Purpose: The purpose of this study is to investigate the mediating effect of conspicuous brand usage between brand experience and brand loyalty in relational perspective, and to probe the difference between the positively experienced consumers and the negatives. Research design, data and methodology: Apple iPhone, Samsung Galaxy, and other brands were suggested as consideration set to be selected from 223 Amazon Mechanical Turk respondents, and they answered the structured survey of 33 questions made by Qualtrics with 5-point Likert scale. Structural Equations Model (SEM) was employed to test the hypothesized model, and RStudio and SPSS 18 were used to analyze the dataset. Results: It was confirmed that the more consumers have positive brand experience, the more they are loyal to brand. Conspicuous brand usage can be positively mediated, and consumers who experienced high conspicuous brand usage are more likely to be loyal to the brand. Conclusions: It is noteworthy to find the mediating effect of conspicuous brand usage, and the hidden mechanism between brand experience and brand loyalty. Managers can promote positive conspicuous brand usage when consumers get in touch with product and service channels. By providing impressive conspicuous brand experience, the brand loyalty of the band can be enhanced.
Purpose: The purpose of this paper is to examine the recent resurgence of popularism and the possible impacts it may have on contemporary business and economics. Research design, data and methodology: This is an exploratory case study that examines the rise of popularism and identifies and analyzes the likely implications for contemporary business and economics. Results: Although populists tend to reject elitism, capitalism, economic globalization, and political establishment, their ethnocentric behavior is no different from those of the corrupt political and economic elites. Popularism does enable nationalism and protectionism and negatively impacts business and economic growth. Conclusions: Popularism existed for a long time, and this phenomenon will continue to exist as long as a triggered mechanism exist, e.g., income inequality, resurgence of immigration, recession, insufficient factors of resources and social welfare. The recent rise of popularism is not a fad or a short-lived anti-establishment and anti-elitism movements but, rather, a force to be reckoned with in the near future. The rise of economic nationalism limits international trade, integration, and cooperation. As a result, international capital, service, and product flows will decline, and countries and multinational corporations have to develop and restructure their international supply and value chain to cope with this phenomenon.
The purpose of this study was to investigate the impulse buying behavior of men and women in their twenties, who have experiences of purchasing on internet shopping malls, when they buy fashion products. The data in this study was statistically analyzed using factor analysis, reliability coefficient, and multiple regression analysis using SPSS 14.0. The findings are as follows. First, factor analysis revealed five factors of impulse buying behavior during the purchase of fashion products on internet shopping malls: affective impulse buying, provocative impulse buying, situational impulse buying, reminder impulse buying, and pure impulse buying. Second, factors of perceived risk when purchasing fashion products on internet shopping malls included product quality, payment, service, and economy. Third, sources of information included personal sources of media for fashion professionals, commercials and sponsorship, and promotion. Fourth, the effect of the perceived risk on impulse buying behavior was investigated and the result showed that the perceived risk had a statistically significant influence on impulse buying behavior. Finally, the effect of the information source on impulse buying behavior was investigated and the results showed that the use of information sources had a statistically significant influence on impulse buying behavior.
This study is intended to identify success factors which influence the performance of the B2B e-marketplaces.Thestudyisfocused on the supply companies and conducted to provide local small businesses with guidelines to improve their competitiveness and to develop appropriate business strategies in the digital economy age. Based on the literature review, four characteristics which influence the performance of B2B e-marketplaces are identified. Such characteristics as strategic, operational, organizational, and product/service properties are then utilized to develop the survey questionaire. The data collection is first performed through e-mail and, after finding out the response rate was too poor to analyze the results, followed by visits to the companies which participate in e-marketplaces. SAS 8.1 is used for the data analysis. Demographic analysis is conducted to generate the general information of the companies responded, and factor analysis is performed for the validity test. Finally, multiple regression is used for the hypothesis testing. This study is expected to contribute to find out critical factors for the success of B2B e-marketplaces and suggest guidelines for local small businesses to develop an appropriate e-business strategy to improve their competitive position.
