In this paper, the geometry between horizontal and vertical movement of lens is studied for automatic vergence control of horizontal moving axis stereo camera. When the disparity of stereo remains contant, the horizontal movement of camera lens for image disparity and the vertical movement for image focus have linear geometry. Using this linearity, we can control the vergence of stereo camera only by focusing of stereo camera lens.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.2
no.4
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pp.59-64
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2001
In this paper it was proposed method that solve problems of method to segment region of zero disparity and algorithm that extract binocular disparity to estimate position of object by vergence movement of moving stereo cameras experimented to compare those. There was not change of density value almost in region that change of critcal value was not found almost in image, because a high critical value was set so that critical value may be kipt changelessly about all small regions in studied treatise so far. The corresponding points were extracted wrongly by the result. By because the characteristics of small region was evaluated by autocorrelation and the critical value was established that may be proportional to the autocorrelation value, it was confirmed that corresponding points are not extracted almost by mistake and binocular disparity could by extracted with high speed.
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.6
no.4
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pp.425-436
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2011
Purpose : The purpose of this study is to identify static, dynamic balance performances and foot pressure after eye movement exercise in normal adults. Method : This study was performed on normal 18 males and 18 females subjects. They were divided into 3 groups using random sampling and executed saccadic eye movement, vestibuloocular eye movement, pursuit vergence eye movement exercise respectively. In order to compare the difference of balance and foot pressure, the subjects were measured before, middle and after eye movement. Balance was examined using the balance master 7.0 version systems. Foot pressure was examined using the gaitview AFA-50. Result : The result are as follows. 1. After first intervention, the difference of the FORM-EC item on MCTSIB variable in the vestibuloocular group was significantly decreased(p<.05) and after second intervention, the difference of the FIRM-EO(p<.05), FORM-EO(p<.01), FORM-EC(p<.01) items on MCTSIB variable in the saccadic group and FORM-EC(p<.05) item in the vestibuloocular group were significantly decreased respectively. 2. After first intervention, the difference of the EPE, MXE items in the saccadic group(p<.05) and RT(p<.05), EPE(p<.01) items in the pursuit vergence group were significantly decreased respectively after second intervention. 3. After first intervention, the difference of the Static A-P(p<.05), L-R(p<.01) and Dynamic A-P(p<.01), L-R (p<.01) items on foot pressure variable in the saccadic group, Dynamic A-P(p<.01) item in the vestibuloocular group and Static A-P(p<.01), Dynamic A-P(p<.05), L-R(p<.01) items in the pursuit vergence group were significantly decreased respectively. 4. After first intervention, the difference of the FORM-EO(p<.05), FORM-EC(p<.01) items and after second intervention, the difference of the FIRM-EO(p<.01) item on MCTSIB variable among three groups was significantly decreased respectively. Conclusion : Selective eye movement exercise program influences balance control ability and foot pressure of normal adults in positive ways.
Neuro-ophthalmological findings are common and occasionally prominent features in movement disorders. Accordingly, careful evaluation of the ocular motor functions may provide valuable information in early detection of the diseases and monitoring of the progression. Furthermore, accurate assessment of the abnormal ocular motor findings aids in understanding the pathophysiology and mechanisms of the movement disorders, and in their differential diagnosis. Ocular motility examination should include bedside evaluation and laboratory recording of the fixational abnormalities, saccades, smooth pursuit, the vestibulo-ocular reflex, optokinetic nystagmus, and vergence eye movements. In this review, we will discuss various ocular motor findings in ataxia and parkinsonian syndromes, and hyperkinetic movement disorders.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.04b
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pp.547-549
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2000
버전스 눈동자 운동은 사람과 스테레오 시각을 가진 척추동물로 하여금 양안에 의해 응시점이 맞추어진 관심있는 물체까지의 떨어진 거리를 인식할 수 있도록 해준다. 이러한 버전스 눈동자 운동을 양안 헤드아이 로봇에 구현하기 위해서, 우리는 disparity flow와 flux를 이용하는 제어 모델을 개발하였다. 실험 및 결과 분석은 본 모델이 다양한 환경에서의 버전스 눈동자 운동을 효율적으로 제어할 수 있음을 보여준다. 인식-행동 주기가 실시간 프레임율에 근접하게 되면, disparity flow와 flux의 정확도는 증가되고 헤드아이 로봇의 버전스 눈운동을 더욱 정밀하게 제어하는 것이 가능해질 것이다.
When watching 3D contents, people often experience various visual discomforts like tiredness, dryness, headaches, and dizziness. Previous researches on visual discomfort analyzed and concluded vergence-accommodation conflict, viewing distance, and brightness changes to be the causes of visual discomfort. Yet it is necessary to systematically analyze the visual discomfort due to the changes in object, background brightness and viewing distance. In this paper, we produce four videos that have four different background brightness and two different viewing distances to solve analyze the visual discomfort from watching 3D contents. We measure and analyze eye-blink and saccadic movement, saccadic latency, Nearest Point of Convergence (NPC), and participant survey for amore accurate result compared to previous researches. Our results show that the eye-blink rate and saccadic latency increase when the background is bright and viewing distance is close while the saccadic movement decreases in the same environment. However, NPC only changes when the background brightness changes. We confirm that the bright background and near viewing distance create greater visual discomfort and decrease depth perception abilities.
