Reflectors for reflective LCDs are required to be able to control the direction of the image and viewing angle range for optimal display. To achieve these required characteristics, we performed elementary experiments on conventional reflectors, and theoretical analyzed the reflective property of rough surfaces by using scattering theory. We also proposed a reflector structure by which we can control the direction of the image and viewing angle characteristics simultaneously. If we fabricate and apply this reflector to the reflective LCDs, we can realize high performance display.
Reflectors for reflective LCDs must be designed to be able to control the direction of the image and the viewing angle range for optimal display. In this paper, we tried to optimize the reflector for reflective LCDs. The conventional surface structures showed many defects and problems. Therefore we made efforts to improve the surface structures of the conventional reflectors through both a theoretical approach and analytic work. As a result, we proposed surface structures which showed almost uniform reflectance within the viewing angle range specified by a user even at any oblique incidence. By using Beckmann's equations, we could check the reflective property of the proposed surface structures.
A new method to get reliable viewing angle measurements on LCD reflective display is presented. This method is based on the use of commercial Fourier optics viewing angle instruments already proposed by ELDIM for more than 15 years. This apparatus is capable to measure simultaneously quasi all the incidence and azimuth angles and to control very precisely the illumination of the sample. We show that, in contrast to other instruments, a clever illumination procedure with two different conditions allows separation of the intrinsic reflective contribution of the display and of the parasitic front end reflection. In this way, intrinsic performances of the display can be obtained at any incidence and azimuth angles and realistic observer conditions can be simulated.
Proceedings of the Korean Institute of Electrical and Electronic Material Engineers Conference
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2008.06a
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pp.85-86
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2008
We have developed charged particle type display using opposite-charged two particles. We fabricated the charged particle type display to be controlled the addressing layers by putting voltage. To get the effect of number of layers, we measured driving voltage, reflectivity, viewing angle, and color characteristics, for 1~2 layer. Reflectivity was different according to the number of layers and wavelength of yellow particles is alike to that.
This paper studies the method to extend the sensing range of a fiducial maker using a tilt camera. In the system that uses a fiducial marker to estimate their position on a map, the sensing range of the marker is an important issue. Although there are markers around, a robot with a fixed camera often misses nearby markers in the case that the viewing angle of the camera does not cover the sensing range of the marker. If the robot adjusts the viewing angle of a camera by adjusting the position information of the markers, this problem will be solved. The contribution of this paper is as follows. 1) Structural considerations for the tilting module of cameras attached to robots. 2) Tilting module control method considering the position of a marker and a robot. 3) Finally, verification of the differences in the sensing range of markers between the proposed system and the previous system.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2000.04a
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pp.301-305
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2000
The present study is part of the Special Research Project for the Construction of a Kansei Sensory Evaluation Model that is currently underway at the University of Tsukuba. In this study, a robot was operated by remote control at an actual art museum as part of a preliminary experiment. The results obtained therefrom were used to consider how people might view exhibits. In a previous study, a standard lens and s wide-angle lens were used to analyze differences in sensory-based movements, while VRML was used to analyze differences in these movements between a virtual and an actual museum. In the present study, the time delay in remote operation, which is currently unavoidable, placed some restrictions on the degree of freedom with which exhibits could be viewed, but it was apparent that sensory evaluation could be possible depending on the search behavior and viewing time. Furthermore specific viewing behaviors using the robot were observed, suggesting that new Kansei sensory perceptions were derived from these behaviors.
When the people of advanced age drive the public electromotive cart of tricycle type on the slant and bumpy roads, the viewing angle of driver changes at the different directions. So the risk of traffic accident is increased. For the improvement of the above problem, we had produced the first experimental cart installed to the new driver´s seat based on the 2$\pi$ control theory. Based on the results of the driving test for the first experimental cart, we have produced the safe and comfortable electromotive cart.
In this paper, the problem of a viewer's head tracking in a desktop-based interactive stereoscopic display system is considered. A fast and low-cost approach to the problem is important for such a computing environment. The system under consideration utilizes a shuttle glass for stereoscopic display. The proposed method makes use of an image taken from a single low-cost video camera. By using a simple feature extraction algorithm, the obtained points corresponding to the image of the user-worn shuttle glass are used to estimate the glass center, its local 'yaw' angle, as measured with respect to the glass center, and its global 'yaw' angle as measured with respect to the camera location. With these estimations, the stereoscopic image synthetic program utilizes those values to interactively adjust the two-view stereoscopic image pair as displayed on a computer screen. The adjustment is carried out such that the so-obtained stereoscopic picture, when viewed from a current user position, provides a close-to-real perspective and depth perception. However, because the algorithm and device used are designed for fast computation, the estimation is typically not precise enough to provide a flicker-free interactive viewing. An error concealment method is thus proposed to alleviate the problem. This concealment method should be sufficient for applications that do not require a high degree of visual realism and interaction.
In this review paper we explain the following gamma-ray emission features from the millisecond pulsars. (1) Why is the dipolar field of millisecond pulsars so weak but the magnetic pair creation process may still be able to control the size of the outergap? (2) A sub-GeV pulse component could occur in the vicinity of the radio pulse of millisecond pulsars. (3) Orbital modulated gamma-rays should exist in the black widow systems for large viewing angle.
This paper describes a method of calculating the viewing parameters of a camera using a perspective view of a circular pattern. The proposed method determines the angle of pan, tilt, and swing, as well as the distance from the camera to the reference point of a world coordinate system, using simple equations. The proposed method is so simple and accurate that when used in a well-controled environment as in robot vision systems or visual inspection systems it may even seem trivial.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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