Kim, Youngrang;Woo, Junghoon;Lee, Jaehwan;Shin, Ji Sun
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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제23권1호
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pp.13-19
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2019
The accuracy of machine learning is greatly affected by amount of learning data and quality of data. Collecting existing Web-based learning data has danger that data unrelated to actual learning can be collected, and it is impossible to secure data transparency. In this paper, we propose a method for collecting data directly in parallel by blocks in a block - chain structure, and comparing the data collected by each block with data in other blocks to select only good data. In the proposed system, each block shares data with each other through a chain of blocks, utilizes the All-reduce structure of Parallel-SGD to select only good quality data through comparison with other block data to construct a learning data set. Also, in order to verify the performance of the proposed architecture, we verify that the original image is only good data among the modulated images using the existing benchmark data set.
Creative works such as webtoon and web novel are part of property rights. However, illegal copies of them are distributed on the internet easily, which raises social issues in today's society. In order to tackle these problems, this paper proposes and presents a blockchain based copyright management system that ensures forgery prevention, robust security features, improving trading performance, cost-effective, and enhanced visibility. The system allows a user to register creative works formally just the same as before registration and also to register simple creative ideas just anytime. In the latter case, if an idea or a thought flashes across through somebody's mind, he or she can register it to the system immediately without formal registration process and afterward, can utilize a way to prove its originality through the system. Regarding large size images and video files of creative works, the system reduces data size and storage volume sharply to be processed by network entities by storing original creative works separately and including only the hash result of creative works to the transactions.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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제24권4호
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pp.467-473
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2020
Recently, the number of traffic accidents has also increased with the increase in the penetration rate of cars in Korea. In particular, not only inter-vehicle accidents but also human accidents near crosswalks are increasing, so that more attention to traffic safety around crosswalks are required. In this paper, we propose a system for predicting the safety level around the crosswalk by recognizing an approaching vehicle and estimating the speed of the vehicle using NVIDIA Jetson Nano-class edge devices. To this end, various machine learning models are trained with the information obtained from deep learning-based vehicle detection to predict the degree of risk according to the speed of an approaching vehicle. Finally, based on experiments using actual driving images and web simulation, the performance and the feasibility of the proposed system are validated.
Song, Bok Deuk;Lee, Seung-Hwan;Choi, HongKyw;Kim, Sung-Hoon
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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제26권3호
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pp.396-402
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2022
User interactions are being developed in various forms, and in particular, interactions using human gestures are being actively studied. Among them, hand gesture recognition is used as a human interface in the field of realistic media based on the 3D Hand Model. The use of interfaces based on hand gesture recognition helps users access media media more easily and conveniently. User interaction using hand gesture recognition should be able to view images by applying fast and accurate hand gesture recognition technology without restrictions on the computer environment. This paper developed a fast and accurate user hand gesture recognition algorithm using the open source media pipe framework and machine learning's k-NN (K-Nearest Neighbor). In addition, in order to minimize the restriction of the computer environment, a stereoscopic image control system based on user hand gesture recognition was designed and implemented using a web service environment capable of Internet service and a docker container, a virtual environment.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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제16권6호
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pp.1231-1238
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2021
Recently, large online shopping malls are providing image search services as well as text or category searches. However, in the case of an image search service, there is a problem in that the search service cannot be used in the absence of an image. This paper describes the development of a system that allows users to find the clothes they want through hand-drawn images of the style of clothes when they search for clothes in an online clothing shopping mall. The hand-drawing data drawn by the user increases the accuracy of matching through neural network learning, and enables matching of clothes using various object detection algorithms. This is expected to increase customer satisfaction with online shopping by allowing users to quickly search for clothing they are looking for.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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제22권4호
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pp.206-212
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2021