International journal of advanced smart convergence
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v.9
no.3
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pp.227-231
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2020
Recently, the importance of user experience (UX) has been rapidly increasing. Its utilization is emphasized for development of systems, products, and services. User experience is widely used across industries including services, products, processes, society, and culture. Therefore, if it is unsatisfactory, it is likely to have a direct negative impact on the corresponding system, product, or service. The failure to analyze user experience causes significant damage to the project, which may lead to its failure or redevelopment; it is hence necessary to prioritize the verification of UX in the earliest stages of development. The requirements development stage, which is a preceding stage, is an appropriate stage for the verification of user experience because the identification of user needs is completed and prototypes can be implemented. In this paper, we proposed a systematic requirements development stage; it adds user experience verification activities to the requirements development stage, using the Honeycomb model, which is a widely used tool for verifying the overall UX. User experience verification was added to the existing requirements development activities, which consisted of three steps: model definition and requirements placement, discussions between external and internal stakeholders, and review by internal stakeholders. By easily validating the user experience through this systematic requirements development stage, we expect to minimize the damage to the project due to the failure of the user experience analysis and increase the possibility of success.
Digital convergence means a service or new product which appeared through fusion of unit technologies in information and communication regions. In 2011, The Government introduced "IT Convergence Technology Prediction Survey 2025". Smart mobility is a main factor in smart city which is main example of convergence. A intelligent transport system(ITS) is a key factor of smart mobility. The conventional transport systems include road, car, signal systems. But the ITS is a transport system containing additional technologies such as electronics, control, communication to increase traffic safety and effectiveness of traffic facilities. In this paper, we described intelligent transport system related with our life.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.8
no.3
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pp.90-100
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2020
Our overall society circulates in line with the economical situations characterized by production and consumption and companies play the role of providing products and services, thus taking very significant responsibilities for the socioeconomical and cultural aspects in society. Therefore, when designers attempt to think of a way to enable companies and society to share their values and propose specific concepts and visualize outcomes, it is very critical to be able to understand economical philosophy and management strategies that interconnect companies with society and seek out proper design approaches. Recently, the world's enterprise and management culture tend to connect products and services provided by companies through chains of social values. Based on the abovementioned shift in the management paradigm, the researcher investigates and analyzes actual cases of attempts by Samsung Electronics to achieve its social impacts and studies actual roles and approaches of in-house designers with creativity and insights of humanity with regard to these attempts. Each case is selected from various fields such as the company's products and service development, business systems, culture, and external strategies and the ultimate goal is to learn about actual insights and approaches of designers to make contributions to the company's management with social impacts. Especially, humanity and creative thinking of many designers working in the manufacturing industry can have significant contributions to achieving its management with social impacts and effects of sustainable management.
Journal of the Microelectronics and Packaging Society
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v.18
no.2
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pp.35-41
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2011
Recently, board level solder joint reliability performance of IC packages during drop impact becomes a great concern to semiconductor and electronic product manufacturers. The handheld electronic products are prone to being dropped during their useful service life because of their size and weight. The IC packages are susceptible to solder joint failures, induced by a combination of printed circuit board (PCB) bending and mechanical shock during impact. The board level drop testing is an effective method to characterize the solder joint reliability performance of miniature handheld products. In this paper, applying the JEDEC (JESD22-B111) standard present a finite element modeling of the FBGA. The simulation results revealed that maximum stress was located at the outermost solder ball in the PCB or IC package side, which consisted well with the location of crack initiation observed in the failure analysis after drop reliability tests.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.10
no.4
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pp.31-36
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2018
Living Lab is one of open movements regarding social innovation, which mainly utilizes scientific technology to improve local residents' life value. Even though various attempts have been made, Living Lab projects that deal with actual life-related problems of local communities are not sufficiently being made. This study aims at organizing existing Living Lab studies and to draw political issues in perspective of solving regional problems and developing local communities. Above all, policies should be proceeded in a way that fully understands and reflects local problem since communication with local residents or end-users will be increased. It is required to support certain products or solution development that fits specific local situation based on their resource and demands. In addition, local small businesses or start-up companies should be given opportunities to conduct experiment and revise new technology, product or service on the spot. It would be a useful example to utilize ICT technology and contents such as local cable TV network, for Living Lab. Living Lab can establish itself as an effective reformation process only if it remains to function for the sake of solving issues of local community and residents. Practical undertones would be able to be obtained once this exploratory study turns into empirical case study.
This paper presents an investigation into the development of a fabric electronics based smart bag for festival users of the 2029 generation with customizable tech flaps (music media control/ LED animated graphic functions) based on the application of traditional Korean patterns and goblin patterns in an electric circuit. The investigator took into consideration functional and design strategies to enable custom service according to users' tastes and situations. Based on these considerations, a customizable smart bag platform was proposed in a detachable module based on a computer embroidery machine. The study is significant in that it developed a product that is different from the old PCB smart products in hard form and proposed a new business model.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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