• Title/Summary/Keyword: UHD-3D

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A Study of UHD Sound for Future TV Broadcasting (차세대 TV 방송을 위한 UHD 오디오 기술 개발)

  • Jang, Daeyoung;Seo, Jeongil;Yoo, Jae-hyoun;Park, Tae-jin;Lee, Taejin
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.186-189
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    • 2014
  • 그 동안 오디오 기술은 채널 개수, 해상도, 매체의 특징에 따라 구분되어 발전해 왔다. 그러나 채널 개수에 있어서는 5.1 채널을 정점으로 가정에서의 설치 및 유지의 어려움으로 인해 시장에서의 고전을 면치 못하고 있다. 최근 영화 사운드 시장에서 돌비 ATMOS, IOSONO, AURO3D 등 잇단 객체기반 오디오 기술이 도입되면서, 방송 오디오 시장에서도 도입이 검토되고 있는 실정이다. 이러한 오디오 기술의 변화는 유연성이 결여된 채널기반 오디오의 기술 발전 및 시장 성장의 활로를 개척하는 기회가 될 것으로 전망된다. 따라서, 본 논문에서는 UHDTV, 무안경 3DTV, 파노라마 영상, 홀로그램 영상 등 차세대 TV 방송 매체에 활용할 수 있는 UHD 오디오 기술의 콘텐츠 포맷 및 재현 기술에 대해서 논하고 향후 전망을 고찰해 보고자 한다.

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A study of UHDTV policy issues in Korea (UHDTV 도입에 따른 정책 이슈 연구 : UHD 방송서비스 부문별 과제를 중심으로)

  • Oh, Chang-Hee;Jung, Hoe-Kyung
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.337-338
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    • 2013
  • 차세대 방송에 대한 기술발전과 산업의 성장은 새로운 방송서비스의 출현을 기정사실로 하고 있다. 그러나 UHDTV에 관한 정책적 관심도는 상대적으로 3D에 비해 낮았는가 하면 최근 주목을 받고 있는 스마트TV보다 아직 주목을 덜 받고 있다. 본 연구는 UHDTV 방송서비스의 효과적인 정착을 위해 UHD 방송서비스 부문별 현황을 기반으로 기술, 제작, 유통, 소비, 사용자 등과 관련된 정책적 과제를 도출하고 이에 대한 시사점과 발전 방향을 제시하고자 했다.

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A Design of Fractional Motion Estimation Engine with 4×4 Block Unit of Interpolator & SAD Tree for 8K UHD H.264/AVC Encoder (8K UHD(7680×4320) H.264/AVC 부호화기를 위한 4×4블럭단위 보간 필터 및 SAD트리 기반 부화소 움직임 추정 엔진 설계)

  • Lee, Kyung-Ho;Kong, Jin-Hyeung
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.50 no.6
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    • pp.145-155
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    • 2013
  • In this paper, we proposed a $4{\times}4$ block parallel architecture of interpolation for high-performance H.264/AVC Fractional Motion Estimation in 8K UHD($7680{\times}4320$) video real time processing. To improve throughput, we design $4{\times}4$ block parallel interpolation. For supplying the $10{\times}10$ reference data for interpolation, we design 2D cache buffer which consists of the $10{\times}10$ memory arrays. We minimize redundant storage of the reference pixel by applying the Search Area Stripe Reuse scheme(SASR), and implement high-speed plane interpolator with 3-stage pipeline(Horizontal Vertical 1/2 interpolation, Diagonal 1/2 interpolation, 1/4 interpolation). The proposed architecture was simulated in 0.13um standard cell library. The gate count is 436.5Kgates. The proposed H.264/AVC Fractional Motion Estimation can support 8K UHD at 30 frames per second by running at 187MHz.

