• 제목/요약/키워드: Screen Design

검색결과 1,072건 처리시간 0.024초

막힘 방지 스프링 적용 스크린 운동 특성 분석을 통한 스크린 효율 개선 효과 분석 (The Screen Efficiency Improving Effect Analysis by the Screen Motion Characteristic Analysis Applying Blockage Prevention Spring)

  • 이한솔;유명렬;이훈
    • 자원리싸이클링
    • /
    • 제31권6호
    • /
    • pp.36-43
    • /
    • 2022
  • 순환골재 입도 분리를 위해 사용되는 일반적인 스크린은 막힘 현상으로 인해 함수 시료 처리가 제한적이다. 따라서 본 연구에서는 기존 스크린의 분리 효율을 개선하기 위하여, DEM(Discrete Element Method) 기반의 모사 실험을 통해 스프링 기반의 추가 보조 진동 장치의 우수성을 판단하였다. 스프링 디자인에 따른 변위, 진폭 및 변형 각 분석을 통해 운동 특성을 확인하였으며, 이를 스크린에 적용하여 입자의 거동을 모사하였다. 입자 모사 결과, 스프링이 적용된 스크린의 물질 흐름 및 분리 효율은 각각 9.2 kg/s, 97 %로 나타났으며, 기존 스크린과의 비교를 통해 막힘 방지 스프링의 적용은 기존 스크린을 개선할 수 있음을 확인하였다.

조건부 가치측정법을 이용한 사용자 경험 디자인 가치평가 모델의 탐색 잠금해제 인터페이스를 중심으로 (Exploration of Economic Valuation Model for the UX Design using the Contingent Valuation Method - Focusing on the Screen Unlock Interfaces)

  • 이진성;조광수;최준호
    • 한국HCI학회논문지
    • /
    • 제11권1호
    • /
    • pp.11-19
    • /
    • 2016
  • 본 연구는 사용자 경험(UX)에 대한 경제적 가치 평가 모델을 탐색하고 적용하는 것을 목적으로 수행되었다. 스마트폰 잠금해제 UX를 대상으로 터치형, 지문인식, 홍채인식에 대해 조건부 가치측정법(contingent valuation method, CVM)을 적용하였다. 경제적 가치를 산출하기 위한 가치추정법 중에서 조건부 가치측정법을 선택한 이유는 잠금해제와 같은 인터페이스 요소들은 스마트폰을 이용할 때 중요한 사용자 경험적 가치이지만 시장에서 별개로 거래되지 않는 비 시장 재화이기 때문이다. 스마트폰 잠금해제를 조건부 가치측정법 중 이중 양분선택형 방식(double-bounded dichotomous choice)으로 설문조사하여 로짓 모형으로 분석한 결과 터치형 잠금해제 인터페이스는 529원, 지문인식 잠금해제는 4,214원, 홍채인식 잠금해제는 1,376원으로 경제적 가치가 나타났다. 즉, 지문인식 잠금해제가 가장 높은 경제적 가치를 나타냈으며, 그 다음으로 홍채인식, 터치형 순이었다. 이 연구의 주요 기여점은 UX 디자인에 대해 경제적 가치를 평가하는 방법론적 시도를 수행하였고, 체계적이고 신뢰도 있는 결과를 산출하였다는 점이다.

Design of Thin RC Absorbers Using a Silver Nanowire Resistive Screen

  • Lee, Junho;Lee, Bomson
    • Journal of electromagnetic engineering and science
    • /
    • 제16권2호
    • /
    • pp.106-111
    • /
    • 2016
  • A resistive and capacitive (RC) microwave absorber with a layer thickness less than a quarter of a wavelength is investigated based on closed-form design equations, which are derived from the equivalent circuit of the RC absorber. The RC absorber is shown to have a theoretical 90% absorption bandwidth of 93% when the electrical layer thickness is $57^{\circ}$ (about ${\lambda}_0/6$). The trade-offs between the layer thickness and the absorption bandwidth are also elucidated. The presented formulation is validated by a design example at 3 GHz. The RC absorber is realized using a silver nanowire resistive rectangular structure with surrounding gaps. The measured 90% absorption bandwidth with a layer thickness of ${\lambda}_0/8$ is 76% from 2.3 GHz to 5.1 GHz in accordance with the theory and EM simulations. The presented design methodology is scalable to other frequencies.

