There is much selective confliction in nature where selfish and rational individuals exists. Iterated Prisoner's Dilemma (IPD) game deals with this problem, and has been used to study on the evolution of cooperation in social, economic and biological systems. So far, there has been much work about the relationship of the number of players and cooperation, strategy learning as a machine learning and the effect of payoff functions to cooperation. In this paper, We attempt to investigate the cooperative coalition size according to payoff functions, and observe the relationship of localization and the evolution of cooperation in NIPD (N-player IPD) game. Experimental results indicate that cooperative coalition size increases as the gradient of the payoff function for cooperation becomes steeper than that of defector's payoff function, or as the minimum coalition size gets smaller, Moreover, the smaller the neighborhood of interaction is, the higher the cooperative coalition emerges through the evolution of population.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.10
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pp.456-466
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2018
Nathaniel Hawthorne mainly deals with the ethical problems of sin and punishment in his works. Through these topics, readers have the opportunity to look more deeply into human nature. In Rappaccini's Daughter, he explains how the power of men influences a woman's life and drives her to death. Her father, Rappaccini, cultivates plants in his garden that are toxic and conducts a scientific experiment that gives his daughter Beatrice a fatal level of toxicity. He insists that this experiment was performed to protect Beatrice, but ultimately, it causes her death. Giovanni, who falls in love with Beatrice, provided an antidote in the attempt to detoxify her, but it resulted in her death. Finally, Baglioni used Giovanni to steer Beatrice to drink the antidote to defend his social status. The three men's selfishness and jealousy led to the demise of Beatrice, who eventually died from the selfish power of men and not due to her toxicity.
The current study investigated whether in-group bias affects 5- to 6-year-old children's resource-allocation decisions. In Experiment 1, participants were asked to allocate 10 stickers between a friend (an in-group member) and a stranger (an out-group member). Children allocated significantly more stickers to friends than to strangers, suggesting that they made distributive decisions in favor of their in-group members, when they were not the beneficiary of a resource-allocation. In Experiment 2, we examined whether being one of the recipients in the resource-allocation game would affect children's decisions. The procedure was identical to that of Experiment 1 except that participants were asked to allocate stickers between themselves and a friend or a stranger. The children showed selfish distributions regardless of recipients. These results indicate that when children become one of the recipients in a resource-allocation, their self-interests override their preference for in-group members.
In this study, volunteer experience(motive, durability, satisfaction, content) was set up as an independent variable, career maturity degree(determinacy, involvement, independence, tendency) was set up as a dependent variable, and the average difference and effect of the sub factors for each of them were reviewed. For this purpose, questionnaires were performed with 519 students at the middle schools and high schools in Busan. With 376 students having volunteer experiences among them, an analysis was done to find out the effect of volunteer experience on career maturity. The results of this study are as follows: First, whether having volunteer experience or not affected the career maturity among youths. That is the group with volunteer experience had higher level of interest, involvement and value in career and jobs than the group without them. Second, it showed that volunteer experience affected career maturity among youths. Specifically, career maturity was higher as their motive for volunteer activities was selfish, their satisfaction for volunteer activities was higher and they had more volunteer activities.
