Proceedings of the Korea Association of Information Systems Conference
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1997.10b
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pp.271-285
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1997
This paper address the issues of satisfaction factors to measure the service quality in computer communication service users. In order to develope a satisfaction factors' model, we study appropriate quality factors of the service through the focus group interviews with service users, and surveys the quality levels that users have felt in services. It also analyzes the relationship between the user's quality level and the quality factors by the statistical analyses. Based on the optimal regression model, we suggest an appropriate satisfaction model in PC communication service areas. That model shows that most users are interested in the fare for use. Use-fare factor is the most powerful one to the satisfaction model. Second one is usefulness, next is correctness. But connect-status factor is the only negative one. Most users think that its factor is in the way of fluent communication. So to keep the competitiveness in the PC communication service, the sixth negative factor should be modified as soon as possible.
This paper addresses the issues of affecting factors to measure the satisfaction degree in PC communication utilizations. In order to develope an optimal model, we study appropriate affecting factors in PC communication utilizations through the focus group interviews with student users, and surveys the satisfaction levels that users have felt in services. Based on the optimal regression model, we suggest an appropriate satisfaction model in PC communication utilizations. That model shows that most users are interested in the A/S area for use. A/S factor is the most powerful one to the satisfaction model. Second one is usefulness, next is DB quality. But service-ability factor and convenience one are negative ones. Most users think that their factors are in the way of fluent communication. So to keep the competitiveness in the PC communication utilizations, the negative factors should be amended as soon as possible.
Kim, Chang-Yup;Ha, Bum-Man;Kang, Gil-Won;Kim, Byoung-Yik;Kim, Yong-Ik;Lee, Jin-Seok
Journal of Preventive Medicine and Public Health
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v.33
no.4
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pp.436-448
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2000
Objectives : To identify the factors affecting users' satisfaction with the Order Communicating System(OCS) and to highlight the factors important for the successful establishment of OCS. Methods : A Users Satisfaction survey was sent to 4,513 people, consisting of 1,503 doctors, 2,379 nurses, 255 pharmacists and 370 administrative workers in 16 hospitals which had introduced OCS. The response rate was 63.9%. Measurement of users' satisfaction was peformed with the instrument which was used in Doll's study. Some aspects of Doll's instrument were adjusted according to the aims of this study. The classifying sections of this survey included age, job and status classification, computer experience, OCS education, duration of daily OCS use, type of order entering, number of personnel in the Hospital Information System's department, cost of OCS, problem frequency, proportion of work managed by hand, OCS type, and Hospital establishment type. Results : There was a positive correlation between satisfaction level and managerial status throughout all job classifications. Irrespective of the importance of OCS education as a factor relating to users' satisfaction, the additional work load caused by OCS lowered users' satisfaction. Different factors affected users' satisfaction according to job and status classification. The composition of factors affecting the pharmacist and administrative worker satisfaction levels was simpler than that of the doctor and nurse levels. There were no statistically significant differences between the actual computer experience duration of daily OCS use and users' satisfaction with OCS. Conclusions : There was an understandable relationship between users' attitude to OCS and factors affecting users' satisfaction. The results of this study could be used as a basis for the successful expansion of the operation of OCS. But more detailed studies on users' satisfaction and further improvements of methodologies are required for the successful establishment of OCS.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.18
no.3
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pp.55-73
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2022
This study aims to identify the object relations and PAD factors of Instagram users, apply the object relations to the emotional response (PAD) factors, and empirically study the structural relationship between these factors and satisfaction. To this end, we proposed a research model to which the four factors of object relations theory and the three factors of emotional response (PAD) theory that emphasize the emotions of users are applied. Surveys were conducted on the college students in Seoul and Suwon who had used Instagram. As a result of this study, the following conclusions can be drawn: Non-alienation has a significant influence on pleasure, arousal, and domination. Secure attachment does not have a significant influence on pleasure and arousal, while it does have on domination. Social ability does not have a significant influence on pleasure, arousal, and domination. Egocentrism has a significant influence on arousal, but not on pleasure and domination. Pleasure has a significant influence on arousal and satisfaction. Arousal has a significant influence on domination and satisfaction. Domination has a significant influence on satisfaction. In conclusion, when emotions are shared among the users of Instagram, not alienated, it affects their satisfaction.