Society is developing more and more, and communication methods are developing in many ways. However, developed communication is a way for the non-disabled and has no effect on the deaf. Therefore, in this paper, a CNN-based sign language translation program is designed and implemented to help deaf people communicate. Sign language translation programs translate sign language images entered through WebCam according to meaning based on data. The sign language translation program uses 24,000 pieces of Korean vowel data produced directly and conducts U-Net segmentation to train effective classification models. In the implemented sign language translation program, 'ㅋ' showed the best performance among all sign language data with 97% accuracy and 99% F1-Score, while 'ㅣ' showed the highest performance among vowel data with 94% accuracy and 95.5% F1-Score.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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제22권4호
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pp.17-22
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2022
With the spread of web services, data types are becoming more diversified. In addition to the form of storing data such as images, videos, and texts, the number and form of properties and metadata expressing the data are different for each data. In order to efficiently process such unstructured data, a key-value store is widely used for state-of-the-art applications. LSM-Tree (Log Structured Merge Tree) is the core data structure of various commercial key-value stores. LSM-Tree is optimized to provide high performance for small writes by recording all write and delete operations in a log manner. However, there is a problem in that the delay time and processing speed of user requests are lowered as batches of deletion operations for expired data are inserted into the LSM-Tree as special key-value data. This paper presents a Filtered LSM-Tree (FLSM-Tree) that solves the above problem by separating the deleted key from the main tree structure while maintaining all the advantages of the existing LSM-Tree. The proposed method is implemented in LevelDB, a commercial key-value store and it shows that the read performance is improved by up to 47% in performance evaluation.
Purpose: This systematic review examined the detection of the posterior superior alveolar artery, along with various anatomic characteristics, on cone-beam computed tomography images. Materials and Methods: Studies were identified electronically through the Web of Science, MEDLINE, Scopus, and Embase databases. The quality of the included studies was evaluated using a 5-item binary scale. The detection rate, location, and classified diameter of the posterior superior alveolar artery were estimated as prevalence values. The diameter of this artery, as well as the distances from the artery to the alveolar crest and sinus floor, were estimated as means with associated 95% confidence intervals. Results: Thirty-seven studies were enrolled, with 34 of these included in the meta-analysis. The mean detection rate was 79% (range: 72%-84%), and the mean diameter was 1.06±0.05 mm (range: 0.96-1.16 mm). The posterior superior alveolar artery was located intraosseously in 64% of cases. The mean distance of the artery from the alveolar crest was 16.71±0.49 mm (range: 15.75-17.68 mm), while the mean distance from the artery to the sinus floor was 8.85±0.4 mm (range: 8.05-9.64 mm). Conclusion: According to the findings of this meta-analysis regarding various anatomic characteristics of the posterior superior alveolar artery, severe hemorrhage after damage to this artery during sinus augmentation procedures is not a substantial clinical problem.
This study analyzes convention tourism destination brand slogans focusing on the international convention cities. Data were collected from official tourism web sites of 190 cities which hosts more than ten international meetings in 2013. One hundred and six destination brand slogans were identified. Specifically, the researchers attempt to carry out content analysis of the linguistic and visual expressions of the slogans. Results indicated that in terms of linguistic expressions, most of slogans adopted word or phrase patterns pursuing brevity. In the brand slogan spectrum, nearly half of slogans are common type which didn't express destinations' specific attributes and benefits properly. And the most frequently used key words in the slogans are 'visit' and 'city'. While in terms of visual expressions, about 70% of slogans adopted typography for explicitness and 60% of them utilized human and natural resources as visual signs for building up unique images. Based on the results, implications for creating effective convention tourism destination brand slogans were also discussed.
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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제26권5D호
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pp.869-876
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2006
In the case of earthenware cultural heritages that are found in the form of fragments, the major task is quick and precise restoration. The existing method, which follows the rule of trial and error, is not only greatly time consuming but also lacked precision. If this job could be done by three dimensional scanning, matching up pieces could be done with remarkable efficiency. In this study, the original earthenware was modeled through three-dimensional pattern scanning and photogrammetry, and each of the fragments were scanned and modeled. In order to obtain images from the photogrammetry, we calibrated and used a Canon EOS 1DS real size camera. We analyzed the relationship among the sections of the formed model, efficiently compounded them, and analyzed the errors through residual and color error map. Also, we built a web-based three-dimensional simulation environment centering around the users, for the virtual museum.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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