• Title/Summary/Keyword: TCP 스트리밍

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A Study of Network Delay Reduction Scheme for Multimedia Streaming Transfer (멀티미디어 스트리밍 전송을 위한 네트워크 지연감소 기법에 관한 연구)

  • Kim, Hyoung-Jin;Ryu, In-Ho
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2006.05a
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    • pp.489-493
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    • 2006
  • 본 논문에서는 화상회의나 VOD(주문형비디오)와 같은 멀티미디어 응용은 주기적인 데이터 전송을 위해서 많은 전송 대역폭을 요구하고 있다. 그러나 인터넷과 같은 TCP/IP 기반의 통신망에서는 멀티미디어 스트림을 주기적으로 전송하고 이에 필요한 대역폭의 할당 가능성을 보장할 수가 없다. 따라서 본 논문은 주기적으로 네트워크 상태를 감시하여 필요에 따라 송신자의 전송율을 조정하며, 미리 채널에 대한 요구를 예측하고 네트워크 상태에 대한 피드백 정보를 통해 멀티미디어 데이터의 실시간 전송과 서비스 품질을 유지하기 위한 네트워크 지연시간 축소 기법을 제시하였다.

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TFRC Control Method Guaranteed Minimumrate in Wireless-LAN (WLAN에서 최소전송률을 보장하는 TFRC 제어방법)

  • Lee, Kang-Seob;Choi, Seung-Sick
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.1494-1497
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    • 2011
  • 본 논문에서는 유 무선 이종망의 네트워크에서 혼잡손실과 무선손실의 구별을 하지 못하고 전송률을 감소하는 TFRC의 성능을 개선하기 위한 최소 전송률을 보장하는 TFRC 제어방법을 제안한다. 제안하는 TFRC기법은 기존의 TFRC기법의 패킷손실률에 따른 loss event rate를 제한하고 피드백 타임아웃에 따른 전송률 감소를 제한하여 비디오의 최소전송률을 보장하는 방법이다. TCP와 제안하는 TFRC를 같은 네트워크망에서 경쟁하는 환경으로 실험 했을 때 기존의 TFRC와 비교해서 제안한 TFRC의 전송률이 보장되어 더 좋은 성능을 보였다. 무선구간에서의 손실까지도 혼잡손실로 판단하고 전송률을 감소시켜 다중 네트워크에서 대역폭을 보장받지 못하는 TFRC기법을 최소전송률 보장을 통해 비디오 스트리밍 서비스를 제공함으로써 서비스의 품질을 보장한다.

A video transmission system for a high quality and fault tolerance based on multiple paths using TCP/IP (다중 경로를 이용한 TCP/IP 기반 고품질 및 고장 감내 비디오 전송 시스템)

  • Kim, Nam-Su;Lee, Jong-Yeol;Pyun, Kihyun
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.15 no.6
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    • pp.1-8
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    • 2014
  • As the e-learning spreads widely and demands on the internet video service, transmitting video data for many users over the Internet becomes popular. To satisfy this needs, the traditional approach uses a tree structure that uses the video server as the root node. However, this approach has the danger of stopping the video service even when one of the nodes along the path has a some problem. In this paper, we propose a video-on-demand service that uses multiple paths. We add new paths for backup and speed up for transmitting the video data. We show by simulation experiments that our approach provides a high-quality of video service.

Design and Evaluation on End-to-End Seamless QoS in Mobile SCTP (이동성 SCTP 환경에서 종단간 seamless QoS 관리체계 설계 및 평가)

  • Kim, Dae-Young;Ahn, Byung-Ho;Cho, Kuk-Hyun
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.31 no.10B
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    • pp.909-918
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    • 2006
  • Recently, the qualities of the call and QoS of data service in mobile wireless IP networks inclusive of internet wired networks are very challenging issues. IntServ, DiffServ and MPLS model for supporting QoS in wired networks are representative models which are investigated generally up to now. While, MIPv4(Mobile IPv4) and MIPv6 are proposed to support mobility management for mobile wireless internet networks. But, MIPv4 and MIPv6 based UDP and TCP/IP protocol have many issues to be solved like efficient QoS and frequent handover management. In this paper, we propose a efficient management platform to support seamless data services and end-to-end QoS management in IP-based wireless mobility environments using transport layer protocol, SCTP which support multi-homing and multi-streaming. We used SCTP protocol and IntServ technology for end-to-end communications to support multi-homing and seamless QoS management in the IP-based mobile wireless networks.

Real-time Streaming and Remote Control for the Smart Door-Lock System based on Internet of Things (스마트 도어록 시스템을 위한 IoT 기반의 실시간 스트리밍 및 원격 제어)

  • Lee, Sung-Won;Yu, Je-Hun;Sim, Kwee-Bo
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.25 no.6
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    • pp.565-570
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    • 2015
  • In this paper, we implemented the smart door lock system that control remotely devices using the concept of internet of things. Internet of things is intelligent system that can help devices to communicate with people and devices. And recently internet of things is getting attention because of advance of hardware technology and big data. The smart doorlock system based on internet of things used raspberry pi, sensor and doorlock. Using the smart phone, doorlock can be controlled from the raspberry pi server. And the user can identify some people that is in front of doorlock. also user can check around of doorlock in realtime using the raspberry pi camera.

