Purpose: The purpose of this study was to determine the effects of bilateral visual feedback training with visual targets on the postural balance and fall efficacy of stroke patients with hemiparesis. Methods: A total of 24 stroke patients with hemiparesis were randomly assigned to either a bilateral visual feedback training (BVFT, n=8) group, unilateral visual feedback training (UVFT, n=8) group, or a control group (n=8). The BVFT and UVFT groups performed weight-bearing training on the bilateral (less-affected and affected side) or unilateral side (affected side) with visual feedback using visual targets. The control group performed squat training without visual feedback using visual targets. The training program was conducted in the form of 3 sets a day, 3 times a week, for 4 weeks. The participants were evaluated using the Berg balance scale (BBS), lateral reaching test (LRT), timed up and go test (TUG), and the activities-specific balance confidence scale (ABC). Results: In the intra-group comparison after the intervention, the BVFT group showed a significant difference in the BBS, TUG, affected and less-affected side LRT, and ABC (p<0.05). The UVFT group showed a significant difference in the BBS and ABC (p<0.05). In the inter-group comparison after the intervention, the BVFT group showed significant improvements in their BBS, affected side LRT, and TUG, when compared to the control group (p<0.05). Conclusion: These findings show that bilateral visual feedback training with visual targets during bilateral weight-bearing exercises can improve the postural balance function in stroke patients.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.12
no.1
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pp.77-88
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2010
The purpose of this study is to evaluate the differences of visual effects by variations in the width of pleats and the length of the accordion pleats skirt. The stimuli are 21 samples: 7 variations of the width of pleats and 3 variations of the length of skirt. The data has been obtained from 43 fashion design majors. The data has been analyzed by Factor Analysis, Anova, Scheffe's Test and the MCA method. The results of the study are as follows: The visual effects by the number of pleats and the length of skirt are composed of 2 factors: verticality and thickness of lower body, shape of abdomen. In these factors, verticality and thickness of lower body factor is estimated by the most important factor. The accordion pleats skirt makes the lower body look longer when the width of the pleats is wider, and helps the calf and leg look thinner. Also, the waist looks more slender and thin. As the skirt gets longer, one looks taller, and legs look longer and thinner. The shape of abdomen is no difference according to the width of pleats. As the skirt gets longer, the waist looks more slender and thinner. The interaction of visual effect according to the changes in width of pleats and skirt length of accordion pleats skirt is not shown, and the skirt length has more effect than the width of pleats does in verticality and width of lower body factor. The width of pleats has more effect than the skirt length does in shape of abdomen factor.
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.16
no.4
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pp.55-65
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2021
PURPOSE: This study compared the effects of sit-to-stand training with various foot positions combined with visual feedback on the postural alignment and balance. METHODS: Thirty stroke patients were assigned randomly into three groups of standing with a symmetrical foot position (SSF) (n = 10), asymmetrical foot position with the affected foot at the rear (SAF) (n = 10), and visual feedback and asymmetrical foot position (SVAF) (n = 10). Sit-to-stand training with different foot positions was performed for 30 minutes a day, five times a week, for a total of four weeks, and the effects on postural alignment and balance were assessed. RESULTS: The angle between the midline and scapula peak of the affected side was decreased significantly at sitting and thigh-off in the SAF group and at sitting, thigh-off, and standing in the SVAF group (p < .05). The angle between the midline and scapula peak of the non-affected side was increased significantly at sitting and thigh-off in the SAF group and at sitting, thigh-off, and standing in the SVAF group, the difference in the angle between the scapular peaks of the left and right sides was decreased significantly at sitting and thigh-off in SSF group, and at sitting in SAF group (p < .05). In the SVAF group, the angle at sitting, thigh-off, and standing was decreased significantly (p < .05). A comparison of the balance ability showed that BSS in the SVAF group was improved significantly (p < .05). CONCLUSION: Based on these results, the postural alignment and balance ability were improved in stroke patients who participated in sit-to-stand with visual feedback and asymmetrical foot position training.
Purpose: The aim of this study was to investigate the effects of sit-to-stand training with various foot positions combined with visual feedback on muscle onset time and balance in stroke patients. Methods: Thirty stroke patients were randomly assigned into three standing groups: one with a symmetrical foot position (SSF; n = 10), one with an asymmetrical foot position with the affected foot at the rear (SAF; n = 10), and one with visual feedback and an asymmetrical foot position (SVAF; n = 10). Sit-to-stand training with different foot positions was performed for 30 minutes a day, 5 times a week, for a total of 4 weeks. The effects on muscle onset time and balance were assessed. Results: In a comparison of the onset time of muscle contraction, the onset time of the affected side tibialis anterior and less-affected side gastrocnemius muscle and tibialis anterior was significantly shortened in the SAVF group. And onset time of the less-affected side tibialis anterior was shortened in the SAF group. There was a significant difference in the result of functional reach testing in the SVAF group. Conclusion: VRG was effective in improving muscle activity and balance in elderly women aged 65 and older. In this study, sit-to-stand training with visual feedback and asymmetrical foot position showed significant functional improvement.
