There are a few representative wireless network access technologies used widely. WWAN is celluar based telecommunication networks supporting high mobility, WLAN ensures high data rate within hotspot coverage, and WDMB support both data and broadcasting services correspondingly. However, these technologies include some limitations especially on the mobility, data rate, transmission direction, and so on. In order to overvome these limitations, there are various studies have been proposed in terms of 'Vortical Handoff' that offers seamless connectivity by switching active connection to the appropriate interface which installed in the mobile devices. In this paper, we propose the interface selection algorithm and network architecture to maximize the life time of entire system by minimizing the unnecessary energy consumption of another interfaces such as WLAN, WDMB that are taken in the user equipment. In addition, by using the results of analyzing multiple types of traffic and managing user buffer as a metric for vertical handoff, we show that the energy efficiency of our scheme is $75\%$ and $34\%$ than typical WLAN for WDMB and WLAN preferred schemes, correspondingly.
The results of location-dependent queries(LDQ) generally depend on the current locations of query issuers. Many mechanisms, e.g. broadcast scheme, hoarding, or racking policy, have been developed to improve the system peformance and provide better services, which are specialized for LDQs. Considering geographical adjacency of data and characteristics oi target area, caching policy and broadcast scheme affect the overall performance in LDQ. For this reason, we propose both the caching policy and broadcast scheme, which these features are reflected in. Based on the adjacency of data in LDQ, our broadcast scheme use Hilbert curve to cluster data. Moreover, in order to develop the caching policy suitable for LDQ on urban area, we apply the moving distance of a MH(Mobile Host) to our caching policy We evaluate the performance of the caching policy measuring the workload of MHs and the correctness of LDQ results and the performance of the broadcast scheme measuring the average setup-time of MHs in our experiments. Finally, we expect that our caching policy Provides more correct answers when executing LDQ in focal cache and leads significant improvement of the performance of MHs. It also seems quite probable that our broadcast scheme leads improvement of battery life of the MH.
Advances in technology have resulted in the emergence of new information systems. The convergence of IT and manufacturing sectors has blurred the boundaries among industries. Also, such convergence has become established as a paradigm to build a new area. Especially the convergence of broadcasting and telecommunication, notably in the case of IPTV (Internet Protocol Television), is among the most salient examples of its kind in recent years as a major case of disruptive technology innovation. Despite its much fanfare, such convergence, however, has not fulfilled the expectation; it has not produced positive economic effects while negatively affecting the growth of IPIV. Stakeholders in and around IPIV including telecommunication companies, broadcasting corporations, and government bodies wish to gain control of IPTV under their wings. IPTV has drifted in the midst of conflicts among the stakeholders in and around IPTV, particularly telecommunication and broadcasting organizations in a broad sense. Our empirical research intends to deal with how audiences accept IPTV and how firms provide IPTV services to utilize their resources. Three research questions in this paper include, first, whether Technology Acceptance Model (TAM) can sufficiently explain the acceptance of IPTV as an information system. The second question concerns with empirically testing the playful aspect of IPTV to increase its audience acceptance. Last, but not least, this paper deals with how firms can efficiently and effectively allocate their limited resources to increase IPTV viewers. To answer those three main questions of our study, we collect data from 197 current subscribers of high speed internet service and/or cable/satellite television. Empirical results show that 'perceived usefulness (PU) $\rightarrow$ Intention to use' and 'perceived ease of use (PEU) $\rightarrow$ Intention to use' are significant. Also, 'perceived ease of use' is significantly related to 'perceived usefulness.' Perceived ease of handling IPTV without much effort can positively influence the perceived value of IPTV. In this regard, engineers and designers of IPTV should pay more attention to the user-friendly interface of IPTV. In addition, 'perceived playfulness (PP)' of IPTV is positively related to 'intention to use'. Flow, fun and entertainment have recently gained greater attention in the research concerned with information systems. Such attention is due to the changing features of information systems in recent years that combine the functional and leisure attributes. These results give practical implications to the design of IPTV that reflects not just leisure but also functional elements. This paper also investigates the relationship between 'perceived ease of use (PEU)' and 'perceived playfulness (PP).' PEU is positively related to pp. Audiences without fear can be attracted more easily to the user-friendly IPTV, thereby perceiving the fun and entertainment with ease. Practical implications from this finding are that, to attract more interest and involvement from the audience, IPTV needs to be designed with similar or even more user friendly interface. Of the factors related to 'intention to use', 'perceived usefulness (PU)' and 'perceived ease of use (PEU)' have greater impacts than 'perceived playfulness (PP).' Between PU and PEU, their impacts on 'intention to use' are not significantly different statistically. Managerial implications of this finding are that firms in preparation for the launch of IPTV service should prioritize the functions and interface of IPTV. This empirical paper also provides further insight into the ways in which firms can strategically allocate their limited resources so as to appeal to viewers, both current and potential, of IPTV.
