The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.11B
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pp.1013-1019
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2008
Recently, various information and data are efficiently used by the rapid growth of its Internet in our real life. But, users have spent lots of time finding necessary information for the increased amounts of information. To solve this problem, it can be provided the speed, accuracy of information search with development of intelligent search engines, agent system etc. In this paper, we propose the method of getting the best tender price in the analysis of the construction bid information that needs its professionalism by on the purpose to maximize users' satisfaction. Of course, if it is not under the unit of a results in the future, we put target of this paper on part to heighten supreme successful bid success rate. Therefore, this paper embodies offered system of web based on producing tender price of most suitable through techniques to produce tender price about successful bid that compare with bidder fare by statistical analysis incidental and value approaching successful bidder fare by frequency analysis method.
Kim, Pyung;Lee, Seung-Woo;Kang, In-Su;Jung, Han-Min;Lee, Jung-Yeoun;Sung, Won-Kyung
Journal of KIISE:Software and Applications
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v.35
no.7
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pp.431-441
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2008
The academic information analysis service is including automatic recommendation of reviewers and analysis of researchers' accomplishments. The service of recommendation of reviewers should be processed in a transparent, fair and accountable way. When selecting reviewers, the following information must be considered: subject of project, reviewer's maj or, expertness of reviewer, relationship between applicant and reviewer. The analysis service of researchers' accomplishments is providing statistic information of researcher, institution and location based on accomplishments including book, article, patent, report and work of art. In order to support these services, we designed ontology for academic information, converted legacy data to RDF triples, expanded knowledge appropriate to services using OntoFrame. OntoFrame is service framework which includes ontology, reasoning engine, triple store. In our study, we propose the design methodology of ontology and service system for academic information based on OntoFrame. And then we explain the components of service system, processing steps of automatic recommendation of reviewers and analysis of researchers' accomplishments.
Access control techniques should be flexible enough to support all protection granularity levels. Since access control policies are very likely to be specified in relation to document types, it is necessary to properly manage a situation in which documents fail to be dealt with by the existing access control policies. In terms of XML documents, it is necessary to describe policies more flexibly beyond simple authorization and to consider access control methods which can be selected. This paper describes and designs the access control policy system for authorization for XML document access and for efficient management to suggest a way to use the capacity of XML itself. The system in this paper is primarily characterized by consideration of who would exercise what access privileges on a specific XML document and by good adjustment of organization-wide demands from a policy manager and a single document writer.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.29
no.6
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pp.847-858
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2005
The purpose of this study was to examine consumer purchasing behavior of the online shoppers particularly using online clothing shopping mall and to analyze the key factors of both satisfaction and dissatisfaction of their purchase and to compare the both group by lifestyle segmentation in order to provide the e-CRM strategies. Focus group interviews and survey were conducted in December, 2003 with 30 online shoppers who have an experience of online clothing purchasing. The data analysis included the content analysis, descriptive statistics, K-means and factor analysis. Key findings of the study were as follows: First, online shoppers spent average 3.5 hours on internet and usually purchased clothing while surfing the web. Second, consumers were satisfied with reasonable price and customized service but dissatisfied with delayed delivery, limited product availability in both size and color and return policy. Third, according to the lifestyle segmentation, online shoppers could be characterized as 'Luxurious', 'Trendy' and 'Prudent' 'Luxury-oriented consumers', who value fashion, diet and social activity, tended to purchase basic yet high quality products. However, 'Trend-oriented consumers', to whom fashion trend was most important, purchased various latest fashion products with reasonable price and showed generally positive response to emails sent by e-retailers. And lastly 'Prudence-oriented consumers', whose buying decision was based solely on practicality, appeared to be reluctant to purchase clothing online while seeking more credible information and competitive price. In conclusion, this study has its significance in that it helps promote relationships between customers and e-retailers by providing differentiated e-CRM strategies through each customer groups 'lifestyle segmentation and consumer purchasing behavior analysis.