Audio Streaming System Design for Low-Quality Systems (저 사양 시스템에서 오디오 스트리밍을 위한 시스템 설계)

  • Shin, Seung-Chul;Cheong, Cheol-Ho;Han, Tack-Don
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.406-412
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    • 2006
  • 정보통신 기술의 발달로 근래에는 인터넷 방송 서비스가 활성화되었으며 누구든 자유롭게 방송을 제작하거나 청취할 수 있다. 이러한 인터넷 방송을 이용하기 위해서는 PC 를 이용하는 방법이 일반적이지만 오디오 서비스만을 이용할 경우 불편하다. 본 논문에서는 낮은 사양의 시스템에서 인터넷 방송을 청취하기 위한 하드웨어와 소프트웨어 설계 기법 그리고 효율적인 버퍼링 방법을 제안하였다. 제안된 시스템은 8 비트 마이크로 컨트롤러, 32KB 의 메모리, Hardwired TCP/IP Stack 그리고 Hardwired MP3 디코더를 이용하여 설계하였으며 각 작업간의 스케쥴링을 위하여 타이머 인터럽트를 이용하였다. 16KB의 메모리로 몇 가지 버퍼링 기법을 제안했다. 폴링 방식은 가장 보편적인 방법으로 데이터를 전송받는 작업과 음악을 재생하는 작업이 순차적으로 이루어진다. 이 방법은 데이터 전송과 음악 재생을 동시에 할 수 없기 때문에 타이머 인터럽트를 이용한 버퍼링 모델이 사용된다. 두 번째로 메모리를 두개의 블록으로 나누어 한 블록에는 데이터를 저장하고 다른 한 블록에는 데이터를 내보내는 '더블 버퍼링'을 제안했다. 세 번째는 메모리 블록을 여러 단계로 나눈'n-Queue 버퍼링' 기법을 제안했다. 마지막으로 네트워크 상황에 따라서 블록의 개수를 유동적으로 조절하는 '가변 길이 n-Queue 버퍼링' 기법을 제안했다. 이 방법은 네트워크 상황에 따라 메모리의 크기를 유동적으로 할당하기 때문에 메모리 사용률이 높아지는 장점이 있다. 본 논문에서 제안하는 시스템은 운영체제를 사용하지 않았기 때문에 TV 나 오디오 등 다른 시스템에 이식이 용이하므로 다양한 기기에 적용이 가능하다.

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Loss Discrimination Mechanism for Improving the Performance of TFRC in Last-hop Wireless Networks (라스트 홉 무선 네트워크에서 TFRC의 성능향상을 위한 손실 구별 기법)

  • Jeong, Kyu-Min;Koo, Ja-Hon;Chung, Kwang-Sue
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.16 no.2
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    • pp.227-231
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    • 2010
  • The TFRC is a congestion control mechanism which supports the requirements of video streaming applications and controls its sending rate by using the information such as loss event rate and RTT (round-trip time). However, TFRC has a performance degradation in wireless networks because it performs congestion control by judging all the losses occurred in wireless network as a congestion signal. In this paper, we propose new loss discrimination mechanism which is using ECN in order to solve the performance degradation of TFRC. Through the results of simulation, we proved that the proposed mechanism can improve the performance of TFRC.

Implementation of a Mesh Router Supporting Multi-path Routing based on IEEE 802.11s (다중 경로 라우팅을 지원하는 IEEE 802.11s기반 메쉬 라우터 구현)

  • Kim, Jeong-Soo;Chung, Sang-Hwa;Choi, Hee-Jin
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.36 no.12A
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    • pp.950-958
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    • 2011
  • This paper focuses in the implementation of mesh router supporting multi-path routing based on IEEE 802.11s. In HWMP of IEEE 802.11s, the single path routing just was defined. So, in this work, we implemented not only the single path routing defined in IEEE 802.11s, but also a multipath routing based on AOMDV which extended the standard. A multi-channel multi-interface technology that can transmit and receive simultaneously and lower bandwidth reduction caused by interferences than a single-channel single-interface was implemented in our mesh router. We also developed an outdoor test bed with the mesh routers. The bandwidth of the mesh router and a real-time video streaming service were verified using the test bed. And, the single path and multipath routing algorithms are also compared. In this test bed, The average TCP bandwidth was 23.77 Mbps and the latency was 2.4 ms in five hops. The test bed could service real-time streaming with an average jitter of 0.547 ms in five hops. The mesh router that used the multipath routing path reduced the path recovery time by 12.73% on average.

A Kernel-level RTP for Efficient Support of Multimedia Service on Embedded Systems (내장형 시스템의 원활한 멀티미디어 서비스 지원을 위한 커널 수준의 RTP)

  • Sun Dong Guk;Kim Tae Woong;Kim Sung Jo
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.10 no.6
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    • pp.460-471
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    • 2004
  • Since the RTP is suitable for real-time data transmission in multimedia services like VoD, AoD, and VoIP, it has been adopted as a real-time transport protocol by RTSP, H.323, and SIP. Even though the RTP protocol stack for embedded systems has been in great need for efficient support of multimedia services, such a stack has not been developed yet. In this paper, we explain embeddedRTP which supports the RTP protocol stack at the kernel level so that it is suitable for embedded systems. Since embeddedRTP is designed to reside in the UBP module, existing applications which rely ell TCP/IP services can proceed the same as before, while applications which rely on the RTP protocol stack can request HTP services through embeddedRTp API. EmbeddedRTP stores transmitted RTP packets into per session packet buffer, using the packet's port number and multimedia session information. Communications between applications and embeddedRTP is performed through system calls and signal mechanisms. Additionally, embeddedRTP API makes it possible to develop applications more conveniently. Our performance test shows that packet-processing speed of embeddedRTP is about 7.5 times faster than that oi VCL RTP for multimedia streaming services on PDA in spite that its object code size is reduced about by 58% with respect to UCL RTP's.