Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.05a
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pp.656-659
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2012
In general, images captured by the color filter array are compressed after applying demosaicking process. Since this process introduces data redundancy which can reduce coding efficiency, several methods have been proposed to address this problem. While some conventional approachs convert color format to GBR or YUV 4:2:2 format, we propose to use the YCoCg 4:2:2 format to carry out compression. The proposed method shows an average bits reduction of 3.91% and PSNR increase of 0.04dB compared with H.264 YUV 4:2:0 intra-profile prediction method.
A current TV out format is quite different from that of HDTV or PC monitor in encoding techniques. In other words, a conventional analog TV uses interlaced display while HDTV or PC monitor uses Non-interlaced / Progressive-scanned display. In order to encode image signals coming from devices that takes interlaced display format for progressive scanned display, a hardware logic in which scanning and interpolation algorithms are implemented is necessary. The ELA(Edge-Based Line Average) algorithm have been widely used because it provided good characteristics. In this study, the ADI(Adaptive De-interlacing Interpolation) algorithm using to improve the ELA algorithm which shows low quality in vertical edge detections and low efficiency of horizontal edge lines. With the De-interlacing ASIC chip that converts the interlaced Digital YUV to De-interlaced Digital RGB is designed. The VHDL is used for chip design.
With the rapid development of multimedia applications and wireless communication networks, consumer demand for video-over-wireless capability on mobile computing systems is growing rapidly. In this regard, this paper introduces YUV-aware instructions that enhance the performance and efficiency in the processing of color image and video. Traditional multimedia extensions (e.g., MMX, SSE, VIS, and AltiVec) depend solely on generic subword parallelism whereas the proposed YUV-aware instructions support parallel operations on two-packed 16-bit YUV (6-bit Y, 5-bits U, V) values in a 32-bit datapath architecture, providing greater concurrency and efficiency for color image and video processing. Moreover, the ability to reduce data format size reduces system cost. Experiment results on a representative dynamically scheduled embedded superscalar processor show that YUV-aware instructions achieve an average speedup of 3.9x over the baseline superscalar performance. This is in contrast to MMX (a representative Intel#s multimedia extension), which achieves a speedup of only 2.1x over the same baseline superscalar processor. In addition, YUV-aware instructions outperform MMX instructions in energy reduction (75.8% reduction with YUV-aware instructions, but only 54.8% reduction with MMX instructions over the baseline).
A current TV-OUT format is quite different from that of HDTY or PC monitor in encoding techniques. In other words, a conventional analog TV uses interlaced display while HDTV or PC monitor uses Non-interlaced / Progressive-scanned display. In order to encode image signals coming from devices that takes interlaced display format for progressive scanned display, a hardware logic in which scanning and interpolation algorithms are implemented is necessary. The ELA (Edge-Based Line Average) algorithm have been widely used because it provided good characteristics. In this study, the ADI(Adaptive De-interlacing Interpolation) algorithm using to improve the algorithm which shows low quality in vertical edge detections and low efficiency of horizontal edge lines. With the De-interlacing ASIC chip that converts the interlaced Digital YUV to De-interlaced Digital RGB is designed. The VHDL is used for chip design.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.22
no.3
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pp.241-246
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2016
Nowadays many people have an interest in facial expression and the behavior of people. These are human-robot interaction (HRI) researchers utilize digital image processing, pattern recognition and machine learning for their studies. Facial feature point detector algorithms are very important for face recognition, gaze tracking, expression, and emotion recognition. In this paper, a cascade facial feature point detector is used for finding facial feature points such as the eyes, nose and mouth. However, the detector has difficulty extracting the feature points from several images, because images have different conditions such as size, color, brightness, etc. Therefore, in this paper, we propose an algorithm using a modified cascade facial feature point detector using a convolutional neural network. The structure of the convolution neural network is based on LeNet-5 of Yann LeCun. For input data of the convolutional neural network, outputs from a cascade facial feature point detector that have color and gray images were used. The images were resized to $32{\times}32$. In addition, the gray images were made into the YUV format. The gray and color images are the basis for the convolution neural network. Then, we classified about 1,200 testing images that show subjects. This research found that the proposed method is more accurate than a cascade facial feature point detector, because the algorithm provides modified results from the cascade facial feature point detector.
