• 제목/요약/키워드: coding history

검색결과 43건 처리시간 0.025초

심층 신경망을 이용한 음성 신호의 부호화 이력 검출 (Coding History Detection of Speech Signal using Deep Neural Network)

  • 조효진;장원;신성현;박호종
    • 방송공학회논문지
    • /
    • 제23권1호
    • /
    • pp.86-92
    • /
    • 2018
  • 본 논문에서는 디지털 음성 신호의 부호화 이력을 검출하는 방법을 제안한다. 음성 신호를 디지털 방식으로 전송 또는 저장할 때 데이터양을 줄이기 위해 부호화한다. 따라서 음성 신호 파형이 주어질 때, 해당 신호가 원본인지 부호화된 신호인지 판단하고, 만일 부호화 되었다면 부호화 횟수를 검출하는 부호화 이력 검출 과정이 필요하다. 본 논문에서는 12.2kbps 비트율의 AMR 부호화기에 대하여 원본, 단일 부호화, 이중 부호화 여부를 판단하는 부호화 이력 검출 방법을 제안한다. 제안한 방법은 입력 음성 신호에서 음성 고유의 특성 벡터를 추출하고, 해당 특성 벡터를 심층 신경망으로 모델링 하는 방법을 사용한다. 본 논문에서 제안하는 특성 벡터가 일반적인 스펙트로그램으로부터 추출한 특성 벡터보다 우수한 부호화 이력 검출 성능을 제공하는 것을 확인하였다.

기초 프로그래밍 과목에서의 ChatGPT의 코딩 역량 분석 (Analysis of ChatGPT's Coding Capabilities in Foundational Programming Courses)

  • 나재호
    • 공학교육연구
    • /
    • 제26권6호
    • /
    • pp.71-78
    • /
    • 2023
  • ChatGPT significantly broadens the application of artificial intelligence (AI) services across various domains, with one of its primary functions being assistance in programming and coding. Nevertheless, due to the short history of ChatGPT, there have been few studies analyzing its coding capabilities in Korean higher education. In this paper, we evaluate it using exam questions from three foundational programming courses at S University. According to the experimental results, ChatGPT successfully generated Python, C, and JAVA programs, and the code quality is on par with that of high-achieving students. The powerful coding capabilities of ChatGPT imply the need for a strict prohibition of its usage in coding tests; however, it also suggests significant potential for enhancing practical exercises in the educational aspect.

컴퓨팅 사고 함양을 위한 HVC 학습전략 기반 SW교육모델 개발 (Development of SW Education Model based on HVC Learning Strategy for Improving Computational Thinking)

  • 성영훈
    • 정보교육학회논문지
    • /
    • 제21권5호
    • /
    • pp.583-593
    • /
    • 2017
  • 초보자들을 위한 프로그래밍 교육의 어려움을 극복하기 위해 UMC(Use-Modify-Create) 학습, 디자인 기반학습, 발견학습, 놀이학습 등 다양한 학습전략을 적용한 연구들이 이루어지고 있다. 이에 본 연구에서는 학습자의 컴퓨팅 사고 향상을 위해 HVC(History-VR Coding-Collaboration) 학습전략 모델을 개발하였다. HVC 모델은 블록형태의 결합 모듈로 구성되어 있으며 이를 12차시로 구성된 스토리텔링 기반의 가상현실 블록 프로그래밍 교육과정을 개발하여 적용하였다. 연구 결과 HVC 모델 및 SW교육 프로그램이 학습자의 컴퓨팅 사고 향상에 유의미한 차이를 보였다.

Accessory auricle: Classification according to location, protrusion pattern and body shape

  • Hwang, Jungil;Cho, Jaeyoung;Burm, Jin Sik
    • Archives of Plastic Surgery
    • /
    • 제45권5호
    • /
    • pp.411-417
    • /
    • 2018
  • Background Accessory auricles (AAs) are common congenital anomalies. We present a new classification according to location and shape, and propose a system for coding the classifications. Methods This study was conducted by reviewing the records of 502 patients who underwent surgery for AA. AAs were classified into three anatomical types: intraauricular, preauricular, and buccal. Intraauricular AAs were divided into three subtypes: intracrural, intratragal, and intralobal. Preauricular AAs were divided into five subtypes: precrural, superior pretragal, middle pretragal, inferior pretragal, and prelobal. Buccal AAs were divided into two subtypes: anterior buccal and posterior buccal. AAs were also classified according to their protrusion pattern above the surrounding surface: pedunculated, sessile, areolar, remnant, and depressed. Pedunculated and sessile AAs were subclassified as spherical, ovoid, lobed, and nodular, according to their body shape. Cartilage root presence and family history of AA were reviewed. A coding system for these classifications was also proposed. Results The total number of AAs in the 502 patients was 1,003. Among the locations, the superior pretragal subtype (27.6%) was the most common. Among the protrusion patterns and shapes, pedunculated ovoid AAs were the most common in the preauricular (27.8%) and buccal areas (28.0%), and sessile lobed AAs were the most common in the intraauricular area (48.7%). The proportion of AAs with a cartilage root was 78.4%, and 11% of patients had a family history. The most common type of preauricular AA was the superior pretragal pedunculated ovoid AA (13.2%) with a cartilage root. Conclusions This new system will serve as a guideline for classifying and coding AAs.

