Today, a variety performance premiered in Korea, works of art as an advanced production planning and production system is becoming. Accordingly, the field of stage costume also increased collaboration with foreign producers and production systems and the advancement of the stage costume are required are becoming. The opening performance of the 30th anniversary of the Seoul Theater Festival was selected as Towol Theater Theater in 2009, April 16 to 26 of Picasso's women's costume is the study of production systems. This work directing and stage design by inviting domestic producers from foreign fields, and co-authored the work in the field of stage costumes in collaboration with foreign producers that are worth study and research work. In this study, this work has a practical study of costumes throughout the production system, an advanced stage costumes to contribute to the development of the field. The research methodology book data, collected papers, Internet resources through research and theoretical studies play 'Picasso's women's stage production of the award total to an empirical study was undertaken. The results of this study are as follows. First, the costume director for making a scholarly grasp of the direction of the investigation is ongoing throughout the process of creating the costumes. Second, foreign producers and co-author of the stage when the award, if other than purely domestic producers and create costumes to build production systems. Third, foreign producers and co-costume design and costume making coherent explanation for the processing of the list(Costume Breakdown List) are developed. Fourth, the actual performance over the director's intention to visualize the presentation was good enough, and the idea of the costume crew was taken to the director's idea of directing a play that reflected the will has a big meaning.
Crowdsourcing is growing its interests in designing where various designers work independently to a given design task. Recent researchers discovered that collaboration by sharing designs among designers helps to produce high-quality designs. However, design task may still be hard even with that collaboration in case the requirements are not well-defined. Most customers sometimes do not know what they really want and do not know how to clearly define the requirements. Consequently, the lack of requirements creates issues on designers, such as spending much time and effort on collecting requirements alone or from the customers. The designers even end up missing important necessities to complete their tasks. To address this issue, we proposed a collaborative requirements elicitation method that supports designers who are working on the same task. We developed CREFD (Collaborative Requirements Elicitation For Designers and Developers) tool to enable designers collaboratively provide requirements, identify dependencies, add annotations and votes to the provided requirements. We performed the hypothetical and empirical evaluations to test and compare the proposed method with one of the existing elicitation methods, the results show that the proposed method helps in collecting accepted and well-organized requirements better than individual requirements elicitation.
The 5th International Conference on Construction Engineering and Project Management
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pp.80-86
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2013
Knotworking represents a distributed collaborative expertise in pursuit of a task that is organized among designers from different design disciplines. Construction processes involve phases and tasks that cannot be solved in one organization only, as integration of expert knowledge from various sources is needed. Through knotworking, groups of people, tasks and tools are set to work intensively for a short period of time to solve a problem or accomplish a task. Knotworking requires intensive collaboration across organizational boundaries and hierarchies. The practice of knotworking has been developed and applied in the development of healthcare organizations, libraries and school-university relationships, but it has not previously been applied in the construction industry. In this paper, we describe the concept of knotworking and the findings of a case study that we completed in the Finnish construction industry. We will also compare the similarities and differences of the Big Room and knotworking in terms of participants, duration, target, space/infrastructure, benefits and challenges. Finally, we present some suggestions for further research and experimentation on knotworking in construction projects.
Experiencing work as a calling has been associated with various positive work-related attitudes and outcomes. Recent studies have examined personal and contextual factors related to job calling; however, gaps remain in the literature on how employees' perception of organizational environment may lead to the formation of employees' job calling. We focused on psychological climate of innovation as the predictor of employees' job calling and further investigated its effect on extra-role behaviors, including innovative work behavior (IWB) and organizational citizenship behavior (OCB). A total of 165 Malaysian employees from diverse industries and organizations participated in a self-reported online questionnaire. We found support for the mediation model in which the association between a psychological climate of innovation and increased extra-role behaviors through increased job calling. Altogether, these findings provided new insights into the important role of innovative climate on employees' job calling and the mediating role of job calling on extra-role behaviors within occupational settings. Theoretical and practical implications are further discussed.
