Watermarking is a widely employed method tn protecting copyright of a digital image, the owner's unique image is embedded into the original image. Strengthened level of watermark insertion would help enhance its resilience in the process of extraction even from various distortions of transformation on the image size or resolution. However, its level, at the same time, should be moderated enough not to reach human visibility. Finding a balance between these two is crucial in watermarking. For the algorithm for watermarking, the predefined strength of a watermark, computed from the physical difference between the original and embedded images, is applied to all images uniformal. The mean brightness or contrast of the surrounding images, other than the absolute brightness of an object, could affect human sensitivity for object detection. In the present study, we examined whether the detectability for watermark noise might be attired by image statistics: mean brightness and contrast of the image. As the first step to examine their effect, we made rune fundamental images with varied brightness and control of the original image. For each fundamental image, detectability for watermark noise was measured. The results showed that the strength ot watermark node for detection increased as tile brightness and contrast of the fundamental image were increased. We have fitted the data to a regression line which can be used to estimate the strength of watermark of a given image with a certain brightness and contrast. Although we need to take other required factors into consideration in directly applying this formula to actual watermarking algorithm, an adaptive watermarking algorithm could be built on this formula with image statistics, such as brightness and contrast.
The mismatched allocation of watermarking position due to parallel translation, rotation, and scaling distortion is a problem that requires an answer in watermarking. In this paper, we propose a watermarking method robust enough to hold against geometrical distorting using restoration pattern matching. The proposed method defines restoration pattern, then inserts the pattern to a watermark embedded image for distribution. Geometrical distortion is verified by comparing restoration pattern extracted from distributed image and the original restoration pattern inserted to the image. If geometrical distortion is found, inverse transformation is equally performed to synchronize the watermark insertion and extraction position. To evaluate the performance of the proposed method, experiments in translation, rotation, and scaling attack are performed.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.9C
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pp.1298-1305
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2004
Most watermarking techniques embed watermarks in the middle frequency range for robustness and invisibility. In our proposed watermarking algorithms embed the gaussian sequence watermark into low frequency area of the wavelet transform domain because the histogram of low sub-band area is composed by similar coefficients. Also, our proposed scheme doesn't need the original image in extraction procedure The experimental results show good robustness against the Check Mark benchmarking tools.
In this paper, We proposed extraction method using EZW a specific character and then add watermark significant coefficient of image. After wavelet transform in image, the significant coefficient value add to watermark information image. In this method, the locations of nonzero wavelet coefficients are encoded with a tree structure, called zerotree, which can exploit the self-similarity of the pyramid decomposition across different scales. The simulation shows that this method provides a superior performance over conventional method and can be successfully applied to the application areas that requires of progressive transmission and search for image data.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.1C
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pp.62-67
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2008
In this paper, wavelet based blind watermarking using self-reference method is proposed. First, we process wavelet transform of original image. Then, we set all domain except for the low-frequency domain to zero and make self-reference image after wavelet reverse transformation. By choosing specific domain according to the pixel value difference between original image and self-reference image, we make random sequence, use as watermark and embed. The experimental results of the watermark embedding and extraction on various images show that the proposed scheme not only has good image quality, but also has stability on JPEG lossy compression, filtering, sharpening, blurring and noise.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2019.11a
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pp.210-212
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2019
본 논문에서는 CNN을 이용하여 전방위 영상에 대해 워터마크를 추출하는 방법을 제안한다. 네트워크의 입력은 전방위 영상에서 SIFT 특징점을 기준으로 잘라낸 영역들이며, 네트워크를 통해 전방위 영상 생성 과정에서의 왜곡을 보정하고 워터마크를 분류한다. 또한 네트워크의 훈련 집합에는 원본 영상 외에 JPEG 압축, 가우시안 노이즈, 가우시안 블러링, 샤프닝 공격을 가한 영상들도 포함시켜서 학습을 통해 공격에 대한 강인성을 가지도록 한다. 이에 대해 훈련된 네트워크로 추출한 워터마크와 알고리즘으로 추출한 워터마크를 비교하여 제안하는 방법의 유효성을 확인한다.
International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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v.14
no.4
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pp.249-255
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2014
We present a simple method to watermark three-dimensional (3D) triangular meshes that have been generated from the depth data of the Kinect sensor. In contrast to previous methods, which maintain the shape of 3D triangular meshes and decide the embedding place, requiring calculations of vertices and their neighbors, our method is based on selecting one of the coordinate axes. To maintain shape, we use discrete wavelet transform and constant regularization. We know that the watermarking system needs the information to be embedded; we used a text to provide that information. We used geometry attacks such as rotation, scales, and translation, to test the performance of this watermarking system. Performance parameters in this paper include the vertices error rate (VER) and bit error rate (BER). The results from the VER and BER indicate that using a correction term before the extraction process makes our system robust to geometry attacks.
In this paper, we suggest a method of robust watermarking for protection of multimedia data using the wavelet transform and artificial neural network. for the purpose of implementation, we decompose a original image using wavelet transform at level 3. After we classify transformed coefficients of other subbands using neural network except fur the lowest subband LL$_3$, we apply a calculated threshold about chosen cluster as the biggest. We used binary logo watermarks to make sure that it is true or not on behalf of the Gaussian Random Vector. Besides, we tested a method of dual watermark insertion and extraction. For the purpose of implementation, we decompose a original image using wavelet transform at level 3. After we classify transformed coefficients of other subbands using neural network except for the lowest subband LL$_3$, we apply a above mentioned watermark insert method. In the experimental results, we found that it has a good quality and robust about many attacks.
We propose a new optical watermarking method, which can protect the copyright of digital data, using a binary phase hologram and a Mach-Zehnder interferometer. Using a simulated annealing algorithm, the binary phase hologram of the mark image to be hidden is designed. We obtained a watermarked image by linearly superposing the hologram, which is the watermark, in the original image. The extraction processing of the mark image from the watermarked image is achieved by placing the phase-modulated watermarked image on a LCD in one path and the phase-modulated original image on another LCD in the other path in the Mach-Zehnder interferometer. The mark image was obtained by inverse Fourier transforming the phase modulated interference intensity. We confirmed that the proposed method is robust for the cropped images through computer simulation, and we implemented it optically using LCDs which are phase modulation devices.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.11
no.3
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pp.1761-1784
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2017
In order to improve the embedding rate of reversible watermarking algorithm for digital image and enhance the imperceptibility of the watermarked image, an adaptive reversible image watermarking algorithm based on DE is proposed. By analyzing the traditional DE algorithm and the generalized DE algorithm, an improved difference expansion algorithm is proposed. Through the analysis of image texture features, the improved algorithm is used for embedding and extracting the watermark. At the same time, in order to improve the embedding capacity and visual quality, the improved algorithm is optimized in this paper. Simulation results show that the proposed algorithm can not only achieve the blind extraction, but also significantly heighten the embedded capacity and non-perception. Moreover, compared with similar algorithms, it is easy to implement, and the quality of the watermarked images is high.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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