Lee Won-Kew;Son Ji-Myoung;Han Jun-Hee;Yang Woon-Geun
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.17
no.9
s.112
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pp.821-828
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2006
In this paper, we investigated SAR(Specific Absorption Rate) value variation by the position and size of the loop-type ground located in a test mobile handset. We carried out simulations on SAR value with loop-type grounds in rear case of a mobile handset, and obtained results showed that different positions and sizes of loop-type grounds had different SAR values. Among investigated positions and sizes of loop-type grounds, the small size case-C showed the best performance; i.e., it showed a decrease efficiency of 8.70 %. And in this case, it showed the highest induced electric-field distribution in the loop-type ground. In the simulation, the folding angle was set to $160^{\circ}$.
High-tech markets are unpredictable owing to rapid technology innovation, diverse customer needs, high competition, and other elements. Many scholars have attempted to explain the uncertainty in high-tech markets using their own various approaches. However, sufficiently clear ways to predict diverse changes and trends in high-tech markets have yet to be presented. Thus, this paper proposes a new approach model, that is, systematic market segmentation, to give more accurate information. Using an empirical dataset from the mobile handset market in the Republic of Korea, we conduct our research model consisting of three steps. First, we categorize nine basic segments. Second, we test the stability of these segments. Finally, we profile the characteristics of the customers and products. We conclude that the approach is able to offer more diagnostic information to both practitioners and scholars. It is expected to provide rich information for an appropriate marketing mix in practice.
This study is to identify quality factors having influence upon mobile internet service performance theoretically, derive the research model and the hypotheses concerning the cause and effect relationship between these factors and service performance and then analyze them empirically. In order to enhance the model's explanation power, trust and cognitive engagement as interviewing variables are included in the model. The theoretical background of this study was brought from relevant literature in the areas of the theory of reasoned action(TRA). technology acceptance model(TAM), product selection model, cognitive absorption theory and etc. The research model and hypotheses were statistically investigated and analysed through convergent and discriminant validity test, reliability test, and path analyses by means of statistical packages SPSS(12.0) and LISREL(8.72). For these empirical analyses. data were collected through the field survey of 373 users who were willing to continuously use the mobile internet services. Based on the results of the analyses, theoretical and practical significance and future study direction were suggested. The results of this study will be helpful to giving a guideline to companies such as mobile telecom, mobile contents provider and mobile handset manufactures when they have to establish the mobile Internet service marketing strategies.
Korean mobile telecommunications market is shifting from 2G to 3G service. Considering the revenue of voice-based communication has reached its maximum, 3G services can provide telecommunication companies with the opportunity to increase their revenues. As the competition in the market is becoming fierce, mobile carriers are trying to increase their profits by preventing their customers from switching to rivals. In this regard, managing customer can be a key success factor of the mobile telecommunications business by retaining existing customer. In this research, we tried to develop and test a model that aids further understanding of the determinants of continuance intention to use the current 3G service. We conducted empirical study through the analysis of 3G service users' data in Korea. The results indicated that continuance intention to use the current 3G is dependent on the customer's satisfaction with the service quality, handset, and brand image. We hope that analysis results will have significant implications in terms of both practical and theoretical aspects.
In this paper, we design a future mobile camera standard interface based on the MIPI CSI-2 and D-PHY specification. The proposed CSI-2 have the efficient multi-lane management layer, which the independent buffer on the each lane are merged into single buffer. This scheme can flexibly manage data on multi lanes though the number of supported lanes are mismatched in a camera processor transmitter and a host processor. The proposed CSI-2 & D-PHY are verified under test bench. We make an experiment on CSI-2 & D-PHY with FPGA type test-bed and implement them onto a mobile handset. The proposed CSI-2 & D-PHY module are used as both the bridge type and the future camera processor IP for SoC.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.4A
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pp.387-393
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2008
In this paper, we present an SDR (Software Defined Radio) handset modem platform which supports communication systems such as HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), and WiBro (Wireless Broadband Portable Internet). The proposed SDR platform employs DSPs (Digital Signal Processors), FPGAs (Field Programmable Gate Arrays), and microprocessors in such a way that the various communication functions like HSDPA and WiBro can be programmed and downloaded to the hardware platform. The proposed SDR platform can be used for functional verification of the physical layers of the mobile handset system in the mobile communication network. We first demonstrate the receiving structure of the physical layer of the HSDPA and WiBro system. Then, the hardware implementation of the proposed SDR platform is shown with functions and optimized signal flows required at each mode. Finally, the link performance of each mode operating on the proposed SDR platform is presented through the internal loopback tests with the test vectors. The experimental performance has been compared with the computer simulation results.
