Journal of Information Technology Applications and Management
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v.28
no.4
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pp.45-57
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2021
This research explores how the success of smart factory adoption is influenced by firm's dynamic capability. This research describes the underlying processes on how organizations manipulate or adapt organizational elements harmoniously to implement smart factory successfully. Although understanding of these processes is essential to many researchers and practitioners in the field, the information system research literature contains very few examples of this type. The research is conducted in the following sequence: first, the concept of dynamic capability is presented followed by research methodology; and then the analyses of case data are presented followed by discussions and future directions. The results of this research show that the firms with higher dynamic capability adopted smart factory more easily through alignment of various organizational elements.
Since educational and fun elements coexist in an educational game, it is important to come up with standards that can elicit fun with the game as well as educational standards. Many of the existing developed educational games have received low marks in the characteristics of entertainment and game design. Thus, how to make up for their entertainment characteristics is important. This paper analyzes gaming elements of puzzle games that were released for smart phones and gained massive popularity from their users and will apply them to educational games. Such games that have gained popularity and won a commercial success include Anipang, Anipang 2, Candy Crush Saga, Farm Heroes Saga and Pokopang. This study will analyze gaming elements of these games. By analyzing the educational games, it is applied to the game elements of casual games. In addition, we have proposed a element that can enhance the immersive. Game design elements that can improve entertainment characteristics include game rules, stages and missions. Elements that can increase immersion include items, background maps and new learning environments. This paper has significance in that it analyzes entertainment characteristics, which mean the fun of games through those that have been a commercial success and applies them to educational games.
Journal of the Korea Institute of Building Construction
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v.12
no.1
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pp.31-41
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2012
In construction, the outcome of work depends on the leadership of the project manager, and as a result this has been emerging as an important factor. The purpose of this study is to analyze the main elements of leadership that are essential for project managers, and to rank these elements in order of importance. In this study, leadership and its elements are reviewed through reviewing the literature, and the main elements and their relative importance for project managers were analyzed through questionnaire survey of project managers, contractor engineers, and subcontractor engineers. Through this survey, it was found that the project manager's leadership had a significant influence on the success of a construction project, and this study revealed that the key elements of leadership for project manager could be ranked in the order of resolution, responsibility, and reliance.
Journal of the Korean Institute of Educational Facilities
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v.12
no.6
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pp.5-17
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2005
The purpose of the study is to propose architectural design standards of the Multi-purpose Auditorium planning in educational facilities. The success of the design is measured by how well variable elements are applied to parts of Multi-purpose Auditorium and designed and equipped so that all groups-amateurs, professionals, youth, and adult alike-may use it effectively. The use of this facility will extend over a wide range, including concerts, plays, motion pictures, forums, and other forms of presentation. The wall, stage, roof, windows, and furnitures are important parts of Multi-purpose Auditorium and variable elements can applied to these parts. To successfully application of variable elements, it is necessary that these elements are considered in planning phase including time schedule planning. Various elements are permit a more informal and flexible arrangement and extensive learning activity.
The objective of the study is to verify the discriminatory power of valuation indexes in predicting IT small and medium sized manufacturing firms' going concern or firms' failure. The result of the study is expected to be useful in loan evaluation, investment decision, internal management decision making and business improvement. The results of study is as follows. First, we find that at least six valuation index elements are significant ex-ante variable which are discriminating between firms' going concern and firms' failure in IT small and medium sized manufacturing firms in various analysis' results. Second, these index elements are composed of 2 indexes-the ability of technology R&D, the efficient strategy of market penetration and six index elements explain 46% of the total variance. This explainable power of these indexed is similar to that of the existing 16 index elements. Finally, we find that the most important success factor of IT small and medium sized manufacturing firms are the ability of technology R&D and the efficient strategy of market penetration.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.36
no.3
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pp.96-110
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2008
Differing from civil engineering and construction, landscape architecture projects are far from efforts in operation and project management. Under the circumstances, it is worthwhile to adopt scope definition from project management for construction and civil engineering in some respects. First, scope definition is able to be conducted through a simple procedure without additional investment in capital and time. Second, the output produced by scope definition is very substantial. The research scrutinized scope definition procedures accompanied by landscape architecture project execution and derived various methods in order to help scope definition for efficient landscape architecture projects. Based on the literature review, a design case study, and an exert interview, the project success elements were developed consisting of 3 sections, 8 categories and 50 elements, grounded on the theoretical base of PDRI. The elements are expected to pave a way to an adequate level of scope definition among participants of landscape architecture projects and contribute in efficient project execution.
In recent years the pure displacement formulation for plate elements has not been as popular as other formulations. We revisit the pure displacement formulation for shear-deformable plate elements and propose a family of N-node, displacement-compatible, fully-integrated, pure-displacement, triangular, Mindlin plate elements, MIN-N. The development has been motivated by the relative simplicity of the pure displacement formulation and by the success of the existing 3-node plate element, MIN3. The formulation of MIN3 is generalized to obtain the MIN-N family, which possesses complete, fully compatible kinematic fields, in which the interpolation functions for transverse displacement are one degree higher than those for rotations. General element-level formulas for the thin-limit Kirchhoff constraints are developed. The 6-node, 18 degree-of-freedom element MIN6, with cubic displacement and quadratic rotations, is implemented and tested extensively. Numerical results show that MIN6 exhibits good performance for both static and dynamic analyses in the linear, elastic regime. The results illustrate that the fully-integrated MIN6 element has excellent performance in the thin limit, even for coarse meshes, and that it does not require shear relaxation.
