• 제목/요약/키워드: Search algorithms

검색결과 1,328건 처리시간 0.032초

미디어 프로세서에 적합한 효율적인 움직임 탐색 알고리즘 (An Efficient Motion Search Algorithm for a Media Processor)

  • 노대영;김성훈;손채봉;오승준;안창범
    • 방송공학회논문지
    • /
    • 제9권4호
    • /
    • pp.434-445
    • /
    • 2004
  • 대부분의 비디오 부호화기에서 움직임 예측은 부호화된 영상의 화질을 결정하는 중요한 기술이다. 그러나 일반적으로 많이 사용되는 전역 탐색 방법은 많은 연산량이 필요하다는 단점이 있다. 이를 개선하기 위한 기존의 고속 움직임 예측 방법들은 연산량을 줄이기 위한 복잡한 프로그램 구조를 가지고 있어서 DSP와 같은 전용 프로세서에 구현하기가 부적합하다. 본 논문에서는 미디어 프로세서에 적합한 효율적인 움직임 탐색 방법을 제안한다. 주위 블록 간의 공간적 상관도를 이용해 예측 움직임 벡터를 구할 수 있으며, 또한 탐색 영역을 축소시킴으로써 전체 연산량을 줄일 수 있다. 제안된 방법의 효율을 확인하기 위하여 MPEG-4 SP@L3(Simple Profile at Level 3) 부호화기를 TM1300에서 구현하였다. 제안한 방법은 TM1300 프로세서 상에서 전역 탐색 방법에 근접한 화질을 유지하며 기존 고속 움직임 예측 방법보다 향상된 성능을 보였다.

임의형태의 장애물 경계정보를 이용한 최소거리 우회경로 탐색 알고리즘 (A Shortest Bypass Search Algorithm by using Positions of a Certain Obstacle Boundary)

  • 김윤성;박수현
    • 한국시뮬레이션학회논문지
    • /
    • 제19권4호
    • /
    • pp.129-137
    • /
    • 2010
  • 지금까지 연구된 최소비용 경로 알고리즘들은 정점과 정점간의 가중치가 부여된 간선을 갖는 그래프를 이용한다. 그러나, 바다와 같은 넓은 공간에서 시점과 종점사이에 섬과 같은 임의의 형태의 장애물이 존재하고 시점으로부터 종점까지의 최단거리를 찾고자 할 때, 이 알고리즘들은 최소비용 경로를 구하기 위해 장애물이 없는 공간상의 위치를 모두 정점으로 하고 인접정점들 사이에 가중치를 부여한 간선이 준비되어야 하므로 그 수가 매우 방대해져 공간복잡도가 높아지고 실행시간이 오래 걸리게 된다. 이에 본 논문에서는 정점과 가중치 간선의 그래프 자료구조를 이용하지 않고 장애물의 경계위치와 시점 및 종점위치 정보만을 이용하여 장애물을 우회하는 최소비용 경로를 탐색하는 효율적 알고리즘을 제안하고자 한다. 장애물을 포함하는 최소 경계 사각형의 행과 열의 크기(위치의 수)를 각각 m과 n이라 할 때, 제안한 알고리즘은 최대 O(mn)의 시간 복잡도를 가진다. 이 성능은 제안한 알고리즘이 기존 알고리즘에 비해 효율적임을 보여준다.

움직임 벡터의 시공간 상관성을 이용한 새로운 고속 블럭 정합 움직임 추정 방식 (New Fast Block-Matching Motion Estimation using Temporal and Spatial Correlation of Motion Vectors)