This study was aimed at examining the determinants of organizational creativity at nursing care units of university hospitals. Using some items of the Creative Nursing Practice Index(CNPI), the Nursing Work Index-Revised(NWI-R), and the Work Preference Inventory(WPI), an empirical study was conducted with a sample of 543 nurses at 49 nursing care units in two university hospitals in Korea. Data collected from the individual respondents were aggregated and transformed into the secondary data at organizational level. The data were analyzed, using Pearson correlation and hierarchical multiple regression method. The results of the study showed that organizational creativity has positive relationships to task motivation, including enjoyment and challenge to work, and work environment supporting nurses' autonomy and collaboration. Task motivation of the units and autonomous work environment explained 16.3% and 7.9% respectively in the variance of the organizational creativity. Organizational creativity was found to be significantly influenced by challenge and autonomous environment. This result implies that nursing managers should make an efforts to enhance the organizational creativity of nursing units by motivating their staff to challenge to a novel way of doing at work and making the work environment more autonomous.
Creative performance has been regarded as the key to the success of an organization in recent years, and is considered essential for the survival of an organization. Organizations must find and develop creative solutions to deal with a variety of business issues. How can organizations become more creative? To develop creativity, organizations must make it easier to connect the knowledge and perspectives of its various members, who may be scattered around the world, by developing a virtual team. Drawing from the transactive memory systems (TMS), which include expertise location, credibility, and coordination, this study investigates how the positive affect of team members influences the development of creative performance during virtual collaboration where face-to-face team activities are limited. The proposed structured model was empirically tested with cross-sectional data from 322 individuals. Results indicated that the positive affect of team members was found to moderate the relationship between TMS and creativity. Through this study, we expect to provide an understanding of the mechanisms involved in developing creativity among team members in a virtual work environment.
Collaborative product commerce (CPC) is a newly emerging technology to support inter-enterprise collaboration through the product life-cycle. From the IT point of view, CPC is software technology to integrate product, process and resources of different enterprises using Web technologies. In this paper, we introduce a CPC framework for integrating product information across enterprises, which being developed as a part of the CPC project by ETRI. The product metadata represented by XML schema, which is compatible with ISO STEP PDM Schema standard, is presented to semantically and schematically integrate distributed product information. The web services technologies are discussed to support the interoperability of application systems related to the product development, such as CAD and PDM, where most of these applications run in a distributed environment. Finally, we implement the frame-work to integrate distributed product information.
The purpose of this study is to examine a theoretical framework for the interactions of learning in a small group setting of mathematical problem solving. Many researchers already have described the theoretical background for the small group settings in problem solving. However, most of the literatures merely have reported findings of achievement and rising of test scores. They ignored the observation of process taken during the small group work and have not determined how various psychological, social and academic effects are created. As results of the study, two types, mutual collaboration and asymmetric collaboration, of interactions are observed as the interactions of learning, which are conceived as the cores of authentic mathematical activities.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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제14권2호
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pp.40-46
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2022
Recently, as the need for data access by integrating information in a distributed cloud environment increases in enterprise-wide enterprises, interoperability for collaboration between existing legacy systems is emphasized. In order to interconnect independent legacy systems, it is necessary to overcome platform heterogeneity and semantic heterogeneity. To solve this problem, middleware was built using EMRA (Extended MetaData Registry Access) based on ISO/IEC 11179. However, the designed middleware cannot guarantee the efficiency of information utilization because it does not have an adjustment function for each node's resource status and work status. Therefore, it is necessary to manage and adjust the legacy system. In this paper, we coordinate the correct data access between the information requesting agent and the information providing agent, and integrate it by designing a cooperative agent responsible for information monitoring and task distribution of each legacy system and resource management of local nodes. to make efficient use of the available information.
Statistical thinking has a broad definition but focuses on the context of regression modelling in the present study. To foster students' statistical thinking within the context, teaching should no longer be seen as transfer of knowledge from teacher to students but as a process of engaging with learning activities in which they develop ownership of knowledge. This study aims at collaborative learning contexts; students were divided into small groups in order to increase opportunities for peer collaboration. Each group of students was asked to do a regression project after class. Through doing the project, they learnt to organize and connect previously accrued piecemeal statistical knowledge in an integrated manner. They could also clarify misunderstandings and solve problems through verbal exchanges among themselves. They gave a clear and lucid account of the model they had built and showed collaborative interactions when presenting their projects in front of class. A survey was conducted to solicit their feedback on how peer collaboration would facilitate learning of statistics. Almost all students found their interaction with their peers productive; they focused on the development of statistical thinking with concerted effort.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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