Eye movements serve vision by placing the image of an object on the fovea of each retina, and by preventing slippage of images on the retina. The brain employs two modes of ocular motor control, fast eye movements (saccades) and smooth eye movements. Saccades bring the fovea to a target, and smooth eye movements prevent retinal image slip. Smooth eye movements comprise smooth pursuit, the optokinetic reflex, the vestibulo-ocular reflex (VOR), vergence, and fixation. Saccades achieve rapid refixation of targets that fall on the extrafoveal retina by moving the eyes at peak velocities that can exceed $700^{\circ}/s$. Various brain lesions can affect saccadic latency, velocity, or accuracy. Smooth pursuit maintains fixation of a slowly moving target. The pursuit system responds to slippage of an image near the fovea in order to accelerate the eyes to a velocity that matches that of the target. When smooth eye movements velocity fails to match target velocity, catch-up saccades are used to compensate for limited smooth pursuit velocities. The VOR subserves vision by generating conjugate eye movements that are equal and opposite to head movements. If the VOR gain (the ratio of eye velocity to head velocity) is too high or too low, the target image is off the fovea, and head motion causes oscillopsia, an illusory to-and-fro movement of the environment.
Kim, Se Il;Kwon, Ki-Il;Lee, Jiye;Lee, Hyo Jin;Park, Mijung;Kim, So Ra
Journal of Korean Ophthalmic Optics Society
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v.18
no.1
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pp.37-43
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2013
Purpose: The present study was conducted to investigate whether the directions of eye movement in playing computer games for certain period affected the change of near point of convergence (NPC) and fusional reserve (FR) or not. Methods: Total 40 subjects in 20s who have the visual acuity of 1.0 or higher without any ocular disease and accommodative dysfunction were asked to successively play computer games. After the subjects were moving eyes in horizontal and vertical directions for 40 and 90 minutes, their horizontal fusional reserves, vertical fusional vergence and near point of convergence were measured. Results: The near point of convergence showed a tendency to be receded after computer gaming in the horizontal and vertical directions, and both of horizontal and vertical fusional reserves were significantly reduced. The range of declined fusional reserves and receded near point of convergence after computer gaming for 90 minutes was smaller than those after computer gaming for 40 minutes. The change of binocular vision was affected by the horizontal eye movement rather than the vertical movement when analyzed by the direction of eye movement. Conclusions: This study revealed that the change in FR and NPC was different along with dominant direction of eye movement during visual display terminal (VDT) tasks. Therefore, the adjustment of VDT working time is required to prevent the dysfunction of binocular vision according to the dominant direction of eye movement during VDT task.
The Janggunbong area(this study area) at the central-south part in the North Sobaegsan Massif, Korea, consists mainly of Precambrian(Wonnam and Yulri Formations)-Paleozoic [Joseon Supergroup(Jangsan Quarzite, Dueumri Formation and Janggum Limestone) and Pyeongan Group(Jaesan and Dongsugok Formations)] metasedimentary rocks and Mesozoic granitoid(Chunyang granite.) This study is to interpret geological structure of the North Sobaegsan Massif in the Jang-gunbong area by analysing rock-structure and microstructure of the constituent rocks. It indicates that its geological structure was formed at least by four phases of deformation after the formation of gneissosity(S0) in the Wonnam Formation and bedding plane(S0) in the Paleozoic metasedimentary rocks. The first phase deformation(D1) formed tight isoclinal fold(F1). Its axial plane(S1) strikes east-west and steeply dips north. Its axis (L1) subhorizontally plunges east-west. The second phase deformation(D2), which was related to ductile shear deformation, formed stretching lineation(L2) and shear foliation(S2). The sense of the shear movement indicates dextral strike-slip shearing(top-to-the east shearing). The third phase deformation(D3) formed open inclined fold(F3). Its axial plane(S3) strikes east-west and moderately or gently dips north. Its axis(L3) subhorizontally plunges east-west. The F3 fold reoriented the original north-dipping S1 foliation and D2 shear sense into south-dipping S1 foliation(top-to-the west shear sense on this foliation) at its a limb. The four phase of deformation(D4) formed asymmetric-type open inclined fold(F4) of NE-vergence with NW striking axial plane(S4) and NW-NNW plunging axis(L4). The F4 fold partly reoriented pre-D4 structural elements with east-west trend into those with north-south trend. Such reorientation is recognized mainly in the Paleozoic metasedimentary rocks.
The Janggunbong area(this study area) at the central-south part in the North Sobaegsan Massif, Korea, consists mainly of Precambrian(Wonnam and Yulri Formations)-Paleozoic [Joseon Supergroupuangsan Quarzite, Dueumri Formation and Janggun Limestone) and Pyeongan Group (Jaesan and Dongsugok Formations)l metasedimentary rocks and Mesozoic granitoid(Chunyang granite). This study is to interpret geological structure of the North Sobaegsan Massif in the Janggunbong area by analysing rock-structure and microstructure of the constituent rocks. It indicates that its geological structure was formed at least by four phases of deformation after the formation of gneissosity(S0) in the Wonnam Formation and bedding plane(S0) in the Paleozoic metasedimentary rocks. The first phase deformation(D1) formed tight isoclinal fold(F1). Its axial plane(S1) strikes east-west and steeply dips north. Its axis(L1) subhorizontally plunges east-west. The second phase deformation(D2), which was related to ductile shear deformation, formed stretching lineation(L2) and shear foliation(S2). The sense of the shear movement indicates dextral strike-slip shearing(topto-the east shearing). The third phase deformation(D3) formed open inclined fold(F3). Its axial plane(S3) strikes east-west and moderately or gently dips north. Its axis(L3) subhorizontally plunges east-west. The F3 fold reoriented the original north-dipping S1 foliation and D2 shear sense into south-dipping S1 foliation(top-to-the west shear sense on this foliation) at its a limb. The four phase of deformation(D4) formed asymmetric-type open inclined fold(F4) of NE-vergence with NW striking axial plane(%) and NW-NNW plunging axis(L4). The F4 fold partly reoriented pre-D4 structural elements with east-west trend into those with north-south trend. Such reorientaion is recognized mainly in the Paleozoic metasedimentary rocks.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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