There have been many studies on u-Healthcare system for human using sensor network systems. In this paper, we design and implement a healthcare system for pets called uPetCare(Ubiquitous Pet-Care System) that can manage the status of pet on the web. The main functions of this system are 1) gathering data using sensor network, 2) multi-hop communication in sensor network, 3) data compression and aggregation at sink node, 4) storing data in web server, 5) real-time data monitoring using AJAX, 6) activity recognition of pet.
Embedded systems are used in many fields such as home appliances, terminals, controls, communications, etc. So, to manage, control, and test these embedded systems, monitoring programs have been developed variously. In this paper, to overcome the characteristic faults of embedded systems which have resource restrictions, we implemented a development environment based on NFS and designed a monitoring tool that can evaluate and analyze kernel performance in embedded equipment by using LTT(Linux Trace Toolkit). Also, we designed a method to show monitoring data collected by using a monitoring tool, called MONETA 2.0, through the web-page.
Dimethylsulfide (DMS) is the most abundant form of volatile sulfurs in the ocean. Many biogeochemical studies have been conducted in the past several decades to unveil the processes driving the production, transformation and removal of DMS. They have shown that the Southern Ocean is an area with one of the highest levels of DMS concentrations during the austral summer in the global oceans. It has recently been observed that Antarctic krill, Euphausia superba, produces DMS and dissolved dimethyl-sulfoniopropionate (DMSP) in its gazing process. Copepods also produce DMS, and the potential production rates of DMS in the Southern Ocean by krill and copepods are estimated to be as much as $21{\mu}mol\;m^{-2}d^{-1}$ and $0.6{\mu}mol\;m^{-2}d^{-1}$, respectively. These production rates of zooplankton and the presence of phytoplanktot which have high DMSP contents in their cells, might facilitate in situ DMS production in the Southern Ocean.
Even the short history of the Web system, the technology related to the Web system has been developed rapidly. Yet, the quality of the Web-based application software has not been improved that much. For this reason, the efficient method to develop the Web-based application software is needed. This paper describes the items necessary to develop the Web-based application software. On the basis of ISO/IEC 12207-Software Life Cycle Processes this paper mainly suggests the analysis and design stage of the Web-based model for developing software. Also, this paper describes the methods to define the process and the entity for applying contents to Web-based application software. With the web-based model suggested in this paper the Web-RoadMap Methodology of KCC Information & Communication, a system provider in Korea, has been applied to the public-domain projects. Through the application, Web-RoadMap Methodology has been proved to be an applicable model for analyzing and designing the systems based on the web environments.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.2
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pp.430-436
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2010
Since a 'Well-being' theme had become an issue in 90's, everyone now care about their health more than ever. Besides, IT has been developed so tremendously that we have various ways to collect up-to-dated information through the internet. There are so many web sites that contain information about health and diet. However, the menus of these web sites are not simplified and the content is too large, so the information we see in those web sites may not be accurate. Also, some information is out-of-dated. In this paper, we propose a web site called 'Calory&Diet' that provides customized information on diet. The characteristics of the web site are as following: First, the menu is so simple that users can easily find information they want. Second, it only provides necessary customized information. Lastly, it uses an open application that helps users always get the latest information without DB updates. With its user friendly menu and feedback information, the proposed web site can be a good advisor for people who want to be healthy. 100 offers the user survey results than existing systems, simple system to 2%, 3% from a custom-related topics, the latest related topics were 3% higher on 5 point scale.
Diverse research topics relating to Social Network Services (SNS) such as, social affective factors in relationships among internet users, social capital value of SNS, comparing attributes why users are intending to participate in SNS, user's lifestyle and their preferences, and the exploratory seeking potential of SNS as a social capital need to be focused on. However, these researches that have been undertaken only consider facts at a particular period of the changing computing environment. In accordance with this indispensability, the integrated view on what technical, social and business characteristics and attributes need to be acknowledged. The purpose of this study is to analyze the evolving attributes and characteristics of SNS from Web 1.0 to Mobile web 2.0 through the Web 2.0 and Mobile 1.0 period. Based on the relevant literature, the attributes that drive the changing technological, social and business aspects of SNS have been developed and analyzed. This exploratory study analyzed major attributes and relationships between SNS and users by changing the paradigms which represented each period. It classified and chronicled each period by representing paradigms and deducted the attributes by considering three aspects such as technological, social and business administration. The major findings of this study are, firstly, the web based computing environment has been changed into the platform attribute for users in the aspect of technology. Users can only read, listen and view information through the web site in the early stages, but now it is possible that users can create, modify and distribute all kinds of information. Secondly, the few knowledge producers of web services have been changed into a collective intelligence by groups of people in the aspect of society. Information authority has been distributed and there is no limit to its spread. Many businesses recognized the potential of the SNS and they are considering how to utilize these advantages toward channel of promotion and marketing. Thirdly, the conventional marketing channel has been changed into oral transmission by using SNS. The market of innovative mobile technology such as smart phones, which provide convenience and access-ability toward customers, has been enlarged. New opportunities to build friendly relationship between business and customers as a new marketing chance have been created. Finally, the role of the consumer has been changed into the leading role of a prosumer. Users can create, modify and distribute information, and are performing the dual role of customer and producer.