How can new media devices and networks provide an effective response to the world's growing sector of cultural and historically-minded travelers? This study emerged from the question of how mobile handsets can change the nature of cultural and historical tourism in ubiquitous city environments. As wireless network and mobile IT have rapidly developed, it becomes possible to deliver cultural and historical information on the site through mobile handset as a tour guidance system. The paper describes the development of a new type of mobile tourism platform for site-specific cultural and historical information. The central objective of the project was to organize this cultural and historical walking tour around the mobile handset and its unique advantages (i.e. portability, multi-media capacity, access to wireless internet, and location-awareness potential) and then integrate the tour with a historical story and role-playing game that would deepen the mobile user's interest in the sites being visited, and enhance his or her overall experience of the area. The project was based on twelve locations that were culturally and historically significant to Korean War era in Busan. After the mobile tour game prototype was developed for this route, it was evaluated at the 10th PIFF (Pusan International Film Festival). After use test, some new strategies for developing mobile "edutainment content" to deliver cultural historical contents of the location were discussed. Combining 'edutainment' with a cultural and historical mobile walking tour brings a new dimension to existing approaches of the tourism and mobile content industry.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2011.06a
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pp.127-128
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2011
본 논문에서는 Flow 모니터링 및 제어, Graph 출력, Test, History 등의 기능을 제공하는 연소기 제어 시스템을 설계하고 구현한다. Flow 모니터링 및 제어 기능은 각 채널의 현재 유량을 표시하고, 제어할 수 있다. Graph 출력 기능은 현재 채널의 상태를 그래프로 나타낸다. Test는 현재 구성된 환경이 정상적으로 동작하는지 시험하는 기능을 제공하며, Setting은 각 채널의 채널명, Point set, Range, 허용오차를 설정한다. 그리고 History는 저장된 데이터를 읽어와 Error기록, 사용자에 의해 저장된 데이터, 24시간마다 자동 저장되는 데이터를 그래프로 표시해 준다. 본 논문에서 제안한 연소기 제어 시스템을 이용해서 실제 유량을 측정한 결과, 정확한 유량의 측정을 할 수 있었다.
This paper presents the development methods which Samsung GPS baseband chip is called S3E4510X. Specification of S3E4510X and design methodology of baseband architecture is presented with a study of their effects. Also GPS core block and software are described in detail. We designed and implemented the test board with RF module for evaluating performance via static test dynamic test and each performance factors using live signal and CPS simulator. Test results show that our development GPS baseband chip have effectively performance for mobile handset Location Based Service (LBS) and its practical use for navigation.
Due to the recent surge of wireless Internet and concurrent development of the end user terminal devices having standardized graphical user interface(GUI) and unified operation mechanism for better interactivity in information representation and ease of use, various efforts on the improvement of GUI is widely recognized as one of the key factors that will usher in the next stages of the wireless Internet for the users. Especially, improved usability along with unique visual effect are considered to be the key elements for GUI considering the rapid improvement of the resolution and color on the end user handset devices; thus, the study and research on the subject of GUI is expected to increase along with the wireless Internet using smart phones. User interface of the wires Internet end user handsets will have a definite and significant effect on the user interaction as well as productivity. Domestically, wireless Internet service providers and GUI design companies are making various efforts in producing a common GUI models for standardized operation scheme and improved graphical display capabilities of the hand phones, PDAs and smart phones. In the study, Nokia 3650 model and Microsoft Orange SPV model were chosen as test devices for usability comparison and data collection to collect directional benchmark data in developing next generation smart phone user interface integrating PDAs and phones. The mail purpose of this study is to achieve the most efficient user accessibility to WAP menu through intensive focus on developing WIPI WAP menu having most effective usability for the users in their twenties and thirties. The result of this study can also be used as the base research materials for WAP service development, VM browser development and PDA browser development. The result of this study along with the evaluation model is expected to provide effective analysis materials on the subject of user interface to the developers of the wireless Internet user devices, GUI designers and service planners while short listing key factors to consider in developing smart phones therefore serving as the GUI guideline of WIPI phones.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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