The purpose of this study is to provide empirical basic data to develop public uniforms design, by understanding international universality and advanced design sense, through the analysis of public uniforms design at home and abroad. The theoretical study reviewed the character and area of public design, and the concepts and requirements of public uniforms. The empirical study analyzed public uniform design at home and abroad, focusing on typical public uniforms, such as police, fire fighter, and street cleaner. The results of this study were as follows. First, the police uniform has a standardized and formal suit style, which consists of a single-breasted dk-PB jacket with a notched collar and pants. It uses PB as the main color, to show their authority and role reliability. Epaulet or badge, which represents belonging and difference in rank, are attached to express the identity of an organization. Second, the fire fighter uniform consists of a hip length coat with a stand collar effective for heat shielding, and straight pants with flap pockets, in which it is easy to put things. Its main color is dkg-PB, to mitigate visual fatigue and enhance comfort, and an accent color scheme is used, to effectively raise visual attention and safety. Finally, the street cleaner uniform has a casual style, which consists of a jumper with a shirt collar and pants for high activity. v-YR and R with high chroma is mainly used, for increased attention during day and night work, to stress safety.
The development of stereoscopic display hardwares and 3D authoring softwares expands its application areas from particular virtual simulation applications to general movies, games, advertising applications. However, the binocular-based 3D stereoscopic images cause fatigue to viewers. Recent performed many research results about the binocular stereoscopy's depth perception and viewers' fatigue are derived from experimental users studies. In some results, watching and making guidelines for 3D stereoscopic imaging contents are introduced. The 3D stereoscopic-related contents have the contradictory aspects, which are audiences' pursuit of a tolerable minimum fatigue and producer's its of excessive depth changes for providing viewers' immersion. This paper provides user experiments and analysis data in aspects of 3D depth changes. For use of producers, a safety zone and translational velocity of 3D depth changes are introduced. Also, on the viewer side, we present the depth change adaptation time by using an EEG device.
This study is concerned with the educational program Visual Analysis Tool (VAT) for sound development for foreign intonation using personal computer. The VAT can run on IBM-PC 386 compatible or higher. It shows the spectrogram, waveform, intensity and the pitch contour. The system can work freely on either waveform zoom in-out or the documentation of measured value. In this paper, intensity and pitch contour information were used. Twelve French sentences were recorded from a French conversational tape. And three Korean participated in this study. They spoke out twelve sentences repeatly and trid to make the same pitch contour - by visually matching their pitcgh contour to the native speaker's. A sentences were recorded again when the participants themselves became familiar with intonation, intensity and pauses. The difference of pitch contour(rising or falling), pitch value, energy, total duration of sentences and the boundary of rhythmic group between native speaker's and theirs before and after training were compared. The results were as following: 1) In a declarative sentence: a native speaker's general pitch contour falls at the end of sentences. But the participant's pitch contours were flat before training. 2) In an interrogative: the native speaker made his pitch contours it rise at the end of sentences with the exception of wh-questions (qu'est-ce que) and a pitch value varied a greath. In the interrogative 'S + V' form sentences, we found the pitch contour rose higher in comparison to other sentences and it varied a great deal. 3) In an exclamatory sentence: the pitch contour looked like a shape of a mountain. But the participants could not make it fall before or after training.
This papers is to find out the design theory of total healing environment through the studies on the mutually complementary roles of proxemics, which is the objective and numerical design indicator in the analysis of space and the spacial expression theory, which is the subjective and intuitive design indicator. 3 factors in the elements of total healing environment have the following relationship. And 8 behavioral affordance factors in the elements of spatial expression have the following mutual relationships; The physical factor of total healing environment has the relation with the work&study(+) and circulation(+), the psychological factor has the relationship with the rest(-),visual sequence(-),social exchange(+),refreshment(-) and meditation(-). In addition, the social factor of total healing environment has the relation with the circulation(+),social exchange(+) and community(+). And the work&study(+) and rest(-) of the refuge have the relation with the intimate distance and personal distance, the circulation (+) and visual sequence (-) of the flow has the relationship with the social distance. In addition, the social exchange (+) and the refreshment (-) of the prospect have the relation with the near public distance and the community (+) and meditation (-) of the void have the relation with the far public distance. According to the analysis, the cases in 5 children hospital were studied and the characteristics of total healing environment was evaluated for the spatial proxemics.
This research analyzed 'esquisse', that is one of among the visual representation tools of designers in design-thinking process. They were classified into five different types(M, N, O, P, Q) and categorized about preferred type of brain dominance area based on Ned Herrmann's 'Brain 4 division theory'. By contrasting and analyzing five types of sketch tendencies and brain tendencies through Structural left -brain type(M), Emotional limbic-brain type(N), Visual right-brain type(O), Plane expressional right-brain type(P) and Text expressional right-brain type(Q), it was deduced that which utilization the designer with each brain type with various Styles and characteristics shows internally in the design thinking process can be analyzed.
