Park Sungwon;Won Jongwoo;Lee Sunyoung;Kim Wookjoong;Kim Kyuheon;Jang Euee S
Journal of Broadcast Engineering
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v.9
no.4
s.25
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pp.391-401
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2004
In this paper, we introduce a novel coding method to efficiently enable spatial random access for high resolution video. In terms of resolution and display size, standard display devices (such as cathode-ray tubes. monitors. PDAs, and LCDs) do not sufficiently support high resolution video such as digital cinema and panoramic video. Currently, users have no choice but to view video at lower resolution as a result of down-sampling, or only a partial region of the video due to display size limitations. Our proposed method. which we call the B-map, represents the set of starting locations of the coded segments in a picture frame. This information, or B-map, is first sent to the decoder prior to the coded data stream of the frame and is then used for fast local decoding. To test our method, we compare our B-map with JPEG tiling and the JPEG Resynchronization marker. Experimental results show that the proposed coding method requires less overhead than existing methods during the same decoding time. The results show promise for future panoramic or digital cinema applications.
The aim of this study is to examine children's desires in a toy library and what they want to do there in order to reflect their opinions on constructing a toy library in a child care center. The study has been conducted by participatory observation on a 'toy library' project consisting of 20 five-year-olds attending B public child care center in Seoul. Observational notes were taken with voice and video recordings. The results of analysis on collected data are as follows. First, the children wanted to call the toy library a toy playground because a toy library is not for study but for play and they wanted space for rest and display with no surveillance camera. Second, they wanted to play freely without any interruption, even leaving things scattered and also wanted to play with parents and friends. Discussion followed in the view of children's right to play and to express their opinions.
Multimedia contents what we call Digital Items include various types of resources such as music, speech, text, video, graphics, and so on. The current Adaptation QoS described in the ISO/IEC 21000-7 CD-Part 7: Digital Item Adaptation, however, lacks adaptation methods for audio signals. The goal of this paper is to provide adaptation methods that are necessary to deal with audio signals. Two operations are introduced in order to adapt audio items. One method is to make use of the functionality of Fine Grain Scalability, and the other is intended to drop the channel of audio output channel. This paper provides a DIA description tool that associates the operators with the corresponding values of the constraint and the utility. Furthermore, the operations are evaluated and compared to alternative solutions.
Most existing FRADs support only permanent virtual circuit-based frame relay services. But several applications such as intranets, desktop video conferencing, remote access and voice applications typically do not require the dedicated bandwidth capabilities of PVCs because connections are only occasionally needed. So it drives the need of switched virtual circuit-based FRADs which offer potentail cost savings associated with dynamic bandwidth on demand connectivity. In this paper, we describe Frame Relay Network Access System(FNAS) that provides switched virtual circuit-based frame relay access for dial-up Internet services. The hardware configuration, software architecture and call processing flow of FNAS is explained.
