Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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2002.04a
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pp.274-283
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2002
This paper presents an efficient models for reinforeced concrete structures using CART-ANFIS(classification and regression tree-adaptive neuro fuzzy inference system). a fuzzy decision tree parttitions the input space of a data set into mutually exclusive regions, each of which is assigned a label, a value, or an action to characterize its data points. Fuzzy decision trees used for classification problems are often called fuzzy classification trees, and each terminal node contains a label that indicates the predicted class of a given feature vector. In the same vein, decision trees used for regression problems are often called fuzzy regression trees, and the terminal node labels may be constants or equations that specify the Predicted output value of a given input vector. Note that CART can select relevant inputs and do tree partitioning of the input space, while ANFIS refines the regression and makes it everywhere continuous and smooth. Thus it can be seen that CART and ANFIS are complementary and their combination constitutes a solid approach to fuzzy modeling.
In the development of complex software system, it is important to use hierarchical use case model due to the complex scope of development procedure. The use case model is core factor of the OMG (Object Management Group)'s UML (Unified Modeling Language) diagrams. In this paper, we propose a novel method to check syntactic consistency automatically in use case models at the different level of abstraction. This method is a rule-based approach which utilizes actor tree, use case tree and use case description. The proposed method is simulated on ITS (Intelligent Transportation System) architecture for the verification.
This paper introduces an event modeling and simulation system using behavior trees. The system aims to overcome the limitations of existing fixed, simple scenario-based training content, and to extend the behavior of objects to enable various experience deployments. To achieve this goal, we made specific tasks of behavior trees can change according to users' reaction and developed an adaptive simulation module that can analyze and execute behavior trees that changes at runtime. In order to validate our approach, we applied the adaptive behavior tree simulation to the scenarios in our virtual reality simulation-based fire training system we have been developing and demonstrated the implementation results.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.7
no.4
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pp.496-500
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2009
In EBCOT, the context modeling process takes excessive calculation time and this paper proposed a method to reduce this calculation time. That is, if the finest resolution coefficient is less than a pre-defined transfer factor the coefficient and its descendents skip the context modeling process. There is a trade-off relationship between the calculation time and the image quality or the amount of output data such that as this threshold value increases, the calculation time and the amount of output data decreases, but the image degradation increases. The experimental results showed that in this range the resulting reduction rate in calculation time was from 3% to 64% in average, the reduction rate in output data was from 32% to 73% in average.
Proceedings of the Korean Institute of Building Construction Conference
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2009.11a
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pp.253-256
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2009
To the success of the megaproject including various and complex facilities, it is needed to establish a database system. Developments in data collection, storage and extracting technology have enabled iPMIS to manage various and complex information about cost and time. Especially, when we consider that both the go and no go decision in feasibility, Cost is an important and clear criteria in megaproject. Thus, Cost data modeling is the basis of the system and is necessary process. This research is focus on the structure and definition about CBS data which is collected from sites. We used four tools which are Function Analysis in VE, Casual loop Diagram in System Dynamics, Decision Tree in Data-mining, and Normalization in SQL to identify its cause and effect relationship on CBS data. Cost data modeling provide iPMIS with helpful guideline.
There have been many discussions of teaching and learning mathematics through modeling activities in mathematics education research community. Although there has been some agreement regarding modeling activity as an alternative way to support mathematics teaching and learning, there is still no clear consensus on these issues. This paper reports a case study which aims to identify ways to design modeling tasks and instruction to foster meta-level learning, and investigate how modeling activities can facilitate meta-level learning. From the results of teaching experiment, this study examines the potential of modeling activities in mathematics teaching and learning.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.16
no.5
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pp.947-956
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2021
As an interest in metaverse increases, there are many studies to apply virtual reality to indirect experiences. Virtual reality is increasingly being used not only for entertainment such as games but also for educational content. A key technology of indirect experience is modeling an object to provide a realistic experience to the user. Natural environments such as tidal flats change with time, and many living things also live there. In this paper, we propose a method for creating experiential content that accurately models the ecological environment of tidal flats. The proposed method explains how to naturally model the temporal change of tidal flats. We also explain how to model a crab, a creature that inhabits the tidal flat, in the forms of an NPC using the behavior tree. Implementation results show that the proposed method uses simple algorithms but expresses the shapes of tidal flats well.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.28
no.6
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pp.1355-1369
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2018
As smart bands make life more convenient and provide a positive lifestyle, many people are now using them. Since smart bands deal with private information, security design and implementation for smart band system become necessary. To make a trustworthy smart band, we must derive the security requirements of the system first, and then design the system satisfying the security requirements. In this paper, we apply threat modeling techniques such as Data Flow Diagram, STRIDE, and Attack Tree to the smart band system to identify threats and derive security requirements accordingly. Through threat modeling, we found the vulnerabilities of the smart band system and successfully exploited smart bands with them. To defend against these threats, we propose security measures and verify that they are secure by using Scyther which is a tool for automatic verification of security protocol.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.6
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pp.119-130
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2012
In this paper, we propose ubiquitous tree management system based on GIS and smart-phone using the object-oriented design modeling to maximize the efficiency of tree management. For this, proposed system is implemented in the form of client/server (C/S). The spot tree management system as the client is based on the mobile(PDA, Smart-Phone), whereas the tree management system based on PC as the server makes use of GIS. Also, Web service method instead of CDMA used in exist studies is used for tree data communication among C/S. And problems of existing studies, that is excessive maintenance costs, accessibility shortage of variety users, connectivity shortage of geographic information system will be settled through the convergence of the proposed system development methods, GIS system, smart devices. Therefore, we verify proposed system by using the systemic unit test and qualitative assessment respectively and prove to be more excellent than the existing system based on the mobile, in terms of systemic effectiveness and extendability.
In this study, a tree growth model is designed to represent a variety of trees consisting of a outdoor terrain of game efficiently and naturally. The proposed tree growth model is an integrated tree growth model, and is configured using the following approaches: (1) the tree modeling method based on growth volume and the convolution sums of divisor functions, which is used to model a variety kind of trees more intuitively and naturally; (2) a rendering method using a level of detail of branch based on instancing for real-time processing of numerous trees with complicated structures; and (3) a combination of the above methods to efficiently implement a game landscape. The natural and diverse growths of trees that emerged using the proposed tree growth model is evaluated through experimentation, along with the possibility of implementing the natural game landscape and the efficiency of real-time processing.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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