Interactions are intrinsic part of what we do. We interact when we work, when we learn, when we visit a doctor, and when we play. With the advent of information and communications technology we can collect rich data (video, audio, and various transcripts including text chat) about such interactions. This opens an opportunity to monitor the dynamics of interactions and to get deeper insights of how they unfold and deliver this information to the interacting parties. This paper presents the design of a technology for visualising information about the dynamics of unfolding of interactions and presenting it in an ambient display on mobile devices. The purpose of this technology is the delivery of such information to the point of decision making.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.18
no.2
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pp.100-105
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2020
With the advent of the 5G era, the rapid growth in demand for mobile content services has increased the need for additional backhaul investment. To meet this demand, employing a content delivery network (CDN) and optical access solution near the last mile has become essential for the configuration of 5G networks. In this paper, a cache-enabled architecture using the passive optical network (PON) is presented to serve video on demand (VoD) for users. For efficient use of mobile backhaul, I propose a request deduplication scheme (RDS) that can provide all the requested services missed in cache with minimum bandwidth by eliminating duplicate requests for movies within tolerable range of the quality of service (QoS). The performance of the proposed architecture is compared with and without RDS in terms of the number of requests arriving at the origin server (OS), hit ratio, and improvement ratio according to user requests and cache sizes.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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1996.06b
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pp.115-121
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1996
Interactive CATV system is under development to provide multimedia applications such as movies on demand, home shopping, etc. In addition to the conventional analog cable TV services. This system applies international standard DAVIC, ATM forum, DSM-CC etc. The system adopts modular architecture design approach so that the system can be adaptive to the fast moving technology wavefront. In this article, interactive CATV system and essential elements such as video server, delivery network and Set-Top-Box(STB) and related international standardization are introduced.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2011.11a
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pp.356-359
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2011
최근 방송 시스템의 디지털화, 통신기술과 가전제품의 발전으로 스마트 TV 시대가 열리게 되었다. 이제 시청자들은 스마트 TV를 통해 기존의 디지털 방송과 IP(Internet Protocol) 통신이 융합한 하이브리드 방송 서비스가 가능해지면서 기존 방송망을 통한 실시간 콘텐츠 서비스와 더불어 IP망을 통한 VOD(Video on Demand) 서비스, 멀티뷰(Multi-view) 서비스의 이용이 가능하게 되었다. 그 중 멀티뷰 서비스는 시청자가 동일한 시간의 영상을 다양한 시점에서 동시에 볼 수 있는 서비스로서, 하이브리드 방송 환경 하에서 현 방송 규격인 MPEG-2 TS(Transport Stream) 콘텐츠와 IP망을 통해 전달되는 실시간/비실시간 콘텐츠가 멀티뷰 서비스가 이루어질 때 콘텐츠 간의 시간정보 규격이 서로 상이하여 동기화에 어려움이 있다. 따라서 본 논문에서 이종망을 기반으로 한 하이브리드 방송 환경내의 다시점 콘텐츠의 동기화 방안을 제안하고자 한다.
