• Title/Summary/Keyword: XML 객체의 재사용

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Modeling and Creating of Task-level Behavior by Avatar Motion Editor (아바타 모션 편집기를 통한 작업레벨 행위 모델링 및 생성)

  • 김가영;김재경;오재균;임순범;최윤철
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10b
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    • pp.439-441
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    • 2003
  • 최근 3D 가상환경에서 아바타를 활용한 분야가 많은 관심을 받고 있으며, 아바타를 이용함으로써 사람들의 흥미를 효과적으로 이끌어 낼 수 있는 장점을 가진다. 현재 이러한 아바타의 행위를 생성하고 제어하기 위해 모션캡쳐 장비를 이용하거나 3D MAX와 같은 전문 그래픽 편집툴, 혹은 자체 개발된 특정 어플리케이션등을 사용하고 있다. 그러나 이와 같은 기존 환경은 비용이 많이 들거나 생성된 아바타 행위의 활용이 특정 어플리케이션 환경에 국한되어 재사용이 어려운 단점이 있다. 본 연구에서는 이러한 기존의 문제점을 해결하기 위해 다양한 도메인 환경에서 필요로 하는 작업레벨의 아바타 행위를 생성, 제어할 수 있는 3D 아바타 행위 편집기를 제안하고자 한다. 본 편집기를 통해서 사용자는 아바타 객체를 직접 조작하여 원하는 작업레벨 행위를 생성하고, 생성된 행위는 표준 아바타형식인 H-anim을 지원하는 XML 스크립트로 저장되어 모든 애플리케이션에서 제약 없이 사용할 수 있다. 또한 저장된 스크립트의 간단한 파라미터 조작만으로 새로운 행위를 생성할 수 있으므로 스크립트의 재사용이라는 측면에서 효과적이다.

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A CNRP Server/Client System (CNRP 서버/클라이언트 시스템)

  • Yu, Young-Ho;Lee, Jong-Hwan;Lee, Jung-Hwa;Kim, Kyong-Sok
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.8 no.5
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    • pp.607-617
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    • 2002
  • IETF has proposed CNRP that is a protocol exchanging CNRP objects between server and client for resolving a common name to URIs of the desired Internet resouces. CNRP enables users to access various services via the integrated interface, to easily get the desired resources, and to reuse the results not as the data but as the information. Whereby these advantages, CNRP will be generally used for the integration of the various Internet services or the applications where the resolution of common name is needed. But, CNRP specification doesn't describes the practical implementation method for server and client. Though a few prototype systems are developed in some researches using CNRP, they are not enough to be generally used for the various Internet applications because they doesn't include all objects specified in CNRP specification or they construct systems with one server. So, this Paper proposes the practical implementation method for CNRP server/client through analyzing and solving the problems occurred when implementing them, and implements all objects specified in CNRP specification. This paper also verifies the feasibility of the proposed method by developing the prototype system of the company name resolution service using the CNRP server/client implemented in this study. The CNRP server/client implemented in this paper are used to develop various CNRP application systems.

AST Creating and Crosscutting Concern Weaving Mechanism for Class Optimization in .NET Framework (닷넷 프레임워크에서 클래스 최적화를 위한 추상구조트리 생성 및 크로스커팅 위빙 메커니즘)

  • Lee, Seung-Hyung;Park, Je-Yeon;Song, Young-Jae
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.10 no.2
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    • pp.89-98
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    • 2010
  • The enterprise system is becoming more complex and larger. With the changes of the times, the system is developing to object-oriented programming method(OOP). However, the same code inserts to the core class repetitiously in the OOP, that causes a decrease in productivity and a trouble of application of another requirement. To solve this weak point, we propose a weaving mechanism what applies to metadata and crosscutting concern. For a class optimization and an integration between different languages, we take the following way. This paper uses three ways, those are, metadata generation using reflection, transformation to Abstract Syntax Tree, and mapping through crosscutting information specified XML. Through the proposed theory, class optimization can be accomplished by solving a functional decentralization and a confusion of codes.