스프링 MVC 기반에서 하이브리드 앱 디자인 설계 및 구현 (Design and Implementation of Hybrid Apps Design based on Spring MVC)

  • 이명호
    • 한국융합학회논문지
    • /
    • 제10권3호
    • /
    • pp.395-400
    • /
    • 2019
  • 프론트엔드 영역의 웹 환경은 표현층의 새로운 표준을 선점하고자 하는 경쟁이 높아지고 있다. 국내에서도 다양한 기기에서 하나의 콘텐츠를 끊김없이 이용할 수 있게 해주는 서비스인 N-스크린을 미래의 핵심 서비스로 인지하여 시장선점을 위하여 경쟁을 하고 있으며, 클라우드 컴퓨팅 시대에서 대표적인 서비스 형태가 N-스크린이다. 그러나 엔터프라이즈 환경의 그룹웨어에 필요한 프론트엔드 연구는 대부분 웹에 대해서는 반응형 웹 디자인과 모바일은 네이티브 앱에 국한되어져 왔다. 점차 기업들의 문화적인 차이를 극복하고 하나의 소스를 여러 가지 디바이스를 지원하는 원소스 멀티유즈 전략과 개발 생산성을 위하여 MVC 디자인 패턴의 필요성은 엔터프라이즈 환경에서는 점차 확대되고 있다. 따라서 본 연구에서는 차세대 웹표준의 전자정부 표준프레임워크 환경인 스프링 MVC 기반에서 하이브리드 앱 디자인으로 JPetStore를 분석 및 설계한 후 구현함으로써 향후 엔터프라이즈 환경에서의 프론트엔드 하이브리드 앱 디자인의 참조 모델을 제공하고자 한다.

구형 스크린을 이용한 준몰입형 VR 시스템 개발 (Development of the arm mounted display VR system using spherical screen)

  • 서명원;박대유;조기용
    • 대한기계학회:학술대회논문집
    • /
    • 대한기계학회 2001년도 춘계학술대회논문집C
    • /
    • pp.207-212
    • /
    • 2001
  • The virtual reality technology has been developed as the computer and computer graphic technology are progressed. However it has still the limits of the use because of it costs a great for system construction. A virtual reality technology is the best application example to reduce time and cost of development in engineering. Actually, VR(Virtual reality) technology has given engineers the ability to design, test and evaluate engineering systems in a virtual environment. The objective of this paper is to construct the arm mounted display VR system by using 3 channel spherical screen and to show its capabilities of an engineering system development. This paper describes the development of arm mounted display VR system with 3 channel spherical screen system and the generation of 3 channel graphic modules. The arm mounted display VR system provides a highly economical efficiency because of it uses a popular computer system as a graphic server.

  • PDF

트롬멜 스크린 시스템을 이용한 Landfill Mining기술 (A Landfill Mining Technology by Trommel Screen System)

  • 최갑석;최동순;나경덕;이병선
    • 연구논문집
    • /
    • 통권34호
    • /
    • pp.1-10
    • /
    • 2004
  • Landfill Mining is becoming more widely used in many closed landfill sites in the world. Many of existing landfills will be excavated inevitably owing to building the clean environment with the new structures and developing the cities in cramped country. This paper aimed at the introducing the design technology of the trommel screen and its in-site applied performance of the trommel screen system through experiments , which system is under developing by one of the national project and the analysis results of influencing factors to the environment . The result of the theoretical estimation agrees well with the experimental data, so that the sorting system could be able to be applied with the requirements of the purpose of end-items. As a result of the analysis, any hazardous materials including heavy metals met the limitions of the criteria in this experiment. In geotechnical enngineering, it will. desireable to use the sorted soils mixing with another soils in accordance with the requirements of the usages.