The purposes of this study are to determine dimension of apparel expectations. performances and service quality of home shopping and thereby, to analyze effect of apparel commodities dimension (expectations, performances, disconfirmation and satisfaction) and service dimension (service quality and satisfaction) on repurchase intention. The subject were 351 women in the age of twenty to sixty years old who live in Seoul and the suburban of Seoul. The results of this study can be summarized as follows : 1. It was found that home shopping consumers' expectation and performance with apparel commodities were classified 3 factors. On the other hand, the dimensions of service quality were found to have such 3 factors as convenience reliability, personal factor, and apparel one. 2. More frequent users of home shopping scored more on average than less frequent users in terms of service quality, service satisfaction and intention of repurchase. On the other hand, the cable TV users scored more on average than catalogue users In terms of service quality and intention of repurchase. 3. It was found that consumers' intention of repurchase of home shopping were affected by such variables as discofirmation and satisfaction with apparel commodities, service quality and service satisfaction. While less frequent users were affected by disconfirmation and service quality, more frequent users were affected by such variables as apparel commodities satisfaction, service quality and service satisfaction. Meanwhile, both cable TV and catalogue users were found to be affected by service quality and service satisfaction.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.26
no.3
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pp.99-120
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2019
The purpose of this study is to provide information necessary for establishing a new strategy for customer service improvement by deriving factors affecting user satisfaction and continuous use intention of mobile app service user characteristics, system characteristics, and social characteristics. The results of this study are summarized as follows. First, reliability, innovation, familiarity, convenience, and self-efficacy among the characteristics of mobile app are analyzed as factors that have the greatest influence on user's perceived usefulness. Second, convenience, mobility, and visibility are some of the characteristics of mobile app service. Third, identity, security, and expectation agreement among mobile app service characteristics are analyzed as negative factors that do not affect users' perceived usefulness. Fourth, interactivity, familiarity, and self-efficacy among the characteristics of mobile app service were analyzed as positive factors that have the greatest effect on user's perceived ease of use. Fifth, reliability, mobility, visibility, and convenience among mobile app service characteristics are analyzed as factors that have some positive effects on perceived ease of use of app users. Sixth, identity, innovation, and security among the characteristics of mobile app service are negatively influenced by mobile app users' perceived ease of use. Seventh, the perceived usefulness of mobile app users is analyzed as a factor that has a very positive effect on user satisfaction. Eighth, the perceived ease of use of mobile app users is analyzed as a factor affecting perceived usefulness positively. Ninth, the perceived ease and expectation of mobile app users are positively influenced on user satisfaction. The tenth, the perceived usefulness of the mobile app users was analyzed as a factor having a very positive influence on the persistent intention to use. For the eleventh, the perceived ease of use of mobile app users was analyzed as a factor having a positive effect on the persistent intention to use. The twelfth, mobile app user satisfaction was analyzed as a factor having a very positive effect on the persistent intention to use.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.11
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pp.163-171
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2012
Many previous researches in the area of online games have been carried out about internet addiction by psychologist and about the development of related technologies by scientists. There are a few studies about the consumer satisfaction from the online business model. The purpose of this study is to examine the causal relationship between critical factors and consumer satisfaction of online game users. This study model used five themes(interactivity, enjoyment, challenge, feedback, design) in order to identify the effect of critical factors on consumer satisfaction. The result of this study identified that interactivity, enjoyment, challenge have a significant effect on consumer satisfaction of online game users. Future areas for studying on the Effect of Critical Factors on Consumer Satisfaction of Online Game Users are continuously discussed.
The study analyzed behaviors of users in cafeterias and spatial environmental images as well to understand what factors would affect the users' satisfaction in the cafeterias. The study also looked into how interior space factors would influence the users, what the users actually want from the cafeterias when they use them and lastly, what kinds of behaviors the users would do while in the cafeteria. Through those researches, the study proposed solutions to improve the users' satisfaction in cafeterias. As a field survey research, the study observed actual conditions of cafeterias at a university as conducting spatial environmental analysis to present ways to improve students' satisfaction in cafeterias at their university. In order to achieve the research goal, the study carried out a literature analysis and a survey and visited the cafeterias to understand both actual conditions and environments of cafeterias at a university. The study also had in-depth interviews with the students. The subject of the study was those college students who have been using four cafeterias at three campuses of D university. Data was collected via surveys, observations and interviews. With the students as the research subject, the study investigated and analyzed current status of the students' using of the cafeterias, actual utilization, spatial factors and satisfaction factors. The study was mainly developed with a survey conducted and by distributing basically 200 copies of the survey each to the campuses, the study gave out 200 copies each to Suseong Campus in Daegu and Oseong Campus in Gyeongsan but 400 copies at a time to Samsung Campus in Gyeongsan because it was the main campus and had two cafeterias. To sum up, each department was instructed to answer 20~40 copies of the survey in the end. Out of 800 copies in total, 188 copies from Oseong Campus, 153 copies from Suseong Campus and 386 copies from Samsung Campus which would add up to 727 were observed to be faithful enough to be used as statistics for the study.
This study analyzed the effects of job characteristics and empowerment on job satisfaction of ERP system users of small/medium manufacturing & service businesses. In the results of analysis, the detailed factors of job characteristics such as efficiency, authority delegation, and complexity were significant influence factors on ERP users' job satisfaction while the factors of empowerment such as task impact, self-determination, and task meaning had positive effects on users' job satisfaction. However, competence did not have positive effects on job satisfaction. The results of this study showed that most of the ERP system users of small/medium businesses were satisfied with their own jobs.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.7
no.1
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pp.1-7
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2019
The purpose of this study is to investigate and analyze the service satisfaction of users using community service, and to suggest directions for continuous growth and high service of social service providers in the future. This study was conducted on G metropolitan cities. T-test and one-way ANOVA were conducted for the comparison of 476 users of social service users by gender, income level, and age. In addition, multiple regression analysis was conducted to identify factors affecting user satisfaction. The statistical package analyzed was SPSS 21.0. As a result of the study, the application process, the satisfaction of the service period, and the satisfaction of the service provider were statistically significant at the income level. In addition, in the age group satisfaction, the application procedure, the satisfaction of the service period, the satisfaction of the service frequency, and the satisfaction of the workforce were statistically significant.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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