The purpose of this study is to analyze user's behaviors and environmental image to show how to plan dining facilities by checking what factors make user's satisfaction and how inferior factors effect dining people. The spaces in this study are dining facilities in a University. Dining places are campus welfare facilities, students don't have other choice. Dining facilities are determined according to user's desire to convenience and time saying. And this facilities will be compliment to resting places in campus. As we know, functional planing facilities are central element in University Master Plan and must consider interior decoration, surrounding places and some other instruments. Scale of dining facilities must accommodate with many students, therefore dining facilities can served as spare place and resting space.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.11
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pp.265-271
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2022
Social media is a form of communication based on the internet to share information through content and images. Their choice of profile images and type of image they post can be closely connected to their personality. The user posted images are designated as personality traits. The objective of this study is to predict five factor model personality dimensions from profile images by using deep learning and neural networks. Developed a deep learning framework-based neural network for personality prediction. The personality types of the Big Five Factor model can be quantified from user profile images. To measure the effectiveness, proposed two models using convolution Neural Networks to classify each personality of the user. Done performance analysis among two different models for efficiently predict personality traits from profile image. It was found that VGG-69 CNN models are best performing models for producing the classification accuracy of 91% to predict user personality traits.
Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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v.22
no.3
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pp.13-20
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2015
This study was carried out to analyze moving awareness of students to physical conditions and attitudes on user's place to moving route. Moving awareness and route choice of students on variation type were grasped through questionnaire. As the results, the satisfaction degree, moving awareness and elapsed time for adaptation of students to physical facilities associated with moving class were antithetical to numbers of class and student. The more students, the more negative the moving itself. Especially, students showed a different tendency to route choice of high frequency moving and possession awareness of their belongings according to spatial nearness and composition of homebase. These basic data will be utilizable to suggest various model for composition and rearrangement of school space.
This paper presents a relationship between Nash bargaining game and Wardrop user equilibrium, which has been widely used in transportation modeling for route choice problem. Wardrop user equilibrium assumes that drivers in road network have perfect information on the traffic conditions and they choose their optimal paths without cooperation each other. In this regards, if the bargaining game process is introduced in route choice modeling, we may avoid the strong assumptions to some extent. For such purpose, this paper derives a theorem that Nash bargaining solution is equivalent to Wardrop user equilibrium as the barging process continues and prove it with some numerical examples. The model is formulated based on two-person bargaining game. and n-person game is remained for next work.
The object of this study is to offer a basic reference for improving students' housing into a desirable living environments at small-sized local city. To do so, this study is to analyze residential choice elements and interior environment satisfaction of students around Samcheok national university at user's point. Trough the field survey and questionnaire about students' housing, the student's residential environment is almost composed of one room type of multifamily housing. But students' housing of this type is insufficient to the housing level which they demand. To obtain the real features as theirs housing, the development of the plan type to reflect the their actual demand is necessary. The results of this study can be applied to the actual design of hiring students' housing.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.16
no.1
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pp.48-51
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2018
The traditional documents analysis was centered on words based system was implemented using a morpheme analyzer. These traditional systems can classify used words in the document but, cannot help to user's document understanding or analysis. In this problem solved, System needs extract for most valuable paragraphs what can help to user understanding documents. In this paper, we propose system extracts paragraphs of normalized XML document. User insert to system what filename when wants for analyze XML document. Then, system is search for keyword of the document. And system shows results searched keyword. When user choice and inserts keyword for user wants then, extracting for paragraph including keyword. After extracting paragraph, system operating maintenance paragraph sequence and check duplication. If exist duplication then, system deletes paragraph of duplication. And system informs result to user what counting each keyword frequency and weight to user, sorted paragraphs.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.10a
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pp.709-711
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2012
Recently the research convenient for the user interface for the user interface technology that can be applied to the UI according to user's choice being made. To this end, the W3C is underway in a variety of devices from N-Screen service, consistent service delivery and the user's preferences according to UI to support adaptive services for a variety of research environments. In this paper, we studied the basic model-based user interface technology to develop a UI for the user's convenience. Web application applications apply measures will be used to apply the technology acquisition, and next-generation Web applications.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.9
no.2
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pp.41-54
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2013
In this paper, We collected location based services of the user's past moving paths through the GPS. Using the collected by location-based services through the analysis of the similarity between the user's of service level agreement recommended of mobile contact area(SLA) proposed that can be. S-RCA method based on Service Level Agreement of the users in order to provide the service user's path distance, time, and to predict the direction of the movement paths and collect. The data collected by the interests and requirements of users through classification with the same interests and the needs of users to move between the analysis of the similarity between the path is used to analyze the results of analysis of the path-specific tolerance range (distance, time, and space) is determined according to the difference in the contact area. From a small area of the error range for users first to recommended and through their smartphones recommended contact area (S-RCA) to meet with the other party to make a choice of recommended methods. We verify through experiments that proposed method(S-RCA) a valid and reliable mobile contact area were recommended.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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1996.04a
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pp.411-415
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1996
User's sensibility has an important effect upon appreciating household electronic appliances and user's feeling of satisfaction with products has a good effect on the choice of product on purchasing those items. In this point of view, the human-oriented approach of product development system can be adopted as Human Sensibility Engineering. The target of changed development system is to define user's sensibility factors and to apply them to design and development. In this study, the human sensibility ergonomics approach and usability test have been applied to the development and evaluation of an electronic product model.
Objectives: This study is aimed to analyze service user's benefit and perceived-outcomes of visiting healthcare. Methods: Using a questionnaire survey we analyzed the subjective service quality and satisfaction of survey respondents. The sampling was designed with socioeconomic characteristics(age, sex, user group et al.), and each respondent (N=1,000) was presented with double-bounded dichotomous choice questions. To measure the value of visiting healthcare, we employed a contingent valuation method. Results: The respondents were satisfied with service and quality on visiting healthcare. And the acceptance-to-pay of respondent's benefit was 50,458 won for each visit and in totality, service user's benefit was 185.9 billion won. Conclusions: It is necessary to invest in visiting healthcare in public health centers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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