Journal of the military operations research society of Korea
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v.29
no.2
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pp.1-12
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2003
Knowing the characteristic of battle duration is important for commanders and logicians in the analysis of combat realization. Analytic solutions for mean and standard deviation can be found in small sized battles. Stochastic combat simulation model is utilized to study a probabilistic behavior of the combat duration. Output data is fitted to a certain probability distribution and some moments such as skewness and kurtosis are investigated. Fire allocation strategies, reselect options, interfiring time random variables, and kill rates are considered to investigate how they affect the battle termination time.
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.40
no.4
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pp.388-395
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2014
Nowadays unmanned ground systems are used in supporting of surveillance and explosive ordnance disposal. Also, we expect that will be used to remarkably enhance combat capability through network-based cooperative operations with other combat systems. In order to effectively develop those unmanned systems, we needs a systematic method to analyze combat effectiveness and validate required operation capabilities. In this paper, we propose a practical approach to simulate remote-operated unmanned ground systems by using OneSAF, an US-Army simulation framework. First of all, we design a simulation model of unmanned system by integrating with core components for wireless communications and remote control of mobility and fire. Next, we extend OneSAF functionality to create communication links that connects a remote controller with an unmanned vehicle and define a simulated behavior to operate unmanned vehicles via the communication links. Finally, we demonstrate the feasibility of the proposed model within OneSAF and summarize system effectiveness analysis results.
Anti-Air Warfare(AAW) functionality of the naval combat system is the key functionality to ensure the ship's survivability. We have applied a novel method using model-based-simulation to analyze and design AAW functionality of the Patrol Killer Experimemnt Combat System. In this approach, an AAW functional model is described with the FSM(Finite State Machine) and directly executed for the AAW simulation. After prototyping using model based simulation, Hardware In Loop Simulation(HILS) is conducted as the AAW functionality is interfaced with the other ones of the combat system for completing the integration of the system components. This incremental and iterative development approach based on the model based simulation can minimize the development risks and costs caused by the system complexity for military system, bringing out the merit of the rapid prototyping.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37C
no.10
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pp.993-1003
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2012
This paper presents a method for joint analysis of combat power and communication system performance via interoperation of a war game simulator and a communication network simulator using HLA/RTI. Effectiveness analysis of combat power has been performed by war game simulation with consideration of communication effects simulated by the network simulator. Performance analysis of a communication system has been performed by network simulation with computer forces generated by the war game simulator. Survivability of the red force and transmission power of a tactical FM radio for the blue force have been measured for the joint analysis.
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.21
no.5
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pp.630-639
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2018
This paper proposes the design and implementation of adaptive naval gun fire simulator on a naval combat system. The proposed simulator can log data, analysis logged data, modify the BCU(Ballistic Computing Unit) S/W in real-time, and evaluate gun fire performance to check it satisfy requirement or not. When the simulation result satisfies the requirement, the BCU S/W is installed on onboard system. The simulation results show that similar result with actual naval gun fire reslult.
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.19
no.6
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pp.730-743
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2016
Network-Centric Warfare is a forthcoming military revolution paradigm for maximizing combat effectiveness in terms of information superiority. However, quantitative assessment of information effect is a challenging issue. Among the many approaches, war-game is a well known method to evaluate combat effectiveness. However, previous researches and current models have a limited function or logic to simulate information process, which is core concept of NCW. So this research suggests a concept of simulation modeling method to describe the information process as defining of combat information process based on probability decision model. In addition, we suggest a simple scenario to represent proposed concept modelling method. This results can be used in designing war-game analysis model for enhanced information effectiveness.
Purpose: In the near future, it is expected that UGV(unmanned ground vehicle) will be put into battle due to IT technology and unmanned technology development. In this study, we analyze the combat effectiveness considering communication effect where complex combat information and commands are transmitted. Methods: We use ABM(agent-based modeling) and wireless channel module which provides sophisticated communication effect through geographic information and UGV performance. And UGV combat simulation using wireless channel module is used to grasp the combat effectiveness according to the number of packets, which is a unit for storing all information and commands having high complexity. Results: The result of this study is to derive the optimal number of packets which does not decrease the combat effectiveness and the number of lost tanks. The number of packet increases, the survival ratio of our tanks are decreased. Conclusion: In this study, we reveal that the communication success or failure could affect the combat effectiveness. Also, it helps develope the standard communication protocol between UGVs and could be applied to analyze the cost effectiveness analysis in UGV combat environment.
The recent conflict between Russia and Ukraine underscores the significant of military logistics support in modern warfare. Military logistics support is intricate and specialized, and traditionally centered on the mission-level operational analysis and functional models. Nevertheless, there is currently increasing demand for military logistics support even at the engagement level, especially for resupply using unmanned transport assets. In response to the demand, this study proposes a task model of the military logistics support for engagement-level analysis that relies on the logic of ammunition resupply below the battalion level. The model employs a decisions tree to establish the priority of resupply based on variables such as the enemy's level of threat and the remaining ammunition of the supported unit. The model's feasibility is demonstrated through a combat simulation using OneSAF.
We suggest the C2 modeling method to develop a simulation model for training command groups which consist of commanders and staffs. By using C2 models in constructive simulation models, combat entities or units directly receive and execute orders from a command group without mediating human role players. We also compare combat results from suggested modeling method with the results of existing models by building and implementing a simulation model with C2 models. Our analysis by comparison demonstrates advantages of suggested method to model C2 for computer assisted exercises.
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.41
no.11
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pp.883-890
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2013
Aircraft combat survivability analysis is essential process for the development of combat aircraft. M&S methodology is the typical procedure for the aircraft combat survivability analysis, and the last step is the expensive Live Fire Test if it is necessary. This study introduced cost and time effective survivability analysis methodology based on the random variable weighted score algorithm in conceptual design phase. For this study, essential element and event analysis (E3A) is used to define the random variables and Monte-Carlo simulation is implemented to estimate weighted score and the final value of survivability.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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