Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.36S
no.10
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pp.30-39
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1999
In this paper, the size of IWU frame cell buffer is analyzed that receives FR frame cells from other FR networks through ATM backbone network. The frame cell buffer receives multiplexed ATM cells from other IWUs that provide interworking with ATM network for other FR networks A receiving IWU reassembles frames from multiplexed ATM cells by identifying the VPI/VCIs. The reassembled frames are transmitted on FR network links according to their destination. Therefore, IWU needs sufficient amount of buffers for the assembly of the frames and for providing the assembled frames with the queue to wait until the frame is transmitted by FR network link. In this paper, the probability of frame loss at the frame cell buffer is derived in terms of traffic parameters, the number of multiplexed FR connections, the number of FR links and the transmission capacity. By applying the derived results, we analyzed the required buffer size for a given probability of frame loss. Also, it is presented that how the probability and the required size are effected by the number of multiplexed FR connections and FR transmission links.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.35S
no.10
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pp.42-51
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1998
This paper suggests a congestion control scheme for CL (ConnectionLess) overlay network using the feedback loops between CL user and CL server, between CL servers, and between end-to-end CL users, and the header translation table of CL server. The CL overlay network for CBDS(Connectionless Broadhand Data Service) defined by ITU-T((International Telecommunication Union-Telecommunication) consists of CL servers which route frames and links which connect between CL user and CL server or between CL servers. In the CL overlay network, two kinds of congestion, CL link congestion and CL server congestion, may occur. We considered the schemes to solve the congestion. link-by-link method[18] has used the ABR feedback loops of ATM layer between CL user and CL server or between CL servers, and the congestion table using header translation table of CL server. As in congestion of output virtual channel this method has an effect on all the traffic transmitting through the link, then it has an effect on the traffic that has not caused the congestion. As a result, the link utilization of output virtual channel that does not bring the congestion and outputs the traffic is decreased. To overcome this drawback of link-by-link, we proposed the hybrid method that are using the ABR feedback loops of link-by-link method, the feedback loop between CL users in end-to-end, the congestion table using and the header translation table. This scheme deals with teh congestion immediately by link-by-link loops and the header translation table, and then regulates the sending rate of CL user that causes the congestion by end-to-end loop.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.36S
no.1
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pp.29-37
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1999
In general, the information processing capability of a neural network is determined by its architecture and efficient training patterns. However, there is no systematic method for designing neural network and selecting effective training patterns. Evolutionary Algorithms(EAs) are referred to as the methods of population-based optimization. Therefore, EAs are considered as very efficient methods of optimal system design because they can provide much opportunity for obtaining the global optimal solution. In this paper, we propose a new method for finding the optimal structure of neural networks based on competitive co-evolution, which has two different populations. Each population is called the primary population and the secondary population respectively. The former is composed of the architecture of neural network and the latter is composed of training patterns. These two populations co-evolve competitively each other, that is, the training patterns will evolve to become more difficult for learning of neural networks and the architecture of neural networks will evolve to learn this patterns. This method prevents the system from the limitation of the performance by random design of neural networks and inadequate selection of training patterns. In co-evolutionary method, it is difficult to monitor the progress of co-evolution because the fitness of individuals varies dynamically. So, we also introduce the measurement method. The validity and effectiveness of the proposed method are inspected by applying it to the visual servoing of robot manipulators.
Journal of Korea Spatial Information System Society
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v.11
no.3
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pp.9-18
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2009
Recently, due to the advanced technologies of mobile devices and wireless communication, there are many studies on telematics and LBS(location-based service) applications. because moving objects usually move on spatial networks, their locations are updated frequently, leading to the degradation of retrieval performance. To manage the frequent updates of moving objects' locations in an efficient way, a new distributed grid scheme, called DS-GRID (distributed S-GRID), and k-NN(k-nearest neighbor) query processing algorithm was proposed[1]. However, the result of k-NN query processing technique may be invalidated as the location of query and moving objects are changed. Therefore, it is necessary to study on continuous k-NN query processing algorithm. In this paper, we propose both MCE-CKNN and MBP(Monitoring in Border Point)-CKNN algorithmss are S-GRID. The MCE-CKNN algorithm splits a query route into sub-routes based on cell and seproves retrieval performance by processing query in parallel way by. In addition, the MBP-CKNN algorithm stores POIs from the border points of each grid cells and seproves retrieval performance by decreasing the number of accesses to the adjacent cells. Finally, it is shown from the performance analysis that our CKNN algorithms achieves 15-53% better retrieval performance than the Kolahdouzan's algorithm.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.53
no.10
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pp.15-23
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2016
To support the telematics and infotainment services, vehicle-to-everything (V2X) communication requires a robust and reliable network. To do this, the 3rd Generation Partnership Project (3GPP) has recently developed V2X communication. For reliable communication, accurate channel estimation should be done. However, because vehicle speed is very fast, radio channel is rapidly changed with time. Therefore, it is difficult to accurately estimate the channel. In this paper, we propose the new linear minimum mean square error (LMMSE) channel interpolation scheme based on the Long Term Evolution (LTE) sidelink system in vehicle-to-vehicle (V2V) environments. In our proposed reduced decision error (RDE) channel estimation scheme, LMMSE channel estimation is applied in the pilot symbol, and then in the data symbol, smoothing and LMMSE channel interpolation scheme is applied. After that, time and frequency domain averaging are applied to obtain the whole channel frequency response. In addition, the LMMSE equalizer of the receiver side can reduce the error propagation due to the decision error. Therefore, it is possible to detect the reliable data. Analysis and simulation results demonstrate that the proposed scheme outperforms currently conventional schemes in normalized mean square error (NMSE) and bit error rate (BER).