Deliveries of tar, nicotine, CO and $CO_2 in main stream smoke decreased as the potassium salt content of reconstituted tobacco leaves increased. The peak temperatures of the central region of a burning cone during a puff was in the range 940$^{\circ}C$∼430$^{\circ}C$ by IR thermal video system. The exogenous Potassium salt contents influenced the reduction of carbon-monoxide delivery through a decrease in the Peak temperature of the burning cone. Consequently, the amount of CO formed in the combustion Process was reduced by potassium salt. Moreover, the temperature of the burning cone was lowered, and the CO formed from carbonaceous reduction was decreased.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.528-530
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2005
Multicast is an efficient technology for internet video conference, internet live broadcast, data delivery and news services, and especially RMCP, which is a kind of overlay multicast, operates on network independently. It is considered to be deployed current internet network immediately. This paper describes various services using RMCP standard technology which is developed in ITU-T.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.04b
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pp.1277-1280
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2002
최근에 인터넷을 통한 WWW(World Wide Web)이 전 세계적으로 널리 사용되고 있다. 따라서, 매년 인터넷을 사용하는 사람의 수도 매우 빠른 속도로 증가하고 있다. 그러나, 인터넷이나 인트라넷 모두, 현재의 네트워크 용량으로 모든 사용자들의 요구를 적절하게 수용할 수 없다. 따라서, 학계와 산업계의 전문가들이 WWW 캐슁에 많은 노력을 하고 있다. 적절히만 구성된다면, 웹 캐슁 시스템은 현저한 네트워크 대역폭의 사용량 감소를 가져올 수 있고, 네트워크 레이턴시를 줄일 수 있다. 이것은 VOD(Video On Demand)의 경우와 같은 멀티미디어 스트리밍 데이터 전송 환경에서도 적용된다. 본 연구에서, 인트라넷 환경하에서 멀티미디어 데이터를 전송하는데 가장 비용이 적게드는 최적의 솔루션을 찾으려 한다. 이를 위해서, 테스트환경을 구축하고, 실험적 측정을 수행하였다. 그리고 그 결과를 토대로 여러 가지 현상에 대해서 분석하였다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2019.06a
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pp.86-88
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2019
최근 다양한 VR/AR HMD 장비의 등장으로 영상표준에서는 3DoF 영상인 360 영상에 관한 표준이 정립되었다. 또한 이후 추가적인 표준인 3DoF+, 6DoF 로의 표준화가 계획 중이며 진행 중이다. 하지만 현제 실질적으로 6DoF 영상을 제작하거나 전송할 수 있는 표준은 존재하지 않으며, 표준화가 진행 되더라도 전송에 적합한 형태를 찾는 과정까지 오래 걸릴 것으로 예상된다. 따라서 본 논문에서는 기존에 표준화된 360 영상 표준과 전송 표준인 DASH를 활용하여 3DoF+ 이상의 6DoF를 구현하기 위한 DASH의 MPD 구조를 제안하여 실감 미디어 전송을 할 수 있도록 한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2020.07a
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pp.51-54
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2020
본 논문에서는 360 도 VR 영상을 전송하는 기법의 일종인 타일 기반 전송을 MMT(MPEG Media Transport) 프로토콜 기반으로 구현하기 위하여 영상의 공간 분할 정보를 전달하는 방법을 소개한다. 360 도 VR 영상 전송은 대용량 미디어 전송인 동시에 사용자의 움직임에 따라 신속하게 적응적 영상을 전달해야 한다. 타일 기반 전송은 HEVC(High Efficiency Video Coding)의 MCTS(Motion Constrained Tile Sets) 기법을 이용하여 뷰포트에 해당하는 타일들을 고화질로 전달함으로써 이러한 요구사항을 해결한다. 반면, MMT 프로토콜은 초저지연 고화질 영상 전송에 유리한 기술로써 사용자의 시점 변화에 따라 기민하게 영상의 품질을 변환시킬 수 있다. 따라서 HEVC 의 SEI(Supplemental Enhancement Information) 메시지에 포함되는 타일들의 공간 분할 정보를 MMT 프로토콜에 적용하는 방식에 따라 적응적 타일 기반 전송 기법의 효율을 높일 수 있다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.5
s.347
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pp.7-16
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2006
IPTV is referred to the service which provide integrated IPTV services for providing video, 10/100-Mbit/sec Internet, voice, video-on-demand (VOD), and other broadband applications including home security, video conferencing, and telemedicine. All services are integrated into an IP (Internet Protocol) architecture designed specifically for Gigabit Ethernet FTTH systems, HFC or xDLC. It is absolutely necessary that telecon operators provide IP video delivery platforms that enable service providers to transform their business. With their own products, they can better manage their existing services and generate new revenues from broadcast TV, movies on demand and multimedia. Triple-play is a combination of broadcast, telephony and broadband services offered through IPTV networks. With cable operators allowed to offer a triple-play bundle, the nation's telecom operators are beginning to get a little anxious. Cable operators assert that triple-play is a must-have and natural extension of the cable service bundle. The Korean Cable TV Association asserts that the triple-play model is of paramount importance to the cable industry's future growth. But the telecom sector considers itself unfairly disadvantaged, saying they cannot compete until regulatory issues are resolved. The start of web-based television in Korea may still be some time off with a confrontation between the nation's IT regulator and broadcasting sector over the service's legal boundaries shows no signs of being resolved my time soon. korea should be is the fastest-growing provider of IPTV solutions in the industry, with over worldwide customers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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