This study aims at the spatial analysis in semiotic architecture focusing on the early works of M. Graves and P. Eisenman, the representative architects of semiotic architecture. This study on the semiotics of architectural space can be started with literaeur's approaches which recognizes it as the language. Thus, to applicate semiotics in architectural space means a methodology reaching for essential architecture. The conclusions of the study as per the above mentioned aims and intentions are as follows: The viewpoint of spatial analysis in M. Graves's semiotic architecture is defined the semantic metaphorical space of denotative context : That of P. Eisenman's described the synthetic deep of connotative self-restraint.
This study is semiotic analysis about 'dumb ways to die' that is produced by Melbourne Railway of Australia in 2012. By analyzing the symbolic representations through 'Actants model' of A.J. Greimas, extract the relationship between signification of the represented object in 'dumb ways to die'. Greimas' model helps to analyze the semiotic interpretation action that occurs above a layer of discourse. In addition, this study is to compare the property to distinguish the Semiotic 'Actants' to cause the behavior of the recipient by represented in the same ideological situation. This can determine the properties of the signification and gauge the level of symbolic images that are reproduced in the discourse process. Accordingly, guidance to become a developer by extracting the reproduction principle of the video that causes a user's action.
Various and complex cultural phenomena have led to many changes in the space. The concept of unconsciousness, among others, and experimental expression technique and the concepts from surrealism that rather attaches great importance to contingency than intentional attempt have been employed in the space. The abstract expression as expressional characteristics of surrealism makes the space ambiguous through the concept of automatism using the approach of indeterminism and double image expression, and represents the space providing diversity through the dualism. In contrast, objective expression, which was based on depaysement, generates the tension and expresses the dramatic situation in such a way and manner which are intentional, distorted transformed, together with heterogenous meanings aligned through the reversal appeared in the techniques of collage and paranoiac-critical method. However if such space accommodating the expressional characteristics of surrealism is approached as superficial concept in analyzing the human's inner consciousness and imaginary society, expression of the ultimate concept contained in the expressional characteristics of surrealism can hardly be achieved. Hence, the spatial analysis from the semiotic approach, instead of unilateral method aimed to convey the meaning only, which creates the signification, was adopted. The study, as effective approach to the space accommodating the expressional characteristics of surrealism, was intended systematically evaluate the concreteness of understanding and generation of meaning through the semiotic method. Greimas' semiotic square analysis to the space plays the important role in generating the spatial meaning, as well as is needed for objective analysis of the importance of various characteristics and methodology which the space contains through the expressional characteristics of surrealism.
Clothing, as a signsystem, implies many different meanings according to different circumstances. Korean fashion designers' designs also imply various meanings. Therefore, the purpose of this study is the exploration of Korean fashion designers' design characteristics through Greimas' Semiotic Square. As sublimity is the most representative characteristic of modern fashion design, this study discusses the in-depth aesthetic meaning innated in Korean fashion design through the semiotic square proposed by Greimas. To fulfill this goal, Korean fashion designers were sought after on the internet; consequently, four Korean designers became subjects for the analysis. Their collections were analyzed according to predefined criteria adopted and modified from previous studies. Sublimity characteristics were applied to Greimas' and Floch's semiotic squares for further interpretation. Results of the study indicate that sublimity, which is typically found in Korean fashion designs, varies depending on different points of view. In terms of culture, this study discovered a relationship of contrariety between sublimity and beauty. This finding opposes the theory of Greimas' semiotic square, in which sublimity stands as a contradictory of the technician. According to the culture industry theory, suggested by Held, the technician is an implication of sublimity. Through a technician, sublimity may pose as a complementarity or implication of beauty. Finally, sublimity might substitute beauty as well; furthermore, it constitutes practical valorization in the semiotic square of Floch. Moreover, the artist present as a ludic valorization stands as a contradictory, while art, serving as a utopian valorization, enacts as a contrary.
This paper proposed an efficient game character design method through semiotic analysis of character. It inquired into the characteristics of game character of various contents characters, added the concept of "Iconic abstraction" of Scott McCloud to its characteristics, and studied on the relation between the character and the semiotics. The semiotic character from the factual character, seized the strong and weak point of each character, and divided them in the designer's character production process and gamer's character recognition process step by step for its semiotic interpretation. As a result, two processes were reversely progressed, and the character designing process considering this gamer's semiotic recognition process is expected to be the efficient character design element that can deliver the whole characteristics of game contents.
