• 제목/요약/키워드: T-DTV

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DVB T2 기반 고정 및 이동 방송 융합형 3DTV 서비스 제공을 위한 시그널링 연구 (A Study on Signaling for Providing DVB T2 Based Fixed and Mobile Hybrid 3DTV Services)

  • 이주영;김성훈;김휘용;최진수
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2014년도 추계학술대회
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    • pp.21-22
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    • 2014
  • 3D 방송서비스를 위해 다양한 방식이 제안되어 왔으며 최근에는 주파수 효율성을 극대화한 방식인 고정 및 이동 방송 융합형 3DTV 방송 방식이 북미 표준으로 채택되었다. 고정 및 이동 방송 융합형 3DTV 방송 방식은 기존의 고정 방송 및 이동 방송망을 활용하여 좌안 영상과 우안 영상 스트림을 전송하는 방식이며, 3D 방송서비스 제공을 위해 별도의 주파수 할당을 할 필요가 없으므로 높은 주파수 효율성을 제공할 수 있다. 본 논문에서는 ATSC의 고정 및 이동 방송 규격과 DVB T2의 고정 및 이동 방송 규격의 차이를 시그널링 정보 전송 관점에서 분석하고 고정 및 이동 방송 융합형 3DTV 서비스를 DVB T2 방송환경에서 제공하기 위한 시그널링 방식을 제안한다.

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Mobile-DTV 응용을 위한 광대역 DCO 설계 (Design of a Wide Tuning Range DCO for Mobile-DTV Applications)

  • 송성근;박성모
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제14권5호
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    • pp.614-621
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    • 2011
  • 본 논문은 Mobile-DTV 응용을 위한 광대역 DCO(Digitally Controlled Oscillator)의 설계에 대해 다룬다. DCO는 발전 주파수를 생성하는 회로로 ADPLL(All-digital Phase-locked Loop)의 핵심 블록이다. 본 논문에서는 광대역 DCO 설계를 위해 기존의 Fixed delay chain을 변형한 binary delay chain(BDC) 구조를 제안하였다. 제안된 구조는 $2^i$ 형태로 $0{\leq}i{\leq}n-1$ 범위의 서로 다른 지연시간을 갖는 여러개의 지연셀의 조합을 통해 발진 주파수를 생성한다. BDC 형태는 응용에 맞는 지연셀의 조합과 해상도를 선택할 수 있기 때문에 지연셀의 최적화가 가능하다. 제안된 DCO는 1.8V chartered $0.18{\mu}m$ CMOS 공정을 이용하여 Cadence사의 Spectre RF 툴에서 검증되었다. 실험결과 77MHz~2.07GHz의 주파수 대역파 3ps의 해상도를 나타내었다. 위상잡음은 Mobile-DTV 표준의 최대 주파수인 1675MHz에서 -101dBc/Hz@1MHz를 나타내었고 전력소모는 5.87mW를 나타내었다. 이는 ATSC-M/H, DVB-H, ISDB-T, T-DMB 등 Mobile-DTV의 표준을 만족한다.

t형 슬릿을 갖는 디지털 TV 수신용 광대역 평면 다이폴 (Broadband planar dipole with a t-shaped slit for digital TV Reception)

  • 이종익;여준호;양명규;이윤주;권준혁
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2014년도 추계학술대회
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    • pp.159-160
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    • 2014
  • 본 논문에서는 지상파 디지털 TV(DTV) 방송 수신용 광대역 평면 안테나 설계방법에 대해 연구하였다. 제안된 구조는 직사각형 도체 패치 내부에 t자형 비대칭 슬릿을 삽입하여 평면 다이폴을 구성한 것이고 안테나 형상은 FR4 기판의 한 면에 인쇄된다. 여러 가지 파라미터 값들이 안테나의 특성에 미치는 영향을 관찰하고 DTV 대역(470-806 MHz)에서의 동작에 적합하도록 조정하였다. FR4 기판에 $260mm{\times}30mm$ 크기로 제작된 안테나의 특성을 실험하여 연구결과의 타당성을 검증하였다.

