In this study, by both qualitative and quantitative measurement on the purpose of deriving the sensitive amusement factor. I consider the fear of horror games as "the amused fear" and analyze it, which is based on the play theory by Roger Caillois. On the basis of this, I classified the amusement fear in horror games into the 4 factors. I conducted some positive tests through the player's response in order to verify them. The test is conducted measuring the heart rate of each experimenter by cardiometer while they are playing horror games. By analyzing the video data, I gave a name to the point that the amusement fear factors are expected to influence psychologically and physiologically as the fear point. At this point, I examined if the measured heart rate makes the outstanding difference or not, when compared average heart rate with experimenter's heart rate. In addition, I also examined if there is a statistical correlation of heart rate by attaching player's subjective data through the questionnaire. Consequently, it was statistically turned out that the experimenter's heart rate which is measured rose dramatically than usual, and that there are close correlations among subjective data. I also found out that the amusement fear factor at the relevant point plays a major role in experimenter's psychological and physiological response. In this study, I could prove the horror factor as a meaning of amusement factor using both theoretical method and positive method establishing a standard set that is helpful for further production and planning of the game.
This paper examines A. G. Frank's views about 15th-19th Korea (Joseon Dynasty) in his Reorient. A. G. Frank recognized that Korea might have played a great role in the international relations of East Asia, but he did not write systematically about it and he did not treat Korea as an independent player in the history of East Asia. I think the greatest limitation to his re-interpretation of East Asia is in that he depends too much on China's and Japan's perspective. In order to overcome Frank's shortcomings regarding the history of Korea, first I examine what Frank recognized about the Joseon dynasty between 1400 and 1800. Next I compare Joseon's development to that of China and Japan between 1400 and 1800. Frank compared Europe and East Asia (mainly China and Japan) from three aspects of quantities (population, production, productivity, and trade), qualities (science and technology), and mechanism (economic and financial institutions). With this research we insist that Joseon should not be dismissed in 15th-19th East Asia. The reasons are as follows. First, Joseon between 1400 and 1800 had developed economically as much as China and Japan. Second, Joseon had played a great role in connecting China and Japan and had a positive influence on the development of Japan. So we need to reappraise Reorient's view about East Asia. Only when role of Joseon can be correctly estimated, the dynamics and diversity of East Asia can be properly understood.
Previously, we have reported that arachidonic acid (AA) appears to be involved in the induction of apoptosis in HepG2 human hepatoblastoma cells. In this study we investigated the possible role of the NADPH oxidase, a membranebound enzyme generating reactive oxygen species (ROS), in the mechanism of AA-induced apoptosis in HepG2 cells. Apoptotic cell death induced by AA was significantly suppressed by various inhibitors of the NADPH oxidase, diphenylene iodonium (DPI), apocynin (Apo) and neopterine (NP). In addition, these inhibitors of the NADPH oxidase completely blunted the AA-induced ROS elevation. Next, we investigated the implication of metabolic pathway of AA in these AA actions. Both apoptosis and ROS production induced by AA were not significantly altered by treatment with indomethacin (Indo) or nordihydroguaiaretic acid (NDGA), selective inhibitors of cyclooxygenase (COX) and lipoxygenase (LOX), respectively, suggesting that AA metabolites produced by COX or LOX may not have an essential role in the AA-induced apoptosis and ROS generation. Collectively, these results suggest that the NADPH oxidase may be a key player in the mechanism of AA-induced apoptosis in HepG2 cells. These results further suggest that NADPH oxidase may be a good target for the management of human hepatomas.
Metformin, a predominantly prescribed anti-diabetic drug for decades, has gained new insights for its anti-tumor activity in a variety of cancer cells. Our previous studies also showed the obvious pro-apoptotic activity of metformin and the underlying action mechanisms in hepatocellular carcinoma cells. Together with apoptosis, autophagy is a crucial intracellular process to determine the survival or death of cells under some stressful environments. The present study aimed to determine the role of autophagy in metformin-induced death of H4IIE hepatocellular carcinoma cells. Metformin blocked the formation of autophagosome and the expression of LC3A, generally described as a biomarker of autophagy. Inhibition of AMPK reversed the metformin-induced blockade of autophagy. Antioxidant (NAC) suppressed the metformin-induced cell death but not affected LC3A. The inhibition of protein kinase C totally restored the metformin-suppressed expression of LC3A. In summary, our present study suggests that autophagy is an anti-apoptotic player in metformin-induced apoptosis in H4IIE cells.
