Video adaptation in response to dynamic resource conditions and user preferences is required as a key technology to enable universal multimedia access (UMA) through heterogeneous networks by a multitude of devices in a seamless way. Although many adaptation techniques exist, selections of appropriate adaptations among multiple choices are often ad hoc. To provide a systematic solution, we present a general conceptual framework to model video entity, adaptation, resource, utility, and relations among them. It allows for formulation of various adaptation problems as resource-constrained utility maximization. We apply the framework to a practical case of dynamic bit rate adaptation. Furthermore, we present a description tool, which has been accepted as a part of the MPEG-21 Digital Item Adaptation (DIA), along with a brief overview of the .elated descriptors to support terminal and network quality of service (QoS).
본 논문에서는 동영상의 계층적 부호화의 효율을 높이기 위한 방안에 대해 연구하였다. 단일 계층부호화에 비해 다 계층부호화는 계산량이 많아진다. 따라서 계층적 부호화의 장점을 살리고 단점을 보완하는 방안을 제시하였다. 우선 인코더에서 고급계층의 복잡도를 줄이기 위하여 고급계층의 참조 형태를 P-VOP (Prediction-Video Object Plane)만으로 정한다. 고급계층의 참조 영역으로 사용되는 업샘플링된 VOP의 횟수를 줄여서 업샘플링에 따른 계산량을 줄인다. 그리고 고급계층의 비트율을 조절하여 Traffic shaping 효과도 얻을 수 있다. 이러한 방법들을 통해 단일 계층 부호화에 비해 다 계층부호화의 장점을 살리고 단점을 보완하는 코덱을 제안한다.
비디오 스트림과 오디오 스트림 그리고 제어신호등의 서로 다른 종류의 digital data 들을 저장 또는 전송하기 위해서는 하나의 스트림으ㅗ 통합하기 위해 다중화 과정을 거쳐야 한다. 이러한 다중화 과정에서 가장 중요한 문제점은 하나로 묶여진 일련의 스트림을 원래의 순차대로 복원해주는 동기화 문제이고, DVD-Video에서는 MPEG2 system를 이용한 동기방식을 사용한다. 본 논문은 DVD 규격에 맞추어 Microsoft의 Visual C++5.0을 이용하여 software로 VOB를 구현하였다. 입력 스트림은 MPEG2로 압축된 비디오스트림과 최대 8개의 5.1채널 AC3 오디오스트림이고 각 스트림은 frame단위로 구성이 된다. 이 frame들을 단위로 time stamp가 부여되며 time stamp의 비교에 의해 우선 순위를 부여하여 encoding을 하게된다. 그리고 같은 time stamp를 가졌을 경우 발생하는 encoding 순서의 문제는 스트림별로 미리 우선 순위를정함으로써 해결했다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2014.06a
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pp.81-83
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2014
This paper provides the performance comparison of selected post filters for depth map in 3D video system. In the performance comparison, the dilation filter which is currently adopted in 3D-ATM reference S/W, the bilateral filter, and the depth-oriented depth boundary reconstruction filter. In the paper, we first introduce those filters in details, and show the experimental results as post filter in 3D video system.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2016.06a
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pp.381-383
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2016
본 논문에서는 영상보안시스템을 구성하는 장비 간의 상호연동 적합성을 평가하는 방법과 분석 결과를 제시한다. 꾸준한 성장세를 보이고 있는 영상보안시스템 분야는 기존의 아날로그 CCTV(Closed Circuit TeleVision) 체계 대신 네트워크 인터페이스 기반의 시스템으로 변화하고 있다. 이에 따라 IP(Internet Protocol) 기반의 네트워크 환경에서 장비 간 연동을 위해 국제적으로 ONVIF(Open Network Video Interface Forum), PSIA(Physical Security Interoperability Alliance)와 같이 여러 CCTV 제조사들이 모인 산업계 포럼에서 장비 간 상호호환성을 위해 인터페이스 프로토콜을 정의하고 자체 표준화를 주도하고 있다. 이에 본 논문은 TTA에서 국내 영상보안시스템의 상호운용성을 위해 개발한 ONVIF 기반의 상호연동 인증 기준을 기반으로 영상보안시스템 장비 중 하나인 IP 카메라와 NVR(Network Video Recorder)에 대해 상호연동 적합성을 평가하는 방법을 설명하고 분석 결과를 제시한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2016.06a
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pp.264-266
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2016
