Background: This study involved a geriatric oral care expert who developed the competencies of students in the Department of Dental Hygiene and conducted preliminary research to develop an effective curriculum. Methods: A questionnaire was conducted in the last week of class targeting students who took courses in geriatric dentistry, geriatric dental hygiene, and practice. In order to confirm the educational effect according to the differences in the geriatric dental hygiene curriculum, the differences in students' achievement of major competencies, awareness of the geriatric dental hygiene process, class satisfaction, and ageism were analyzed. Results: Regarding major competency attainment, 'communication competency' was significantly higher in PBL education that combined theory and practice than that theory-oriented PBL education (p=0.038). For ageism, the tendency to avoid older adults was low in PBL education, which combined theory and practice, and was statistically significant (p=0.040). For class satisfaction, the rate of responding 'very high' for the 'class atmosphere' was significantly high (p=0.025) for PBL education that combined theory and practice. Conclusion: The PBL teaching method can be useful as a geriatric dental hygiene curriculum. However, it would be more effective to create a curriculum so that education in geriatric dental hygiene care practice can be combined with theory rather than a theoretical education alone.
Choi, Hyeonjin;Lee, Songhee;Woo, Hyuna;Noh, Seong Jin
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.43
no.5
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pp.587-599
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2023
As climate change increasesthe frequency and risk of flooding in major cities around theworld, the importance ofsimulation technology that can quickly and accurately analyze high-resolution 2D flooding information in large-scale areasis emerging. The physically-based approaches based on the Shallow Water Equations (SWE) often requires huge computer resources hindering high-resolution flood prediction. This study investigated the theoretical background of Weighted Cellular Automata 2D (WCA2D), which simulates spatio-temporal changes offlooding using transition rules and weight-based system, and assessed feasibility to simulate pluvial flooding in the urbancatchment, theOncheon-cheon catchmentinBusan, SouthKorea.Inaddition,the computation performancewas compared by applying versions using OpenComputing Language (OpenCL) andOpenMulti-Processing (OpenMP) parallel computing techniques. Simulationresultsshowed that the maximuminundation depthmap by theWCA2Dmodel cansimilarly reproduce historical inundation maps. Also, it can precisely simulate spatio-temporal changes of flooding extent in the urban catchment with complex topographic characteristics. For computation efficiency, parallel computing schemes, theOpenCLandOpenMP, improved the computation by about 8~14 and 5~6 folds respectively, compared to the sequential computation.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.1
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pp.81-88
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2019
This article aims to identify the characters and theme shown in dance costume and utilize them from an educational perspective by constructing digital museum archiving, which can be systematically collected, classified and stored from dance costume. It deals with definition of digital museum archiving as theoretical background and examples of how to create digital museum archiving as research content. The role that archiving plays in digital museum and effectiveness have been demonstrated. Archive is a term used to indicate extensive material and its storage and referred to as an integrative model of display in the computer-generated space. When it comes to producing dance costume as a form of digital museum, the museum is to be made in the computer-generated area of dance costume. The museum shows each division of major, medium and minor classification. The major classification divides genre of dance performance into Korean dance, modern dance and ballet. The middle involves choreographers, costume designers. The minor categorization includes newspaper, interviews, performance pictures, and programs. Digital museum has the value of space utilization, creation, culture, utilization of multiple educational programs, offering of digital museum content, two-way communication, and program development of the new display form.
Background: Arirang is a UNESCO Intangible Cultural Heritage and intangible cultural property No. 129. However, research on the origin of Arirang in Seoul is still narrowly conducted, and it is necessary to investigate it academically. Purpose: This study is to clarify the research on the origin of traditional Arirang in Seoul area on a theoretical basis. Methods: I searched various documents to find the source of Arirang in Seoul. Results: The record of 'Arirang' was first confirmed as 'Arirang Taryeong(song)' in 'Hanyang-ga' in Maecheonyarok (Maecheon's history) by Hwang (1894). After that, Hulbert (1896) published the first modern sheet music and lyrics of <A-ra-rung> on music paper. In addition, Lee Sang Jun (1914) edited <Old Korean Folk Songbook, First volume> and recorded the lyrics and score titled 'Arirang Taryeong' on page 25 and the long Arirang Taryeong. Conclusions: Literally, the origin of 'Arirang in Seoul' is 'Arirang Taryeong' first recorded in 'Hanyang-ga' of Maecheonyarok. Arirang song, which originated in Hanyang, can be called Seoul Arirang. It is suggested that Seoul Arirang has a very high value as a protected cultural heritage of Seoul because of its historical and cultural characteristics.
