In brain computer interface (BCI) system, the most important part is classification of human thoughts in order to translate into commands. The more accuracy result in classification the system gets, the more effective BCI system is. To increase the quality of BCI system, we proposed to reduce noise and artifact from the recording data to analyzing data. We used auditory stimuli instead of visual ones to eliminate the eye movement, unwanted visual activation, gaze control. We applied independent component analysis (ICA) algorithm to purify the sources which constructed the raw signals. One of the most famous spatial filter in BCI context is common spatial patterns (CSP), which maximize one class while minimize the other by using covariance matrix. ICA and CSP also do the filter job, as a raw filter and refinement, which increase the classification result of linear discriminant analysis (LDA).
CAS(conditional Access System) is required for contents access such that only paid subscribers can watch channels in broadcast systems. In this paper, we design the CI(Common-Interface) module and implement a Multicrypt one of DVB scenario for interoperability. we use PADS2005 CAD tool for design and integrate the developed CAS into a STB(Set-Top-Box) on PCB board.
Learning methods using various assistive and smart devices have been developed to enable independent learning of the disabled. Pointer control is the most important consideration for the disabled when controlling a device and the contents of an existing graphical user interface (GUI) environment; however, difficulties can be encountered when using a pointer, depending on the disability type; Although there are individual differences depending on the blind, low vision, and upper limb disability, problems arise in the accuracy of object selection and execution in common. A multimodal interface pilot solution is presented that enables people with various disability types to control web interactions more easily. First, we classify web interaction types using digital devices and derive essential web interactions among them. Second, to solve problems that occur when performing web interactions considering the disability type, the necessary technology according to the characteristics of each disability type is presented. Finally, a pilot solution for the multimodal interface for each disability type is proposed. We identified three disability types and developed solutions for each type. We developed a remote-control operation voice interface for blind people and a voice output interface applying the selective focusing technique for low-vision people. Finally, we developed a gaze-tracking and voice-command interface for GUI operations for people with upper-limb disability.
오디오 데이터는 주로 아날로그 방식 또는 간단한 프로토콜을 이용하여 전달되었다. 그러나 디지털 멀티미디어 기기들이 발전함에 따라 하나의 기기 안에 많은 오디오 디바이스들이 집적되었고 이에 따라 연결에 사용되는 개별선들의 개수가 많아져 복잡해졌다. 기존의 $I^2S$, PCM과 같은 오디오 인터페이스는 점대점 방식을 사용하여 디바이스의 연결이 많아질수록 버스 라인의 증가와 전력 소비가 커지게 된다. 본 논문에서는 2선만을 사용한 공통 버스방식의 디지털 오디오 인터페이스를 설계하여 선의 개수를 줄었으며, 또한 전력 소모를 줄일 수 있는 클록 기어라는 방법을 사용하였다. 버스의 전력 소비를 점대점 방식과 비교한 결과 최소 3개 이상의 오디오 디바이스를 사용할 경우 30% 이상의 전력 소모 감소 효과를 갖는다
In is well recognized that the ultrasonic method is one of the most common and reliable nondestructive testing(NDT) methods for the quantitative estimation of defects in welded structures. However, NDT techniques applying for adhesively bonded joints have not been clearly established yet. In this paper, the detection of interface crack by the ultrasonic method was applied for the measurement of interface crack length in the adhesively bonded joints of double-cantilever beam(DCB). The optimum condition of transmission coefficients and experimental accuracy by the ultrasonic method in the adhesively bonded joints have been investigated. The experimental values are in good agreement with the computed results by boundary element method(BEM) and Riplings equation.
The goal of this paper is to provide a Graphic man-machine interface that can be used to control multiple robots simultaneously. The proposed GUI scheme gave emphasis on making multiple robots Perform the cooperative works, maintaining a given formation. It controls multiple robots in two different modes. : a group mode and a individual mode. In the group mode, a common goal position and formation are delivered to individual robots at the same time, and in the individual mode one robot is selected. o increase the efficiency of the interface, a time scheduler is provided. The experimental results are included.