As having analyzed an advance research that had looked into how characteristics of information system affect use and success of the concerned system, the study determined that system quality, information quality and service quality are the fundamental requirements for a good accounting information system. In addition, based on perceived usefulness and perceived ease of use that have been selected as major variables related to information system acceptance proposed by Davis[10], the study conducted an empirical analysis on how such factors would influence performance of the accounting information system. According to the results from the analysis, the system quality one of the characteristics of the accounting information system was observed to have a significant influence on the perceived ease of use while both the information quality and the service quality would positively affect the perceived usefulness. Not only that, the perceived ease of use and the perceived usefulness were confirmed to be a significant factor to the performance, and with those results, all the theses of the study have been selected. As proved even with the information system success model, the system quality, the information quality and the service quality are definitely the most necessary elements for business management, and it also turned out that those elements would play an important role in several stages of the information system.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.14
no.2
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pp.61-67
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2018
This media conversion in which webtoons are remediated to movies and dramas has taken off since the mid-2000s. Webtoons may be favorable for media conversion into movies and dramas as the story as finished and has proven to be fun with a fixed readership: however, only a small number of webtoon were successful box office hits or received high viewer ratings. Then in 2017, the movie based on the webtoon, succeed in attracting more more then 10 million viewers. In this regard, this study derived the success factors by comparing and analyzing the narrative structure and visual elements of , which was the biggest hit movie, with the original webtoon. The case analysis showed that there are two necessary elements for success: a text configuration of strategy optimized for media conversion, which is based on understanding the different media characteristics of webtoon and movie; and a configuration strategy that exaggerates the personalities of the characters and compresses the story of a webtoon which features various events and many characters in a long series, in consideration of the characteristics of movie which needs to give a big impact in 2 hours.
The standardization of marketing has been one of the most focused research topics in international marketing. The term "global marketing" was often used to mean an internationally standardized marketing strategy based on similarities between foreign markets. Marketing standardization was discussed only within the context of traditional physical marketplaces. Since then, the digital "marketspace" of the Internet had emerged in the 90's, and it became one of the most important drivers of the globalization process opening new opportunities for the standardization of global marketing activities. On the other hand, the opinion that a greater adoption of the Internet by customers may lead to a higher degree of customization and differentiation of products rather than standardization is also quite popular. Considering this disagreement, it is notable that comprehensive studies which focus upon the marketing standardization especially in the context of global e-commerce are missing to a high degree. On this background, the two basic research questions being addressed in this study are: (1) To what extent do companies standardize their marketing in international e-commerce? (2) Is there an impact of marketing standardization on the performance (or success) of these companies? Following research hypotheses were generated based upon literature review: H 1: Internationally engaged e-commerce firms show a growing readiness for marketing standardization. H 2: Marketing standardization exerts positive effects on the success of companies in international e-commerce. H 3: In international e-commerce, marketing mix standardization exerts a stronger positive effect on the economic as well as the non-economic success of companies than marketing process standardization. H 4: The higher the non-economic success in international e-commerce firms, the higher the economic success. The data for this research were obtained from a questionnaire survey conducted from February to April 2005. The international e-commerce companies of various industries in Germany and all subsidiaries or headquarters of foreign e-commerce companies based in Germany were included in the survey. 118 out of 801 companies responded to the questionnaire. For structural equation modelling (SEM), the Partial-Least. Squares (PLS) approach in the version PLS-Graph 3.0 was applied (Chin 1998a; 2001). All of four research hypotheses were supported by result of data analysis. The results show that companies engaged in international e-commerce standardize in particular brand name, web page design, product positioning, and the product program to a high degree. The companies intend to intensify their efforts for marketing mix standardization in the future. In addition they want to standardize their marketing processes also to a higher degree, especially within the range of information systems, corporate language and online marketing control procedures. In this study, marketing standardization exerts a positive overall impact on company performance in international e-commerce. Standardization of marketing mix exerts a stronger positive impact on the non-economic success than standardization of marketing processes, which in turn contributes slightly stronger to the economic success. Furthermore, our findings give clear support to the assumption that the non-economic success is highly relevant to the economic success of the firm in international e-commerce. The empirical findings indicate that marketing standardization is relevant to the companies' success in international e-commerce. But marketing mix and marketing process standardization contribute to the firms' economic and non-economic success in different ways. The findings indicate that companies do standardize numerous elements of their marketing mix on the Internet. This practice is in part contrary to the popular concept of a "differentiated standardization" which argues that some elements of the marketing mix should be adapted locally and others should be standardized internationally. Furthermore, the findings suggest that the overall standardization of marketing -rather than the standardization of one particular marketing mix element - is what brings about a positive overall impact on success.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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