  • 남재열;서재수;곽진석;이명호;송근원
    • 방송공학회논문지
    • /
    • 제5권2호
    • /
    • pp.247-259
    • /
    • 2000
  • 본 논문은 움직임 벡터의 높은 시$\cdot$공간 상관도 정보를 이용하여 계산량을 줄이면서 움직임 추정의 정확도를 높일 수 있는 새로운 블럭 정합 움직임 추정 방식을 제안한다. 제안된 방식은 기존의 고속 움직임 추정 방식들이 이용하는 탐색 영역내의 일관된 첫 번째 탐색 위치에서 움직임 벡터를 찾는 것이 아니라 움직임 벡터의 높은 시$\cdot$공간 상관도 정보를 이용하여 보다 정확한 탐색영역을 찾아 탐색 영역을 보정함으로써 보다 정확한 첫번째 탐색 위치를 중심으로 움직임 벡터를 탐색한다. 즉, 본 논문에서 제안하는 방식의 핵심은 움직임 추정의 정확도를 높이기 위해서 보다 정확한 첫번째 탐색 위치를 찾는 것이다. 따라서 움직임 벡터의 시간적인 상관성을 이용하기 위해서 현재 프레임 블럭과 같은 좌표를 갖는 이전 프레임 블럭의 방향성을 조사한다. 또한 공간적인 상관성을 이용하기 위해서 현재 프레임내의 이웃 블럭들의 방향성을 조사한다. 이러한 블럭들이 갖는 방향성을 바탕으로 움직임 추정을 위한 첫번째 탐색 위치를 결정하게 되고 그 위치를 중심으로 일정한 탐색 패턴에 따라 움직임 벡터를 탐색하는 방식이다. 실험 결과 제안된 방식은 기존의 대표적인 고속 탐색 방식들에 비해 PSNR (Peak-to-Signal Noise Ratio) 값에 있어서 평균적으로 1.7dB 개선되고 영상에 따라 최고 3.6dB 정도 우수한 결과를 나타낸다. 또한 탐색 횟수에서는 기존의 대표적인 고속탐색 알고리즘인 3단계 탐색 알고리즘 (Three-step search algorithm) 보다 평균 50% 이상을 줄일 수 있었고, 정확한 움직임 벡터를 찾는 비교에 있어서도 월등히 우수한 결과를 나타내었다. 또한 제안된 방식은 정량적인 결과뿐만 아니라 부호화 후 복호화한 영상의 화질에 있어서도 다른 고속 탐색 알고리즘 보다 월등히 우수한 화질을 제공한다. 및 상품과율 등이 모두 10:0 양액보다 높게 나타났다. 식물체내의 무기성분은 8:2의 경우 K+ 및 Mg2+는 잎에서 Ca2+은 뿌리에서 많았으며 PO4-은 과실과 줄기에서 많았다. 10:0에서의 무기성분도 8:2에서와 같은 경향을 나타내었으며, 배지간에 무기성분의 차이는 인정되지 않았다. 양액조성에 따른 무기성분 함량의 차이는 K+, Ca2+ 및 Mg2+는 10:0에서, PO4-은 8:2에서 각각 많았다.uage. The major language of calligraphy pattern was Arabic script and often Persian script. Calligraphy pattern was composed of Kufic and Cursive script. The cursive script was developed various forms. The Islamic tenet prohibit depiction of sacred images, the sacred Arabic calligraphy such as ′Alla′ or ′Mohammad′ was substituted of them. And the content of calligraphy pattern was used with Quranic phrases. The aesthetics of Islamic patterns analyzed aesthetic of ′rhythmic lines′, aesthetic of ′unity in multiplicity′, aesthetic of tessellation and aesthetic of harmony. On the textiles of the Islamic culture, the arabesque, floral, geometric and calligraphy patterns were frequently used.의 증가를 나타냈다.". And the

  • PDF

Effect of Levy Flight on the discrete optimum design of steel skeletal structures using metaheuristics

  • Aydogdu, Ibrahim;Carbas, Serdar;Akin, Alper
    • Steel and Composite Structures
    • /
    • 제24권1호
    • /
    • pp.93-112
    • /
    • 2017
  • Metaheuristic algorithms in general make use of uniform random numbers in their search for optimum designs. Levy Flight (LF) is a random walk consisting of a series of consecutive random steps. The use of LF instead of uniform random numbers improves the performance of metaheuristic algorithms. In this study, three discrete optimum design algorithms are developed for steel skeletal structures each of which is based on one of the recent metaheuristic algorithms. These are biogeography-based optimization (BBO), brain storm optimization (BSO), and artificial bee colony optimization (ABC) algorithms. The optimum design problem of steel skeletal structures is formulated considering LRFD-AISC code provisions and W-sections for frames members and pipe sections for truss members are selected from available section lists. The minimum weight of steel structures is taken as the objective function. The number of steel skeletal structures is designed by using the algorithms developed and effect of LF is investigated. It is noticed that use of LF results in up to 14% lighter optimum structures.

