Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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2007.11a
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pp.415-418
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2007
가까운 미래에 인간생활에 활용될 지능형 로봇은 인간과 공존하면서도 효과적으로 인간을 도와줄 수 있는 인간친화형 로봇이라 할 수 있다. 이러한 것을 실현하기 위해서 로봇은 미지의 환경 내에서 자신의 위치 및 방향을 인식해야 할 필요가 있다. 더욱이, 이것은 일상생활에서 자연스럽게 이뤄지는 것이 당연하다. 로봇을 제어하는 가장 중요한 문제중의 하나로서 이동로봇의 주행에서의 위치불확실성을 해결함으로서 로봇의 위치를 추정하는 것이 바람직하다 할 수 있다. 본 논문에서는 실내외 공간에서 인간을 포한함 이동물체의 영상정보를 이용하여 이동로봇의 자기위치를 인식하기 위한 방법을 제시하고 있다. 제시한 방법은 로봇자체의 DR센서 정보와 카메라에서 얻은 영상정보로부터 로봇의 위치추정방법을 결합 한 것이다. 그리고 이동물체의 이전 위치정보와 관측 카메라의 모델을 사용하여 이동물체에 대한 영상프레임 좌표와 추정된 로봇위치 간의 관계를 표현할 수 있는 식을 제시하고 있다. 또한 이동하는 인간과 로봇의 위치와 방향을 추정하기 위한 제어방법을 제시하고 이동로봇의 위치를 추정하기위해서 칼만필터 방법을 적용하였다. 그리고 시뮬레이션 및 실험을 통하여 제시한 방법을 검증하였다.
In this paper, we propose a new method of indexing and searching based on object-specific features at different semantic levels for video retrieval. A moving trajectory model is used as an indexing key for accessing the individual object in the semantic level. By tracking individual objects with segmented data, we can generate motion trajectories and set model parameters using polynomial curve fitting. The proposed searching scheme supports various types of queries including query by example, query by sketch, and query on weighting parameters for event-based video retrieval. When retrieving the interested video clip, the system returns the best matching event in the similarity order.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.7
no.1
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pp.32-41
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2008
The moving object tracking in vision based observation using video uses difference method between GMM(Gaussian Mixture Model) based background and present image. In the case of racking object using binary image made by threshold, the object is merged not by object information but by Cast-Shadow. This paper proposed the method that eliminates Cast-Shadow using backpropagation Neural Network. The neural network is trained by abstracting feature value form training image of object range in 10-movies and Cast-Shadow range. The method eliminating Cast-Shadow is based on the method distinguishing shadow from binary image, its Performance is better(16.2%, 38.2%, 28.1%, 22.3%, 44.4%) than existing Cast-Shadow elimination algorithm(SNP, SP, DNM1, DNM2, CNCC).
We propose an annotation system, which allows users moving on an environment to receive personalized messages that are generated by exploiting contextual information. In the system, the context is defined as an entity including user's identity, location and time. Identity of user is a key data to enable personal aspect of generated message. For sensing the context, the proposed system uses AR(augmented reality) technology. Markers are attached to real objects for tracking user's location. AR can provide an effective annotating method to enhance human's perception and interaction abilities. The received message can be a virtual post-it or three-dimensional virtual model of object overlaid onto the real-world view. Experimental results show that the proposed system works well in real-time with high performance and it can be used as a mobile service for personalized messaging.
Yoo, Ki Hyun;Yang, Pyoung Woo;Ha, Tae Suk;Nam, Kwang Woo
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.11a
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pp.237-240
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2007
최근 '정보기반 물류망'에서 'u-기반 물류망'으로 발전해 가고 있는 시점에서 'u-기반 물류망'을 위해 다양한 기반 기술들이 요구되고 있다. 본 논문에서는 물류 관리 시스템 구축을 위해 GPS 기반의 물류위치 추적 기법과 센서 Tag를 이용한 물류 배송 효율화 시스템을 설계하고 구현한다. 또한, 물류 배송 효율화를 위해 센서 Tag 네트워크 시스템을 제안하며, 이 센서 Tag 네트워크를 기반으로 수집된 센싱 정보를 이용하여 물류의 위치와 상태, 이동경로 등을 파악함으로서 물류의 배송이 효율적으로 이루어 질 수 있도록 지원한다. 제안된 시스템은 관리자에 의해 유지 보수 될 수 있는 제어 가능한 센서 Tag 네트워크(Controlled Network Layer)와 무제어 이동 센서 Tag 네트워크(Uncontrolled Moving Objects Layer)로 구분하여, 일반적인 센서 네트워크 시스템의 배터리 문제를 보완하고자 한다.
