The purpose of this study is to evaluate the differences of visual image by variations in the location of the waistline and width of the belt of the basic skirt. The stimuli are 21 samples: 7 variations of the location of the waistline and 3 variations of the width of the belt. The data has been obtained from 43 fashion design majors. The data has analyzed by frequency, factor analysis, anova, scheffe's test and the MCA method. The results of this study are as follows. The visual image by variations of the location of the waistline and width of the belt is composed of 3 factors: attention, function, attraction. The visual image by variations of the width of the belt has partial significant differences. The visual image by variations in the location of the waistline has significant differences in all factors. Function shows the interaction between the location of the waistline and width of the belt. However, attention and attraction don't show the interaction between the location of the waistline and width of the belt ; the location of the waistline tends to be the main effect.
This thesis is on the identification pattern for immersion of visual storytelling and studied identification which is psychological action in the visual aspect. Shots which the audience were identified with character's eyes in animation were classified and connection structures of shot and shot were coded through semiological analysis. In shot's coded combination regularly organized, identification patterns which have characteristic meanings were discovered. These patterns which have characteristic meanings can be used by choice following the narrative situation. Therefore identification visual patterns which can be used in real production environment are to be suggested.
We are exposed to the various external stimuli input from the environment, which cause emotional changes based on the characteristics of the stimuli. Unfortunately, there are noquantitative results on relationship between human sensibility and the characteristics of physiological signals. The objective of this study was to quantify EEG signals evoked by visual stimulation based on the assumption that the analysis of the variability on the characteristics of the EEG waveform may provide the significant information regarding changes in psychological states of the subject. Seven university students were participated in this study. The experiment was devised with eleven experimental conditions, which are control and ten different types of visual stimulation based on IAPS(International Affective Picture Systems). Seven subjects were used to obtain EEGs while introducing visual stimulation. Wavelet transformation was employed to analyze the EEG signals. Most Positive and negative emotional response were pairely compared. The results showed that the reconstructed signals at the decomposition level revealed the different energy value on the EEG signals. Also, general patterns of EEG signals in rest state compare with negative and positive stimulus were found. This study could be extended to estabish an algorithm which distinguishes psychophysiological states of the subjects exposed to the visual stimulation.
Wind-induced vibrations of buildings can be perceived when movement of objects caused by the vibration is seen. However, movement of objects that would normally be expected to trigger visual perception of building vibrations is not necessarily seen in actual building environments. Therefore, to evaluate habitability to building vibrations, it is necessary to examine the influence of movement of objects on vibration perception taking into account probability of seeing the objects. As the first step in this study, those data necessary to estimate probability of vibration perception from seeing of swaying objects have been measured during normal activities in actual buildings. In addition, statistical analysis of the data has also been carried out. As the second step in this study, the probability distribution of vibration perception by visual sensation is estimated using the series of data measured in the first step. Probability of seeing object is considered in the estimated probability distribution.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.15
no.1
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pp.21-30
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2013
The purpose of this study is to recognize the differences of visual evaluation by variations in silhouette of the wide pants. The stimuli are 9 samples: One control group, 3 variations of the width of hem line and 3 variations of the silhouette. The data has been obtained from 57 fashion college students. The data has been analyzed by Factor Analysis, Anova, Scheffe's Test. The results of the study are as follows: The visual evaluation by silhouette of wide pants are composed of 5 factors(i.e., physical characteristics, complexity, attractiveness, originality, and stiffness and softness). Among these factors, the physical characteristic is evaluated to be the most important factor. The straight pants were the most attractive and modern when the width of the hem line was 66cm (1st stage), while the pants were uncomfortable and unwearable when the width of the hem line was 98cm (3rd stage). The bell-bottom pants were evaluated to be the most attractive with the average width of the hem line. When the width of the hem line of the flare pants were too wide, it was uncomfortable and unwearable but had its unique originality. When the width of the hem line was narrow, the visual image changed as the pants' silhouette varied. However, when the width of the hem line was wide, the visual image did not change by silhouette.
Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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v.18
no.3
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pp.23-33
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2011
This study investigates the evaluation on simple comparison and seeking hidden figures works under LED illumination conditions according to three types of color temperatures (7000K, 5000K, 3000K) in the classroom, Since the objective of this study is to develop an electric lighting conditions suitable for students in the classroom, the performance of concentration and visual discrimination by students under three types of LED illumination conditions were analyzed. The 4 kinds of simple tests concerning with concentration and 2 types of tests for visual discrimination were developed, and test results under natural light and LED illumination by 3 types of color temperatures were analyzed. There were differences on concentration as well as visual discrimination performance in most cases by t-test ($p{\leq}0.05$). For further analysis among three types of color temperatures and natural light, ANOVA tests were performed. The test results shows that illumination condition plays an important role when students try to concentrate on simple comparison of characters, figures or colors and seek hidden figures. The experimental results of this study might be applied to designing better luminous environment.
Numerous scholars have explored the modeling, control, and optimization of energy systems in buildings, offering new insights about technology and environments that can advance industry innovation. Eye trackers deliver objective eye-gaze data about visual and attentional processes. Due to its flexibility, accuracy, and efficiency in research, eye tracking has a control scheme that makes measuring rapid eye movement in three-dimensional space possible (e.g., virtual reality, augmented reality). Because eye movement is an effective modality for digital interaction with a virtual environment, tracking how users scan a visual field and fix on various digital objects can help designers optimize building environments and materials. Although several scholars have conducted Virtual Reality studies in three-dimensional space, scholars have not agreed on a consistent way to analyze eye tracking data. We conducted eye tracking experiments using objects in three-dimensional space to find an objective way to process quantitative visual data. By applying a 12 × 12 grid framework for eye tracking analysis, we investigated how people gazed at objects in a virtual space wearing a headmounted display. The findings provide an empirical base for a standardized protocol for analyzing eye tracking data in the context of virtual environments.
Kim, Taejin;Park, Jiwon;Lee, Byoungmin;Bae, Kangmin;Yoon, Sebeen;Kim, Taehoon
Proceedings of the Korean Institute of Building Construction Conference
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2022.11a
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pp.47-48
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2022
The positioning technology that measures the position of a person or object is a key technology to deal with the location of the real coordinate system or converge the real and virtual worlds, such as digital twins, augmented reality, virtual reality, and autonomous driving. In estimating the location of a person or object at an indoor construction site, there are restrictions that it is impossible to receive location information from the outside, the communication infrastructure is insufficient, and it is difficult to install additional devices. Therefore, this study tested the direct sparse odometry algorithm, one of the visual Simultaneous Localization and Mapping (vSLAM) that estimate the current location and surrounding map using only image information, at an indoor construction site and analyzed its applicability as an indoor positioning technology. As a result, it was found that it is possible to properly estimate the surrounding map and the current location even in the indoor construction site, which has relatively few feature points. The results of this study can be used as reference data for researchers related to indoor positioning technology for construction sites in the future.
This paper presents the methodology and results for the investigation of the structural safety of 40 aged underground water tanks to support the weight of photovoltaic (PV) systems that were supposed to be placed on their roof reinforced concrete (RC) slabs. The investigation procedure included (1) review of available documents; (2) visual inspection of the roof RC slabs; (3) carrying out a series of nondestructive (ND) tests; and (4) analysis of results. Out of the 40 tanks, eleven failed the visual inspection phase and were discarded from further investigation. The roof RC slabs of the tanks that passed the visual inspection were subjected to a series of ND tests that included infrared thermography, impact echo, ultrasonic pulse velocity (UPV), Schmidt hammer, concrete core compressive strength, and water-soluble chloride content. The NDT results proved that eight more tanks were not suitable to support the PV systems. Based on the results of the visual inspection and testing, a probabilistic decision-making criterion was established to reach a decision regarding the structural integrity of the roof slabs. The study concluded that the condition of the drainage filter was essential in protecting the tanks and its intact presence can be used as a strong indication of the structural integrity of the roof RC slabs.
Local self-governing bodies have created community identity to activate local communities. community identity is one of the very effective ways to establish a different image from other self-governing bodies and to raise locals' love of hometown and sense of belonging. In addition to community identity., there are several things to form identity such as symbols (like flowers, birds, and animals) of local self-governing bodies or characters visualizing figures, tradition, and specialties of the region. Recently local governments have introduced various programs such as brand planning like city brand, and local events. This study analyses the basic elements, like symbol mark, logotype, and color, among visual elements of the current local self-governing bodies community identity. and conducts a comparative analysis of the visual elements of symbols and characters. The results show that those community identities and other design elements lack differentiation and consistency among visual elements. To create differentiated image of local self-governing bodies, it needs to develop unique and various themes of the region and to generate synergy effect through consistency and interactions among various visual effects based on community identity.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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