웹 서비스가 인터넷을 주도하면서 Hyper Text Markup Language(HTML) 문서 위주의 정보검색 서비스에서 한 발 더 나아가 SQL 데이터베이스와 웹을 통합하여 이를 비즈니스 분야로 확대 발전시키기 위한 연구가 진행되고 있다. 실제로 많은 웹 서버에서 Common Gateway Interface(CGI) 기능을 데이터베이스 검색에 활용하고 있다. 이와 함께 GCI를 사용자 입장에서 한 단계 발전시킨 WWW interface to DataBase(WDB), Gateway Structure Query Language(GSQL) 등이 인터넷에서 소개되고 있다. 본 고에서는 현재 다각도로 진행중인 웹과 데이터베이스 통합기술 동향을 CGI와 WDB를 통해 살펴보았다.
Kim Kwang-Soo;Lee Soo-Jin;Ma Keun-Soo;Shin Myoung-Ho;Hwang Seung-Hyun;Ji Ki-Man;Chung Eui-Seung
한국우주과학회:학술대회논문집(한국우주과학회보)
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한국우주과학회 2004년도 한국우주과학회보 제13권2호
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pp.231-234
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2004
Electrical grounding is defined as referencing an electrical circuit or a common reference plane for preventing shock hazards and for enhancing operability of the circuit and EMI control. In order to realize the best electrical grounding system of korean space launch vehicle, we should design the electrical grounding architecture of korean space launch vehicle of system-level at the earliest point in design procedure. To minimize the electrical grounding loop and the unnecessary electromagnetic interference or radiation among the electronic subsystems, we should establish the electrical grounding rules of the all electrical interfaces. The electrical interfaces among the electronic subsystems are generally classified into the electrical power and signal interfaces. Because of using the primary and secondary power system architecture in the korean space launch vehicle system such as the common space launch vehicle systems, we need to establish the electrical grounding rules between the primary and secondary power system. We also need to establish the electrical signal grounding interface rules among the electronic subsystems. In this paper, we will describe the grounding schemes of the common space launch vehicle system and propose a conceptual design for the electrical grounding architecture of korean space launch vehicle system.
본 논문에서는 충돌검지 다중 접속 프로토콜을 적용하여 기존의 3선식 RS232C직렬 통신 포트를 2선식 공통 통신채널에 접속하여 다중접속을 가능하게 하는 인터페이스의 구현을 다루었다. 기존의 3선식 RS232C직렬 통신포트의 하드웨어의 변경 없이 송신데이터와 수신데이터를 공통데이터 선으로 결합하는 인터페이스회로에 의하여 2선으로 구성하였다. 2선식 연결방법에 의하여 다수의 호스트가 공통선로에 연결되는 경우2개 이상의 호스트가동시에 데이터를 전송할 경우 데이터의 충돌이 발생한다. 이를 감지하기 위하여 전송 데이터를 궤환하여 비교하고 전송데이터의 왜곡 여부로 데이터 충돌을 검지한다. 데이터의 재전송시 충돌 확률을 낮추기 위하여 여러 가지 재전송 모델링을 제시하였으며 각 방법에 대한 실험결과를 통하여 성능을 비교하였다. 본 연구의 결과는 기존의 RS232C 기기의 회로를 거의 변경하지 많고 다중접속이 가능하게 함으로 기존의 각종기기 및 설비를 단일 통신선로에 의한 네트워크에 연결하는 데 응용될 수 있다.
본 논문은 brain-computer interface (BCI)를 통해 움직임 상상 시 측정된 뇌-활동전위신호(EEG)에 내포된 행동의도의 패턴을 보다 정확하게 분류하기 위한 최적 EEG 채널 선택 기법을 제안한다. 기존의 EEG 측정실험에서는 실험 설계자에 의해 대뇌 기능적 피질 분류를 이용하여 인위적으로 선별된 채널을 활용하거나 측정기기가 수용 가능한 전체 채널을 사용해왔으며, 일정 수준의 패턴분류 정확도를 얻을 수 있었지만 다수의 채널로 인해 Common Spatial Pattern (CSP) 등의 패턴특징 추출 시 overfit 및 계산 복잡도 증가의 문제가 발생되었다. 이를 극복하기 위하여 방안으로 본 논문에서는 binary particle swarm optimization (BPSO)을 기반으로 다수의 채널 중 최적 채널을 자동으로 선택하고, 각각의 채널에 대한 impact factor를 부여함으로써 중요 채널 부근의 채널들에 가중치를 부여하는 선택방법을 제안하였으며, Support Vector Machine (SVM)을 이용하여 다수의 채널을 사용 하였을 때의 정확도와 channel impact factor를 고려한 BPSO를 적용시켰을 때의 정확도를 비교, 분석하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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