Two-photon microscopy (TPM) is minimally-invasive 3D fluorescence microscopy based on nonlinear excitation, and TPM can visualize cellular structures based on auto-fluorescence. Line-scanning TPM is one of high-speed TPM methods without sacrificing the image resolution by using spatial and temporal focusing. In this paper, we developed line-scanning TPM based on spatial and temporal focusing for auto-fluorescence imaging by exciting the tryptophan. Laser source for this system was an optical parametric oscillator (OPO) and it made near 570 nm femtosecond pulse laser. It had 200fs pulse width and 1.72 nm bandwidth, so that the achievable depth resolution was 2.41um and field of view (FOV) is 10.8um. From the characterization, our system has 3.0 um depth resolution and 12.3 um FOV. We visualized fixed leukocyte cell sample and compared with point scanning system.
We briefly introduce the theory of GB-SAR focusing and interferometry. Deramp-FFT algorithm is evaluated as a far-range, partial focusing method along with its limitations in the near-range application. Various interferometric configurations with temporal, spatial, and/or frequency baselines are also discussed.
이 연구는 "모차르트 이펙트"를 통해 밝혀진 모차르트 음악이 지능향상에 효과가 있다는 연구결과와 비교하여 온라인 게임 이용자의 게임 후 시 공간 능력에 어떤 영향이 나타나는지 알아보고자 한다. 10대 후반에서 20대 초반의 대학생을 대상으로 한 이번 연구에서 게임 이용 시 시공간 인지 능력의 차이는 공간 인지 능력의 차이에서 두드러지는 것으로 나타났다. 음악, 애니메이션, 온라인 게임(카트라이더)을 이용한 세 집단의 공간인지 능력의 차이를 분석한 결과, 온라인게임을 선호하는 집단이 '모양맞추기' 점수가 높아 온라인게임 이용이 이용자의 시 공간 능력 향상에 도움이 된다는 연구결과를 도출하였다.
This study explores incomplete decision-making dynamics on reward-based crowdfunding platforms, focusing on temporal and social factors influencing backers' decisions. Utilizing the temporal aspect (i.e., pledging campaign phase) and social aspect (i.e., current pledged amount ratio) as stimuli within the stimulus-organism-response framework, our findings reveal that nearly 50.9% of respondents change their initial decisions, highlighting widespread incomplete information processing. Backers are more prone to altering decisions under heightened time pressure and display herding behaviors. Furthermore, backers exhibit an increased likelihood of changing decisions under heightened time pressure, coupled with a greater chance that the pledged goal amount will not be achieved. The study discusses theoretical and practical implications.
Recent advances in technology are evolving to enable individuals to perform various activities necessary for their lives, without being constrained by physical, temporal, and spatial constraints. The online services and experiences that originated from solving the discomfort in the actual offline space have created the newness that can only be experienced in the digital world and furthermore uniquely new experiences in actual space as well. While many previous studies have suggested several interpretations of unique individual behaviors in virtual environments, a recent research approaches virtuality as an interesting perspective of the change of thinking style. Virtuality is defined as how far apart we are from everyday reality, and if the individual faces a situation far from reality, the psychological distance of the individual becomes distant and ultimately leads to the thinking style of high construal level. Otherwise, it is said to have a relatively low construal level of thinking style. In this study, I try to confirm the virtual distance as the role of psychological distance in new virtual contexts. Simultaneously considering temporal distance, which are most used in psychological distance, and virtual distance based on virtuality, this study tries to find whether the effect of virtual distance on product attitude is the same as that of temporal distance and check the relationship between virtual distance and temporal distance in the context of consumers' product evaluations depending on product information type.
Multi-query optimization (MQO) is a critical research issue in the real-time data stream management system (DSMS). We propose to address this problem in the ubiquitous GIS (u-GIS) environment, focusing on grouping 'similar' spatio-temporal queries incrementally into N clusters so that they can be processed virtually as N queries. By minimizing N, the overlaps in the data requirements of the raw queries can be avoided, which implies the reducing of the total disk I/O cost. In this paper, we define the spatio-temporal query clustering problem and give a data cubing approach (Q-cube), which is expected to be implemented in the cloud computing paradigm.
한국정보디스플레이학회 2009년도 9th International Meeting on Information Display
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pp.1152-1153
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2009
Although motion impression is weak with isoluminant color stimuli, it has been shown that color signals influence motion perception. We discuss similarities and differences between color motion and luminance motion, focusing on temporal characteristics of the perception of the 2D and 3D motion.
The purposes of this study are two-folds: to find out the acoustic features of Korean stops in various utterance positions and their influence on the neighbouring segments. Korean stops($/p,\;p',\;p^{h};\;t,\;t',\;t^{h};\;k,\;k',\;k^{h}/$) are examined from CV, $V_1CV_2,\;V_1NCV_2,\;V_1LCV_2$ sequences. Three speakers (two male and one female speakers of Seoul dialect) served as subjects for the present study. VOT, closure duration of the target stops and duration of the neighbouring segments were measured from acoustic data. The results can be summarized as follows. First, stops show different temporal aspects depending on their place of articulation as well as their voice types. Velar stops tend to have shorter closure duration and longer VOT due to relatively slower movement of the articulator (i.e. tongue body) and higher supraglottal air pressure during the closure, respectively. Second, temporal aspects of the neighbouring segments appear to be influenced by the voice type of stop. The preceding segment tends to be longer when a stop has shorter duration. On the other hand, the following segment tends to be shorter, when a stop has longer VOT.
In the present paper, V-to-V coarticulation in Korean VCV sequences is discussed, focusing on links between consonantal production and degree of V-to-V coarticulation. Temporal and spatial differences between three types of Korean alveolar stops (lax /t/. aspirated /$t^h$/ and thense /t'/) are examined from VCV sequences involving all possible combinations of three Korean unrounded vowels /a, i,/ based on spectrographic and electrographic data(two male speakers and one female speaker and one female speaker respectively). Closure duration and voice onset time (VOT) were measured from acoustic data. 'Total duration', which is defined as the sum of the closure duration and the VOT, was also calculated in order to see the temporal distance between two vowels in a VCV sequence. Differences in lingual-palatal contact pattern at the maximum contact (MC) point between the three types of stop were observed from EPG data. V-to-V coarticulation was investigated by measuring the offset or onset of the second formant (F2) of the target vowels from spectrograms. Two different dimensions of articulation, temporal and spatial, seem to playa role in determining the degree of V-to-V coarticulation. The degree of V-to-V anticipatory coarticulation is influenced by the spatial characteristics of the intervening consonant while the degree of carryover coarticulation is influenced by the temporal characteristics of the consonant.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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