무선 마크업 언어(Wireless Markup Language) 컴파일러는 텍스트로 구성된 문서를 바이너리 문서로 변환, 압축함으로써, 낮은 대역폭을 갖는 무선 선로에서 트래픽을 감소시키며, 낮은 성능을 갖고 있는 이동 단말기에서 브라우징 처리를 간단하게 하는 역할을 한다. 또한 이러한 변환 과정에서 확장 마크업 언어(eXtensible Markup Language)의 well-formedness와 validation 과정을 동시에 처리함으로써, 이동 단말기에서 문서처리 부담을 대폭 경감하는 효과를 가져온다. 본 논문에서 구현한 무선 마크업 언어 컴파일러는 어휘분석기 모듈과 파서 모듈로 구성되어 있는데, 파서 모듈은 파서 생성기를 사용하여 구현하였다. 이는 향후 응용 수준에서 보안 기능을 제공하기 위하여 태그를 확장하거나 무선 마크업 언어의 버전이 업그레이드 될 때에서 변경된 부분에 해당하는 문법만 다시 설계함을써 유연하게 대처할 수 있는 장점을 가지고 있다. 사용된 문법은 LALR(1) context-free 문법으로서, 확장 마크업 언어 1.0과 무선 마크업 언어 1.2의 문서 형태 정의(Document Type Definition)를 기반으로 무선 응용 프로토콜 바이너리 확장 마크업 언어(Wireless Application Protocol Binary XML) 문법을 고려하여 설계되었다. 구현된 컴파일러의 기능을 실험하여 데모하기 위하여 세 가지 방법(수작업, WML 디컴파일러, 노키아 WAP 툴킷)을 사용하였으며, 다양한 태그 조합을 갖는 임의의 130여 개 문서에 대해 실험한 결과, 최대 85%의 압축효과를 얻을 수 있었다. 그러나, 태그나 속성에 비해 일반 문자열 데이타가 많아지면 상대적으로 압축효과가 감소되므로, Hyper Text Markup Language 문서로부터 무선 마크업 언어 문서로 자동 변환된 텍스트를 인코딩하는 경우와 같이 특정한 응용 분야에서는 일반 문자열에 대한 확장 인코딩 기법을 적용할 필요가 있을 수 있다.
WAP(Wireless Application Protocol)을 기반으로 한 무선 인터넷 분야의 발전과 더불어 엄청나게 늘어난 무선 인터넷 이용자들의 컨텐츠에 대한 요구가 다양해지고 있다. 따라서 CP(Content Provider)들은 무선 장비에 맞게 설계된 WML(Wireless Markup Language)과 WMLScipt를 무선 장비를 사용하지 않고, 실제와 비슷한 상황에서 컨텐츠(Content)를 개발할 수 있는 환경이 필요하게 되었다. 본 논문에서는 무선 웹 컨텐츠를 좀 더 쉽게 개발할 수 있도록 도와주는 WML 마이크로 브라우저의 구현에 대해 기술한다. WML 마이크로 브라우저는 WML 파싱(parsing) 모듈과 브라우징(Browsing)모들로 구성되고. 클라이언트 측 WAP 스택으로 요청한 결과로 얻은 컨텐츠를 화면에 출력한다.
휴대용 장비로터의 효과적인 웹의 접근을 위한 언어인 WML(Wireless Markup Language)을 이용하여 현재 HTML(HyperText Markup Language)과 웹 브라우저(Web Browser)를 통한 데스크 탑 PC에서의 웹 접근과 같은 작업들을 소형 휴대용 장비를 이용해서 웹 상의 다양한 정보를 취득하고자 하는 요구가 증가하고 있다. 본 논문에서는 이러한 소형 휴대용 장비를 이용해서 웹에 대한 접근을 가능하게 하는 WML로 구성된 문서를 보다 손쉽고 효과적으로 생성하고, 관리할 수 있는 WML 전용 저작도구의 설계와 구현에 대하여 기술한다.