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국내외 케이블 3DTV 방송서비스 표준화 현황 (A Trend of Domestic and Foreign Cable 3DTV Broadcasting Standardization)

  • 윤국진;정준영;정원식;이광순
    • 전자통신동향분석
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    • 제28권6호
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    • pp.150-155
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    • 2013
  • 현재 3DTV 방송은 UHDTV(Ultra High Definition Television) 방송과 더불어 차세대 방송기술로써 인식되고 있으며, 한국, 미국, 유럽 등 선진국을 중심으로 다양한 방식의 3DTV 실험방송 및 상용서비스가 활발히 진행되고 있다. 표준화 측면에서는 프레임호환 3DTV에서 서비스호환 3DTV 서비스로 발전되고 있으며, 방송망 및 IP망을 결합한 하이브리드 3DTV 서비스에 대한 표준화가 진행 중에 있다. 이러한 전 세계 표준화 움직임을 토대로, 본고에서는 ITU-T, SCTE, DVB 및 TTA 등 케이블디지털 방송 매체 기반의 3DTV 방송서비스에 대한 국내외 표준화 현황에 대해 살펴본다.

DVB-T2 기반으로 지상파 UHDTV방송과 직접수신환경 구축 연구 (The Research on the UHDTV Broadcasting and Construction of Direct Reception Environment with the DVB-T2 Base)

  • 박성규;박구만
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2012년도 추계학술대회
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    • pp.71-74
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    • 2012
  • 본 논문에서는 현재의 HDTV와 3DTV보다 4배 이상 초고화질의 UHDTV와 Full-HD급 3DTV 등 지상파에서의 차세대방송 구현 가능성을 DVB-T2 전송방식과 HEVC 압축방식을 기반으로 설명한다. 4K 혹은 8K-UHDTV 대용량 데이터전송을 위하여 일본과 여러 나라에서 새로운 전송기술을 연구 중이지만 여기서는 현재 상용화된 기술 중 DVB-T2 전송기술을 중심으로 자료를 통하여 가능성을 알아본다. 지상파방송 디지털전환에 이어 또다시 차세대방송을 위한 전환의 성공조건으로 UHDTV와 3DTV전송도 중요하지만 시청자 직접수신과 실내수신 및 언제 어디서나 자유로운 수신환경 제공도 매우 중요하다. 그러므로 본 논문에서는 효율적인 주파수 활용과 수신능률 향상을 위하여 VHF대역과 UHF 700MJHz대역 등 2개의 서로 다른 주파수 대역을 이용한 SFN 송출망의 효과를 제시하고, 소출력 Gap Filler 및 가정용 SFN Gap Filler를 활용한 자유로운 수신환경 구성을 제안하고 있다.

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T-DMB 및 mobile-DTV 응용을 위한 주파수 합성기의 설계 (A Design of Frequency Synthesizer for T-DMB and Mobile-DTV Applications)

  • 문제철;문용
    • 대한전자공학회논문지TC
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    • 제44권1호
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    • pp.69-78
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    • 2007
  • T-DMB 및 mobile-DTV를 위한 주파수 합성기를 1.8V $0.18{\mu}m$ CMOS 공정으로 설계하였다. VCO는 PMOS를 사용하여 위상잡음을 감소시켰고, 인덕터와 캐패시터, 버렉터(varactor)를 선택적으로 스위칭하는 기법을 적용하여 920MHz-2100MHz 대역에서 동작이 가능한 것을 확인하였다. 버렉터 캐패시턴스의 선형 특성을 개선하는 버렉터 바이어스 개수를 2개로 최소화 하였고, 버렉터 스위칭 기법으로 $K_{VCO}$(VCO 이득)를 일정하게 유지할 수 있었다. 추가적으로, VCO 이득 보정 회로를 이용해서 VCO 이득을 유지하면서, VCO 이득의 간격을 일정하게 유지하도록 설계하였다. VCO와 PFD, CP, LF는 Cadence Spectre를 이용하여 검증하였고, 분주기는 Spectre와 Matlab Simulink, ModelSim, HSPICE를 이용하여 검증하였다. VCO의 소모 전력은 10mW, 56.3%의 tuning range, 1.58GHz 출력 주파수에서 -127dBc/Hz @ 1MHz offset(오프셋)의 잡음 특성을 확인하였다. 주파수 합성기의 전체 소모 전력은 18mW, 주파수 합성기의 고착시간은 약 $140{\mu}s$이다.

Design of Synchronization and T-STD Model for 3DTV Service over Hybrid Networks

  • Yun, Kugjin;Cheong, Won-Sik;Lee, Gwangsoon;Li, Xiaorui;Kim, Kyuheon
    • ETRI Journal
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    • 제38권5호
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    • pp.838-846
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    • 2016
  • The objective of digital broadcasting has evolved from providing a plain video service to offering a realistic visual experience. Technologies such as 3DTV and UHDTV have been suggested to achieve this new objective by providing an immersive and stereoscopic visual experience. However, owing to the high bandwidth requirements of such services, the broadcasting industry has faced a challenge to find a new transport mechanism for overcoming the bandwidth limitation. The standardization organizations, the Advanced Television Systems Committee, Digital Video Broadcasting, and Telecommunications Technology Association, have been working on the integration of broadcasting and a broadband network (IP) to resolve the bandwidth issue of realistic video services. This paper introduces a frame-level timeline synchronization and transport system target decoder model for providing a stable 3DTV service over a hybrid network. The experimental results indicate that the proposed technologies can be successfully adopted as a reference model in a broadcast-broadband hybrid 3DTV service and other IP-associated hybrid broadcasting services.