Architectual environment in this study means a language and meaning complex which makes communication between human beings and environment possible. The purpose of this study is to propose a semiotic approach to analyze and examine meaning, as a semiotic system, and its effects, focusing on the generative meaning in the relationship between human beings and environment. For this purpose, it examines the academic status of modern semiotics in postmodernism and the possibility of its being metalanguatge for a study of a variety of cultural phenomena and desigv. It also provides two viewpoints as propositions for its analysis: it explains the necessity of environmental-discoursive attitude and social-semiotic viewpoint which understands environment as social-cultural reflectors. Finally, it provides framework and all the interpretative procedures for analysis of environmental meanings on the basis of the approach of semiotics of space. By applying the methods proposed this study to the case studies, it also proves validity of this approach and the potentialities of the application of semiotics. This study emphasizes not only denotative configuration of the architectural environment but also its connotative meanings. It maintains that designers, architects, and theorists should realize correctly today's changed value system and social and aesthetic paradigms. It also stresses the necessity of development of the new architectural language and meaning system.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.40
no.3
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pp.32-41
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2012
This study is performed to light up the semiotic system of streetscape in the harbor on the basic concept of all cultural phenomena that could be described as a Semiotic System. The semiotic approach to landscape analysis was used for understanding landscape characteristics owing to implication of psychological process. Streets of the study were located at Ganguri and Opori on Gang-Gu Harbor and the signboard semiotics of streets were divided into 17 meanings according to the business category. The analysis of this category was applicable on semiotic meaning. The research results are as follows: First, the main part of the business category was food. 56.3% of Ganguri and 61.8% of Opori had the name of food businesses. Second, the semiotic characteristics of Gang-Gu harbor streets mainly mean place name or friendly name. The food business could be related to the principal products of this district which are called Young-Duk Great Crab. Also, the place name could be from symbolic meaning of the crab and the friendly name could be connected with increasing the sales. Finally, the semiotic approach to landscape does not fully cover the streetscape but could be useful for understanding a skeleton of harbor streetscape.
The study, "a semiotic analysis on 1930′s costume", is based on semiotic theory which analyze the meaning of signs. In the novels, "흙" and "삼대", character′s costume were used as a visual language that implies massages of character′s status, class, and the view of value. Analyzing the meaning of clothing signs, clothing could deliver the people′s informations to others and could be first things when people accept new value. The object of the studies are the novels, Hulk(흙) and Samdae(삼대) which are written by lee, Kwang-Soo and Yeom, Sang-Seob. In the novels, the social structure is classed as modern and traditional after we accept the western cultures and institutions. The traditional clothing, Han Bok, were dressed by the conservative woman. However, we could find the modernized woman dress with the western dress and the modified traditional style. According to the result of the research, we could find that clothing could be a sign which indicates value and also clothing is one of the first thing to change when people acquired new value.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2003.05a
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pp.156-159
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2003
The purpose of this study is to analyze the elements forming traditional houses and to find meaning of them by searching relationships among the elements and paradigms which had been used in making living spaces in that era. For analyzing traditional living spaces, traditional houses in the Namsan valley are sellected and which have been examined with the Pierce's semiotic theory. Through the semiotic analysis of spaces, the meaning of constituents forming spaces can be observed in the systematic as well as comprehensive points of view, and the paradigms that consists of the era can be redefined flexibly and this flexible concepts enables people to see their environment including human being broad and enriched.
The purpose of this study is to analyze the elements forming interior design and to examine dimensional relationship among the elements which form space through the comparison of the spatial language and semiotics of space for the component of interior design. In addition to that it indtends to derive the principle of design which dominate interior design and the inherent diversified meaning by comparing those elements with the square of semiotic used in semiotics. Through this comparsion the meaning of constituent forming space which can be observed through the comparsion of square of semiotic has redefined flexbility among relational system of elements and this flexible concept make the scope of environment including human being broad and enriched. This study fist of all analyzes various phenomena of social culture review semiotics meta-learning and examines back theoretical ground of semiotics which is needed for space analysis. Second of all in the area of presenting an analysis tool for meaningful analysis this report introduces the square of semiotics which was invented,. A. J. Greimas in order to analyze the meaning of literary work and defind three categories of the progressive research method for the analysis of interior design and research itself. Finally as for the analysis of meaning for interior design this report sets the space and analyzed the space in accordance with the method and research procedure. being
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