With the advent of smart media, short and fast-paced video content appeared, and conditions for viewing changed to viewing in environments where the perception is dispersed due to distracting and complicated external situations in a short period of time. Accordingly, smart media videos are quickly delivering meaning while keeping the eyes of viewers who lack patience. Our eyes and brain have a hard time accepting image information that flows through the constraints of a small screen. Our visual perception is limited in terms of acceptable visual information and, in particular, less cognition in moving images, so the production of smart media images should be directed in a way that enhances perceptual understanding. To be able to effectively communicate what you want to talk about while reducing the visual burden, intuitive image comprehension is needed by applying intuitiveness and behavioral induction to the moving images. Close-up shot, stable structure such as frontality and three-division structure, and color have such 'visual affordance' Therefore we need to use that device appropriately.
This study is focused to the national park of Korean typical Sea Hally$\check{o}$ Haesang, and its visual resources and practiced inspect course by the way of suppositions and tests, to show the visual resource management objectively, and that of qualitative basic data. Accordingly by measuring the physical amount spatial structure with the visual amount originated from the Mesh Analyzing Method and the Visual Preference from the Scenic Beauty Estimation(S.B.E.) method and analyzed the valuation of the visual resource by Iverson method. Spatial image structure measured by Semantic Differential(S.D.) Scale was shown through the factor analysis algorithm for the analyzing psychological amount and examined the flowing out of decisive factor and the objective importance related to the mutual factors by appling the measurement of the visual quality. As a national Park, the visual factors that have natural landscape harmonized with forest, sky, surface of the water, curious stones and rocks, and temples should be escalated their values affirmatively so as to be the scenery of pointed direction and enjoyable, and it is of more needed for visual resource and its' controlling technique to make artificial structures more intentional planning and systemical setting. When we are viewing the improvement for the national park along with the visual resource management, reasonable level of development is needed, because when men interference surpass plantations and leasts will be damaged and the quality of natural landscape can be lowered, so it is needed to set up a management end, tangibly or clearly; and it is permitted limit coming and going ablably by accounting the suitable number for availing. But the controling end should be set in every level, positive management, very actively within the permissive varcability. It is the main business for the national park to prevent the damage from human for their gay life or to prevent the damage of a land carpet, and to restorate for the visual resource management.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.3
no.4
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pp.10-18
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1998
Video information is an important component of multimedia system such as Digital Library. World-Wide Web(WWW) and Video-On-Demand(VOD) service system. It can support various types of information because of including audio-visual, spatial-temporal and semantics information. In addition, it requires the ability of retrieving the specific scene of video instead of entire retrieval of video document. Therefore, so as to support a variety of retrieval, this paper models metadata using video document structure information that consists of hierarchical structure, and designs database schema that can manipulate video document.
This study analyzed the shot pattern through the tempo of segmented shot duration and studied the relationship with the unique emotion of the story. The structure of the story was classified into 3 chapters, 17 sequences, 83 scenes, 287 beats, and 1636 shots. Shot density is a method of visualizing tension in visual storytelling, and since it is a result obtained by mathematically calculating the density of divided shots, it can be helpful in designing tension delivered to the audience. Nine shot density patterns were extracted. The ascending(+) type was classified as A, B, C, D, 4, the descending(-) type, E, F, G, H, 4, and the maintenance(/) type, I, 1 type. Based on the spatiality of the 17 stages of Campbell's heroic narrative and McGee's story structure, the narrative level of the tree structure was proposed, and the symbolic meaning of the shot rhythm in the practical aspect of the story function was proposed to present a systematic methodology in the direction of production.
The aim of this study was performed the clinical test using Netspeg lens for good visual acuity on subjects with abnormal refraction status. The subjects of one hundreds adults (fifty males, fifty females, mean=21 years, range=19 to 24) were recorded. The subjects were researched the history including the systemic health, medication, genetics, allergy, systemic disease and ocular disease. The refraction test was recorded the monocular and binocular using objective method. Visual acuity was performed the binocular status using the Netspeg lens and CR-39. Stereopsis test was performed the titmus fly and TNO at near distance using Netspeg lens and CR-39. The P-VEP test was used the 16 pattern size(Bausch Lomb, production in USA) with three channels. Also Subjects viewed the p-vep stimulus with binocular vision through the corrected visual acuity using the Netspeg lens and CR-39. The contrast sensitivity test was performed the contrast sensitivity chart(pelli-Robertson, USA) at 1m distance using the Netspeg lens and CR-39. The ultrastructure of surface on the Netspeg lens and CR-39 was observed the SEM(JMS-5800, made in Japan). The results of this study was as follows: 1. In corrected visual acuity of abnormal refraction using the Netspeg lens and CR-39, the Netspeg lens wearer were acquired the good visual field and clear visual acuity comparative to CR-39 wearer in the subject vision test. however the comfort of visual acuity was similar results in the Netspeg lens and CR-39. Also the subjects of Netspeg lens wearer was good visual acuity more than CR-39 wearer and in the analysis of P-VEP, the amplitude of wave on Netspeg lens used appears to be better through the CR-39(p>0.5). Besides, on the contrast sensitivity, the Netspeg lens wearer was good results than CR-39. The value on stereopsis with TNO by Netspeg lens wearer was better than CR-39 in results. However, in the stereopsis test with Titmus, the Netspeg lens and CR-39 wearer was similar results. 2. The ultrastructure of Netspeg lens surface was the smooth and fine shape more than CR-39. Also, Netspeg lens have a fine line structure in ultrastructure. In conclusion, the results of this study conformed that the surface ultrastructure of Netspeg lens used is more specific pin hole design structure than CR-39. This study indicated that the vision of Netspeg lens used have a better than CR-39 in the corrected visual acuity for abnormal refraction eye. Therefore, In this paper, we suggested that the ultrastructure and line structure of Netspeg lens was related to good visual function. However the visual function of the aspheric Netspeg and ultra waterproof Netspeg lens was similar results.