Urban Air Transportation (UAM) is a three-dimensional transport within the city using eVTOL as an alternative to the saturation of land transportation due to overcrowding in major cities around the world. Design has played its roles in various fields in the development of transport, but research on the design application of UAM, which will be commercialized soon, is insufficient. Accordingly, there is a growing need for prior research on the forecasting the future environment and the design application through phenomenon analysis. The purpose of this study is to derive mega trends through STEP analysis for UAM and present ways to apply design in the UAM field based on this. The research method was conducted in the following order. First, the theoretical background of UAM was established by analyzing prior art documents on UAM. Second, five trends in the future environment centered on UAM were derived through STEP analysis. Finally, in order to derive a design application, five experts in each design area (product, visual, video, environment, service) discussed the design application focusing on the results of STEP analysis and derived a design application plan for each design area in the UAM field. Through this study, it was found that the most frequent design area in the STEEP analysis is product design and service design, and therefore related design development is important. After analyzing UAM's information provision plan, display method, and usage process suggested in this study, it is expected that it will lead to various prior design studies related to UAM, such as customized service design, to establish an infrastructure environment for commercialization of UAM.
In the current practice for slope stability problem in Japan, the shear strength, $\tau$, mobilized along the failure surface is usually estimated based on an empirical approximation in which the cohesion, c, is assumed to be equal to the soil thickness above the supposed slip surface, d(m). This approximation is advantageous in that the result of stability analysis is not influenced by the designers in charge. However, since the methodology has little theoretical background, the cohesion may often be grossly overestimated, and conversely the angle of shear resistance, $\phi$, is significantly underestimated, when the soil thickness above the supposed slip surface is quite large. In this paper, a case record of natural slope failure that took place in Hyogo Prefecture in 2007, is described in detail for the case in which the shear strength along the collapsed surface was carefully examined in a series of direct shear box (DSB) tests by considering the effects of in-situ shear stress along the slip surface. It is demonstrated that the factor of safety agrees with that of in-situ conditions when the shear strength from this kind of DSB test was employed for the back-analysis of the slope failure.
Biot proposed the frequency dependent formulation for the propagation of elastic waves in saturated media based on the coupled theory mixtures. Based on Biot theory, a special frequency called 'the characteristic frequency' contains unique information of the permeability of soils. The characteristic frequency is measured from I/Q (inverse quality factor) versus frequency curve by an acoustic sweep test, and the permeability of soils is computed from Biot equation. In this paper, laboratory tests are performed at The University of Mississippi using a large test box. The measured characteristic frequency is consistently obtained at 3500 Hz for mortar sands. The computed permeability of mortar sands based on Biot equation turned out 2.01 $10^{-4}m/sec$, while the permeability from the laboratory constant head test turned out 1.49 $10^{-4}m/sec$. This paper addresses the theoretical background and experimental procedure of this technique.
The COVID-19 pandemic has accelerated digital transformation across all industries and daily life. Edutech is spreading in the education field, also bringing changes in university education. Non-face-to-face online-only classes at universities have spread after the COVID-19 pandemic physical distancing started. Online-only or real-time online classes showed diverse educational imitations. 'Metaverse' started to attract attention as a learning space and community activity support platform that may solve the limitations of online education and communication. It is time to prepare an introduction strategy for the actual application of education using metaverse. This study, first, by examining previous studies and cases of metaverse application, and second, establishing a metaverse introduction framework based on the technology lifecycle model and the innovation diffusion theory. Finally, we provide an introduction strategy in steps, a specialized introduction plan according to the main users is established and presented as a scenario. We expect that this study will provide the theoretical background of the new technology introduction and the spread of metaverse research. Also, we present an efficient introduction strategy, the basis for a service model, and a practical basis for the university's value-added strategy.
This study investigates in depth of the new marketing trend, in which social media, an effective marketing tool for promoting a new product, and gamification technic of engaging consumers in communication, are combined. Although gamification has been applied to various fields for a long time, conventional way of applying gamification is different from when it is combined with socialmedia. Therefore, this study examines the background and characteristics of the convergence phenomena between the social media and gamification based on the theoretical consideration of the social media and gamification. Then, the cases of social media marketing utilizing gamification are analyzed and classified into general participation, active participation, creative behavior, networking, and experiential type according to the user's different levels and ways of participation. As a result, when the social media and gamification are combined, the change of an aspect is found to be more meaningfully influential to today's consumers as in competition - achievement - relationship, compared to the conventional way of game mechanics. This study has significance in the way that it established a useful basis for the marketing strategy through the study of the new game mechanics that has been applied to social media marketing utilizing gamification.
As functions of public library has become diversified, proper environment color plan enhancing a supporting environment of user based on a function of public library should be achieved by utilizing space chromatics which is a psychological environmental factor. Therefore, public library's color environment of each space functions should be understood and the foundation of color plan enhancing supporting environment of user should also be established under the premise that public library color environment which supports integrated functions to every local residents by meeting functional roles of library. As functions of public library expands, this study has its purpose to analyze color environment characteristics by mainly focusing on library of Busan region to study color environment supporting function of each space. Through a literature research, function and role of color, environment color have considered, and through a preceding research analysis on public library's present condition analysis and tendency of library color preference, theoretical background on library color environment has deducted. By researching present condition of environment color application at 9 public libraries located at Busan, the environment color characteristics of library has deducted through an image adjective analysis using color system, coloration analysis, IRI(Image Research Institute) color image scale. This study can be provided as a reference data for environment color plan based on spatial function to enhance supporting environment of public library user, and it is expected to utilize in the library facility plan which has been diversified.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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