Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.4
no.1
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pp.65-68
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2008
In this paper, a web-based 3D virtual reality (VR) pavillion of Korean Traditional Music was implemented. The VR pavillion is used for the virtual demonstration and experience of Korean Traditional Music, which provides the information as well as multimedia experience on eight instruments to users through internet. It provides eight web-pages and one an audio-visual classroom on the instruments.
Chen, Yit-Jin;Liao, Ming-Ru;Lin, Shiu-Shin;Huang, Jen-Kai;Marcos, Maria Cecilia M.
Geomechanics and Engineering
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v.7
no.1
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pp.37-53
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2014
A Web-based pile load test (WBPLT) system was developed and implemented in this study. Object-oriented and concept-based software design techniques were adopted to integrate the pile load test database into the system. A total of 673 case histories of pile load test were included in the database. The data consisted of drilled shaft and driven precast concrete pile axial load tests in drained, undrained, and gravel loading conditions as well as pre-analyzed data and back-calculated design parameters. Unified modeling language, a standard software design tool, was utilized to design the WBPLT system architecture with five major concept-based components. These components provide the static structure and dynamic behavior of system message flows in a visualized manner. The open-source Apache Web server is the building block of the WBPLT system, and PHP Web programming language implements the operation of the WBPLT components, particularly the automatic translation of user query into structured query language. A simple search and inexpensive query can be implemented through the Internet browser. The pile load test database is helpful, and data can be easily retrieved and utilized worldwide for research and advanced applications.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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1997.10a
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pp.504-506
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1997
CCD camera is usually used for monitoring device. In most cases, he monitoring is performed from long distance. In this study, a camera system controlled through internet is developed. Using the system, not only we can get image information in real time but also we can control the orientation of the camera from long distance. Furthermore wireless communication is carried out between the camera and the server computer for verity of the application.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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2003.06a
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pp.1266-1269
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2003
Many studies have indicated that most of a product's cost is fixed early in its lift cycle, before the original design cycle is complete. This implies that we should consider various aspects of product lift cycle at the design stage. This means the need of collaboration in design stage. Because the Internet provides instant access to a wealth of design information, the Internet is used by the collaborative design team members as a medium to share data, information and knowledge, and in some cases for product data management and project management by integrating the Web with appropriate technologies. This paper presents a real-time collaborative design system for powerful interaction performance, based on the Internet and Web technologies. Using The system use the client/server architecture and the purpose of the system is to provide a method that enables real-time view, review and modification of the 3D model through the Internet.
This study investigates the causal relationships among flow experience, self-directed learning readiness, internet addiction and academic achievement in web-based computer education. The gender differences in path models were also examined. The results indicated that, self-directed learning readiness has positive and direct influence on flow experience and academic achievement. And self-directed learning readiness has a negative and direct influence on internet addiction. For female students, academic achievement was positively and directly influenced by flow experience and indirectly by self-directed learning readiness. However, the mediating effect of flow experience and indirect effect of self-directed learning readiness were not significant for male students.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.12
no.5
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pp.71-85
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2007
In recent years, the need of the education for the Internet ethics is emphasized as the number of offenses committed by juveniles is increasing. So many researches on the methodologies about educating the Internet ethics have been being performed But, those are not competent to make young people inspire the sense of ethics in the cyber-space because they get trained by the cramming system of education with a textbook in their schools. In this paper, we developed a web-based learning model and an learning system including various multimedia materials that induce the learners for ethics to study actively. And then we applied our system to school education for the Internet ethics, and verified the effectiveness of our learning model and system.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.10
no.4
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pp.19-24
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2018
Recently, people can create small content by themselves and it improved into a form that can be promoted. Also, as active small business owners increase, they produce the content for promotion by themselves without external professional help and they utilize it. This paper studies the method to make Mobile Apps, Mobile Web and homepage services available by automatically generating the mobile based mini content. The automated content creation system suggests the method that small business owners and groups can easily communicate with new people by bringing Single Page Application, hybrid mobile web app, N-Screen based content building, private cloud-based PaaS building technology, P2P network based file sharing and multimedia thread technologies together and creating the content.
Internet has been becoming widely popular and making rapid progress and network technologies is showing extension in data transmission speeds. Rapid and convenient multimedia services supplied with high quality and high speed are being needed, This paper treats of the design and implement method of clip-based video retrieval system on the world-wide-web environments. The implemented system consists of the content-based indexing system supporting convenient services for video contents providers and the web-based retrieval system in order to make it easy and various information retrieval for users on the world-wide-web. Three important methods were used in the content-based indexing system. Key frame extracting method by dividing video data, clip file creation method by clustering related information and video database build method by using clip unit, In web-based retrieval system, retrieval method by using a key word, two dimension browsing method of key frame and real-time display method of the clip were used. As a result. the proposed methodologies showed a usefulness of video content providing. and provided an easy method for searching intented video content.
Hasnain, Muhammad;Ghani, Imran;Pasha, Muhammad F.;Jeong, Seung R.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.16
no.1
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pp.38-59
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2022
Web services instances can be classified into two categories, namely trusted and untrusted from users. A web service with high throughput (TP) and low response time (RT) instance values is a trusted web service. Web services are not trustworthy due to the mismatch in the guaranteed instance values and the actual values achieved by users. To perform web services selection from users' attained TP and RT values, we need to verify the correct prediction of trusted and untrusted instances from invoked web services. This accurate prediction of web services instances is used to perform the selection of web services. We propose to construct fuzzy rules to label web services instances correctly. This paper presents web services selection using a well-known machine learning algorithm, namely REPTree, for the correct prediction of trusted and untrusted instances. Performance comparison of REPTree with five machine learning models is conducted on web services datasets. We have performed experiments on web services datasets using a ten k-fold cross-validation method. To evaluate the performance of the REPTree classifier, we used accuracy metrics (Sensitivity and Specificity). Experimental results showed that web service (WS1) gained top selection score with the (47.0588%) trusted instances, and web service (WS2) was selected the least with (25.00%) trusted instances. Evaluation results of the proposed web services selection approach were found as (asymptotic sig. = 0.019), demonstrating the relationship between final selection and recommended trust score of web services.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.17
no.1
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pp.149-165
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2000
Developing the web-based information service sites requires their own developing methodology, because the process of the web sites development become more complicate and Internet surroundings are changing rapidly. They should control all components of the system for effective and efficient web services. However there is little clear concept about systematic development and management of web service sites, in the Korean Internet service sectors, especially in information service sectors. The research analyse current situation and necessity of developing methodology, and suggest new approach for developing new methodology of the web business/service sites.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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