This study is to present the visual phenomenon of natural light in the interior space. The continuously changing natural light define the visual phenomenon of the architectural space. First, the objective of this study was finding the importance of the visual phenomena which were generated from correlating natural right with the interior space. And the second was to categorize the factors of the visual phenomenon which can be useful factors for modern interior design practice. As a result of this study, two visual phenomena were classified. First; territorial phenomenon: dividing, partitioning, and sectioning by natural light, Second; phenomena by the inflow methods of natural light; a) by direct inflow; transparency, expansion, and floating, b) by filtering fixtures; the architectural structure, color, and the transluscent material, c) by dramatic spacial present of natural light, d) by the sense of direction of naturel light; continuity, and transformatiov. Found and classified each factor is not presented by itself, rather compounded forms. Because of the limited analysis of modern buildings, these found visual factors can not represent all phenomena. But if we practice these finding factors to design present interior space, it is sure of being very valuable factors to re-introduce the overlooked natural light into interior space.
Visual servoing is the fusion of results from many elemental areas including high-speed image processing, kinematics, dynamics, control theory, and real-time computing. It has much in common with research into active vision and structure from motion, but is quite different from the often described use of vision in hierarchical task-level robot control systems. We present a new approach to visual feedback control using image-based visual servoing with the stereo vision in this paper. In order to control the position and orientation of a robot with respect to an object, a new technique is proposed using a binocular stereo vision. The stereo vision enables us to calculate an exact image Jacobian not only at around a desired location but also at the other locations. The suggested technique can guide a robot manipulator to the desired location without giving such priori knowledge as the relative distance to the desired location or the model of an object even if the initial positioning error is large. This paper describes a model of stereo vision and how to generate feedback commands. The performance of the proposed visual servoing system is illustrated by the simulation and experimental results and compared with the case of conventional method for dual-arm robot made in Samsung Electronics Co., Ltd.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.2
no.5
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pp.746-756
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1995
This paper describes the intractive visual programming environment using multi-view which shows the tools of visualization for called and the visualizations for called member-function flow in C++ language. This research defines new visual symbols for class and constructs interactive visual programming environment of various views by using visual symbols. Our proposed interactive multi-view visual programming environment can represent visualization for representation of class and execution relationships between objects in the object-oriented language, which is easy to understand the structure of object-oriented program, therefore our proposed interactive visual programming environment enables easy program development, and can use of education and trainning for beginner in useful.
This thesis analyzed arrangement and mixture method of function elements, which are getting more important in museum planning. It used quantitative method, Space Syntax and Visibility Graph Analysis tool to analyze five case museums. Through this analysis, advantages and disadvantages of two methods were derived and case museums' arrangement and mixture attributes were grasped. Results of the analysis were derived differently by two kinds of plan form which were room to room type and open type. Open typed museum recorded similar graphs of Integration, Visual Integration and Visual Connectivity. Since whole space structures were relatively simple and structure of exhibition halls were opened, the results of Space Syntax and Visibility Graph Analysis had similar graphs. Room to room typed museum showed differences in Integration, Visual Integration and Visual Connectivity. In the result, the most accessible space was lobby and Mediation Space became the center of visibility. Also, the exhibition hall, where the opening of room to room typed exhibition hall was penetrated visually, became a center of visibility. Lobby space, which was close to entrance, had the highest Visibility Connectivity. As Space Syntax could analyze the museum as whole space structure, Space Syntax showed strength in room to room typed museum analysis compared to open typed museum analysis which has relatively simple structure. Visibility Graph Analysis could expect the flow of exhibit distance including visibility analysis unlike the flow of exhibit distance with space arrangement. The exhibition hall, which secures the sight to penetration of an opening, couldn't be analyzed in existing Space Syntax. However, it became the biggest advantages in Visibility Graph Analysis of room to room typed museum. Visibility Graph Analysis derived detailed results in exhibit arrangement so it will be the useful method not only for architecture but also for planning of exhibit arrangement in open typed museum. Through this study, various possibilities on Quantitative Analysis Method of Museum Architecture could be verified. However, the analysis still has limitation of second dimension. Therefore, diverse and liberal following study will be expected to accomplish.
This paper proposes a fusion imaging-based coating-defect classification method for steel structures that uses zero-shot learning. In the proposed method, a halogen lamp generates heat energy on the coating surface of a steel structure, and the resulting heat responses are measured by an infrared (IR) camera, while photos of the coating surface are captured by a charge-coupled device (CCD) camera. The measured heat responses and visual images are then analyzed using zero-shot learning to classify the coating defects, and the estimated coating defects are visualized throughout the inspection surface of the steel structure. In contrast to older approaches to coating-defect classification that relied on visual inspection and were limited to surface defects, and older artificial neural network (ANN)-based methods that required large amounts of data for training and validation, the proposed method accurately classifies both internal and external defects and can classify coating defects for unobserved classes that are not included in the training. Additionally, the proposed model easily learns about additional classifying conditions, making it simple to add classes for problems of interest and field application. Based on the results of validation via field testing, the defect-type classification performance is improved 22.7% of accuracy by fusing visual and thermal imaging compared to using only a visual dataset. Furthermore, the classification accuracy of the proposed method on a test dataset with only trained classes is validated to be 100%. With word-embedding vectors for the labels of untrained classes, the classification accuracy of the proposed method is 86.4%.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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