Kim, Young-Hyuk;Lim, Il-Kwon;Li, Qigui;Park, So-A;Kim, Myung-Jin;Lee, Jae-Kwang
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2010.05a
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pp.463-466
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2010
In this paper, CCTV based fire surveillance system should aim to development. Advantages and Disadvantages analyzed of Existing sensor-based fire surveillance system and video-based fire surveillance system. To national support U-City, U-Home, U-Campus, etc, spread the ubiquitous environment appropriate to fire surveillance system model and a fire judgement technology. For this study, Microsoft LifeCam VX-1000 using through the capturing images and analyzed for apple and tomato, Finally we used H.264. The client uses the Linux OS with ARM9 S3C2440 board was manufactured, the client's role is passed to the server to processed capturing image. Client and the server is basically a 1:1 video communications. So to multiple receive to video multicast support will be a specification. Is fire surveillance system designed for multiple video communication. Video data from the RGB format to YUV format and transfer and fire detection for Y value. Y value is know movement data. The red color of the fire is determined to detect and calculate the value of Y at the fire continues to detect the movement of flame.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10b
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pp.412-414
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2001
In this paper, we describe an real-time facial feature tracker. We only used a general USB PC Camera without a frame grabber. The system has achieved a rate of 8+ frames/second without any low-level library support. It tracks pupils, nostrils and corners of the lip. The signal from USB Camera is YUV 4:2:0 vertical Format. we converted the signal into RGB color model to display the image and We interpolated V channel of the signal to be used for extracting a facial region. and we analysis 2D blob features in the Y channel, the luminance of the image with geometric restriction to locate each facial feature within the detected facial region. Our method is so simple and intuitive that we can make the system work in real-time.
Le, Dinh Trang Dang;Nguyen, Thi My Kieu;Chang, Ik Joon;Kim, Jinsang
JSTS:Journal of Semiconductor Technology and Science
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v.16
no.5
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pp.605-614
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2016
We develop a novel SAD circuit for power-efficient H.264 encoding, namely a-SAD. Here, some highest-order MSB's are approximated to single MSB. Our theoretical estimations show that our proposed design simultaneously improves performance and power of SAD circuit, achieving good power efficiency. We decide that the optimal number of approximated MSB's is four under 8-bit YUV-420 format, the largest number not to affect video quality and compression-rate in our video experiments. In logic simulations, our a-SAD circuit shows at least 9.3% smaller critical-path delay compared to existing SAD circuits. We compare power dissipation under iso-throughput scenario, where our a-SAD circuit obtains at least 11.6% power saving compared to other designs. We perform same simulations under two- and three-stage pipelined architecture. Here, our a-SAD circuit delivers significant performance (by 13%) and power (by 17% and 15.8% for two and three stages respectively) improvements.
Kim, Tae-June;Kim, Jee-Hong;Yun, Jung-Hwan;Bae, Byung-Kyu;Kim, Dong-Wook;Yoo, Ji-Sang
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.6C
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pp.450-458
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2008
In this paper, we propose a real-time stereoscopic display system based on H.264/AVC. We initially acquire stereo-view images from stereo web-cam using OpenCV library. The captured images are converted to YUV 4:2:0 format as a preprocess. The input files are encoded by stereo-encoder, which has a proposed estimation structure, with more than 30 fps. The encoded bitstream are decoded by stereo-decoder reconstructing left and right images. The reconstructed stereo images are postprocessed by stereoscopic image synthesis technique to offer users more realistic images with 3D effect. Experimental results show that the proposed system has better encoding efficiency compared with using a conventional stereo CODEC(coder and decoder) and operates with real-time processing and low complexity suitable for an application with a mobile environment.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.9
no.4
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pp.245-252
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2008
In this paper, we propose a new method for improving the H 264 encoding process and motion estimation part. Our approach is a method to reduce the encoding running time through the omission of reference frame in the mode selection process of H 264 and an improvement of SAD computing process. To evaluate the proposed method, we used the H 264 standard image of QCIF size and TIN 4:2:0 format. Experimental results show that proposed SAD algorithm 1 can improve the speed of encoding runnung time by an average of 4.7% with a negligible degradation of PSNR. However, SAD algorithm 2 can improve the speed of encoding runnung time by an average of 9.6% with 0.98dB degradation of PSNR.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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