During the $2^{nd}$ JVET (Joint Group on Future Video Coding Technology Exploration) meeting, up to 22 coding tools focusing on Future Video Coding (FVC) were proposed. Despite that the application of proposed coding tools has a considerable performance enhancement, however, the encoding time of Joint Exploration Model (JEM) software is over 20 times for All Intra coding mode, 6 times for Random Access coding mode, of HEVC reference model (HM), and decoding time is 1.6 times for All Intra coding mode, 7.9 times for Random Access coding mode, of HM. This paper focuses on analyzing the complexity of the JEM software compared with HM.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2016.06a
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pp.302-305
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2016
This paper proposes a boundary artifacts reduction method for synthesized views in 3D video system using Projection onto Convex Sets (POCS). In 3D video system, boundary artifacts are occurred in synthesized views by distorted depth map. In this paper, we analyze boundary artifacts, and show the experimental results by the proposed algorithm on various situations.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04b
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pp.109-111
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2002
Visual organs play an important role in human information recognition processes. If they are expressed in a way of digital information, it makes much bigger amount of visual information among any other information. For that reason, MPEG-2 has been taken use of to represent information compressing technology in multi-media. Although the imported data would basically contain noises, when original video images are encoded into MPET-2. Accordingly, we propose soft- $\alpha$ filter to improve image quality of digital image received from the actual image and to reduce noises from them. We also propose a method combining vertical/horizontal filter and soft- $\alpha$ filter on MPEG-2 video image. We can get two kinds of effects from the advantages of this kind of combination. Firstly, it will reduce processing time ducting horizontal and vetical filtering process. It will cover time for soft- $\alpha$ filter. Secondly, it will simplify the colors in horizontal and vertical filter. Therefore we can get clearer quality without noises from soft- $\alpha$ filter.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.06c
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pp.403-406
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2007
This paper proposes an effective method for text detection in video. First, we apply an edge detection method to the video frame with a relative low threshold to keep all possible text edge pixels. Second, a multi-frame integration method is applied to significantly remove background pixels which are not stationary in a specific period. Finally, text regions are extracted by using the coarse to fine projection method. Experimental results demonstrate the effectiveness of the proposed method.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2010.07a
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pp.422-423
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2010
최근 Encoding과정에 비용이 많이 들어가는 MPEG계열의 압축 기술과 다르게 Encoding과 Decoding에 적절히 비용을 분산시키는 Distributed Video Coding(DVC)에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 이는 휴대용 멀티미디어 기기들의 발전으로 영상 압축에 대한 비용을 분산시킬 필요가 발생했기 때문이다. 이때 Decoding과정에서 생성되는 side information의 정확성은 Winer-Ziv 프레임 복원에 대한 parity비트에 영향을 줘 압축 성능에 큰 영향을 준다. 이에 본 논문은 DVC에 사용할 수 있는 보다 정확한 Frame Interpolation방법을 제안한다. 단일 방향 예측을 통해 움직임 벡터를 생성하고 비어있는 공간에 대해 분산을 이용, Dominant MV와 픽셀평균값을 이용하여 프레임을 생성한다. 이는 기존 frame interpolation방법에 비해 비용이 적게 들고, 화질은 그대로 유지할수 있는 장점이 있다. 이를 확인하기 위해 DVC기법에 사용되는 frame interpolation에 제안하는 알고리즘을 적용하여 실험을 진행하였으며 다른 알고리즘들과 비교해 화질은 유지하고 계산량은 줄일수 있었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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