700MHz 대역의 공익적 활용방향 : 차세대방송 서비스를 중심으로

  • Park, Sang-Ho
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.17 no.2
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    • pp.6-17
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    • 2012
  • 지상파방송사들의 ASO(Analog Switch-Off, 아날로그 방송 종료) 이후에 유휴대역으로 남게 되는 700MHz 대역(채널당 6MHz, 698MHz~806MHz 총 108MHz)은 4세대(4G : 4Generation) 방송과 이동통신 분야, 공공서비스 등에 활용될 수 있다. 700MHz 주파수 대역에 대해서 방송업계에서는 3D UHD방송 등 4G방송(3D UHD방송)을 위해서 주파수가 필요하다고 주장하고 있으며, 통신업계에서는 늘어나는 데이터 트래픽의 해소 및 4G 이동통신을 위해 통신분야에 배정해야 한다는 주장을 펴고 있다. 이러한 상황에서 지금까지 700MHz 대역의 활용에 관한 대부분의 연구는 이동통신 중심이었다. 그래서 700MHz 대역의 공익적 활용에 관한 본고는 주파수의 주인인 시청자의 시청권 보호 및 차세대방송 서비스의 활성화를 위해서 지상파방송의 차세대서비스(4G방송)를 위한 방송용주파수 정책마련의 필요성을 제시하였다.

A study on an optimal design of the high frequency transformer in LLC DC to DC resonant converter (LLC DC to DC 공진 컨버터의 고주파 변압기 최적화 설계에 관한 연구)

  • Jong-Hae Kim
    • Journal of IKEEE
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    • v.27 no.4
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    • pp.587-600
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    • 2023
  • This paper presents an optimal design of the slim type high frequency transformer used in the LLC DC to DC resonant converter for 65-inch UHD-TV with the rated power of 315W. This paper also performs an optimal design of the slim type high frequency through core loss analysis, AC winding loss analysis, and optimization design of the winding arrangement of the LLC resonant transformer. Particularly, the high-efficiency and slim type high frequency transformer based on the obtained results from theoretical analysis in this paper is constructed in the interleaved and vertical winding structures of its transformer to realize the winding method of automatic type and minimize AC winding loss. The primary and secondary windings of the slim type high frequency transformer the vertical winding structure proposed in this paper used the Litz-wire windings, PCB and copper plate windings, respectively. Finally, an optimal design of the slim type high frequency transformer proposed in this paper was carried out through the experimental results to confirm the validity of theoretical analysis based on the simulation results using Maxwell 2D and 3D tool.

A Design of 4×4 Block Parallel Interpolation Motion Compensation Architecture for 4K UHD H.264/AVC Decoder (4K UHD급 H.264/AVC 복호화기를 위한 4×4 블록 병렬 보간 움직임보상기 아키텍처 설계)

  • Lee, Kyung-Ho;Kong, Jin-Hyeung
    • Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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    • v.50 no.5
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    • pp.102-111
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    • 2013
  • In this paper, we proposed a $4{\times}4$ block parallel architecture of interpolation for high-performance H.264/AVC Motion Compensation in 4K UHD($3840{\times}2160$) video real time processing. To improve throughput, we design $4{\times}4$ block parallel interpolation. For supplying the $9{\times}9$ reference data for interpolation, we design 2D cache buffer which consists of the $9{\times}9$ memory arrays. We minimize redundant storage of the reference pixel by applying the Search Area Stripe Reuse scheme(SASR), and implement high-speed plane interpolator with 3-stage pipeline(Horizontal Vertical 1/2 interpolation, Diagonal 1/2 interpolation, 1/4 interpolation). The proposed architecture was simulated in 0.13um standard cell library. The maximum operation frequency is 150MHz. The gate count is 161Kgates. The proposed H.264/AVC Motion Compensation can support 4K UHD at 72 frames per second by running at 150MHz.

A New 3D Depth Reconstruction Method Adaptive to Various Environments (환경 적응적 3D 깊이 재구성 방법)

  • Kim, Jung-Un;Kang, Hang-Bong
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.19 no.2
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    • pp.271-279
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    • 2016
  • The recent development of the HD (High Definition) and UHD (Ultra High Definition) technology allowed the growth of 3D contents market. Yet the majority of the 3D contents in the market are strictly for 6.5 cm inter-ocular distance, causing various visual discomforts for the viewers who have different inter-ocular distance. Moreover, because the 3D contents are created for a fixed viewing distance, the change of the viewing distances when watching 3D contents can also cause visual conflicts. To solve this problem, we devised techniques that consider the environmental information of the viewer watching 3D contents. By analyzing the relationship between viewing distance, inter-ocular distance, and perceived depth, we created an adaptive content viewing system that reflects the viewer's environment to minimize any conflicts in watching 3D contents. From our experiments, we found that the performance of our adaptive content viewing system was reasonable.