움직임 분석 기반의 시각인지 모델을 이용한 비디오 코딩 방법 (Video Coding Method Using Visual Perception Model based on Motion Analysis)

  • 오형석;김원하
    • 방송공학회논문지
    • /
    • 제17권2호
    • /
    • pp.223-236
    • /
    • 2012
  • 본 논문에서는 인간 인지 기반 비디오 코딩을 위한 비디오 처리 방법을 개발한다. 제안하는 방법은 율-왜곡(rate-distortion) 최적화의 영향뿐만 아니라 제한적인 시, 공간 해상도, 지역적인 움직임 이력(history), visual saliency에 의한 인간 시각 인지를 고려한다. 이러한 인간의 인지적인 효과들을 고려하기 위하여 본 논문에서는 움직임 패턴을 모델링하고 Hedge 알고리듬을 사용하여 움직임 패턴을 결정하는 기법을 개발한다. 그 다음, 제안한 움직임 패턴과 기존의 visual saliency와의 결합을 통하여 인간 시각 인지 모델을 수립한다. 제안된 인간 시각 인지 모델을 구현하기 위하여 기존의 foveation filtering 방법을 확장한다. 시각적 자극이 덜한 지역만을 부드럽게(smoothing)하는 기존의 foveation filtering 기법과 비교하여 제안하는 foveation filtering 기법은 인간 시각 인지 모델에 따라 지역적으로 부드럽게 또는 지역적 특성을 향상시킴으로써, 시각적 자극이 덜한 지역에서 줄여진 대역폭을 효과적으로 시각적 자극이 큰 지역에서 사용하도록 이동 시킬 수 있는 장점이 있다. 제안된 방법의 성능은 전반적인 비디오 화질을 만족할 뿐만 아니라 인간이 인지하는 화질의 품질을 12%~44% 향상시킨다.

Understanding Visitor Learning in a Natural History Museum : A Case of Dyadic Discourses

  • Lee, Sun-Kyung;Kim, Chan-Jong
    • 한국과학교육학회지
    • /
    • 제27권2호
    • /
    • pp.134-143
    • /
    • 2007
  • This study explores visitor learning in a natural history museum from the perspectives of situated learning. The purpose of this study is to understand how the visitors construct knowledge from museum experiences through dyadic discourses. The participants were two university students. They moved naturally through the exhibition with no predetermined path in a natural history museum in Korea. Data were collected in the form of audio-recorded dyadic discourses at and between exhibits and were transcribed. The transcription was coded using the conversation coding scheme, and categorized into specific learning types. The findings included (1) the characteristics of learning talks and (2) learning types created by dyadic discourses at and between exhibitions within learning contexts as museum learning experiences. Implications and future research related to visitor learning in informal learning settings were discussed based on the findings.

블록 크기 활동도를 이용한 H.264/AVC 부호화 고속 모드 결정 (Fast Mode Decision using Block Size Activity for H.264/AVC)

  • 정봉수;전병우;최광표;오윤제
    • 대한전자공학회논문지SP
    • /
    • 제44권2호
    • /
    • pp.1-11
    • /
    • 2007
  • H.264/AVC의 인터 부호화 기술은, 정교한 움직임 보상 부호화를 위해 다양한 블록 크기의 7가지 모드를, 그리고 인트라 부호화 기술은 2가지의 블록부호화 모드를 사용한다. 이러한 정교한 부호화 기술은 기존 표준에 비해 높은 부호화 효율을 제공 하지만 비트율-왜곡 최적화 기법을 사용할 경우, 많은 계산량을 요구하므로 연산량이 제한된 장치에서는 실시간 구현에 문제점이 발생한다. 따라서 H.264/AVC 부호화 표준의 실시간 구현을 위해서 계산 복잡도를 줄이는 고속 모드 결정법이 필요하다. 본 논문에서 제안한 LBHM(Large Block History Map)을 이용한 블록 크기 활동도 기반 고속 모드 결정 기법은 발생 확률이 낮은 $P8\times8$ 모드를 조기에 생략하여, 부호화 효율의 감소는 최소화 시키면서 H.264/AVC의 전체 부호화 시간을 평균 53% 감소시켰으며, H.264/AVC 참조 모델의 조기 SKIP 모드와 같이 사용할 경우, 전체 부호화 시간을 평균 63% 이상 감소시켰다.

