The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.9
no.6
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pp.79-87
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2006
An ubiquitous environment has been developed in order to allow users to use information more easily. These environments are based on advanced development of mobile ubiquitous hardwares. Currently, a various user interfaces are developed for mobile ubiquitous devices using the graphic or voice. In this paper, propose a specialized graphical user interface which is based on analysis of a user profile. This user interface can provides suitable interface for individual users using XML information on the small screen of mobile ubiquitous devices.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.12
no.1
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pp.66-71
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2006
Recently, there are lots of concerning on ubiquitous environment of robots and URC (Ubiquitous Robotic Companion). In this paper, a practical ubiquitous interface system far controlling mobile robots in indoor environments was proposed. The interface system was designed as a manager-agent model including a PC manager, a mobile manager, and robot agents for being able to be accessed by any network. In the system, the PC manager has a 3D virtual environment and shows real images for a human-friendly interface, and share the computation load of the robot such as path planning and managing geographical information. It also contains Hybrid Format Manager(HFM) working for transforming the image, position, and control data and interchanging them between the robots and the managers. Mobile manager working in the minimized computing condition of handsets has a mobile interface environment displaying the real images and the position of the robot and being able to control the robots by pressing keys. Experimental results showed the proposed system was able to control robots rising wired and wireless LAN and mobile Internet.
This paper describes an Adaptive Context-aware Service (ACS) using Model Driven Architecture (MDA)-based Service Creation Environment (SCE) on PARLAY X based service delivery platform in ubiquitous computing environments. It can be expected that both the context-awareness and adaptation in ubiquitous computing environments will be deployed. But the existing context-aware middleware lacks in considering adaptation. Therefore, the object of this paper is to support the architecture and the Application Programming Interface (API) of the network service for both the context-awareness and adaptation in ubiquitous computing environment. ACS is to provide users with the adaptive network service to the changing context constraints as well as detecting the changing context. For instance, ACS can provide users with QoS in network according to the detected context, after detecting the context such as location and speed. The architecture of ACS is comprised of a Service Creation Environment (SCE), Adaptive Context Broker and PARLAY gateway. SCE is to use Context-based Constraint Language (CCL) for an expression of context-awareness and adaptation. Adaptive Context Broker is to make a role of the broker between SCE and PARLAY G/W. PARLAY G/W is to support API for PARLAY X-based service delivery platform.
Lee Jung-Eun;Park Hyun-Jung;Park Doo-Kyung;Yoon Tae-Bok;Park Kyo-Hyun;Lee Jee-Hyong
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.16
no.4
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pp.423-429
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2006
The systems in the ubiquitous computing environment need to provide users with context-aware services, intelligently interacting with the surrounding environment. Therefore, the systems in the ubiquitous computing environment require context-awareness ability in order to gather and analyze context information in various situations and environments. However, existing context-aware systems lack the ability to systematically generate and handle various types of context information, and only a few systems have ability learning from environment. In this paper, a general context model is defined to describe various contexts and a context-awareness framework is implemented based in the model, which makes it straightforward to handle and generate various types of context from diverse sensor. The framework is designed to allow a system to sensed, combined, inferred, and learned context information, in order to provide users with services in dynamic environments. We have implemented the proposed framework and applied it to a u-Health management system.
