Sea gives us a lot of benefits and one of them is a role of transporting goods easily by ship. Accordingly the industrial area or the container yard is constructed either on the low sea or near the sea. Sea dredging ground is made by pumping them using dredge pump to the inside of embankment after dredging undersea soils. The dredging ground after pumping is in the slurry state but as time goes, consolidation by the own weight happens and evaporation happens at the surface of dredging ground. The evaporation causes the crest layer in the upper side of dredging ground. Under the crest layer there is still a soil of slurry state which has just little bearing resistance. This kind of characteristics makes it difficult to get a exact bearing capacity using the equations proposed until now. In this study we have performed simultaneously both the field loading tests and the cone penetration tests on the sea dredging ground. From the result of field tests, new experimental equation for the ultimate bearing capacity has been proposed. If we use the new equation, it is believed that some design of sea dredging ground could be more accurate.
IP is not suitable for mobile nodes by network-based routing because mobile nodes are dynamically change their network attachment point. Mobile-IP is an IETF standard providing continuous access to the Internet for mobile nodes, but it has the triangle routing problem. Also it has a performance degradation problem by massive packet loss during layer 3 handoff of mobile nodes. Especially, two IETF multicast support schemes for Mobile-IP do not guarantee the quality of realtime multimedia services because they have several problems such as long routing path, packet duplication(hi-directional tunneling) and massive packet loss(remote subscription). In this paper, we propose a lossless remote subscription scheme that guarantees the quality of realtime multimedia services over Mobile-IP. From the result of simulation, we verified that the proposed scheme in this paper can reduce the delay time of remote subscription by the effect of the low latency handoff scheme that is extended to apply to the multicast group management and it requires only 0.58% buffer spaces of the previously proposed lossless remote subscription scheme.
In this paper, a novel soft shadow method is suggested to support realistic shadows in mobile ray tracing. In ray tracing, soft shadow is generally generated by sampling a shadow ray. As this sampling method increases the number of rays to be processed, it has undermined the performance. We designed the proposed soft shadow processing method and hardware architecture to overcome this problem through selective shadow generation and triangle address caching for minimizing the performance degradation caused by sampling. The proposed hardware architecture can be integrated into a mobile ray-tracing hardware and was evaluated in terms of its performance on the FPGA. Based on the results, the rendering performance about 4, 8, and 16 samples were improved, respectively, by 40%, 50%, and 56% on average compared to the previous method, and it was found that the real-time soft shadow processing is feasible with the proposed hardware architecture.
It is well known that software testing amounts for a significant portion of software development cost. In order to reduce the cost of software testing. a lot of researches on automated test data generation have been performed. Sophisticated tools for performing symbolic execution or solving a system of path constraints are required to support automated test data generation. Developing or purchasing those tools leads to another factor of increasing the cost involving software testing. In this paper, we propose a dynamic test data generation approach that does not depend on symbolic execution or constraint solving at all. The proposed approach extends Korel's path-oriented method to satisfy the branch coverage criterion effectively. We conducted an experiment to evaluate the effectiveness of the proposed technique with a triangle classification program to show that branch coverage can be easily achieved.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.9
no.1
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pp.11-16
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2020
3D printing is one of the emerging technologies and getting a lot of attention. To do 3D printing, 3D model is first generated, and then converted to G-code which is 3D printer's operations. Facet, which is a small triangle, represents a small surface of 3D model. Depending on the height or precision of the 3D model, the number of facets becomes very large and so the conversion time from 3D model to G-code takes longer. Apach Hadoop is a software framework to support distributed processing for large data set and its application range gets widening. In this paper, Hadoop is used to do the conversion works time-efficient way. 2-phase distributed algorithm is developed first. In the algorithm, all facets are sorted according to its lowest Z-value, divided into N parts, and converted on several nodes independently. The algorithm is implemented in four steps; preprocessing - Map - Shuffling - Reduce of Hadoop. Finally, to show the performance evaluation, Hadoop systems are set up and converts testing 3D model while changing the height or precision.
Kim, Seung-Jun;Han, Keum-Ho;Won, Deok-Hee;Baek, Jung-Sik;Kang, Young-Jong
Journal of Korean Society of Steel Construction
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v.24
no.3
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pp.267-278
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2012
In general, the H-shaped steel ribs or triangular lattice girders have been mostly used in constructing tunnels through the NATM construction method. The H-shaped steel rib has higher flexural and axial strength than the triangular lattice girder, but many unexpected gaps can occur in the concrete lining system after shotcreting if the H-shaped steel rib is used as the support system. To achieve better shotcreting quality, the triangular lattice girder was developed. However, in general, the triangle lattice girder has low flexural and axial strength. Likewise, the triangular lattice girder, which has circular sectional members, has so many fractures from welded points at the joints between the members. Finally, the new type of tetragonal lattice girder was developed to overcome those problems. In this study, the structural performance of the tetragonal lattice girders was evaluated through analytical and experimental studies. In the analytical studies, the four-point bending analysis, the traditional evaluation method to determine the flexural strength of the lattice girder, was performed. Moreover, the linear-elastic analysis and stability analysis of the arch structure made by the lattice girders were performed to measure structural performance. Experiments were likewise performed to compare the structural performances of the tetragonal girder with traditional triangular lattice girders.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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