Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.13
no.3
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pp.99-108
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2012
The rough design information is only available from BIM(Building Information Model) based schematic design. So, it is difficult to obtain sufficient information for generating BOQ. Like 2D design, there are some problems that the results are depend on what the choice of cost estimator. However, the most research of BIM based cost estimation are focus on quantity takeoff, the consideration of work item for generating BOQ is insufficient. Therefore, this paper present automatic inference process of work items in a BOQ using ontology. The proposed process and ontology is validated through applying tiling construction. If the proposed process is utilized, it is expected the basis of developing generation method for consistent BOQ by resolving intervention of cost estimator's arbitrary decision.
Cho, Sun Il;Lim, Jae Hyoung;Lim, Soo Bong;Yun, Hee Cheon
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.38
no.2
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pp.131-140
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2020
Recently the importance of BIM (Building Information Modeling) that enables 3D location-based design and construction work is being highlighted around the world. In Korea, the road map has been established to settle the design based on BIM using drone survey results by 2025. As the first step, BIM would be applied to road construction projects worth more than 50 billion Korean Won from 2020. On the other hand, drone survey regulation has been enacted and the data for drone survey cost were also included on Standard of construction estimate in 2020. However, more careful improvement is required to reflect drone survey results in BIM design and construction. Currently, Engineering instructions and Standard of construction estimate specifies that earthwork volume must be calculated by cross section method only. So it is required to add the method of DEM (Digital Elevation Model) based volume calculation on these regulations to realize BIM application. In order for that, this study verified the method of DEM based earthwork volume calculation. To get an accurate DEM for accurate volume computation, drone survey was carried out according to the drone survey regulation and then could get an accurate DEM data which have errors less than 3cm in X, Y and 6.8cm in H. As each DEM cell has 3D coordinate component, the volume of each cell can be calculated by obtaining the height of area of the cell then total volume is calculated by multiplying total number of cells by volume of each cell for the construction area. Verification for the new calculation method compare with existing method was carried out. The difference between DEM based volume by drone survey and cross section based volume by traditional survey was less than 1.33% and it can be seen that new DEM method will be able to be applied to BIM design and construction instead of cross section method.
Proceedings of the Korea Society of Information Technology Applications Conference
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2005.11a
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pp.229-232
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2005
In this paper, an image-based "approach-align -grasp" visual servo control design is proposed for the problem of object grasping, which is based on the binocular stand-alone system. The basic idea consists of considering a vision system as a specific sensor dedicated a task and included in a control servo loop, and we perform automatic grasping follows the classical approach of splitting the task into preparation and execution stages. During the execution stage, once the image-based control modeling is established, the control task can be performed automatically. The proposed visual servoing control scheme ensures the convergence of the image-features to desired trajectories by using the Jacobian matrix, which is proved by the Lyapunov stability theory. And we also stress the importance of projective invariant object/gripper alignment. The alignment between two solids in 3-D projective space can be represented with view-invariant, more precisely; it can be easily mapped into an image set-point without any knowledge about the camera parameters. The main feature of this method is that the accuracy associated with the task to be performed is not affected by discrepancies between the Euclidean setups at preparation and at task execution stages. Then according to the projective alignment, the set point can be computed. The robot gripper will move to the desired position with the image-based control law. In this paper we adopt a constant Jacobian online. Such method describe herein integrate vision system, robotics and automatic control to achieve its goal, it overcomes disadvantages of discrepancies between the different Euclidean setups and proposes control law in binocular-stand vision case. The experimental simulation shows that such image-based approach is effective in performing the precise alignment between the robot end-effector and the object.