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.9
no.4
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pp.425-432
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2014
PURPOSE: The purpose of this study was to investigate that the differences in sternocleidomastoid muscle activity, neck rotation angle, neck lateral bending angle and neck lateral bending onset time between conditions with and without visual biofeedback during neck rotation. METHODS: Ten male and four female adults with condition of forward head posture were recruited in this study. Subjects conducted to left and right maximal neck rotation under the conditions with and without visual biofeedback. During neck rotation, kinematic data of neck rotation, neck lateral bending movement, and electromyography activities of bilateral sternocleidomastold muscles were collected. Differences in dependent variables between conditions with and without visual biofeedback were analyzed using paired t-test. RESULTS: There were significant decreases in lateral bending angle, while lateral bending movement onset time was delayed significantly when applying visual biofeedback (p<.05). However, there were no significant differences in the activation of left and right sternocleidomastoid muscles and neck rotation angle between conditions with and without visual biofeedback (p>.05). CONCLUSION: These findings suggest that visual biofeedback may be effective for axial rotation of cervical spine during neck rotation in adults with forward head posture.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.34
no.9
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pp.1567-1580
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2010
This study investigates the effects of visual texture on color emotion and establishes prediction models for color emotion by both physical color properties and visual texture characteristics. A variety of fabrics including silk, cotton, and flax were colored by digital textile printing according to chromatic hue and tone combinations that are evaluated in terms of color emotion. Subjective visual texture ratings are also obtained for gray-colored same fabrics to those used in color emotion tests. As a result, fabric clusters by visual texture factors showed significant differences in color emotion factors that are primarily affected by physical color properties. Finally prediction models for color emotion factors by both physical color properties and visual texture clusters were established, which has a potential to be used to explain color emotion according to the visual texture characteristics of fabrics.
The purpose of this study was to study visual evaluation by the variation in the location of the belt of skirt and slacks. The results were as follows: 1. The visual evaluation by variation in location of the belt of skirt and slacks were classified by 4 factor: attractive image, horizontal effect, ordinary image, vertical effect. 2. As the study investigated differences by each factor according to a belt location of a skirt and slacks, the attractive image factor showed a bigger difference than any other factors. Especially, the study evaluated that a low location of the belt exhibited a attractive image for a skirt than slacks. 3. 9cm and -3cm or -5cm displayed the slenderest and smallest look respectively for a skirt and slacks in a horizontal visual effect. -1cm, -5cm and -1cm were revealed tallest and longest look respectively for a skirt and slacks in a vertical visual effect. 4. The variation in location of the belt had more effects on a visual image than a visual effect.
The study on the analytical and productive methodolgy of visual culture contents is meaningful because cultural contents are regarded as a national growth industry. The fundamental notion of cultural contents is researched based on the notion of visual culture, and important factors of the fun are analyzed as a creative motive of visual culture contents. So this paper provides anaytical methodologies for the fun in visual culture contents, which are based on semiotic theories of Charles Morris, Roland Barthes and Roman Jakobson. These analytical matrix can be references for the study of the mechanism of fun and the basic theory for using fun effects in the visual culture contents.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.9
no.1
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pp.117-123
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2011
This paper is for investigation and analysis of how a visual studio is widely used by domestic broadcasting companies and broadcasting companies' production environment. The history of a visual studio goes back to start of computer graphic. A visual studio is a way to produce a program using graphic sets created by a computer rather than actual setting, and it allows to express beyond limitations of actual studio settings and various imagery visual effects can be created by a computer. A visual studio can create 3-dimensional graphic and these graphics can be inter-locked with actual camera images to make visual spaces for various programs. These flows are aiming to achieve very natural image which is hard to distinguish it is artificially created rather than just to produce programs with simple image synthesis, and this paper analyzes the producing changes of domestic broadcasting visual studios as well as its usage and suggests the idealist direction for developing the production.
Proceedings of the Korea Air Pollution Research Association Conference
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2000.11a
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pp.281-282
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2000
한국은 세계에서 열번째로 많은 1000만명 이상이 인터넷을 이용하고 있다. 학생부터 직장인까지 문서작업과 업무가 컴퓨터로 이루어지면서, 컴퓨터의 사용으로 인한 질병도 확산되고 있다. 모니터에서 발생되는 전자파에 장시간 노출로 인한 각종 전자파 유해가 생기고 여러가지 신경계통에 대한 장해가 증가하고 있다. 이른바 컴퓨터를 통해 정보를 입출력하는 과정에서 생기는 증후군이 VDT(Visual Display Terminal)증후군이다. (중략)
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[게시일 2004년 10월 1일]
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