With the emergence of ubiquitous computing era, it has become increasingly important for a middleware which takes full advantage of HCI factors to support user-centric services. Many kinds of studies on HCI-friendly middleware for supporting user-centric services have been performed. However, previous studies have problems in supporting HCI factors, which are needed for user-centric services. In this paper, we present an agent-based intelligent middleware, which is called AIM, that provides user-centric services in ubiquitous HCI environments. We describe the middleware requirements for user-centric services by analyzing various HCI-friendly middleware and design AIM middleware which effectively supports various HCI factors such as context information management, pattern inference of user's behavior, and dynamic agent generation, etc. We introduce service scenarios based on the user's modalities in smart spaces. Finally, prototype implementation is illustrated as a manifestation of the benefits of the introduced infrastructure.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.10
no.9
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pp.2354-2360
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2009
Healthcare is a field where ubiquitous computing is most widely used. We propose a mining-based healthcare multi-agent system for ubiquitous computing environments. This proposed scheme select diagnosis patterns using mining in the real-time biosignal data obtained from a patient's body. In addition, we classify them into normal, emergency and be ready for an emergency. This proposed scheme can deal with the enormous quantity of real-time sensing data and performs analysis and comparison between the data of patient's history and the real-time sensory data. We separate Association rule exploration into two data groups: one is the existing enormous quantity of medical history data. The other group is real-time sensory data which is collected from sensors measuring body temperature, blood pressure, pulse. Proposed system has advantage that can handle urgent situation in the far away area from hospital through PDA and mobile device. In addition, by monitoring condition of patient in a real time base, it shortens time and expense and supports medical service efficiently.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.16
no.3
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pp.157-164
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2006
Information is playing a key role in sufficing the needs of individual members of the society in today's rapidly changing environment. Especially, the cases of illegal gathering of privacy information will increase and the leakage of privacy information will grow as the individual activities in the ubiquitous computing environment. In this paper, we suggested the privacy framework in order to make design and implementation of secure and effective privacy management system. Ant we also introduced the methodology which is represent to 5 specific stages in order to suggest to the privacy system development guideline from the standpoints of the privacy system operator or developer. Especially, we tried to determine whether the suggested methodology can be effectively used in the real computing environment or not by making necessary investments in management (privacy policy) and technical (system architecture) sides. We believe that the privacy framework and methodology introduced in this research can be utilized to suggest new approach for showing direction from the privacy protection perspective, which is becoming more important in ubiquitous environments, and practical application rather than providing conceptual explanation from the views of engineer or developer.
Choi, Kee Choo;Kim, In Su;Lee, Jung Woo;Shim, Sang Woo
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.29
no.4D
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pp.459-465
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2009
u-T (ubiquitous transportation) environment can be envisioned as an advanced version of ITS environment and be expected to provide more advanced transportation service in a ubiquitous manner. As a basic necessity to measure traffic flow in both environments, a flow estimation method was proposed. Flows have been measured in existing ITS and in a new u-T environments and some differences were investigated using simulation technique. In the interrupted traffic situation, the flow rate of u-T is 3.58% higher than that in ITS environment. Both MARE and MAE, which were used as measure of effectiveness, in u-T were better since the results are 31.4% and 31.1% lower than in ITS, respectively. Besides the equality coefficient in u-T was 1.9% higher than that in ITS. Such being the case, the flow rate measured in u-T using U-TSN is more reliable and can be expected to be successfully used for transportation system design or traffic operation areas.
To realize advanced collaboration environments for knowledge workers distributed geographically, there are extensive researches in ubiquitous computing environments. Especially, to cope with several known problems in traditional collaboration tools such as limited display resolution, uncomfortable shared documentation, difficult operation of collaboration environments, various approaches are attempted in the aspect of framework design. In this paper, we design a framework for collaboration environments covering hardware/software/networking architecture to flexibly coordinate a set of collaboration services and devices considering users' expectation and node capabilities. Based on the proposed framework, we develop the collaboration environment supporting the interactive networked tiled display enabling media/data sharing via networking, display interaction using pointing/tracking, and high-resolution tiled display. Finally the demonstration of the developed prototype is introduced to prove the possibility of its realization.
A service composition has received much interest to provide users with the ad-hoc, seamless, and context-sensitive services dynamically composed from various networked services in context-aware computing environments. In this paper, with the purpose of guiding trends in the researches for dynamic service composition technologies, we investigate and analyze the major related works. For this, we separate semantic based composition from syntax based composition and then establish the comparison criteria by dividing the service composition processes into 3 steps:definition, construction, and execution.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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