Magnetic properties of basic rocks samples distributed in the seaside area of Ulleung island were investigated by means of X-ray fluorescence spectroscopy (XRF), M$\ddot{o}$ssbauer spectroscopy and SQUID magnetometer. We found that samples were typical basic rock which had the total amount of iron compounds varies from 10.6 wt% to 14.5 wt% depending on the different regions by XRF. The M$\ddot{o}$ssbauer spectra and magnetic hysteresis behaviors of the samples show ferromagnetic properties due to hematite. Also, temperature dependences of magnetization at applied magnetic field of 1 T for samples show magnetic transitions at 41 K~60 K.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.9
no.5
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pp.1279-1283
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2008
Satellite Digital Multimedia Broadcasting(SDMB) needs Gap Fillers(GFs) to cover the non-service areas. However, SDMB mobile phones which are not located in GFs service area receive signals directly from the satellite because it is impossible to cover all SDMB service with GFs. Therefore, there is a border between the GFs service coverage and the satellite service coverage and it causes a time delay in signals which are from the GFs or the satellite. The time delay is the reason why SDMB service deteriorates. In this paper, I show how to reduce the deterioration of SDMB service in the border area between the GFs and the satellite adding the time delay to the satellite signal and the GFs signal. I think that this method is helpful in reducing the deterioration, especially in the early stages of SDMB service, which the GFs are not spread all over the nation yet.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.10
no.11
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pp.3087-3093
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2009
Digital filters are indispensible element in digital signal processing area. The performance of digital filter based on adding and multiplying operation, such as computational speed and power consuming is determined by the orders and coefficients of filter which has on effect area of semiconductor chip when it is implemented by VLSI technology. In this research, in order to performance improvement of digital filter, we proposed the algorithm to speed-up the operation of digital filter associated with the minimum signed digit representation of binary number system and method to simplify the digital filter design associated with common subexpression elimination. The performance of proposed method is evaluated by the computational speed and design-simplicity by experimental implemented digital filter on FPGA.
The development of image technologies in such area as broadcasting and movies has recently increased our attention to 3D stereoscopic images. In addition, the development of stereoscopic image representation technologies in 3D contents becomes more active over time due to the representational limitations of 2D images. Without limitation to the above-mentioned area, stereoscopic image technologies have been developed and studied so that they can be widely accessed in diverse areas including medical services and education. Due to the refined production, however, required to represent a three dimensional effects and the fatigue caused by the perception of a three dimensional effects, the stereoscopic image technologies are not combined into real time systems such as games where environments change unforeseeably. In this study we design a technique to adjust the depth scaling that will enable efficient management of a three dimensional effects and to relieve fatigue through automatic view point interval adjustment in accordance with situations based on the geometrical structure of the DirectX SDK graphic pipeline. Through this, we would like to suggest a new alternative idea to activate the production of games combined with stereoscopic image technologies.
International journal of advanced smart convergence
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v.7
no.3
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pp.23-36
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2018
In wireless communication, efficient spectrum usage is an issue that has been an attractive research area for many technologies. Recently new technologies innovations allow compact radios to transmit with power efficient communication over very long distances. For example, Low-Power Wide Area Networks (LPWANs) are an attractive emerging platform to connect the Internet-of-Things (IoT). Especially, LoRa is one of LPWAN technologies and considered as an infrastructure solution for IoT. End-devices use LoRa protocol across a single wireless hop to communicate to gateway(s) connected to the internet which acts as a bridge and relays message between these LoRa end-devices to a central network server. The use of the (ISM) spectrum sharing for such long-range networking motivates us to implement spectrum sensing testbed for cognitive radio network based on LoRa and GNU radio. In cognitive radio (CR), secondary users (SUs) are able to sense and use this information to opportunistically access the licensed spectrum band in absence of the primary users (PUs). In general, PUs have not been very receptive of the idea of opportunistic spectrum sharing. That is, CR will harmfully interfere with operations of PUs. Subsequently, there is a need for experimenting with different techniques in a real system. In this paper, we implemented spectrum sensing for cognitive radio networks based on LoRa and GNU Radio, and further analyzed corresponding performances of the implemented systems. The implementation is done using Microchip LoRa evolution kits, USRPs, and GNU radio.
With the rapid development of wireless communication at VHF and UHF bands, there is an increasing need for the reliable propagation prediction tools. Therefore, the different propagation models that have been developed in many countries as well as korea has been trying to secure a model suitable for their geographical area but then it is giving us a different result when we compared it to measured values. In this paper, based on the measurements of DTV broadcasting services in domestic urban area, analysis and comparison of ITU-R P.1546 and BCAST models provide errors between measured and predicted values, and some points for improving SMI system has been proposed. As a result, P.1546 model provides the valid predicted data similar to measured data, but BCAST model has some problems of large deviation and higher prediction to measured data. In future, these problems and diffractions due to high buildings need to be studied further.
This study, tried to describe the corporations and competitiveness of IT industries in Korea and China as well as the general trend in trade using import-export structure. Further, based on trade intensity index, revealed comparative advantage index, Grubel-Lloyd index, constant market share, the trade structure between Korea and China was analyzed for the equipment in the fields of communication, information, broadcasting and their parts. The results are; first, since 2004, China has been catching up with Korea in the number of their companies listed in the global top 500 conglomerates. Second, the trade intensity index increased in 2007 4.57% up from 2002, showing increasingly closer connection between the two countries in the area of communications equipment. Third, according to revealed comparative advantage index, Korea's info-communications equipment seems to comparatively lag behind, but in terms of import-export structure is in the black. Fourth, in recent years, Korean equipment's market share in the Chinese market has been dropped due to the weakening competitiveness and the changing commodity supplies.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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