Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.05a
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pp.975-977
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2013
Arduino is for design based on open source prototyping platform, artist, designer, hobby activists, etc, i has been designed for all those who are interested in the environment construct. Arduino adventage you can easily create applications hardware, without deep knowledge about the hardware. Configuration of arduino using AVR microcontroller ATmage 168, software to action arduino using arduino program, MATLAB, Processing. Arduino is open source base, you can hardware production directly and using shield additionally, the arduino can be combined. Processing iis open source. You can 2D, 3D, PDF output, using P3D and OpenGL graphics. Also you can check by running a stand-alone application. Through a combination of Arduino, library support, such as sound, video, and computer vision can be expanded, this program is the Android phone and iPhone programming. In this paper, sortware was used for Processing, hardware was used for arduino MegaADK board, After making easy 2axis game, using the software and hardware verification.
Video display units (VDU) are interfaces between computers and human operators. This study was performed to have a good understanding of the potential causes of eye problems in 50 students to enable them to perform an accurate assessment of the patient's visual performance while looking at a computer screen. The TSS Optometric Toolkit for Computer Users provides a powerful set of tools to enable eye care practitioners to assess visual performance under conditions that closely simulate a computer user's normal working conditions. The program consists of seven tests: Near vision chart, Sample text display, Spreadsheet display, Fixation disparity, Duochrome, Number search, Randolt Ring search. The results of this study show that 55% of the subjects do not have computer-related eye problems. It is apparent from this data that approximately 25% of all computer-related eye problems are attributable to the display screen, the workstation or inappropriate workpractices. Of the remaining cases, 20% of them will require general purpose spectacles and spectacles specifically for work at the computer. This study suggests that computer program, The TSS Optometric Toolkit for Computer Users, is very useful for assessment of computer-related eye problems.
Background : Blood pressure is an important indicator in diagnosis and assessing treatment of a patient. Clinical staffs use blood pressure on the assumption that measured value is accurate and reliable. However, whether measured blood pressure is accurate has been rarely investigated in Korea. Objectives : The aims of this study are to evaluate clinical staffs' knowledge and technique as well as accuracy of sphygmomanometer. Also the program to improve the measurement is developed. Methods : Seventy-three registered nurses were asked nine multiple choice questions including Korotkoff sound, cuff size, and deflation rate. Simultaneously characteristics of nurses were examined, age, working place, duration of employment and academic degree. A testing videotape(Standardizing Measurement Video-Tutored Course) was used for evaluating the accuracy of measurement. Testees were to read and record the 12 cases of blood pressure measurement, watching a falling mercury column and hearing Korotkoff sounds. After 10 minutes' education, they were again tested with the same cases. Additionally, 83 mercury sphygmomanometers were checked to find defects such as inaccurate calibration and zero setting, leaky bladder, etc. Results: For the knowledge testing correct response rate was 41.1%. They were the lowest in selecting the proper cuff size and Korotkoff sound. In examining accuracy of blood pressure with videotape, nurses had 67.7% correct response rate. The correct response rate was significantly improved by a session of education. About 23% of sphygmomanometers was without discernable defects. Conclusion : The knowledge and skill of clinical staffs along with the accuracy of equipment have to be improved. A properly designed education program would contribute to the accuracy improvement of blood pressure measurement. Also, more concerns should be given to the precision and maintenance of equipment.
The purpose of this study is to compare employee's job satisfaction in the Korean and Foreign brand restaurants, and to suggest some guideline for efficient human resource management. Korean and Foreign brand restaurants are highly showed high vision, pride oneself, and job satisfaction in the restaurant business but payroll is recognized low. Overall job satisfaction is recorded highly in the Korean brand restaurants, but turnover intent is for high foreign brand restaurants. Payroll is the strongest correlates of employee turnover. The guidelines are to continuous evaluation, monitoring about job satisfaction as well as incentive for the high achievement, to establish distinct employee program for reaching high goal & achievement, to provide opportunity self -development and motivation for raising worker's skill, and to utilize regularly video program which discuss complaints between employee and seniors.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.6
no.4
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pp.559-565
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2020
The study intends to use interactive multimedia art performances for rehabilitation exercises for patients with early dementia. The interactive performance is completed by communication and participation of the performer on the stage and the dementia patient, who is the audience, and through this process, the dementia patient performs efficient rehabilitation exercises with interest and immersion. For the study, the characteristics of early dementia patients and effective exercise methods are examined, and a program map is constructed so that the patient's performance viewing leads to participation and leads to rehabilitation exercises. Movements and sounds generated by the audience's participation are converted into MIDI signals of Sound Level, Pitch, and Velocity to become a performance that controls music and video in real time. Through this, the patient will be immersed in the rehabilitation exercise with interest and will be able to have a sense of accomplishment as a participant in the performance. In addition, this study has the significance of expanding the area through various uses and applications of interactive multimedia art.