In this paper, we propose a semi-automatic 3D building reconstruction method using uncalibrated images which includes the facade of target building. First, we extract feature points in all images and find corresponding points between each pair of images. Second, we extract lines on each image and estimate the vanishing points. Extracted lines are grouped with respect to their corresponding vanishing points. The adjacency graph is used to organize the image sequence based on the number of corresponding points between image pairs and camera calibration is performed. The initial solid model can be generated by some user interactions using grouped lines and camera pose information. From initial solid model, a detailed building model is reconstructed by a combination of predefined basic Euler operators on half-edge data structure. Automatically computed geometric information is visualized to help user's interaction during the detail modeling process. The proposed system allow the user to get a 3D building model with less user interaction by augmenting various automatically generated geometric information.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.9
no.5
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pp.1139-1144
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2008
In this paper, we propose an automatic generation method of transaction level(TL) model from algorithmic model to verify system specification fast and effectively using virtual platform. The TL virtual platform including structural properties such as timing, synchronization and real-time is one of the effective verification frameworks. However, whenever change system specification or HW/SW mapping, we must rebuild virtual platform and additional design/verification time is required. And the manual description is very time-consuming and error-prone process. To solve these problems, we build TL library which consists of basic components of virtual platform such as CPU, memory, timer. We developed a set of design/verification tools in order to generate a virtual platform automatically. Our tools generate a virtual platform which consists of embedded real-time operating system (RTOS) and hardware components from an algorithmic modeling. And for communication between HW and SW, memory map and device drivers are generated. The effectiveness of our proposed framework has been successfully verified with a Joint Photographic Expert Group (JPEG) and H.264 algorithm. We claim that our approach enables us to generate an application specific virtual platform $100x{\tims}1000x$ faster than manual designs. Also, we can refine an initial platform incrementally to find a better HW/SW mapping. Furthermore, application software can be concurrently designed and optimized as well as RTOS by the generated virtual platform
This paper proposes hough transform-based semi-automatic vertex detection algorithm for object modeling on a mobile phone supporting touch-screens. The proposed algorithm shows fast processing time by searching the limited range of parameters for computing hough transform with a small range of ROI image. Moreover, the proposed algorithm removes bad candidates among the detected lines by selecting the two closest candidate lines from the position of user's input. After that, it accurately detects an interesting vertex without additionally required interactions by detecting an intersection point of the two lines. As a result, we believe that the proposed algorithm shows a 1.4 pixel distance error on average as a vertex detection accuracy under such conditions as a 5.7 pixel distance error on average as an inaccurate input.
Agent-based systems technology has generated lots of excitement in these years because of its promise as a new paradigm for conceptualizing. designing. and l implementing software systems Especially, there has been many researches for multi agent system because of the characteristics that it fits to the distributed and open Internet environments. In a multiagent system. agents must cooperate with each other through a Coordination procedure. when the conflicts between agents arise. where those are caused b by the point that each action acts for a purpose separately without coordination. But P previous researches for coordination methods in multi agent system have a deficiency that they can not solve correctly the cooperation problem between agents which have different goals in dynamic environment. In this paper. we solve the cooperation problem of multiagent that has multiple goals in a dynamic environment. with an automatic cooperative coordination model using I reinforcement learning. We will show the two pursuit problems that we extend a traditional problem in multi agent systems area for modeling the restriction in the multiple goals in a dynamic environment. and we have verified the validity of the proposed model with an experiment.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.4B
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pp.285-290
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2006
Various aspects should be taken into account while developing a distributed architecture based on a multi-tier model or an enterprise architecture. Among those, the separation of role between page designer and page developer, defining entity which is used for database connection and transaction processing are very much important. In this paper, we presented DONSL(Data Server of Non SQL query) architecture to solve these problems applying web tier object modelling. This architecture solves the above problems by simplifying tiers coupling and removing DAO(Data Access Object) and entity from programming logic. We concentrate upon these three parts. One is about how to develop the DAO not concerning the entity modification, another is automatic transaction processing technique including SQL generation and the other is how to use the AET/MET(Automated/Manual Execute d Transaction) effectively.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.3
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pp.72-77
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2017
This paper focuses on the development of a supporting S/W tool for the automated design of an automotive press trim die. To define the die design process based on automation, we analyze the press die design process of the current industry and group repetitive works in the 3D modeling process. The proposed system consists of two modules, namely the template models of the trim steel parts and UI function for their auto-positioning. Four kinds of template models are developed to adapt to various situations and the rules of the interaction formula which are used for checking and correcting the directions of the datum point, datum curve, datum plane are implemented to eliminate errors. The system was developed using CATIA Knowledgeware, CAA(CATIA SDK) and Visual C++, in order for it to function as a plug-in module of CATIA V5, which is one of the major 3D CAD systems in the manufacturing industry. The developed system was tested by applying it to various panels of current automobiles and the results showed that it reduces the time-cost by 74% compared to the traditional method.
Journal of the Korean Society for Marine Environment & Energy
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v.16
no.2
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pp.130-137
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2013
The more accurate numerical analysis is needed, The more important to arrange nodes and elements properly on the structures wanted to be analyzed. In this study, automatic mesh generation method is developed for triangular mesh modeling in wind tower and substructure formed in circular sections especially, which have structural and economical benefits in shallow water area. It can consider variety conditions by inputting the detail data such as height and types. Also, this study includes the comparison and verification with the mesh generation by Delaunay triangular technique on 3 dimensional space and the examples of mesh generation for proposed tower and substructure. The result of this study will be widely applied to analyze the existing and proposed models for wind turbines.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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