Park, Jaeyeol;Yoon, Sangwon;Choi, Kitae;Lim, Jongtae;Lee, Byoungyup;Shin, Jaeryong;Bok, Kyoungsoo;Yoo, Jaesoo
The Journal of the Korea Contents Association
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v.15
no.12
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pp.24-34
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2015
With the development of the semantic web, a large amount of data being produced nowadays is in RDF format. RDF is represented by a triple. An RDF database consisting of triples requires the high cost of join query processing. Materialized view is known as a scheme to reduce the query processing cost by accessing materialized views without accessing the database. It is physically stored the results or the intermediate results of the query processing in a storage area. In this paper, we propose a materialized view selection scheme by using decision tree to solve such a problem. The decision tree considers the size and maintenance costs of the materialized view as well as the profit of query response times. It is shown through performance evaluation that the proposed scheme increases the number of materialized views in the limited storage space and decreases the update rates of the materialized views.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.16
no.3
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pp.180-192
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2013
Recently, the development of the information-communications industry has created a new paradigm of the ubiquitous and the smart environments. An USN is a typical technology for constructing a ubiquitous environments. But the USN technologies applied in practice have a lot of problems and to solve these problems that this study was to build a test bed. For the creation of the needs of USN technology, we suggest a method and service of monitoring of road hazards combining the USN and the Geographic Information System(GIS). We conduct making the USN equipment relevant provisions surveys, making installation guidelines, construction system and real-time testing. This study is capable of the management of public facilities, real-time monitoring of accident and the environment data and is expected to be expanded to a 3D facility management combineded with BIM in the future.
There has been a high expectation that information technology (IT) can do something good for the rural perils. Efforts thus have been made in many countries to 'informatize' rural areas, namely to roll out IT infrastructure into remote areas and to enhance the computer literacy of rural residents. The present study examines the 'e-village' projects implemented in Korea and Japan. It evaluates the business models employed by the e-villages such as e-shops of local products and tour guide programs, the ways in which rural residents have managed their business models, the practices of information exchange within and outside of the villages, and the monetary gains of the business models. The study collects data mainly from the e-village web pages of both countries. The study reveals that the e-village business models have performed less than expected in general, and that Japanese e-villages are better off than the Korean counterparts. The study identifies the factors responsible for such mediocre performances of the business models including a lack of retail business experiences and capabilities of the rural people. The study findings highlight the importance of human resources, rather than the new technology per se, for rural development.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.18
no.4
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pp.163-181
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2001
The Internet offers a challenging information seeking environment for users due to a great amount of information, heterogeneous objects, and diverse information quality. The purpose of this study was to identify the ways of information seeking, evaluating, and using in the Internet by looking at search behaviors of science and engineering scholars in Korean university. The research problems addressed in the study include the utility of web information, information searching strategies, the extent of search engines usage, and scholarly value of information in the Internet. The data were collected through individual interviews with 28 scholars recruited from science and engineering fields at the Myongji University. It was found that the scholars in this study less likely turn to search engines for finding research information than types of information while they use search engines primarily for searching personal information such as travel and hobbies. This is partly because the scholars believe that the information, especially research-related information, in the Internet lacks the value as scholarly information. They also tend to believe that foreign literature available in the Internet is more credible, professional, and recent than domestic literature. In conclusion, the implications for search engine developers, librarians, and researchers as users and producers in the Internet are discussed.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.23
no.4
s.62
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pp.233-256
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2006
To understand the use of the ebooks among undergraduate students, a questionnaire was devised and collected data from 466 respondents. The level of ebook and its service awareness appears to be low, and only about 30% of the students have used ebooks in the past. Students access ebooks primarily through the library homepage. 73% of the users read 3 ebooks and below. The subject and area of reading is fairly spread, however literary works and genre fiction were most popular And the purpose is split into academic and private reading. Most of the users lack of knowledge about additional functions. Overall satisfaction level is low. Discomfort and ebooks illiteracy constitute the major reasons of nonuse, however about 88% of the nonusers show willingness to use in the future. According to the interview, active users are familiar with the screen reading as well as perceived advantages of ebooks. Nontheless, their satisfaction level is still low. Based on the results, recommendations for creating awareness, education, production development and service evaluation are suggested to promote the ebooks use.
Song, Bok Deuk;Kim, Hyeong-Jin;Jeong, Hyeon-Jae;Choi, Yeon Jun
The Journal of the Korea Contents Association
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v.19
no.11
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pp.270-277
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2019
These days, with the advent of digital broadcasting, media environment offers users an opportunity to enjoy differentiated contents in a more aggressive fashion through user-media interactions based on computer technology. In fact, the development of contents which can induce spontaneous acts from users such as outdoor ads which use certain sensors and devices and exhibition halls has been active. With the development of low-price motion recognition devices, people have been able to enjoy diverse interaction-applied media by recognizing users' motion data without body contact. In this paper, we developed an interactive media player that can recognize the user's motion and control the video in the web service environment without installing a specific program. In addition, we set user motion recognition range and developed a user motion recognition algorithm suitable for the Leap Motion equipment installed in the kiosk. The results of this study can be experienced by various interactive media such as interactive tourism, education, and movie contents in kiosks that can be installed in public places.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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