This paper analyzed the characteristics of Motion Poster (Moster) and discussed the visual expression methods. To this end, the existing literature on motion posters was organized. The visual representation of motion posters was analyzed by dividing into 'Main Visual', 'Mode of Movement', 'Playtime' and 'Sound'. The analysis results were as follows. As motion posters are kind of movie posters, they are made from the original movie poster images, characters, or scenes of the movie. Graphical representations used either photo-realism or computer realism. The movement methods are 'simple movement of visual elements(movement, gesture and rotation, appear or disappear)+fixed camera movement' or' camera movement (zoom in/out, rotate, move) + fixed visual element movement'. Playback time ranged from about 10 seconds to over 1 minute of video, and the longer the video, the higher the probability of including sound.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.7
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pp.1618-1626
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2013
Virtualization service processes all operation including the data creation, storing, and disposal in a server and transmits processed data as the streaming media form. Therefore, client can use the same environment as the traditional desktop environment without considering the type of device. Virtualization service should consider not only the video quality but also the delay bounds and continuity of video playback for improving the user perceived Quality of Service(QoS) of streaming service. In this paper, we propose a network-adaptive transmission architecture that focuses on guaranteeing QoS requirements for virtualization service. In order to provide those, the proposed architecture have the transmission rate adaptation function based on available bandwidth and the content bit-rate control function based on sender buffer state. Through each function, proposed architecture guarantee the delay bounds and continuity of virtualization contents playback. The simulation results show that proposed network-adaptive transmission architecture provides a improve performance of throughput and transmission delay.
In this paper, an adaptive multimedia synchronization scheme for VOD (Video On Demand) services in internet environments is proposed. This scheme considers the characteristics of MPEG (Moving Picture Expert Group) system stream. Consequently, the intra-synchronization is handled at the pack layer, and the inter-synchronization is handled at the packet layer. The proposed scheme can cope adaptively with variation of packet loss, jitter and client's playback capacity. If there are variations of the packet loss or client's playback capacity, the server will change the transmission rate by selective picture skip. The client can then adjust and control the playback time according to the variation of the network jitter. Our experimental results show that the proposed scheme can quickly adapt to the network condition, and can guarantee a better quality of service than the other existing schemes.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.5
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pp.1172-1181
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1997
A militimedia data is a data mixed of formatted data like an audio and video. Multimedia data has characteristics that it need large amount of storage,wide network bandwith andreal time responsibolity. Because of these characteristocs, the VOD server and continous media storage server have a disk stripe structure or disk stripe sructure or disk array structure(RAID).In the parallel disk access system,high-speed play-back of continous media using segment interleavung may not ensure Qos pf other cioents because of the concentrated load within some disks. The load concentration of disks is related to both the number of disks in the system and playback rate of contimous media.In this paper. we describe that high-speed playback scheme,which is independent of the number of disk and plyback rate can be achieved by technique of changing the in-teval of access to segnent location.We show the experimental result of this technique in this pater.
