The purpose of this study was to investigate the effect of martial art type and target height on the ground reaction force factors during Dollyuchagi motion. Data were collected using force plate. Five Taekwondo players and five Hapkido players were tested during Dollyuchagi motion to three different target heights(0.8, 1.2, 1.6 m). After analysis of kinetics using force plate data, maximum vertical ground reaction force was 1.62~2.44 BW, and impulse was $0.66\sim1.01 BW{\cdot}s$. Even though there was no difference for maximum ground reaction forces and impulse between Hapkido and Taekwondo, as target height was higher, impulse increased. Anterior-posterior and vertical ground reaction forces at kicking foot take-off were greater with target height, although there was no difference for medio-lateral force with target height. At impact there was significant difference for anterior-posterior ground reaction force between Hapkido and Taekwondo players. Taekwondo players' force (range, -0.23~-0.26 BW) was greater than Hapkido players's force (range, -0.08~-0.14 BW).
The purpose of this study was to develop an impact force measurement device in order to facilitate the acquisition of quantitative data for the analysis of various sporting events. The device was designed to include cylindrical aluminum supports of 220 mm diameter, which allows mounting and dismounting of the device on walls and frames. In addition, a hard sponge for impact absorption, as well as 4 springs, were attached to the plate. Both were attached to prevent psychological variables and injuries. When a subject applies force on the device, accurate data about the maximum repulsive force is acquired in real time, with a lag of only 0.001 s. The device was calibrated in four steps: (1) increase, (2) increase, (3) increase-decrease, and (4) increase-decrease. The maximum relative expanded uncertainty was 0.166%, indicating that the impact force measurement was sufficiently reliable. The proposed device can be applied to various sporting situations and is expected to be useful for studying kinetics.
The purpose of this study was to investigate the kinetic factors of Stefan holm's take-off motion and provide the technical data. Collected data of the subject(height: 181 cm, weight: 71 kg, record: 230 cm) were used for the last two strides and take-off phase. The results were as follows: The vertical impulse force was 2044.8 N which was 2.49 times and the anterior-posterior impulse force was -1306.4 N which was 1.88 times of the subject's weight. The take-off leg angular velocities($\omega_x,\;\omega_y$) were switched drastically from clockwise to count clockwise direction between two-step touchdown and take-off. The highest jerk of the take-off foot was 368.97 m/s3 during the two step take-off and the take-off foot made an impact to the ground with 1225.07 m/s3 during the one step touchdown.
Kim, Bu Gan;Lee, Joong Sook;Yang, Jeong Ok;Lee, Bom Jin
한국운동역학회지
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제28권3호
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pp.165-173
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2018
Objective: The purpose of this study is to provide biomechanical basis data for the analysis of the maximum vertical ground reaction force, the maximum plantar pressure, the average plantar pressure, and the contact area according to the type of the insole through the insole insertion type foot pressure gauge. Method: In the treadmill, the slope was set at 10%, the first type A was worn at a walking speed of 3.5 km / h, and then walking was carried out using B, C, and D types. Data from 20 boots with consistent walking were extracted and plantar pressure data were collected and analyzed. Results: Functional insole was more effective than conventional insole for maximum vertical ground reaction force, maximum plantar pressure, average plantar pressure, and contact area at 10% of treadmill ramps. Conclusion: In this study, D-type insole supports the cushion in the middle part and supports the heel cup with hardness in the hind part, so that it is the most effective insole by lowering the plantar pressure and dispersing it more widely.
This study compared the Character Studio of 3ds Max and OpenGL to find an adequate modeling method of character animation to be used in motion analysis in the area of motor mechanics. The subject was one male golfer. We obtained the positional coordinates of marks needed by photographing the subject's golf swing motions. Because the method based on the Character Studio used meticulously designed character meshes, it enabled high.level animation but it took a long time in applying physique and demanded the repeated adjustment of each motion data. With the method based on OpenGL, a character completed once could be usable to almost every testee and desired program control was available, but because each character had to be created by making a computer program, it was hard to make characters delicately. Because the method using the Character Studio is actively studied not only in motor mechanics but also in many research areas, it is expected to be more usable in the near future. On the contrary, the method based on OpenGL is easily applicable and allows the convenient use of other mechanical data.