필드 환경에 적합한 지상파 디지털 방송 신호의 x-dB 대역폭 측정 방법 (An x-dB Bandwidth Measurement Method for Terrestrial Digital Broadcasting Signals in the Field Environments)

  • 황태욱;김영수;양훈기;육종관;서덕영;김진상
    • 한국전자파학회논문지
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    • 제18권6호
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    • pp.629-638
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    • 2007
  • ITU-R SM 권고는 필드 환경에서 여러 전파 신호의 대역폭 측정을 위한 기준을 제시하고 있지만, 우리나라에서 방송되고 있는 지상파 DTV와 T-DMB 방송 신호에 대한 측정 기준은 제시되어 있지 않다. 본 논문은 필드환경에서 우리나라 지상파 디지털 방송 신호의 대역폭을 높은 신뢰도를 보장하면서 측정할 수 있는 방법으로 기존의 x-dB 대역폭 측정 방법을 이용하여 제안한다. x-dB 대역폭 측정 방법은 x dB 값이 중요한 파라미터이지만, 지상파 DTV와 T-DMB 신호에 대한 적절한 x dB 값이 제시되어 있지 않다. 본 논문은 이들 신호들의 x-dB 대역폭 측정을 위한 적절한 x dB 값을 비롯한 주요 파라미터를 제안한다. 결과적으로 본 논문은 필드 환경에서 x-dB 대역폭 측정 방법을 이용해 지상파 DTV와 T-DMB 신호를 측정할 경우, 각각 x dB 값을 -12 dB와 -8 dB로 설정해야 한다는 결론을 이끌어 냈다.

3D 비디오 부호화 표준 기술

  • 박시내;심동규
    • 전자공학회지
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    • 제37권9호
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    • pp.33-41
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    • 2010
  • 최근 디스플레이 기술의 비약적인 발전과 함께 3D 영화의 흥행으로 인해 국내 뿐 아니라 전 세계적으로 3DTV에 대한 관심이 높아지고 있다. 3DTV는 사람의 눈 사이의 간격 때문에 두 눈에 맺히는 상이 달라지는 양안시차의 원리를 이용하는 기술로, 두 눈에 맺힐 두 영상을 각각 획득하고, 이를 사람의 두 눈에 각각 보여지도록 하는 방식으로 3차원 입체 비디오를 실현하게 된다. 이를 위한 3D 비디오의 부호화 표준 기술로는 기존에 MPEG-2 stereo 및 MPEG-C part 2가 ISO/IEC MPEG을 통하여 제정된바 있으며, 최근에는 ITU-T의 VCEG과 ISO/IEC MPEG이 비디오 부호화 표준을 위하여 Joint Video Coding (JVT)를 구성하여, Multi-view Video Coding (MVC)를 제정하였다. 그리고 현재 진행되는 3D비디오 관련 표준화로는 MPEG에서 Free view-point TV (FTV)등의 응용을 위한 3DV라는 이름으로 차세대 비디오 표준을 준비하고 있다. 본 고에서는 기존에 MPEG을 통해 진행된 3DTV 관련 표준화 기술을 알아보고, 현재 진행되고 있는 3DTV 부호화 표준화 동향을 살펴본다.

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Audio Transcoding for Audio Streams from a T-DTV Broadcasting Station to a T-DMB Receiver

  • Bang, Kyoung-Ho;Park, Young-Cheol;Seo, Jeong-Il
    • ETRI Journal
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    • 제28권5호
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    • pp.664-667
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    • 2006
  • We propose an efficient audio transcoding algorithm that can convert audio streams from terrestrial digital television broadcasting service stations to those for terrestrial digital multimedia broadcasting hand-held receivers. The proposed algorithm avoids the complicated psychoacoustic analysis by calculating the scalefactors of the bit-sliced arithmetic coding encoder directly from the signal-to-noise ratio parameters of the AC-3 decoder. The bit-allocation process is also simplified by cascading the nested distortion control loop. Through subjective evaluation, it is shown that the proposed algorithm provides comparable audio quality to tandem coding but it requires much smaller complexity.

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