Purpose As web 2.0 has taken root in the Internet environment, people began to create specific values to produce and disseminate contents on their own. In order to emphasize the personalized media attributes, the concept of self media was derived. In this paradigm shift, self media has emerged that succeeded in commercializing themselves in social media. Taking advantage of the influence of self media will have a tremendous positive impact on management activities such as marketing strategy, brand promotion, customer retention, and profit growth. This study examines the factors affecting the loyalty of self media in Korea and China because the studies in the area of selfmedia is not enough. Design/methodology/approach This study analyzed what factors influenced the loyalty of self-media in terms of Korea-China comparison. The research model was proposed on the basis of previous research papers. Content value, interactivity, ease of access, self-congruity, sympathy, and reputation were used as independent variables. Trust and satisfaction are used as mediating variables, nationality as moderator variables, and loyalty to self-media as a dependent variable. Results As a result, it was found that all independent variables directly influence the loyalty of self-media except interactivity, and interactivity indirectly influence loyalty through trust and satisfaction. There was a moderating effect of nationality between satisfaction and loyalty, but was not a moderating effect between trust and loyalty.
Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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2008.04a
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pp.190-193
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2008
사용자의 '참여'를 지향하는 웹2.0 서비스들은 사람간이나 정보간의 '관계'에 대한 문제에 주목하고 있다. 대표적인 서비스인 블로그는 엮인글을 통해 사용자들의 참여를 이끌고 문서를 연결하고 있으나 이를 악용하는 사례들이 발생하고 있어 이에 대한 해결을 위해 연결에 대한 분석이 요구되고 있다. 사람의 개인 정보와 친구 관계 및 주변 사물과의 관계를 모델링하는 방식인 FOAF(Friend of a Friend)는 이러한 사회연결망 분석을 가능케 하는 수단으로써 연구되고 있다. FOAF는 단순화되고 이해하기 쉬운 용어를 사용하여, 복잡하고 이해하기 어려운 시맨틱 웹의 단점을 극복하기 위한 발판으로서 또한 주목 받고 있다. 본 연구에서는 여러 웹 사이트를 하나의 ID로 이용하기 위한 OpenID를 통해 FOAF에 정보 관리 능력을 부여하여 개인정보 유출 문제를 해결하기 위한 방안을 제시한다. 또한 실제 운영되는 관리 능력을 부여하여 개인정보 유출 문제를 해결하기 위한 방안을 제시한다. 또한 실제 운영되는 사회연결망 서비스의 분석을 통해 OpenID의 정보에 따라 자동으로 사회연결망 정보를 수집하는 성장형 FOAF 프레임워크를 설계하였으며, 쉬운 FOAF를 보급하기 위한 발판을 마련하였다.
Park, Jaeyeon;Lee, Jaeyoung;Lee, Hyoungseok;Kang, Jiwon;Kwon, Hyukjin;Shin, Dongil;Shin, Dongkyoo
Convergence Security Journal
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v.19
no.4
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pp.43-53
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2019
Recently, a number of military intranet infiltrations suspected of North Korea have been discovered. There was a problem that a vulnerability could occur due to the modification of user authentication data that can access existing military information systems. In this paper, we applied mutual verification technique and API (Application Programming Interface) forgery / forgery blocking and obfuscation to solve the authentication weakness in web browsers that comply with FIDO (Fast IDentity Online) standard. In addition, user convenience is improved by implementing No-Plugin that does not require separate program installation. Performance tests show that most browsers perform about 0.1ms based on the RSA key generation rate. In addition, it proved that it can be used for commercialization by showing performance of less than 0.1 second even in the digital signature verification speed of the server. The service is expected to be useful for improving military information system security as an alternative to browser authentication by building a web secure storage.
웹2.0이라는 개념과 트랜드는, 개방성, 사용자 참여, 집단 지성, 인간중심의 IT 서비스 등을 키워드로 하는, 플랫폼 기반 비즈니스 모델을 통칭한다. 전세계적 블로그 열풍이나, Googlization으로 불리기도하는 주요 웹포탈의 성장은 이러한 현상을 뒷받침하는 증거이며, 미래 인터넷 시장을 개척하는 엔진으로 자리잡고 있다. 그런데 웹2.0을 기술적으로(descriptive) 소개하거나 관련된 요소기술에 대한 문헌은 많음에도 불구하고, 이러한 현상을 경영/경제학적 시각에서 체계적으로 분석한 연구는 의외로 많지 않다. 본 논문에서는 기존의 웹(웹1.0)과 웹2.0 서비스 모형을 경영 경제학적 관점에서 구조화하고, 이들 서비스 모형을 Stakelberg 게임의 관점에서 분석한다. 특히 본 연구에서는 웹2.0의 다양한 국면 중에서 프로슈밍(prosuming)에 초점을 맞춘다. 분석 결과, 웹2.0에서 사용자 후생이 웹1.0에 비해 크게 증가한다는 것을 확인할 수 있었다. 또한 사용자 스스로 맞춤화된 정보를 창출하는 노력과 한계편익간의 비율을 나타내는 ${\delta}_c$('고객화 요소'로 부름) 분포의 범위(파라미터 ${\delta}$)가 사회후생에 중요한 역할을 함을 발견하였다. 이는 고객화 요구의 다양성이 커짐에 따라 사용자 후생을 비롯한 사회후생도 증진됨을 의미한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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