2D Adjacency Matrix Generation using DCT for UWV Contents (DCT를 통한 UWV 콘텐츠의 2D 인접도 행렬 생성)

  • Xiaorui, Li;Kim, Kyuheon
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.22 no.3
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    • pp.366-374
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    • 2017
  • Since a display device such as TV or digital signage is getting larger, the types of media is getting changed into wider view one such as UHD, panoramic and jigsaw-like media. Especially, panoramic and jigsaw-like media is realized by stitching video clips, which are captured by different camera or devices. However, a stitching process takes long time, and has difficulties in applying for a real-time process. Thus, this paper suggests to find out 2D Adjacency Matrix, which tells spatial relationships among those video clips in order to decrease a stitching processing time. Using the Discrete Cosine Transform (DCT), we convert the each frame of video source from the spatial domain (2D) into frequency domain. Based on the aforementioned features, 2D Adjacency Matrix of images could be found that we can efficiently make the spatial map of the images by using DCT. This paper proposes a new method of generating 2D adjacency matrix by using DCT for producing a panoramic and jigsaw-like media through various individual video clips.

Dual-Band Monopole Antenna Design with Mu-Negative Metamaterial Unit Cell (Mu-Negative Metamaterial 단일 셀을 가진 듀얼 대역 모노폴 안테나 설계)

  • Lee, Sang-Jae;Lee, Young-Hun
    • Journal of IKEEE
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    • v.21 no.3
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    • pp.219-226
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    • 2017
  • This paper was studied the double-band monopole antenna design with Mu-negative metamaterial unit cell, which operates at 700MHz and 2.45GHz band. Mu-negative unit cell made of the interdigital capacitor structure to operate a double-band antenna by inserting it into an antenna radiator unit. In addition, the parasitic conductor is implemented on the back side of the antenna radiation part, so that the resonance point of the antenna can be controlled and the bandwidth is improved. Finally, we implemented an antenna operating in the 750MHz UHD band and the 2.45GHz WiFi band. The designed antenna has a size of $200{\times}100mm^2$. Experimental results show that the 8dB bandwidth and gain characteristics at 750MHz band are 320MHz(42.7%), 5.28dB, 6dB bandwidth and gain at 2.45GH are 540MHz (21.6%), -0.46dB. From the experimental results, we confirmed that the resonance point with theoretical value is in agreement with experimental value, and the radiation patterns are have the omnidirectional characteristic in both bands.

Overview and Performance analysis of the HEVC based 3D Video Coding (HEVC 기반 3차원 비디오 부호화 기법 성능 분석)

  • Park, Daemin;Choi, Haechul
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.186-189
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    • 2013
  • 최근 다양한 3D 콘텐츠들에 대한 사용자의 요구에 따라 HD(High Definition)화질 및 이를 넘어서는 고해상도(FHD(full high definition), UHD(ultra high definition))의 고품질 3D 방송 서비스에 대한 연구가 진행되고 있으며, 차세대 영상 기술로 주목되고 있는 3차원 비디오 기술은 사용자에게 실감 있는 영상을 제공할 수 있다, 하지만 많은 시점을 전부 촬영하는 것은 한계가 있으므로, 카메라의 깊이 정보를 이용하여, 전송하는 시점을 줄이고, 시점영상을 합성함으로써 사용하는 카메라의 수보다 더 많은 시점을 생성하는 방법이 필요하다. 현재 국제 표준화 기구인 MPEG(Moving Picture Experts Group)의 3차원 비디오 부호화(3D Video Coding, 3DVC)에서는 깊이영상을 가지는 3차원 비디오영상에 대한 효과적인 부호화 기술들에 대해 표준화가 진행되고 있다. 이에 본 논문은 HEVC 기반의 3D-HEVC에서 사용하는 표준 기술들에 대하여 소개하고, 현재 사용되고 있는 기술들에 대한 성능 평가를 분석 하였다.

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