Design and Implementation of Layer Structured Components for the Material Management System Under the Ubiquitous Environments (유비쿼터스 환경의 물류관리업무를 대상으로 한 계층구조 컴포넌트의 설계 및 구현)

  • Kwon, Oh-Hyun
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.9 no.10
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    • pp.1361-1370
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    • 2006
  • Recently fast innovation of Internet technology causes lot of application to change into web application and requirement for the inter-operable communication among various systems are increased rapidly. These trends are part of changes which is caused by ubiquitous world and it is just beginning of huge waves that is required to fit and change under the ubiquitous environments. This thesis is focused on the Design and Implementation of Layer Structured Components which can be interfaced effectively for the Material Management System under the Heterogeneous Client Server Environments. The key points to do that kinds of affairs are using XML web services that can communicate thru systems and also using independent layered components for the enforcement of reusability and inter-operability. For the various type of testing of implementation, we used RFID System, PDA, Desktop Systems and confirmed the normal operation without concerning the type of client system and platforms. The Components proposed in this thesis could be reused effectively in case of developing similar applications.

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Design and Implementation of a Build-Time Module for a Web-Based Workflow Management System (B2B 서비스를 위한 웨 기반의 워크플로우 관리 시스템에서 Build-Time 모듈의 설계 및 구현)

  • 이동훈;민덕기;김중배;김성훈;장철수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.388-390
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    • 2001
  • 본 논문은 변형성과 재 사용성이 우수한 컴포넌트 기반의 어플리케이션 서버 플랫폼을 구현하는데 필수적인 기술인, 워크플로우 관리 기술의 Built-Time 부분의 설계 및 구현을 다룬다. 워크 플로우 관리 시스템의 기능은 크게 Build-Time 부분과 Run-Time 부분으로 나누어서지는데, Build-Time 부분은 워크플로우프로세스를 사용하기 전에 정의하는 관점에서 기능을 수행하고 Run-Time 부분은 설정된 워크플로우 프로세스 정의에 따라 프로세스를 실제로 동작시키는 관점에서 기능을 수행한다. Run-Time 부분은 워크플로우 관리 시스템의 핵심 부분인 워크플로우 엔진 모듈을 포함하고 있다. 본 논문은 Build-Time 부분을 다룬다. 본 논문에서는 우리가 구현한 워크플로우 관리 시스템의 다양한 형태의 프로세스를 지원하는 프로세스 정의 모델과 그에 대한 XML 구조의 설계 및 프로세스 정의에 대한 객체를 설계하고 구현하였다.

Framework and Tools for Rapid M&S Component Development and Reusability (M&S 컴포넌트의 신속 개발과 재사용을 위한 프레임워크 및 도구 개발)

  • Lee, Yong Heon;Cho, Kyu Tae;Lee, Seung Young;Hwang, Keun Chul;Kim, Sae Hwan
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.22 no.4
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    • pp.29-38
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    • 2013
  • Modeling and simulation technology is being used in various fields. Especially in the field of military, Simulation-Based Acquisition (SBA) is recognized as a essential policy. To effectively carry out SBA, modeling and simulation techniques should be applied in the whole life-cycle for the weapon system development, and the framework and tools which can help the rapid component development and reusability are needed. In this research, we use the simulation framework based on modeling formalism for enhancement of reusability and a GUI-based modeling environment for rapid M&S component development. The Proposed framework can act as plug-in components on the basis of XML-based object model, so that the flexible design is possible for the change of the model and simulation structure. In addition, our methods are effective to implement the functions for supporting simulation such as the model data logging and communication with external systems. In this paper, we describe an architecture and functions for the framework and tools.

Open Web GIS Service System Based On Component (컴포넌트 기반의 웹 지리정보 서비스 시스템)

  • Kim, Do-Hyun;Choi, Hae-Ock;Kim, Kwang-Soo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.405-408
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    • 2001
  • 지리 정보와 속성 정보를 바탕으로 사용자에게 다양한 분석 기능을 제공하는 인터넷 지리정보시스템은 지리정보서비스 사용자 층을 더욱 확대 시키고 있다. 그러나 이들 시스템은 개방성, 상호운용성을 지원하지 않으며 기능 및 데이터 지원 확장, 다양한 데이터 소스로의 접근 등의 어려움을 가지고 있다. 본 논문에서는, OGC(Open GIS Consortium)의 웹 지리정보서비스 아키텍쳐에 기반을 둔 상호운용성과 XML 기반 데이터서비스 등 개방형 웹 지리정보서비스 시스템을 설계, 구현한다. 또한, 컴포넌트 기반의 아키텍쳐를 바탕으로 단위 기능을 컴포넌트 형태로 제공함으로써 구축 비용 및 다양한 사양한 요구사항을 효율적으로 충족시킬 수 있다. 개발된 서비스 컴포넌트는 객체 지향형 모델링 툴인 UML(Unified Modeling Language)로 설계되었고, ATL/COM 과 C++ 환경에서 구축되었다. 이는 재사용성 뿐만 아니라 상호 운용성, 언어 독립성, 쉬운 개발환경 등을 제공한다.