The purpose of this study is to find out whether changed interactions due to reformatting has a significant effect on the play attribute of children's play from an instrumental point of view. Based on the study of Roser Caillois theory of play (Agon, Mimicry, Area, Ilinx) and previous studies, a questionnaire was written and experimental design was carried out through brick stack which are most preferred in the whole development of children. Brick stack were selected from physical and electronic spaces and the survey was conducted with children's experiences by dividing into experimental group and comparative group. Correlation and T-test results, the brick stack by reformating showed significant difference in the play attributes (Agon, Mimicry, Area, Ilinx) of Rose Caillois and we found that the effectiveness of play is doubled in the electronic space. Play properties evenly distributed in electronic space brick stacking suggest that pleasure and fun can double.
Journal of the Society of Cosmetic Scientists of Korea
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v.39
no.2
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pp.105-115
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2013
In Korea, the human skin tests to evaluate the anti-wrinkles and whitening effect have been accomplished in accordance with the KFDA guideline. Regarding the data of the visual assessment and machinery evaluation of the results for the human skin test, unpaired t-test have been used in order to compare between the test and the control groups and paired t-test for the comparison of effects for before and after. Descriptive statistics such as frequency analyses was used for the questionnaire evaluation data. In many cases of the European and American clinical test centers, the methodology and the statistical analysis were similar to ours. But, the documentation obtained by repeated application from identical individual has high relation. For this reason, it is desirable to apply RM ANCOVA and RM ANOVA to a visual assessment and machinery evaluation. We suggested that RM ANCOVA and RM ANOVA is the new approach to statistical analysis of human test data of functional cosmetics.
A numerical analysis was performed for a separation of carbon dioxide and methane using 2-staged, membrane process where two polysulfone hollow fiber membrane modules were connected to provide both the methane concentration richer than 95% and the recovery higher than 90% using the recycled flows. The Compaq Visual Fortran 6.6 software was utilized for the numerical simulation. Both the methane concentration and the recovery % of methane could be successfully predicted as the function of the operating conditions. As the feed pressure, the methane concentration, and the flow rate increase, the methane concentration in a product is also found to increase and the recovery of methane is found to decrease.
Objectives: We previously developed a dish-based semi-quantitative food frequency questionnaire (FFQ) for Korean adolescents and reported that it had reasonable reliability and validity. The objective of the current study was to construct a web-based dietary evaluation system applying the FFQ for Korean adolescents and examine its applicability in the context of reliability and validity. Methods: A web-based food frequency questionnaire system was designed using a comprehensive approach, incorporating not only dietary data survey but also up-to-date nutrition information and individualized eating behavior guidelines. A convenience sample of 50 boys and girls aged 12~18 years agreed to participate in the study and completed the FFQ twice and 3 days of dietary recall on the developed website during a two-month period. The FFQ's reliability and validity was examined using correlation and cross classification analysis. We also measured participants' subjective levels of the web site's usability, visual effect, understanding, and familiarity. Results: Spearman correlation coefficients for reliability ranged from 0.74 (for vitamin A) to 0.94 (for energy). From cross-classification analyses, the proportion of subjects in the same intake quartile was highest for energy (82.0%) and lowest for vitamin A (56.0%). With regard to validity analysis, Spearman correlation coefficients ranged from 0.34 (for fiber) to 0.79 (for energy). The proportions of subjects in the opposite categories between the first FFQ and 3-day diet recall data were generally low from 0.00% (for fat) to 36.2% (for sodium). Average subjective levels of the website's usability, visual effect, understanding, and familiarity were all found to be over 4 points out of 5 points. Conclusions: The web-based dietary evaluation system developed can serve as a valid and attractive tool for administering FFQ to Korean adolescents.
This paper proposes the technological level assessment which improved reliability and the efficient noise elimination methods in the process of establishing patent map analysis data. In order to eliminate efficiently noise (removed by the manual process in the past), the paper applies the Logical Operator 'AND', makes it a program in excel VBA(Visual Basic Application), and obtains the valid data. For the improved reliability technological level assessment of the patents, the study calculates average number of claims, Patent Family Size(PFS), Cites Per Patent (CPP), Triad Patent Families, Standardization Patent Diversification Index (stdPCPI), and haF-index(Hirsch a Family index). The result which applied noise exclusion work showed less than 10% of acquired patent data ratio and confirmed high reliability. The result that apply proposed technological level assessment index makes sure that balanced technological level assessment which improved reliability by producing synthetic technological level assessment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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