Because of the rapid growth of Internet and multimedia applications, how to protect IPR (intellectual property rights) has become a critical issue. Is one of the ways to overcome the problem of the protection of IPR. Digital watermarking call be applied to multimedia data, such as digital images, digital video, and digital audio. In this paper, we propose a digital watermarking technique for digital images to authenticate an owner or an image by embedding visually recognizable patterns, such as logos, signatures, or stamps into images In BDCT (block discrete cosine transform) frequency domain. The proposed method sorts the components of an original image twice. At the same time, the method, also, rearranges the components of a watermark twice in order to be more robust, and finally embeds the watermark into the image. From the experimental results, the conjunction of three similarity measurements shows that our proposed method is robust to image cropping, image filtering, and JPEG (the Joint Photographic Experts Group) both subjectively and objectively.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2022.06a
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pp.261-264
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2022
MPEG 에서는 frame-based animated mesh compression(FAMC)와 같은 동적 메쉬를 압축하는 기준을 만들어왔다. 그러나 이러한 동적 메쉬 압축 표준은 시변 연결성(time-varying) 정보가 아닌 일정한 연결성 정보를 가진 메쉬를 기준으로 개발되었기 때문에 실시간 스트리밍에서 사용하기 부적합하다. 따라서, moving picture experts group(MPEG)에서는 시변 연결성 정보를 사용하는 동적 메쉬 압축에 대한 새로운 표준을 제안하였는데, 본 논문에서는 MPEG 이 제의한 call for proposals (CfP)에 대해 여러 기관들이 제안한 메쉬 압축 기술들을 소개한다.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.6
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pp.2999-3004
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2013
Smartphone subscribers exceeded 30 million people, Smart Korea is up on this track, and leaping to 'Smart powerful nation from 'IT powerful nation. Of course, the popularization of the smart phone called 'PC in the hands' has brought a revolutionary change to nation livelihood, and also to business and government, too. The current usage of Smartphone is not just a simple function call, people can communicate anytime, anywhere with it. The current usage of Smartphone is not just a simple function call, people can communicate anytime, anywhere with it. And it has become the culture of the terminal type in the hands whenever and wherever. However, the screen size and the existing flash or video files do not run when trying to access to the homepage for PC with Smartphone. and it may gives the inconvenience to people who use mobile devices. Therefore, in this paper, it is a study for the provision of an efficient service for Smartphone users through the establishment of website for mobile in mobile circumstances.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.1
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pp.193-202
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1999
A promising telecommunication system so called IMT-2000 is forecasted to cover almost 50 percent of telecommunication services, which will be provided in the beginning of the year 2000. The system offers high quality service such as data, image, and video as well as voice. UPT, which offers the personal mobility, is recognized as an important service because we can bind a variety of wire or wireless networks as single number. This paper discusses the design of IMT-2000 MSC based on AIN and UPT service in the MSC. First, we propose the system structure of the IMP-2000 MSC, as a platform of UPT service implementation. Based on this, we define main functions and its blocks of the IMP-2000 MSC. Third, we present the structure of SSF and Its operational mechanism to support the IN services such as UPT. Finally, we present the detail UPT service implementation for the IMP-2000 MSC through the design of UPT call flows between software blocks, which are the minimum units, within the IMPt-2000 MSC.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.15
no.4
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pp.1-7
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2015
Until now, face to face coaching has been applied almost for completing the goal in various field. Face to face coaching is difficult always to reach each other anywhere, anytime due to the availability of internet and mobile devices. Recently, e-coaching is attempted to expend. But current e-coaching is supporting the secondary role for face to face coaching. E-coaching system has many benefits to use advancement technologies in internet. Therefore, the development of e-coaching system based on horizontal relationships between coach and coachee needs to communication anytime and anywhere in Internet. Usually previous online coaching systems have four types of interactions i.e. electronic mail, video chat, text chat, phone call. Most of the e-coaching approaches are easy to access and provide communication synchronous; video chat is an excellent visibility, whereas e-mail is asynchronous and document-centric. In this paper, we design and implement the integration e-coaching system based on synchronous and asynchronous. This system provides the asynchronous coaching offered by way of e-mail, and the synchronous coaching used P2P (Peer to Peer) video chat and text group chat. This system allows simultaneously asynchronous and synchronous coaching, and supports individual and group communication for periodical or informal coaching.
Kim, Hye-In;Kim, Jeong-Ki;Choi, Jae-Seop;Kim, Su-Hyeon;Oh, Hyun-Ung
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.45
no.2
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pp.154-162
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2017
CanSat Competition has been annually held in South Korea since 2012 to give students an opportunity for better understanding of system design and operation processes of satellite. SCSky CanSat(Smart Call from the Sky Can Satellite) proposed in this study is a name of CanSat that was participated in 2016 CanSat competition. Its main mission objective is to obtain flight imaging data of inside and outside the CanSat through the video call using on-board smart phone in the CanSat. To implement this mission, we developed a remote touch system using SMA(Shape Memory Alloy) wire. In addition, a wide scan camera mechanism using SMA spring was developed to obtain ground imaging data during the mission. This study introduced the mission of the SCSky CanSat, as well as the description of on-board payloads, system design results, and flight test results.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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