융복합 전자정부 서비스를 위한 전자정부 표준프레임워크 기반 시큐어코딩 점검 시스템 설계 및 개발 (A Design and Development of Secure-Coding Check System Based on E-Government Standard Framework for Convergence E-Government Service)

  • 김형주;강정호;김경훈;이재승;전문석
    • 디지털융복합연구
    • /
    • 제13권3호
    • /
    • pp.201-208
    • /
    • 2015
  • 최근 IT 제품의 활용 분야가 다양화 되면서 소프트웨어의 활용 분야가 컴퓨터, 스마트폰, 의료기기 등 다양한 환경에서 이용되고 있다. 이처럼 소프트웨어의 활용분야가 다양해짐에 따라 소프트웨어 보안 취약점을 악용하는 공격사례가 증가하고 있으며 이에 따라 다양한 시큐어코딩 프로그램이 출시되었지만 이력관리, 업데이트, API 모듈 등의 취약점이 존재하고 있다. 본 논문에서는 안전한 소프트웨어 개발을 위해 송신모듈에 형상관리를 연동하는 시스템과, 콘텐츠 단위로 소스코드의 취약점을 점검할 수 있는 CMS 연동 시스템을 구현하고, 프로그램의 기능을 세분화하여 국내외 시큐어코딩 관련 표준을 분석 및 적용함으로서 효율적인 시큐어코딩 시스템 방법을 구현하였다.

누설요소와 인간 시각 시스템을 이용한 HDTV 영상 압축 알고리듬 (HDTV Image Compression Algorithm Using Leak Factor and Human Visual System)

  • 김용하;최진수;이광천;하영호
    • 한국통신학회논문지
    • /
    • 제19권5호
    • /
    • pp.822-832
    • /
    • 1994
  • DSC-HDTV 시스템은 영상에 존재하는 공간, 시간, 진폭의 중복성을 제거하기위하여 변환 부호화, 움직임 보상 예측 부호화, 적응 양자화를 이용한다. 본 논문에서는 장면 변화와 전송 잡음으로부터 신속히 화질을 복원하는데 이용하는 누설요소의 적용 방법과 인간 시각 시스템을 이용한 인식하중치를 구하여 적응 양자화하는 방법을 제안한다. 인식하중치는 대비 민감도, 시공간 매스킹과 주파수 민감도에 따라 구한다. 적응 양자화는 인식하중치와 버퍼이력상태로부터 얻은 전체 왜곡 레벨을 이용하고 그에 따른 잉여 비트량은 다음 프레임의 화질 개선에 이용된다. 장면이 변할 경우 복원된 영상은 큰 양자화 오차를 포함하기 때문에 움직 보상 예측 부호화에서 구한 변위프레임 차신호가 큰 값이 되어 비트량이 증가하고 버퍼의 상태가 불안정하게 된다. 그러므로 본 논문에서는 누설요소를 장면이 변할 경우 0으로 하고 그이후의 프레임에서의 15/16으로 고정하여 전체왜곡레벨을 표준편차를 이용하여 조절한다. 실험결과 제안된 방법의 영상의 화질은 수 프레임내에 복원되고 버퍼상태도 신속히 안정화된다.

  • PDF

로그 히스토리 분석을 사용한 웹 포렌식 알고리즘 연구 (A Study of Web Forensics Algorithm that used Log History Analysis)

  • 정정기;박대우
    • 한국컴퓨터정보학회지
    • /
    • 제14권2호
    • /
    • pp.245-254
    • /
    • 2006
  • 수많은 로그 히스토리의 자료에서 컴퓨터 사이버범죄에 대한 증거자료로 채택되기 위한 기술적인 웹 포렌식 자료의 추출에 사용되는 웹 포렌식 알고리즘은 필수적인 요소이다. 본 논문에서는 웹 포렌식 알고리즘을 제안하고 설계하여, 실제 기업의 웹 서버 시스템에 제안한 알고리즘을 구현해 본다. 그리고 웹 로그 히스토리 정보에 대한 무결성이나 정보출처에 대한 인증을 적용한 웹 발신 로깅 시스템 구성실험을 한다. 회사의 이메일, 웹메일, HTTP(웹게시판, 블로그 등), FTP, Telnet 및 메신저(MSN, NateOn, Yahoo, DaumTouch, BuddyBuddy. MsLee, AOL, SoftMe)의 서버에서 웹 로그 히스토리 분석을 위해 사용한 웹 포렌식 알고리즘과 플로우를 설계하고 코딩을 통한 구현을 한다. 구현 결과 웹 포렌식을 통한 컴퓨터 사이버범죄에 대한 학문적 기술적 발전에 기여하고자 하는데 본 논문의 목적이 있다.

  • PDF