The Korean system of labor adjudication on the cases of unfair dismissal and unfair labor practices has been criticized by labor and management in spite of the strong point that the Labor Relations Commission processes the cases quickly. This paper empirically investigates the effectiveness of labor adjudication dealt by the Labor Relations Commission with economic approach. It shows that the grievences of labor and management on the existing labor adjudication system have come from the inadequate processes of labor adjudication rather than the favorable or unfavorable ruling. It also shows that a major deterrent to make an effective labor adjudication system has been not the problems of the selfish attitude and expectation of labor and management but the improper attitude and quality of the member and staff of the Labor Relations Commission.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.13
no.4
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pp.51-60
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2013
With regard to urban culture this study aims to essential understanding and systematic approach to the culture. The "2012 Seoul Survey" report has been used to find out causality among the related variables. In the first place 'satisfaction of cultural condition' was operationally selected as a dependent variable for regression. For the purpose of controlling the third factors for ceteris paribus effect correlation analysis was previously done between the dependent variable and all other variables respectively, which resulted in two groups of variables: group (1) - 2 variables of very significant correlations(p-value<0.01) and (2) - the other 6 variables of significant correlations(p-value<0.05). Then hierarchical regression was adopted to these 2 groups to analyse statistical significance of independent variables, and multicollinearity(VIF; variance inflation factor). Additionally to OLS robust and bootstrapping regressions were done to confirm the validity of this model specification. At last a regression model specified by group (1) as independent variables(they are 'community spirit caring for women, the disabled, the poor and the old,' 'satisfaction of bicycle riding condition' shows that the variables have statistically significant and substantially strong effect on 'satisfaction of cultural condition.' This finding implies the following understanding; (1) urban festivals are regarded as the main of the urban culture as of now and this results from the low level of today's culture, (2) culture is telling and hearing stories but the influential relationship between urban culture and community spirit on the weak is negative, which says that the cultural perception among citizen is somewhat selfish and far from the essential understanding of the urban culture. In spite of restrictive external validity this finding can be used as a direction for promoting culture and a basis for related policy choice in cities.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.12
no.1
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pp.173-180
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2017
The albinism phenomenon of the East Sea is now in progress, and the area of the intensified bedrock has reached up to 61.7% of the whole bedrock area of the East Sea. The methods to eradicate the sea urchin that is known as the main cause of albinism and that influences huge damage on the selfish farm have been continuously studied but they have focused on the food using the sea urchin and recycling and the research on the recognition of the sea urchin has not been performed yet. Therefore, this study suggested the adaptive boundary detection to extract the characteristics of the sea urchin in order to catch the sea urchin in quantity that is the pirate of the sea, and it is believed to help the sea urchin recognition program a lot in the future.
Mukhlif, Fadhil;Noordin, Kamarul Ariffin Bin;Abdulghafoor, Omar B.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.14
no.6
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pp.2709-2734
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2020
The growing demand to make wireless data services 5G compatible has necessitated the development of an energy-efficient approach for an effective new wireless environment. In this paper, we first propose a cognitive sensor node (CSN) based game theory for deriving energy via a primary user-transmitted radio frequency signal. Cognitive users' time was segmented into three phases based on a time switching protocol: energy harvest, spectrum sensing and data transmission. The proposed model chooses the optimal energy-harvesting phase as the effected factor. We further propose a distributed energy-harvesting model as a utility function via pricing techniques. The model is a non-cooperative game where players can increase their net benefit in a selfish manner. Here, the price is described as a function pertaining to transmit power, which proves that the proposed energy harvest game includes Nash Equilibrium and is also unique. The best response algorithm is used to achieve the green connection between players. As a result, the results obtained from the proposed model and algorithm show the advantages as well as the effectiveness of the proposed study. Moreover, energy consumption was reduced significantly (12%) compared to the benchmark algorithm because the proposed algorithm succeeded in delivering energy in micro which is much better compared to previous studies. Considering the reduction and improvement in power consumption, we could say the proposed model is suitable for the next wireless environment represented in 5G.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.48
no.7
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pp.1-8
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2011
Vehicular Ad-hoc Network (VANET) is a special form of Mobile Ad-hoc Network designed to provide communications among nearby vehicles without communications infrastructure. Some characteristics in VANET environment such as high mobility, dynamic topology and selfishness of nodes can cause degradation of network quality. In this paper, we propose an adaptive incentive/topology control scheme to improve network quality in VANET by stimulating real time data forwarding and reporting changes of network topology. In the proposed scheme, an incentive suggested by the source node is updated in real time simultaneously with data transmission to stimulate real time data forwarding. In addition, when the order of the nodes in the path is changed, nodes which report the changes of network topology will get an additional incentive. By computer simulation, it is shown that the proposed incentive/topology control scheme outperforms the conventional schemes with respect to data delivery time and data delivery ratio.
The purpose of this study is to empirically examine a behavior improvement of unethical information sharing through the ethics program in organization. An unethical behavior of information sharing on organization members is to be get to private interests through divulgence of company's confidential information. An unethical information-sharing of individual is the opportunist and selfish behavior for an expansion of social capital and shows a negative ripple effect in organization. When conducting the research methods, the analysis order performs the cluster, discriminant, t-test and multiple regressions. According to the study, There are differences the behavior of unethical information sharing between opportunist and non-opportunist. The opportunist member for unethical behavior improvement required the program operation both value and compliance oriented program. Non-opportunist member required only the value-oriented program. The upcoming research needs to explore both ethics program's frequency and action of a punished person.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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