New Error Control Algorithms for Residue Number System Codes

  • Xiao, Hanshen;Garg, Hari Krishna;Hu, Jianhao;Xiao, Guoqiang
    • ETRI Journal
    • /
    • 제38권2호
    • /
    • pp.326-336
    • /
    • 2016
  • We propose and describe new error control algorithms for redundant residue number systems (RRNSs) and residue number system product codes. These algorithms employ search techniques for obtaining error values from within a set of values (that contains all possible error values). For a given RRNS, the error control algorithms have a computational complexity of $t{\cdot}O(log_2\;n+log_2\;{\bar{m}})$ comparison operations, where t denotes the error correcting capability, n denotes the number of moduli, and ${\bar{m}}$ denotes the geometric average of moduli. These algorithms avoid most modular operations. We describe a refinement to the proposed algorithms that further avoids the modular operation required in their respective first steps, with an increase of ${\lceil}log_2\;n{\rceil}$ to their computational complexity. The new algorithms provide significant computational advantages over existing methods.

A CAPACITY EXPANSION STRATEGY ON PROJECT PLANNING

  • Joo, Un-Gi
    • ETRI Journal
    • /
    • 제15권3_4호
    • /
    • pp.47-59
    • /
    • 1994
  • A capacity expansion planning problem with buy-or-lease decisions is considered. Demands for capacity are deterministic and are given period-dependently at each period. Capacity additions occur by buying or leasing a capacity, and leased capacity at any period is reconverted to original source after a fixed length of periods, say, lease period. All cost functions (buying, leasing and idle costs) are assumed to be concave. And shortages of capacity and disposals are not considered. The properties of an optimal solution are characterized. This is then used in a tree search algorithm for the optimal solution and other two algorithms for a near-optimal solution are added. And these algorithms are illustrated with numerical examples.

  • PDF

POLYNOMIAL CONVERGENCE OF PREDICTOR-CORRECTOR ALGORITHMS FOR SDLCP BASED ON THE M-Z FAMILY OF DIRECTIONS

  • Chen, Feixiang;Xiang, Ruiyin
    • Journal of applied mathematics & informatics
    • /
    • 제29권5_6호
    • /
    • pp.1285-1293
    • /
    • 2011
  • We establishes the polynomial convergence of a new class of path-following methods for semidefinite linear complementarity problems (SDLCP) whose search directions belong to the class of directions introduced by Monteiro [9]. Namely, we show that the polynomial iteration-complexity bound of the well known algorithms for linear programming, namely the predictor-corrector algorithm of Mizuno and Ye, carry over to the context of SDLCP.

Algorithms of the Parametric Adaptation of Models of Complex Systems by Discrete Observations

  • Radjabov, Bakhtiyor;Khidirova, Charos
    • Journal of Multimedia Information System
    • /
    • 제4권4호
    • /
    • pp.317-320
    • /
    • 2017
  • This paper examines approaches to the development of algorithms of parametric identification of models of complex systems from discrete observations. A modification of a known algorithm Kaczmarz which is designed for closed systems with perturbations, based on the methods of random search and investigates their statistical properties.

POLYNOMIAL CONVERGENCE OF PRIMAL-DUAL ALGORITHMS FOR SDLCP BASED ON THE M-Z FAMILY OF DIRECTIONS

  • Chen, Feixiang
    • Journal of applied mathematics & informatics
    • /
    • 제30권1_2호
    • /
    • pp.127-133
    • /
    • 2012
  • We establish the polynomial convergence of a new class of path-following methods for SDLCP whose search directions belong to the class of directions introduced by Monteiro [3]. We show that the polynomial iteration-complexity bounds of the well known algorithms for linear programming, namely the short-step path-following algorithm of Kojima et al. and Monteiro and Alder, carry over to the context of SDLCP.

MPEG-4에 사용되는 동영상 객체면의 구성을 위한 레이블링과 블록 정합 방법 (Labeling-BMA Algorithms for VOP of MPEG-4)

  • 최정화;한수영;임제탁
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
    • /
    • 대한전자공학회 1999년도 하계종합학술대회 논문집
    • /
    • pp.1091-1094
    • /
    • 1999
  • In this paper, we propose new algorithms to construct video object planes(VOP’s) for MPEG-4. VOP’s allow the new video standard MPEG-4 to enable content-based funtionalities. A comprehensive review summarizes some of the most important VOP’s generation techniques that have been proposed. The proposed algorithm use segmentation technique as labeling and motion estimation as three-step search algorithm(TSS). It is improved by a labeling technique that distinguishes background and object from a frame.

  • PDF