  • PDF

Touch Screen Panel by using Liquid Crystal Capacitance Variation embedded in LTPS AMLCD

  • Lee, Woo-Cheul;Ha, Tae-Jun;Park, Hyun-Sang;Lee, Jeong-Soo;Han, Min-Koo
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보디스플레이학회 2008년도 International Meeting on Information Display
    • /
    • pp.302-305
    • /
    • 2008
  • We present a new touch screen method, which utilizes the variation of liquid crystal capacitance according to the touch event on the screen. It is integrated in the AMLCD with the conventional LTPS process. Its resolution is same as the display resolution as well as performs the multi-touch sensing function basically. The design concept and the operation are verified with the SPICE simulation.

  • PDF

터치스크린을 이용한 필기체 문자 인식 알고리즘 설계 및 구현 (Implementation and Design of Handwritten Character Recognition Algorithm Using Touch Screen)

  • 박상봉
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
    • /
    • 제14권2호
    • /
    • pp.141-146
    • /
    • 2014
  • 본 논문은 모바일 터치스크린을 이용한 필기체 문자 인식 알고리즘을 제안하고, 구현된 내용을 기술한다. 제안된 시스템은 PXA320 프로세서, 정전 용량 터치 패널과 QT4를 이용한 인터페이스로 구성하였다. C++ 언어를 사용하고 제안된 알고리즘은 문자의 특성을 직선, 좌호, 우호 특징을 추출하여 3진 트리 방식으로 입력되는 문자를 결정한다. 영문자에 대한 테스트를 통하여 성능을 검증하였다. 기존 방식보다 간단한 알고리즘으로 구성되므로, 모바일 터치 스크린의 문자인식에 적용이 가능하다.

열차 운행에 따른 상대식 승강장에서 지하철 승강장 스크린 도어 풍압해석 (THE PRESSURE-TRANSIENT ANALYSIS ON THE PLATFORM SCREEN DOORS OF THE SIDE PLATFORMS IN A SUBWAY STATION WITH VARIOUS OPERATING CONDITIONS)

  • 이명성;안혁진;원찬식;허남건
    • 한국전산유체공학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국전산유체공학회 2008년도 학술대회
    • /
    • pp.283-289
    • /
    • 2008
  • The pressure-transient on platform screen doors in side platforms caused by passing trains with various operating conditions have been investigated numerically. The transient compressible three-dimensional flow simulations are performed with actual operating conditions of two trains by adopting moving mesh technique. To achieve more realistic results, the detailed shape of train and the subway station including tunnels connecting the adjacent stations are represented in the computational domain. Numerical analyses are carried out for cases considering arriving/passing/departing train with or without train stopped on the opposite track, and both trains on the move in opposite direction. From the numerical results, the maximum pressure on the platform screen doors, which is predicted in the case of two passing trains, satisfied the design standards for similar stations.

  • PDF

열차 운행에 따른 상대식 승강장에서 지하철 승강장 스크린 도어 풍압해석 (THE PRESSURE-TRANSIENT ANALYSIS ON THE PLATFORM SCREEN DOORS OF THE SIDE PLATFORMS IN A SUBWAY STATION WITH VARIOUS OPERATING CONDITIONS)

  • 이명성;안혁진;원찬식;허남건
    • 한국전산유체공학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국전산유체공학회 2008년 추계학술대회논문집
    • /
    • pp.283-289
    • /
    • 2008
  • The pressure-transient on platform screen doors in side platforms caused by passing trains with various operating conditions have been investigated numerically. The transient compressible three-dimensional flow simulations are performed with actual operating conditions of two trains by adopting moving mesh technique. To achieve more realistic results, the detailed shape of train and the subway station including tunnels connecting the adjacent stations are represented in the computational domain. Numerical analyses are carried out for cases considering arriving/passing/departing train with or without train stopped on the opposite track, and both trains on the move in opposite direction. From the numerical results, the maximum pressure on the platform screen doors, which is predicted in the case of two passing trains, satisfied the design standards for similar stations.

  • PDF