본 연구는 초등학생의 유도체육관 프로그램 특성과 사회성 발달 및 생활만족의 관계를 규명하는데 목적이 있으며, 유도체육관 프로그램이 초등학생의 심신에 긍정적인 영향을 미친다는 실증적 기초자료를 제공하여 초등학생의 유도 활성화에 이바지하는데 그 의의가 있다. 자료분석을 위해 300부의 설문지를 배포하였으며, 응답이 누락된 15부의 설문지를 제외하고 총 285부(95%)를 유효표본으로 사용하였다. 분석을 위해 IBM SPSS 21과 IBM AMOS 21을 이용하여 빈도분석, 탐색적 요인분석, 확인적 요인분석, Cronbach's ${\alpha}$, 집중타당도, 판별타당도, 개념신뢰도, 상관관계분석, 구조방정식 모형 검증, Sobel test를 실시하였다. 연구방법을 통한 결과는 다음과 같다. 첫째, 초등학생에 대한 유도체육관 프로그램 특성은 사회성 발달에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 초등학생에 대한 유도체육관 프로그램 특성은 생활만족에 유의한 영향을 미치지 않는 것으로 나타났다. 셋째, 사회성 발달은 생활만족에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 넷째, 사회성 발달은 초등학생에 대한 유도체육관 프로그램 특성과 생활만족의 관계에서 완전매개역할을 하는 것으로 나타났다. 아동기 초등학생에게 신체단련과 예의범절을 동시에 지도할 수 있다는 점에서 유도는 많은 이점을 가지고 있다. 따라서 유도체육관 관장들은 초등학생을 대상으로 사회성 발달과 긍정적 심성을 키울 수 있는 수련 프로그램 개발에 최선을 다해야 할 것이며, 이를 통해 유도의 수련층 확대를 통한 유도 활성화에 노력해야 할 것이다.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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제23권3호
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pp.505-514
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2012
이 연구는 미국남자프로골프협회 (PGA)가 제공하는 경기기록을 통해 경기능력이 평균타수에 미치는 영향을 경로분석에 의해 규명하였다. 즉 PGA 선수의 경기능력을 나타내는 6개의 변인(드라이브 정확도, 드라이버 거리, 그린 적중률, 샌드세이브, 스크램블링율, 평균퍼팅수)이 평균타수에 미치는 영향을 (1) 드라이버 정확도, 드라이버 거리, 그린적중률이 버디평균과 평균타수에 주는 영향과 (2) 샌드세이브, 스크램블링, 평균퍼팅수이 보기평균과 평균타수에 미치는 영향으로 가정하여 분석하였다. 이러한 목적에 따른 연구결과는 첫째, 드라이브 정확도가 버디평균에 미치지 못하였으며 그린적중률과 드라이브 거리가 직접적으로 평균타수에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 샌드세이브율, 스크램블링율, 평균퍼팅이 보기평균에 유의한 영향을 미치며 평균퍼팅이 평균타수에 직접적으로 영향을 미치는 것으로 나타났다. 결과적으로 그린적중률, 드라이브거리, 샌드세이브율, 스크램블링율이 평균타수에 영향을 미치면서 상대적으로 스크램블링율이 가장 높게, 샌드세이브율이 가장 낮게 나타났다.
본 연구는 데이터 마이닝 기반 의사결정 나무 분석을 적용해 Z세대 스포츠 소비 스타일을 탐색하여 Z세대가 주도할 스포츠 소비 시장을 예측하기 위한 기초자료를 제공하고자 했다. 따라서 Z세대 중 만 19세 이상 남성 및 여성을 표본으로 선정해 본 조사를 실시했으며, 총 429명의 자료를 최종 분석에 사용했다. 자료처리는 SPSS statistics(ver. 21.0) 프로그램을 이용하여 빈도분석, 탐색적 요인분석, 재검사 신뢰도 및 신뢰도 분석, 의사결정 나무 분석을 실시했다. 본 연구의 주요 결과는 다음과 같다. 첫째, 합리 효율성 지수가 높고, 심미적 소비 지수가 낮을 경우 여성 집단으로 분류될 확률이 96.8%로 나타났다. 반면에 합리 효율성과 가격 지향 지수가 낮을 경우 남성 집단으로 분류될 확률이 100%로 나타났다. 둘째, 브랜드 지향, 가격 지향, 합리 효율성 지수가 높을 경우 수도권 집단으로 분류될 확률이 97.3%로 나타났다. 앞서 제시한 결과와는 상반적으로 브랜드 지향, 기념 의례, 지위 상징 지수가 낮을 경우 이외 지역 집단으로 분류될 확률이 82.1%로 나타났다. 셋째, 지위 상징, 유행 지향 지수가 높으며, 기능성 지수가 낮을 경우 일상생활 및 패션 집단으로 분류될 확률이 77.6%로 나타났다. 이와 반대로 지위 상징 지수가 낮고, 소속감 유지, 소비 향유 지수가 높을 경우 운동 및 경기 집단으로 분류될 확률이 81.0%로 나타났다.
This paper presents a method for the identification of "edge observations" located on a boundary area constructed by a truncation variable as well as for the identification of outliers and the after fit of multivariate skew $t$-distribution(MST) to asymmetric data. The detection of edge observation is important in data analysis because it provides information on a certain critical area in observation space. The proposed method is applied to an Australian Institute of Sport(AIS) dataset that is well known for asymmetry in data space.
The purpose of this study was to analyze muscle activities on functional insole with diet effect. Originally, ten healthy female subjects with an average age of 23.2 year(S.D=1.1), weight of 49.7 kg(S.D=4.9), height of 163.2 cm(S.D=3.5) and a shoe size of 237.5 cm(S.D=4.9) were participated in this experiment. Ten healthy females walked on a treadmill(speed=about 4.2 km/h) wearing two different insole types. Muscle activities data was collected using the EMG operating system. The surface EMG signal for tibialis anterior(TA), gastrocnemius(GA), vatus lateralis(VL) and biceps femoris(BF) were acquired at the RMS(10 Hz, 350 Hz) using Noraxon Telemyo DTS system(Noraxon inc, USA). This study processed the data using the Windows SPSS ver.17.0 to get an independent t-test, with the setting, p<.05. Analysis of muscle activity were measured and calculated during walking. The results are as follow: Functional insole wearing were increased muscle activities significantly from Tibialis anterior(TA) during total gait cycle. Normal distribution was demonstrated in total step of stances period. One foot standing position showed decreased muscle activity. Two foot standing position was demonstrated with gastrocnemius and biceps femoris. As a result of the analysis, Functional insole will inerease the diet effect in the use of four muscle groups.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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