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A Study on multi-translation system for e-business collaboration (e-비즈니스 협업에 적합한 다중변환 시스템 연구)

  • Ahn, Kyeong-Rim;Chung, Jin-Wook
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.7 no.6
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    • pp.123-130
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    • 2006
  • The transaction was happened within a single business entity or a single marketplace at the stage of e-business. It becomes to grow to complex form. Expecially, the need for business collaboration between business entities or marketplaces has being on the rise as the core topic. The format translation between documents is very important factor according to various the exchanged document formats. In this paper, we define ebXML as the basic format of exchanged document according to object-oriented business transaction. Also we design the multi-format translation system to support the translation of various document formats. The proposed system in this paper, is designed with model-driven method and it is possible to construct with various structure as for system environment. The proposed translation system is designed to use the proposed system as adding the corresponding parsing module even though any format of document. Also, we increase the reusability of data as using the common data set. In this paper, we prove the superiority of the proposed system to compare the performance with the legacy system for various format translation.

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Modeling and Implementation of Avatar Motion Editor and for Creating of Task-level Behavior (아바타 작업레벨 행위 생성을 위한 행위 모델링 및 편집기 구현)

  • Kim, Ka-Young;Kim, Jae-Kyung;Oh, Jae-Kyun;Lim, Soon-Bum;Choy, Yoon-Chul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.609-612
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    • 2003
  • 최근 3D 가상환격에서 아바타를 활용한 분야가 많은 관심을 받고 있으며, 아바타를 이용함으로써 사람들의 흥미를 효과적으로 이끌어 낼 수 있다는 장점을 가진다. 현재 이러한 아바타의 행위를 생성하고 제어하기 위해 모션캡쳐 장비를 이용하거나 3D MAX와 같은 전문 그래픽 편집툴, 혹은 자체 개발된 특정 어플리케이션등을 사용하고 있다. 그러나 이와 같은 기존 환경은 비용이 많이 들거나 생성된 아바타 행위의 활용이 특정 어플리케이션 환경에 국한되어 재사용이 어려운 단점이 있다. 본 연구에서는 이러한 기존의 문제점을 해결하기 위해 다양한 도메인 환경에서 필요로 하는 작업레벨의 아바타 행위를 생성, 제어할 수 있는 3D 아바타 행위 편집기를 제안하고자 한다. 본 편집기를 통해서 사용자는 아바타 객체를 직접 조작하여 원하는 작업레벨 행위를 생성하고, 생성된 행위는 표준 아바타형식인 H-anim을 지원하는 XML 스크립트로 저장되어 모든 애플리케이션에서 제약 없이 사용할 수 있다. 또한 저장된 스크립트의 간단한 파라미터 조작만으로 새로운 행위를 생성할 수 있으므로 스크립트의 재사용이라는 측면에서 효과적이다.

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Design and Implementation of a Language Supporting Compositional Approach to Multiparadigm Programming (결합 방식 멀티패러다임 프로그래밍을 지원하는 언어의 설계 및 구현)

  • Choi, Jong-Myung;Yoo, Chae-Woo
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.10A no.6
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    • pp.605-614
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    • 2003
  • In this paper we introduce a new style multiparadigm language named Argos which applies a compositional approach [20] to multiparadigm programming. Argos is a superset of the Java, and its grammar has an extension point which allows other languages to be used in Argos programs. Therefore, Argos can support object-oriented programming and multiparadigm programming by enabling each method in a class to be implemented with one of the Java, C, Prolog, Python, and XML languages. Since Argos allows the existing languages to be used, it has advantages such as easiness of learning and high reusability. The Argos compiler is implemented according to the delegating compiler object (DCO) model[28,29]. The compiler partitions a program Into several parts according to the languages used in methods and delivers the parts the languages' processors which compile the parts.