The purpose of this study was to examine the change of the beginning science teachers' perception change through the mentoring program. Participants in this study were four mento-teachers, one university professor, two teachers in doctor, two teacher in doctor's or master's course, and four mentee-teachers who had less than three years teaching experience. We performed five times one to one mentoring for a year. We collected data such as video recordings of mentee-teacher's classes, lesson plans, recording of one to one mentoring and transcription, mento and mentee journals, preliminary-interim-post interview and transcription, and RTOP class observation report. Based on the result of this study, five times mentoring over a year changed mentee-teacher's perception and their teaching practice.
Objective: The purpose of this study was to investigate the possibility of injuries and the types of movement related to damage by body parts, and to prepare for prevention of injuries and development of a training program. Method: For this study, the experiment was conducted according to levels of 60 percentages (ST) and 85 percentages (MA) and 10 subjects from the Korean elite national weightlifting team were included. Furthermore, we analyzed joint moment and muscle activation pattern with three-dimensional video analysis. Ground reaction force and EMG analyses were performed to measure the factors related to injuries and motion. Results: Knee reinjuries such as anterior cruciate ligament damage caused by deterioration of the control ability for the forward movement function of the tibia based on the movement of the biceps femoris when the rectus femoris is activated with the powerful last-pull movement. In particular, athletes with previous or current injuries should perceive a careful contiguity of the ratio of the biceps femoris to the rectus femoris. This shows that athletes can exert five times greater force than the injury threshold in contrast to the inversion moment of the ankle, which is actively performed for a powerful last pull motion and is positively considered in terms of intentional motion. It is activated by excessive adduction and internal rotation moment to avoid excessive abduction and external rotation of the knee at lockout motion. It is an injury risk to muscles and ligaments, causing large adduction moment and internal rotation moment at the knee. Adduction moment in the elbow joint increased to higher than the injury threshold at ST (60% level) in the lockout phase. Hence, all athletes are indicated to be at a high risk of injury of the elbow adductor muscle. Lockout motion is similar to the "high five" posture, and repetitive training in this motion increases the likelihood of injuries because of occurrence of strong internal rotation and adduction of the shoulder. Training volume of lockout motion has to be considered when developing a training program. Conclusion: The important factors related to injury at snatch include B/R rate, muscles to activate the adduction moment and internal rotation moment at the elbow joint in the lockout phase, and muscles to activate the internal rotation moment at the shoulder joint in the lockout phase.
A diet habit, which is developed in childhood, lasts for a life time. In this sense, nutrition education and early exposure to healthy menus in childhood is important. Children these days have easy access to the internet. Thus, a web-based nutrition education program for children is an effective tool for nutrition education of children. This site provides the material of the nutrition education for children with characters which are personified nutrients. The 151 menus are stored in the site together with video script of the cooking process. The menus are classified by the criteria based on age, menu type and the ethnic origin of the menu. The site provides a search function. There are three kinds of search conditions which are key words, menu type and "between" expression of nutrients such as calorie and other nutrients. The site is developed with the operating system Windows 2003 Server, the web server ZEUS 5, development language JSP, and database management system Oracle 10 g.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.5
no.4
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pp.209-215
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2019
The purpose of this study is to suggest the development of interactive services and technologies in the media industry. Through the analysis of domestic two-way broadcasting contents service, this study analyzed platform and services type according to service type of terrestrial broadcasting, SO operator and Telco. Also, by identifying the characteristics of interactive programs(open, interactive, personalized, stereoscopic), this study propose important convergence possibilities of the future providers and development plans through supporting technologies and services for each characteristic. In the case of terrestrial broadcasters, ARS, web sites and mobile apps were mostly provided in both directions, and SO and satellite broadcasting operators were found to provide diversity in interactive service operation using data domain. In the case of IPTV companies, most of them provide interactive services with additional video or information service through adjustment button or app, and cable TV operators had more adjustment data broadcasting than exclusive use data broadcasts. Therefore, domestic interactive broadcasting service type needs convergence type of revenue model needs and needs to be converted into new competitive interactive broadcasting program service environment.
This study categorized the developments of advanced online education in Korea, which have achieved rapid growth for past 20 years, and analyzed the characteristics of each stage. Starting from the introduction stage, which focused on video content and basic LMS, it went through a growth stage in which the transition from lifelong to advanced education institute, and the first online graduate program accreditation were achieved. In the maturity stage, the expansion of online graduate programs led to the spread of online real-time classes and seminars, and the introduction and proliferation of smart-phone also paved the way for smart learning. However, as the non-face-to-face teaching method was suddenly implemented as a whole due to the COVID-19 pandemic, online education has rapidly developed and also faced various problems to improve the quality of education. By analyzing and reviewing the trend, this study discussed the problems facing the current revolutionary period and what needs to be solved for future development.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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