each of the proposed approaches so to be able to provide guidelines to designers and implementers of integrated MAC.
With the development of the internet of things, sensor and device are can be applied to various scenario. Overall improving of the dependability index of internet of things is the ultimate goal. And reliability aims to increase the success rate of internet of things service delivery. Many studies about internet of things system have been made on the system to assess a dependability for providing reliable service to user, but it has difficult to reflect the user context for evaluating the device reliability. Also, most do not consider the availability of content information. In this paper, it proposed dependable device searching system in the internet of things environment. This system evaluates device dependability based on device status and measured data. Through the proposed system, it can be provided reliable context information for user-centric service.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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