Kim, Li-Na;Ko, Jeong-Ah;Kim, Jong-Duk;Lee, Je-Hoon
Journal of Korean Orthopaedic Sports Medicine
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v.8
no.2
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pp.65-69
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2009
To be the national players, athletes undergoes repetitive hard training and then they have many kinds of sports injuries. The medical department in the Taeneung National Training Center has roles of management of injured athletes, supporting of international games and cooperation of doping control. The review article wants to introduce the role of doctor in the Taeneung National Training Center.
Phenolic compounds play a major role in the interaction of plants with their environment. They are thought to have been a feature of higher plants since early colonization of the land. Phenolics are crucial for many important aspects of plant life. They can play structural roles in different supporting or protective tissues, for example in cell walls, they can be involved in defence strategies, and signalling properties particularly in the interactions between plants and their environment. In brown algae, phenolic compounds are contained within membrane bound vesicles known as physodes, and their roles in algae are thought to be similar to those of higher plant phenolics. They can be stained using various histochemical stains, however, none of these stains are phenolic specific so care must be taken during interpretation of such results. Many, but not all phenolics are also autofluorescent under UV or violet light. Physodes are involved in cell wall construction, both in primary and secondary walls in brown algae. They bind together with other wall components to make a tough wall. They have also been found to play a role at fertilization, in blocking polyspermy in some species. Sperm are very quickly rendered immobile after phenolic release from newly fertilized zygotes seconds after fertilization. Phenolic compounds are thought to be important herbivore deterrents in some species due to their astringent nature. Phenolic compounds also offer effective UV protection in the early life stages and also the adults of many algal species. In the future, this factor may also make them an important player in the pharmaceutical and skincare industries.
The latest convergence of broadcasting and communication makes the boundary between medias be ambiguous. It pursues the new type of culture that the unspecified many participants seek the satisfaction for the same target in an realtime environment. ARG(Alternative Reality Game) is a new alternate real game created by media convergence and it processes the more realistic interactivity between users through ARS, SMS, BLOG, Cafe and Messages. This paper analyzes the implementation, design, and construction schemes of ARG in the side of the human thinking and media. We also propose the evolution and role of the broadcasting by combining broadcasting for the activation of ARG.
The educational computer game service, due to its entertainment role, is a very attractive tool for students to raise their interests in learning. Especially mathematics, the most difficult subject for many students, is one of the typical subjects in which the educational computer game service can be efficiently applied. Most of the previous game services is for single or two learners. And learner only have to simply submit a solution for the proposed math expression in the game. In this paper a multi-player game service based on TCP/IP socket programming technique is designed and implemented to join in the game for multiple learners. In addition, we design a game rule to improve learners' number sense by letting them arrange various ways to solve the problem. Finally, using the requirements of educational game service, we evaluate the proposed game service and its usability.
A sense of oneness between a player and an avatar is more emphasized than role-playing itself in Korean RPG playing. Because of this tendency, the main contents of smart phone-based mobile RPG are mainly focus on combat. As PvP occurs more frequently in mobile RPG, playing experiences are diversified from sensitive control to simple repetition. Also, the auto-combat function offered in game system ingenerates funs from testing a mental model that a player statistically sets before playing. This paper analyzes the process of generating fun in mobile RPG based on Ralph Koster's Game Grammar theory. is selected as subject of this analysis. The pattern of mobile RPG playing is dichotomized : automation of producing materials and concentration on raid and PvP contents.
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.18
no.1
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pp.1-8
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2004
Nowadays the soccer becomes one of the best spot lighting sports in the world Especially the 2002 Korea-Japan World Cup was deeply impressed on all the korean. One goal of illuminating engineering should be the design of lighting system that can provide consistently high task visibility regardless of where a task might be located within a working space. The television broadcasting on the soccer has been an important role in the media. The standard of FIFA(The Federation Internationale do Football Association) requires recommended illuminance levels for artificial lighting for a player, an audience, TV broadcasting, as well as everybody in the stadium. This paper has proposed an algerian to select the suboptimal lighting tower position for watching and TV broadcasting a soccer game within a pleasant environment and an optimum illuminance distribution. The position using the software Philip's Calculux was chosen based an the calculations of a horizontal illuminance, vertical illuminance, uniformity, glare, and so on by changing lighting tower positions.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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