Kim, Nak-U;Kim, Tae-Yong;Gang, Eung-Gwan;Choe, Jong-Su
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.39
no.3
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pp.78-87
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2002
A macroblock(MB) in MPEG coded domain can have zero, one, or two motion vectors depending on its frame type and prediction direction (forward-, backward-, or hi-directionally). In this paper, we propose a method that converts these motion vectors on MPEG coded domain as a uniform set, independent of the frame type and the direction of prediction, and directly utilizes these re-analyzed motion vectors for understanding video contents. Also, using this frame-type-independent motion vector, we propose novel methods for detecting and tracking moving objects with frame-based detection accuracy on the compressed domain. These algorithms are performed directly from the MPEG bitstreams after VLC decoding with little time consumption. Experimental results show validity and outstanding performance of our methods.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.17
no.6
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pp.1273-1280
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2013
The UKF algorithm for tracking moving objects has fast convergence speed and good tracking performance without the derivative computation. However, this algorithm has serious drawbacks which limit its use in conditions such as Gaussian noise distribution. Meanwhile, the particle filter(PF) is a state estimation method applied to nonlinear and non-Gaussian systems without these limitations. But this method also has some disadvantages such as computation increase as the number of particles rises. In this paper, we propose the Unscented Particle Filter (UPF) algorithm which combines Unscented Kalman Filter (UKF) and Particle Filter (PF) in order to overcome these drawbacks.The performance of the UPF algorithm was tested to compare with Particle Filter using a 2-DOF (Degree of Freedom) Pendulum System. The results show that the proposed algorithm is more suitable to the nonlinear and non-Gaussian state estimation compared with PF.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.4
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pp.67-74
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2012
In this paper, we propose an efficient dynamic background modelling method by using eigenbackground to extract moving objects from video stream. Even if a background model has been created, the model has to be updated to adapt to change due to several reasons such as weather or lighting. In this paper, we update a background model based on R-SVD method. At this time we define a change ratio of images and update the model dynamically according this value. Also eigenbackground need to be modelled by using sufficient training images for accurate models but we reorganize input images to reduce the number of images for training models. Through simulation, we show that the proposed method improves the performance against traditional eigenbackground method without background updating and a previous method.
Park, Wang-Bae;Seo, Yung-Ho;Doo, Kyoung-Soo;Choi, Jong-Soo
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.47
no.3
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pp.61-69
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2010
This paper presents an efficient object selection algorithm by analyzing and detecting of human activity. Generally, when people point any something, they will put a face on the target direction. Therefore, the direction of the face and fingers and was ordered to be connected to a straight line. At first, in order to detect the moving objects from the input frames, we extract the interesting objects in real time using background subtraction. And the judgment of movement is determined by Principal Component Analysis and a designated time period. When user is motionless, we estimate the user's indication by estimation in relation to vector from the head to the hand. Through experiments using the multiple views, we confirm that the proposed algorithm can estimate the movement and indication of user more efficiently.
In this paper we present a projection mapping system onto human's moving hand by a projector as information delivery media and Kinect to recognize hand motion. Most traditional projection mapping techniques project a variety of images onto stationary objects, however, our system provides new user experience by projecting images onto the center of the moving palm. We explain development process of the system, and production of content as applications on our system. We propose hardware organization and development process of open software architecture based on object oriented programming approach. For stable image projection, we describe a device calibration method between the projector and Kinect in three dimensional space, and a denoising technique to minimize artifacts from Kinect coordinates vibration and unstable hand tremor.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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