인터넷 환경이 예전의 데스크 탑(Desktop)과 같은 고정적인 환경에서 PDA나 Handheld PC와 같은 작은 휴대단말기(Mobile device: 이동전화, PDA, Handheld PC)를 사용하는 유동적인 환경으로 변하고 있다. 물론 이런 작은 휴대단말기는 기존의 데스크 탑(Desktop) 컴퓨터와는 다른 환경을 가지고 있다. 여기서 다른 환경이라는 것은 작은 메모리, 느린 CPU 속도, 느리며 불안정한 통신상태, 화면의 작고 색상의 단조로움 등을 가리킨다. 그러나 휴대단말기는 이동성이라는 장점을 가지고 있기 때문에 그 보급이 기하급수적으로 늘어난 전망이다. 그러나 기존의 인터넷 정보를 표현하는 HTML 문서를 수용함에 있어서 휴대단말기는 앞서 말한 여러 가지 제약점을 가지고 있기 때문에 휴대단말기의 환경에 적합한 Markup 언어가 필요하다. 이에 현재 WAP Forum이라는 단체에서 WML(Wireless Markup Language)을 표준으로 정하기 위한 활동을 하고 있다. 본 논문에서는 휴대단말기로 기존의 인터넷에 접속하기 위한 환경에 대해 고찰하고 HTML을 WML로 변환하는 도구의 구현을 다루고자 한다.
현재 국내 5개의 이동통신 회사들은 각각 다른 markup-language와 플랫폼 및 컨텐츠들을 사용하여 무선인터넷 서비스를 하고 있는 실정이다. 이러한 무선인터넷 환경에서 서로 다른 무선 인터넷 플랫폼의 통합 컨텐츠에 관한 연구와 개발의 필요성이 대두되고 있다. 본 논문에서는 HTML 문서의 분석을 통해 WML과 HDML, M-HTML, C-HTML 등으로 자동 변환하는 유무선 플랫폼 통합 컨텐츠 변환기를 설계하여 다양한 플랫폼 상의 무선 인터넷 컨텐츠 개발 시 유지 및 보수가 용이하도록 하고자 한다.
현재 국내외의 무선인터넷 서비스는 WAP방식과 ME방식으로 크게 나누어져 있으며 각기 사용하는 언어가 상이하여 무선인터넷 서비스 제공자의 입장에서 어려움이 많다. 따라서 무선인터넷 서비스 제공자의 입장에서는 한 가지 방식으로만 개발하면 손쉽게 다른 방식으로 변환이 가능한 변환기가 절실하게 필요한 실정이다. 본 논문에서는 WML 과 M-HTML의 중간적 포맷인 XML(Extensible Markup Language)을 이용, WAP 및 ME 통합 서비스를 위하여 WML과 M-HTML 상호간의 변환을 가능하게 하는 마크업 언어 변환 모듈을 설계 및 구현하였다.
본 논문은 사용자가 휴대용 단말기를 이용하여 기존의 웹에 접속시 웹서버내의 XHTML 문서를 WML 문서로 변환하는 도구의 설계·구현을 목적으로 한다. 사용자가 XHTML(또는 기존의 HTML문서)의 웹페이지에 접속해 정보를 요청하게 되면 본 문서 변환기는 XHTML 문서 구조를 인식하고, 기준이 되는 기준 텍스트 정보를 추출하여 이를
무선 이동 통신 인구의 증가와 무선 서비스에 대한 수요는 증가하고 있으며 이에 맞추어 무선휴대 장치의 성능도 빠르게 발전을 하고 있다. WAP 포럼에서 제정한 WML(Wireless Markup Language)을 사용한 무선 컨텐츠의 제작이 활발하게 이루어지고 있는 가운데 보다 더 동적인 WML 무선 컨텐츠의 요구가 증가하고 있다. 그로 인해 개발자가 실제와 같은 상황에서 WML과 WML Script 컨텐츠를 편리하게 테스팅 할 수 있는 환경이 필요하게 되었다. 따라서 본 논문에서는 CP(Content Provider)들이 작성된 WML(Wireless Markup Language) 컨텐츠(Content)를 쉽고 편리하게 브라우징하면서 테스팅 하기 위하여 필수적으로 요청되는 WAP(Wireless Application Protocol) 에뮬레이터 및 무선컨텐츠 제작에 필수적인 WMLScripts 해석기의 설계 및 구현에 대해 기술한다.
무선 인터넷 시장의 급속한 발전으로 인해 컨텐츠에 대한 사용자들의 다양한 요구가 증가되고 있고, 그로인해 WML과 WML Script를 개발자가 실제와 같은 상황에서 편리하게 개발할 수 있는 환경이 필요하게 되었다. 본 논문에서는 CP(Content Provider)들이 쉽고 편리하게 WML(Wireless Markup Language) 컨텐츠(Content)를 개발, 브라우징하기 위한 WAP(Wireless Application Protocol) Emulator의 설계와 구현에 대하여 기술한다. WAP Emulator는 WML 파싱(parsing) 모듈과 인터페이스(Interface)모듈, 그리고 Data Send/Receive 모듈로 구성되며, 디코딩(Decoding)된 WML 문서를 파싱하여 브라우저로 보여준다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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