Network bandwidth is one of the major factors that impact the cost of a video service. In this paper we propose approaches to reducing the bandwidth requirement for transporting MPEG-4 video traffic over wireless LANs while guaranteeing a required level of quality of service(QoS). To support high quality video playbacks, video frames must be transported to the client prior to their playback times. A real-time transmission scheduling is used for this purpose, which transmits each frame assigned with a priority according to its importance. It addresses the challenge for a scheduling algorithm that efficiently handles the changing workloads of MPEG-4 video traffic. The goal of our research is to maximize the number of frames that are transported within their deadlines while minimizing the tardiness of frames that missed their deadlines. The performance of the proposed method is compared with that of similar service mechanisms through extensive simulation experiments.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.1
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pp.200-214
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2000
In general, it is difficult to transmit a VBR video like MPEG efficiently since MPEG fames are construct with various size. To solve this problem, some bandwidth smoothing techniques are proposed which is based on the prefetching video data into the client buffer with low bandwidth allocation. However these techniques do not provide efficient bandwidth smoothing technology and transmission technique for interactive video services like VCR-like functionality. In this paper, we propose and evaluated a new bandwidth allocation mechanism for interactive video services which has VBR traffic characteristics such a MPEG. This technique provides VCR-like functionality which is not supported on previous techniques and also maximizes the bandwidth utilization when interactive video services are provided. Through our experimental, we prove that the proposed technique dramatically decreases a traffic and guarantee the continuous playback simulaneously.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.6
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pp.57-64
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2020
Video surveillance is consists of cameras, transmission devices, storage and playback devices, and is used for crime prevention and disaster monitoring. Recently, it has been spreading to a wide variety of fields, and has developed into an intelligent video surveillance system that can automatically recognize or track characteristic objects of people and things. The purpose of this study was to investigate the cases of video surveillance service applying the latest technology by dividing it into the home, public, and private sectors. also this study tried to investigate and research what advantage it brings from a business perspective. By looking at the cases introduced in this study, it was confirmed that the viedo security service is developing intelligently, such as excellent compatibility with CCTV, multiple video surveillance, CCTV screen motion detection, and alarm through automatic analysis.
As the computing technique and mobile devices get developed, the demand of multimedia contents for mobile environment has been increased. The multimedia contents provided on PDA has so far been limited to the materials such as video and audio. MPEG-4 is the international standard used for supporting to properly save, communicate multimedia in formation such as video, audio, image, text and two-dimensional object, which can present various, multimedia contents by using adaptation techniques. However, since most MPEG-4 contents are not used for PDA but desktop, it seems not to be played on PDA where needs low power consumption, limited memory capability and GUI, and so on. In this paper, we propose the adaptation techniques, which can present the MPEG-4 contents on PDA, using scene composition with MPEG-4. The proposed scheme consists of three subparts: physical adaptation, variation adaptation and resource adaptation. Physical adaptation adjusts the physical difference of between the authoring environment and playback environment. Event adaptation part transforms events used for desktop to the events used for playback on PDA. The resource adaptation enables efficiency of playback to promote by using the essential information table on BIFS parser. As the proposed scheme is applied to MPEG-4 player, we see that the MPEG-4 contents are efficiently played on PDA.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) Adaptive Streaming is gaining attention because it changes bitrates to adapt changing network conditions. Since HAS (HTTP Adaptive Streaming) client downloads the video data based on TCP (Transmission Control Protocol), it estimates incorrectly the available bandwidth and leads to an unnecessary video quality change in long-delay networks. In this paper, we propose a buffer-based quality control scheme in order to improve the service quality and smooth playback in the HAS. The proposed scheme estimates accurately the available bandwidth based on a modified streaming model that considers network delay. It also calculates the sustainability of the video quality to prevent an unnecessary quality change and determines the inter-request time on the basis of the buffer status. Through the simulation, we prove that our scheme improves the QoS (Quality of Service) of the HAS service and controls the video quality smoothly in long-delay networks.
Decoding processes in portable media players have a high computational cost, resulting in high power consumption by the CPU. If decoding computations are reduced, the power consumed by the CPU is also be reduced, but such a choice generally results in a degradation of the video quality for the users, so it is essential to address this tradeoff. We proposed a new CPU power management scheme that can make use of the scalability property available in the H.164/SVC standard. We first proposed a new video quality model that makes use of a video quality metric(VQM) in order to efficiently take into account the different quantization factors in the SVC. We then propose a new dynamic voltage scaling(DVS) scheme that can selectively combine the previous decoding times and frame sizes in order to accurately predict the next decoding time. We then implemented a scheme on a commercial smartphone and performed a user test in order to examine how users react to the VQM difference. Real measurements show that the proposed scheme uses up to 34% fewer energy than the Linux DVFS governor, and user tests confirm that the degradation in the quality is quite tolerable.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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