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.35S
no.8
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pp.96-105
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1998
The aim of this paper is to propose the method of WDHMM(Weighted DHMM), using the MLP-VQ for the improvement of speaker-independent connect-digit recognition system. MLP neural-network output distribution shows a probability distribution that presents the degree of similarity between each pattern by the non-linear mapping among the input patterns and learning patterns. MLP-VQ is proposed in this paper. It generates codewords by using the output node index which can reach the highest level within MLP neural-network output distribution. Different from the old VQ, the true characteristics of this new MLP-VQ lie in that the degree of similarity between present input patterns and each learned class pattern could be reflected for the recognition model. WDHMM is also proposed. It can use the MLP neural-network output distribution as the way of weighing the symbol generation probability of DHMMs. This newly-suggested method could shorten the time of HMM parameter estimation and recognition. The reason is that it is not necessary to regard symbol generation probability as multi-dimensional normal distribution, as opposed to the old SCHMM. This could also improve the recognition ability by 14.7% higher than DHMM, owing to the increase of small caculation amount. Because it can reflect phone class relations to the recognition model. The result of my research shows that speaker-independent connected-digit recognition, using MLP-VQ and WDHMM, is 84.22%.
Recently, there have been many research efforts proposed on trajectory information. Most of them mainly focus their attention on those objects moving in Euclidean space. Many real-world applications such as telematics, however, deal with objects that move only over road networks, which are highly restricted for movement. Thus, the existing methods targeting Euclidean space cannot be directly applied to the road network space. This paper proposes a new clustering scheme for a large volume of trajectory information of objects moving over road networks. To the end, we first define a trajectory on a road network as a sequence of road segments a moving object has passed by. Next, we propose a similarity measurement scheme that judges the degree of similarity by considering the total length of matched road segments. Based on such similarity measurement, we propose a new clustering algorithm for trajectories by modifying and adjusting the FastMap and hierarchical clustering schemes. To evaluate the performance of the proposed clustering scheme, we also develop a trajectory generator considering the observation that most objects tend to move from the starting point to the destination point along their shortest path, and perform a variety of experiments using the trajectories thus generated. The performance result shows that our scheme has the accuracy of over 95% in comparison with that judged by human beings.
Park, Ki-Hong;Shin, Seong-Yoon;Rhee, Yang-Won;Lee, Jong-Chan;Lee, Jin-Kwan;Jang, Hye-Sook
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.14
no.11
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pp.105-111
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2009
The study aims to propose the intelligent clustering technique that calculates the distance by improving the problems of multi-hop clustering technique for inter-vehicular secure communications. After calculating the distance between vehicles with no connection for rapid transit and clustering it, the connection between nodes is created through a set distance vale. Header is selected by the distance value between nodes that become the identical members, and the information within a group is transmitted to the member nodes. After selecting the header, when the header is separated due to its mobility, the urgent situation may occur. At this time, the information transfer is prepared to select the new cluster header and transmit it through using the intelligent cluster provided from node by the execution of programs included in packet. The study proposes the cluster technique of the intelligent distance estimation for the mobile Ad-hoc network that calculates the cluster with the Store-Compute-Forward method that adds computing ability to the existing Store-and-Forward routing scheme. The cluster technique of intelligent distance estimation for the mobile Ad-hoc network suggested in the study is the active and intelligent multi-hop cluster routing protocol to make secure communications.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.35S
no.11
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pp.88-95
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1998
This paper is the result of constructing information processing system such as living creatures' brain based on artificial life techniques. The living things are best information processing system in themselves. One individual is developed from a generative cell. And a species of this individual has adapted itself to the environment through evolution. In this paper, we propose a new method of designing neural networks using biological inspired developmental and evolutionary concept. Ontogeny of organism is embodied in cellular automata(CA) and phylogeny of species is realized by evolutionary algorithms(EAs). We call 'Evolving Cellular Automata Neural Systems' as ECANSI. The connection among cells is determined by the rule of cellular automata. In order to obtain the best neural networks in given environment, we evolve the arragemetn of initial cells. The cell, that is a neuron of neural networks, is modeled on chaotic neuron with firing or rest state like biological neuron. A final output of network is measured by frequency of firing state. The effectiveness of the proposed scheme is verified by applying it to Exclusive-OR and parity problem.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics
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v.11
no.6
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pp.44-49
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1974
reactance modulator composed of multi-stage phase modulator utilizing VVC diodes as variable reactance elements and an oscillartor-modulator, utilizing a VVC diode as a tuning element, coupled to a crystal resonator through an artificial λ/4 network are introduced and their characteristics as FM modulator are compared mutually from the practical view points. especially, to get high modulation sensitivity of reactance modulators using VVC diodes, making a multi-stage modulation distortion characteristics of multi-stage modulator was necessary. The harmonic moj\dulationdistorion characteristics of multi-stage reactance modulator is analized in detall. Multi-stage reachance modulator is preferable to maintain sufficiently stable carrier frequency over the wide range of temperature and a mobile-transceiver was made through this method. On the other hand, FM-Quartz oscillator using a VVc diode is suitavle for handy-talkies of good quality were made through this method.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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